게임 정보
| 출시일: | 2026년 8월 17일 |
| 개발사: | REAL PLAYERS |
| 퍼블리셔: | REAL PLAYERS |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 8,700 원 |
| 장르: | 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
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게임 소개
협동 강령회 커뮤니케이션 게임 — 한 명은 이미 죽어 있고, 다른 이들을 죽이는 것이 보이는 건 오직 당신뿐. 유일한 목소리는 친구들이 자꾸 잘못 읽는 위자 보드. 귀신 들린 집의 9개 층 아래로 친구들을 이끌어, 해가 뜨기 전에 악마를 추방하라. 2-6인 플레이. 두뇌 필수.
번역에 대하여
위자 보드는 언어와 상관없이 A부터 Z까지의 글자로 단어를 씁니다. 일부 단어(사냥 동사, 악마 이름, 방 이름)는 보드에서 철자를 맞출 수 있도록 번역하지 않았습니다. 그 외의 모든 것은 완전히 번역되어 있습니다.
게임 정보
협동 강령회 커뮤니케이션 게임 — 시작부터 한 명은 이미 죽어 있고, 다른 이들을 죽이는 것이 보이는 건 오직 당신뿐.
당신의 유일한 목소리는 친구들이 자꾸 잘못 읽는 위자 보드.
귀신 들린 집에서 친구들을 이끌어, 해가 뜨기 전에 악마를 추방하라.
층마다 악마를 추방하고 집의 가장 아래층까지 도달할 수 있을까요?
2-6인 플레이. 두뇌 필수.
한 명은 죽은 채로 시작한다. 매 게임마다 한 명이 유령이 된다 — 악마도, 위험도, 탈출로도 보이지만, 산 자에게는 목소리가 닿지 않는다. 유령은 산 자의 말도, 다른 유령의 말도 들을 수 있다(유령은 모든 플레이어의 말을 듣지만, 유령의 목소리는 유령에게만 들린다).
유령이 되면 모든 것이 보인다 — 동료들을 사냥하는 그것, 안전한 곳, 해 뜨기 전에 나갈 길. 문제는, 산 자에게 목소리가 닿지 않고, 아무것도 만질 수 없으며, 당신의 유일한 목소리는 깜빡이는 전등 몇 개와, 친구들이 진짜 당신인지조차 반신반의하는 강령판뿐이라는 것.위자 보드는 죽은 자에게 남은 몇 안 되는 목소리다. 유령은 플랑셰트를 움직여 가리키고, 예/아니오로 답하고, 천천히 단어를 한 글자씩 짚는다 — 산 자들은 질문을 던지며 압박 속에서 그것을 읽어내려 애쓴다.
악마는 매번 다르다. 악마의 규칙은 숨겨져 있고 세션마다 바뀐다. 그 규칙이 무엇인지, 언제 어디서 덮치는지는 오직 죽은 자만이 알아낸다. 유령은 위험이 닥치기 전에 그것을 본다. 그것을 산 자에게 전하고, 악마를 추방하도록 도와, 해가 뜨기 전에 모두가 집을 빠져나가게 해야 한다.
유물을 모아라, 한 번에 하나씩. 유령은 의식에 필요한 것을 찾아 집 안을 뒤지고, 그것을 산 자에게 전하려 애쓴다. 산 자는 그 조각들을 하나씩 옮겨 오고, 그동안 유령은 그들이 볼 수 없는 것, 그들을 죽일 것들을 피해 길을 안내한다. 유물이 무엇이고 어디 있는지 보이는 것도 유령뿐, 위험이 보이는 것도 오직 유령뿐이다.
당신은 유령이다. 유령다운 짓을 하라. 유령은 전등을 깜빡이고, 문을 여닫고, 산 자를 통과해 소름을 돋게 할 수 있다. 그리고 최후의 수단으로 — 크게 비명을 지를 수 있다. 모두가 충분히 조용하다면, 그 소리가 들릴지도 모른다. 강령판이 유일한 소통 수단은 아니지만, 온전한 단어를 산 자에게 전할 수 있는 유일하게 안정적인 수단이다.
