게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 2일 |
| 개발사: | XF Games |
| 퍼블리셔: | XF Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 3,300 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 캐주얼 |
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게임 소개
이것은 닌자가 “무도를 저버리게” 만드는 3인칭 슈팅 게임이다. 너의 적은 뇌 없는 좀비와 머리도 그다지 잘 돌아가지 않는 병사들이고, 네가 할 일은 온갖 총기로 그들을 “물리적으로 천도”해 주는 것이다. 웨이브 서바이벌에서 적들을 떼로 갈겨 구멍투성이로 만들거나, 스테이지 임무에서 슬쩍 챙기고는 유유히 도망치면 된다. 처치하면 금화가 떨어지고 무기가 떨어진다—이건 전투가 아니라, 닌자 가죽을 쓴 0원 쇼핑 축제나 다름없다. 가장 진지하지 않은 닌자 생활을 체험해 보세요.
나리, 시대가 변했습니다. 닌자도 총기 면허를 따야 하는군요.
당신은 현대 닌자입니다. 가문 대대로 내려온 인술? 물론 할 줄 압니다. 하지만 닌자가 샷건을 좋아하면 안 된다고 누가 정했나요? 이 세계에서는 표창은 너무 느리고, 수리검은 던지면 다시 주워야 하니, 자동 소총 한 자루가 훨씬 실용적입니다. ‘금속 폭풍’으로 변해 보세요—가장 맹렬한 화력으로 가장 전통적인 정체성에 경의를 표하세요.
두 가지 플레이 방식, 두 배의 즐거움(그리고 두 배의 재도전 이유)
임무 모드: 조용히 잠입해 임무 목표를 완수하고, 그다음—솔직히 말하면 대부분은 ‘실수로’ 경보를 울린 뒤 혈로를 뚫고 ‘철수’합니다. 잠행할 수 있는 건 실력이고, 모든 목격자를 죽일 수 있는 것도 완벽한 잠행입니다, 그렇지 않나요?
웨이브 서바이벌: 적들이 배달 음식처럼 물밀듯이 찾아옵니다. 다만 그들이 배달하는 것은 ‘얻어맞기 세트’일 뿐입니다. 전부 정리해야 숨을 돌릴 수 있습니다. 적이 얼마나 남았는지 묻지 마세요. 묻는다면 ‘손이 저릴 때까지 죽이는 것’입니다.
몬스터 처치 시 아이템 드롭, 아주 합리적이죠
왜 좀비 몸에서 금화가 떨어질까요? 왜 병사 주머니에는 새 샷건이 들어 있을까요? 그런 질문은 중요하지 않습니다. 중요한 건 적을 처치하면 확률적으로 금화와 무기가 터져 나오고, 우리는 그것을 ‘전우의 유산’이라고 부릅니다. 이 횡재를 챙겨 상점에서 시원하게 소비하세요—이 느낌은 월급 받는 것보다 더 중독적입니다.
무기고가 닌자 도구 가방보다 훨씬 풍부합니다
권총부터 연발 소총까지, 한 방에 끝내는 저격총부터 ‘모두를 평등하게 만드는’ 폭발물까지, 무기 선택은 매우 자유롭습니다. 오늘은 조용한 암살자가 되고 싶나요? 문제없습니다. 내일은 로켓 발사기를 메고 좀비들에게 작은 ‘불꽃놀이 충격’을 주고 싶나요? 그것도 전혀 가능합니다. 당신의 닌자 길은 총강 안의 총알이 결정합니다.
적들도 ‘꿈의 콜라보’를 하나요?
당신이 맞서는 것은 전통적인 느릿느릿한 좀비만이 아닙니다. 총을 쏘고 엄폐물을 찾는 병사들도 있습니다. 상상해 보세요: 우아하게 총알을 피하고 있는데, 갑자기 침을 질질 흘리는 좀비가 뒤에서 ‘애정 어린 포옹’을 해옵니다. 이런 ‘기계 지능 위기’와 ‘생화학 위기’의 혼합 복식은 당신의 전투 경험을 절대 지루하지 않게 만들어 줍니다.
그럼, ‘닌도(忍道)’를 계승할 준비가 되셨나요?
전통 닌자가 너무 힘들고, 단순 사격은 조금 단조롭다고 생각한다면, ‘암살의 예술’과 ‘폭발의 예술’을 억지로 꿰맨 이 게임이 바로 당신을 위한 것입니다. 어서 합류하세요. 총알로 하이쿠를 쓰고, 폭발로 우키요에를 그리세요. 우리의 구호를 기억하세요: 닌자 최강의 오의는 머니 파워와 중화력입니다.
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