게임 정보
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In an open sand box world you choose your allies, your enemies, what provinces to conquer, what castles to siege and what quests to embark on. With Fire & Sword builds and expands upon the highly regarded combat system from Mount & Blade: Warband. Firearms have been introduced to the battlefield. Additionally, muskets and pistols can now be used as sidearms in hand-to-hand combat to quickly drop your foes. In addition to the enhanced singleplayer mode, With Fire & Sword also provides a host of original multiplayer content including the new game mode: Captain.
Key Features:
- A storyline based on the cult novel, "With Fire and Sword", from Nobel-prize winning author Henryk Sienkiewicz.
- A new century of warfare that brings pistols, muskets, grenades, and other advanced weaponry to the battlefield.
- Fully customizable armies; players can outfit their soldiers with each piece of weaponry & armor.
- Additional quest types. More political intrigue with colorful factions. More adventure in a new land.
- Multiple endings to increase re-playability.
- Deeply researched historical component encompassing every aspect of the game's assets.
- Ferocious new multiplayer action, bringing players the thrill of pitting old technology against the looming threat of firearms.
- 3 Main Story-driven quest-lines for the player to delve into once they've become known in a particular faction.
- Additional quest types.
- Implementation of firearms, adds a whole new layer of strategic depth to the franchise's proven combat model.
- New Siege options to choose before besieging a town or castle.
- New multiplayer Maps and new multiplayer mode, “Captain Team Deathmatch”
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신분조차 뛰어넘는 부의 축적, 신념이 아닌 돈을 위해 싸우는 용병들, 가장 강인한 전사조차 쓰러트리는 한발의 총알. 중세 배경인 워밴드에서와 다르게 낭만이 사라져가는 중세 말 근세를 마운트 앤 블레이드로 접하니 정말 신선하네요. 기존의 워밴드와 가장 다른 점은 불과 검 에서는 한 국가의 귀족들에게 기대어 영지를 갖지 않더라도 무역을 통해 순식간에 많은 돈을 벌 수 있다는 점과 총기를 이용해 누구라도 간단히 쓰러트릴 수 있다는 점인 것 같습니다. 워밴드에서 한명의 영웅 플레이어의 전투 실력과 많은 돈을 들여가며 한번씩 업그레이드를 거듭해 양성한 경험있는 병사들이 싸움을 이기는 방식이라면, 불과 검에서는 플레이어에게 '영웅'이라는 칭호보다는 값싸게 고용한 용병들을 최대한 활용해 지형, 상대병력등의 요소에 따라 어떤 대열을 짜느냐에 전투의 초점을 두어 '지휘관' 이라는 역할을 부여하는 것 같습니다. 방어력이 약한 총병들을 창병으로 보호하고, 줄지어 선 총병들의 사격 간격을 조절하고 , 상대 총병을 기병으로 제거하는등 전투중에 신경 써야할 요소들이 매우 많습니다. 혼자서 일당백으로 이기던 시대는 이제 갔지요. 무역기반으로 돈을 버는만큼 경제 시스템에 관해서 아는만큼 부대와 장비강화도 확연하게 달라집니다. 힘이 아니라 지성이 이기는 시대가 다가오는 것을 잘 표현한 것 같네요.