게임 정보
| 출시일: | 2026년 8월 6일 |
| 개발사: | No Budget Developer |
| 퍼블리셔: | No Budget Developer |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 15,950 원 |
| 장르: | 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션 |
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게임 소개
Marie's Adventure is a light-hearted yet mature fantasy RPG that blends humor and a dash of chaos. Have sex, battle demons, birth a new generation of hope, and maybe, enjoy the ride a little too much. All while navigating pregnancy, passion, and a cow-print bikini she refuses to change (don’t ask).
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가격 정보
예측 판매량
675+
개
예측 매출
10,766,250+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (9)
베타때부터 해온 유저로써 정말 실망스럽기 짝이 없습니다. 빈약한 이벤트는 물론이거니와 이 게임 특징인 출산은 그냥 돈벌기+노가다용으로 전락했고.. 특히 보스전투전이 정말 불합리할 정도로 강력합니다. 보스 궁극기 터지면 반항도 못해보고 그냥 쓸려나가고 턴 당 공격이 우리는 1번인데 보스는 2~3번씩 그것도 광역+다단히트로 날리니... 폭주모드 뜰때마다 리트라이 합니다. 2번째 보스까진 어떻게든 렙 올려서 깻지만 3번째 보스는 부활만 9번에 한번 죽을때마다 강제로 자기턴을 가져가기땜에 사실상 잡는게 불가능한 수준입니다. 진짜 개발자놈 한번도 테스트 안해보고 시간 쫓기니 그냥 출시한 느낌입니다..
야겜주제에 명작 패키지겜이 되고 싶었던 버러지 새77ㅣ 개 노가다의 정석+노가다를 통해 스펙업을 해야 하는데 성장 한계치를 정해놨다?! 미?친 게임 이지모드라는 것의 의미를 모르는 개발자 새77ㅣ가 만렙+장비 풀장착해도 보스한테 개털리게 만들어놨음 심지어 지들이 적어놓은 권장렙을 한참 상회하는데도, 그리고 보스 패턴을 하나같이 역겹게 만들어 놨음 파훼가능한 기믹? 그딴 거 없음. 쳐맞고 버티셈 ㅋㅋ 이거임. 중반부터는 아예 제거 불가 버프 걸어서 아이템이 의미가 없음 최종보스는 정화 불가 디버프를 쳐 걸고 못 버텨서 재정비 시작한다? 보스는 그딴 거 모르겠고 계속 궁극기만 처 박음. 평타? 평타가 궁극기임 아무튼 저걸 버텨야 하니까 스펙업을 해야 해요. 어디서 하냐고요? 노가다 하시면 됩니다 ㅋㅋㅋ 노가다! 스펙업! 퍽 레벨업! 게임 진행도, 아님 야겜을 즐기려는 목적도 아니고 진짜 스펙업+퍽 개방 이짓거리하는데 쓴 게 지금 플탐의 절반은 될 거임. 그리고 이게 "이지모드" 임. 쌰갈 노멀 하드는 얼마나 더 버러지같은 거냐?? 지들이 파이널 판타지, 파이어엠블럼이라도 되는 줄 알아? 이건 야겜이지 플탐 100시간 박아야 되는 S급 패키지겜인 줄 아네? 심지어 최종보스는 중간 세이브 없이 2연전인데, 잡고 나니까 버그 걸려서 게임 꺼짐 시1바거 저걸 또 잡으라고? 우연히 한 번 생긴 버그인지, 아니면 업뎃 뜨기 전까지 답없는 버그인지 모르는데? 작가놈은 그냥 하루빨리 야짤쟁이로 돌아가서, 다시는 돌아오지 마라. 야겜 주제에 ㅈㄴ 어렵게 만들어놓고, 트위터로 "의도된 사항입니다", "내가 만든 게임을 쉽게 하려고?" 이지랄 떠는 거 보니까 걍 사람새끼가 안 됐음
플레이타임 몇시간을 상정하고 제작했는진 모르겠는데 노가다 이정도로 처넣고 난이도 이렇게 배정하면 좋은평가 받기 힘들껍니다.
게임다운 야겜이어서 좋은듯? 방법만 알면 난이도도 크게는 어렵지 않은듯
사막 보스 너무 쌘데. 2회차 염두해두고 만들었나...
최종보스와 잰더보다 잰더의 수하들이 더 쌨던 게임. 보스들 상대하면서 슈밤 소리가 절로 나온 게임. 엔딩의 마지막 장면이 감동적이였던 게임. 야겜 인생 노가다를 가장 많이 한 게임. 엘루시아가 개사기였던 게임. 추천.
21년도부터 작가 팬박스 구독하면서 열심히 응원한 보람이 있는 게임이였습니다. 2만원짜리 성인 게임치곤 볼륨이랑 스토리 괜찮은 편이라고 생각해요. 아직 출시 초기라 난이도 조절 문제, 편의성 문제, 게임 레벨 노가다가 좀 있는 편이지만 피드백 반영중이라니 더욱 기대됩니다. 추후 모딩툴의 추가로 다채로운 게임이 되길!
오브젝트 로직 및 npc 로직 편의성이 RPG계보보다 구림
모든게 쓰레기게임