악마의 이름을 짚어 추방하라. 승리하려면 악마의 진짜 이름을 철자로 짚어내야 한다 — 유물을 모두 모으면 그 이름은 오직 죽은 자에게만 보이고, 산 자는 그것을 보드 위에 그대로 되짚어야 한다 — 그래야 악마를 추방하고, 해가 뜨기 전에 모두를 내보낼 수 있다. 예를 들어, 당신과 친구들은 이기기 위해 미친 사람처럼 보드에 ULALULA를 짚어대게 될 것이다(애초에 유령 플레이어의 철자를 제대로 읽었기를 기도하면서!).
죽으면, 도울 수 있다. 악마에게 잡힌 플레이어는 죽은 자의 편에 합류한다. 강령회에 목소리가 하나 늘고, 유물을 찾고 위험을 경고할 손이 하나 더 늘어난다.
아래로 아홉 층. 이 집은 아래로 갈수록 더 넓습니다. 악마를 추방하면 다음 층이 열립니다. 내려갈수록 해 뜰 시간은 멀어지고, 각 층에는 윗층에 없던 무언가가 있습니다. 친구들과 함께 집의 가장 아래층까지 내려가 9층을 돌파할 수 있을까요?
2-6인 온라인 협동.
당신은 H-E-L-P를 짚는다. 친구들은 HELL이라 읽고 환호한다. 누군가 어둠 속으로 끌려간다. 밤을 넘기려면 산 자들이 올바른 유물을 강령판까지 날라, 악마의 진짜 이름을 짚어 추방해야 한다 — 그리고 그 이름을 읽을 수 있는 건 오직 죽은 자뿐이다.
죽은 자의 말에 귀 기울이는 친구가 한 명만 있으면 모두가 산다. 당신에게는 그런 친구가 없다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,200+
개
예측 매출
10,440,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (16)
재밌음. 강령술의 탈을 쓴 가족오락관 사망자가 할 일이 개많으니 인원이 충분하면 일부러 한 명 정도 더 죽이는 것도 고려해봄직함 위자보드 두들기고 문 열어주고 조명 깜빡거리고 무슨 악마가 오고 있는지 알려주고 유물 힌트도 주다보면 웃기긴 한데 홧병남
가벼운 가격과 가볍게 즐기기 좋은 게임입니다. 인게임 마이크로 하는 걸 추천합니다. 게임 방식도 시작을 하면 여러분들 중 1명은 유령으로 시작합니다. 게임은 제한시간 안에 유물을 모두 모아 악마의 이름을 알아내고 그걸 생존자들이 위자보드로 입력해야 클리어하는 게임입니다. 그 과정에서 움직이면 죽이는 놈, 가만히 있으면 죽이는 놈 등 다양한 놈놈놈들이 생존자를 노리지만 유령만이 그 정체와 위치를 볼 수 있지만 생존자는 아무것도 안보입니다. 유령이 되면 드럽게 바빠지는 게임 위자보드로 도망치라고 RRRRRRRRRRR연타하고 생존자들이 최단루트로 갈 수 있게 방도 열어줘야 하고 맞는 방이라고 전구도 깜빡이면서 여기라고 애타게 외치고 간만에 낄낄거리면서 했네요
재미는 있습니다 다만 지금 있는 시스템으로 모든 유령의 패턴을 알려주기는 조금 빡셉니다 6층도 겨우 깼는데 7층부턴 깰 수가 없어요 업데이트 되면 다시 할게요 재미는 있어요 근데 지금은 하기 좀 그럼 나중에 업데이트 더 되면 사세요 +환공포증 모드 적용 안됨
시작과 동시에 랜덤으로 생존자 중 귀신이 된 플레이어는 살아있는 생존자들에게 유물에 대한 정보, 생존자들에게 위협이 되는 존재에 대한 정보를 알려주고, 유물을 모두 모으면 귀신이 된 플레이어는 방을 지배하는 악령의 이름을 알 수 있게 되며 이 이름을 생존자들에게 전달해주고나서야 비로소 퇴마의식을 시작 할 수 있게됩니다. 생존자들이 무사히 악령의 이름을 맞추면 클리어하는 방식의 게임이에요. 생존자와 귀신 플레이어간 의사소통은 위자보드가 메인입니다. 유물은 같은 이름을 가진 물건 전체가 아닌 개중에서도 특정하게 지목된 한 개이며 마지막 퇴마의식때 귀신인 상태의 유저는 성공적으로 악령의 이름을 전달했다면 위자보드에서 최대한 손 떼는게 좋습니다. 생존자들의 조작권한을 뺏어버리는데 다가오는 위협에 대한 정보 전달 외에는 방해할 필요가 없어요. 또 퇴마의식때는 살아있는 생존자 전원이 위자보드에 손을 올려서 같이 움직여야 수월하게 움직입니다. 안움직이면 진짜 마우스에 통나무 매달아둔거 마냥 안움직여요. 네명 이상 있다면 싸게 사서 즐기기 좋은 게임 같습니다.
F
이 게임을 하기 위해서는 두가지 능력이 필요하다. 1. 이 원숭이새끼들이 병신짓하는걸 보면서 참을 수 있는 인내력 2. 저 씹새끼가 병신같이 알려주는 정보를 아! 하면 어! 하고 알아 들을 수 있는 눈치
재미있긴한데요 반복적이고요 수발 귀신이너무 힘들어요
tl!QKF 어케꺠라고 고혈압마라톤임
음 재밌는데? 친구들 모아서 다같이 하면 꿀잼 친구없으면 노잼ㅠ 인싸게임ㅠ 맵 벽 질감이 좀더 다르고 구별이 확실히 되면 좋을 듯. 캐릭터도 다양하게 커스텀할 할 수 있는 기능도 나오면 좋겠습니다.
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
이것은 마치 붐바나나 공포 버전...?? ui는 구리긴 한데 게임은 나름 잘 만들어져서 재미있게 플레이 했네요. 다만 죽을 때 유령 갑툭튀가 있어서 심장이 많이 아팠네요
난 분명 잘했는데...억울하다....형님 누님들이 나만 범인으로 지목한다...내 화면으로 봤으면 진짜 억울한 거 알텐데...ㅅㅂ.....다음에 복수해야겠다....총 게임 적으로 한 번 만났으면 좋겠다 머리 다 따버리게......언젠가 꼭 복수할 거다.....두고 봐라 푸린,치카,아야
7층 깨라고 만든거냐? TURN 나와서 바닥도 봐보고 빠르게 시선도 돌려보고 느리게도 해보고 천장도 봐보고 살수있는 방향인데 맘에 안든다고 갑자기 방향 바꿔서 죽이고 생존에 확률이 붙어버리니까 정신적으로 확 지친다. 리뷰 보니까 필요한게 인내력이랑 아! 하면 어! 하고 알아들을수 있는 눈치빠른 친구가 필요하다고? 맞다 다만 행운도 필요하다. 우리는 TURN 나오니까 여려가지 실험해보고도 안되니까 우린 포기했다. 게임을 산 사람은 6층까지 하거나 7층 TURN 도전해보거나 게임을 살 사람은 6층까지만 깬다는 마인드로 해라. 그래야 정신건강에 좋다. 그래도 7층 전까지는 재밌게 했다.
너어어엉어무 재밌는데 UI가 정말 보자마자 머리 아픔 ㄹㅇ 밤티 UI
진홍아 시1발아 여기라고 물컵가져가라고 시1111발아 쳐 도망가라는게 아니라
아 혼자 하니까 개 바쁘네 그냥 한 명 죽여야겠당~