전소장
전소장
崩溃猛犸
2026년 12월
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게임 정보

출시일: 2026년 12월
개발사: 崩溃猛犸
퍼블리셔: 崩溃猛犸
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 인디, RPG, 전략

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MISRECORDED 2026년 8월 5일

게임 소개

전소장

반도의 빈농之子에서 육군사관학교의 중심 인물로, 다시 일국의 권력을 쥔 대통령으로—마침내 역사의 심판대 위에 서다. 《전소장》은 역사 육성 비주얼 노벨입니다: 턴제 방식으로 주인공의 일생을 설계하며, 공부하고, 수련하고, 권모를 익히고, 기회를 읽어나가며, 모든 결정적 순간마다 시대의 냉혹한 시험을 견뎌내야 합니다. 한 걸음 잘못 디디면, 그곳이 곧 다른 인생입니다. 근 60년에 걸친 격동의 세월, 초가집에서 대통령 관저까지 이어지는 이 길—당신은 몇 걸음이나 나아갈 수 있겠습니까?

상세 설명

(본 게임은 대한민국 현대사에서 영감을 얻었습니다. 본 작품에 등장하는 인물, 사건, 단체 등은 모두 실제와 무관하며, 우연의 일치임을 밝힙니다.)

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한 사람의 인생은, 곧 한 국가의 현대사입니다.

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1930년, 그는 식민 통치 아래 놓인 가난한 농가에서 태어나 초가집에서 자랐습니다.

1940년대, 그는 가족과 함께 국경을 넘어 타향으로 유랑하며, 밭을 갈고, 공장에서 일하고, 신문을 배달했습니다.

1950년, 그는 육군사관학교에 입학했습니다—입학하지 못했다면 전쟁터로 끌려가 총탄받이가 될 수밖에 없었다.

1961년, 그는 쿠데타의 총성 속에서 한쪽에 섰고.

1979년, 대통령 암살로 인한 권력의 진공 속에서 과감하게 행동에 나섰다.

1980년대, 그는 대통령의 자리에 올랐고.

1995년, 그는 역사의 심판대 위에 섰다.

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이 사람, 바로 전두혁입니다.

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《전소장》은 비주얼 노벨 × 인생 육성 결합된 게임입니다. 플레이어는 전두혁가 되어, 턴마다 주어지는 행동력을 바탕으로 그의 인생 전체를 설계합니다: 공부, 훈련, 인간관계, 재물 축적, 도박, 난투극…… 시대의 거대한 흐름 속에서 한낱 초야의 무명을 국가의 수장으로 성장시켜 나가야 합니다.

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핵심 플레이

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📋 턴제 인생 육성 매 턴, 행동 포인트(AP)를 활용하여 공부, 훈련, 교류, 아르바이트, 신문 열람 등 수십 가지 육성 이벤트 중에서 선택하고 우선순위를 정해야 합니다. 능력치 체계는 인생 단계에 따라 진화합니다: 소년 시절에는 지혜·체력·통솔력·재산·꿈을 다지고, 사관학교 시절에는 무력·권모·야망으로 재구성되며, 권력의 장에 발을 들인 후에는 통수권·재산·지도자의 총애라는 세 가지 핵심 능력으로 수렴됩니다.

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⚖️ 판정, 곧 운명 역사에 '만약'은 없습니다—육사에 떨어지면 전쟁터로 끌려가 총탄받이가 되고, 난투에서 패하면 거리에서 생을 마감하며, 쿠데타가 실패하면 돌이킬 수 없는 나락으로 떨어집니다. 매 판정 하나하나가 운명과 역사의 방향을 결정합니다.

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🤝 인연과 인심 정적 동지, 아내, 군 동료, 심복 측근…… 실존 인물을 모델로 한 수십 명의 캐릭터들과 인연을 맺게 됩니다. 포섭할 것인가, 멀리할 것인가, 신뢰할 것인가, 배신할 것인가 – 권력의 체스판 위에서 인맥은 가장 날카로운 무기이자, 가장 취약한 약점입니다.

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🎲 게임 속의 게임 카지노에서 굴러가는 주사위, 술자리에서 오가는 술잔, 골문 앞에서의 날카로운 선방, 거리에서 피를 보는 난투 – 인생의 각 단계마다 그 시대에 걸맞은 승부가 펼쳐집니다. 그리고 권력의 정점을 향해 한 걸음씩 오를수록, 운명은 또한 다른 방식으로 움직입니다—그때 필요한 것은 더 이상 주먹이나 주량이 아니라, 또 다른 차원의 책략과 경영입니다.

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🗺️ 다양한 엔딩 역사에는 이미 정해진 결말이 있었습니다: 사형, 무기징역으로 감형, 그리고 특사. 그러나 이 게임에는 그런 답이 없습니다. 당신의 매 순간 육성과 모든 선택이, 전혀 다른 운명의 종착지로 이끌 것입니다.

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🕯️ 역사에는 단 하나의 결말이 있을 뿐, '왜'는 당신이 써 내려갑니다 그의 일생은 이미 사서에 기록되어 있어 바꿀 수 없습니다—그러나 그의 마음속에 무엇이 있었는지는, 당신이 해석하게 됩니다. 소장 인생의 수많은 결정적 순간마다, 당신은 같은 질문에 답해야 합니다: "그는 왜 그렇게 했는가?" 진심이었는가, 아니면 투자였는가. 이념이었는가, 아니면 기회주의였는가. 상황에 몰린 것이었는가, 아니면 오래도록 벼른 것이었는가. 이 답변들은 역사의 흐름을 바꾸지 않으며, 옳고 그름을 판정받지도 않습니다—그러나 그 답변들은 이후의 세월 속에서 울림을 일으킬 것입니다: 같은 대사라도, 당신이 과거에 내린 답변에 따라 전혀 다른 의미로 다가오게 됩니다. 그리고 모든 것이 막을 내렸을 때, 이 게임은 당신이 일생 동안 써 내려간 '왜'를 그대로 돌려줄 것입니다—단 한 줄의 판정도 덧붙이지 않은 채로.

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게임 특징

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• 실제 역사에 기반한 픽션: 대한민국 현대사의 중대한 전환점들—대통령 암살, 군사 쿠데타, 해외 파병, 민주화 운동—을 이야기의 뼈대로 삼았습니다. (등장 인물 및 조직은 모두 픽션으로, 실제 역사와 차이가 있습니다)

• 육성의 깊이: 약 60년에 걸친 다단계 능력치 성장 체계, 각 단계의 선택이 다음 단계의 인생에 영향을 미칩니다 • 몰입형 서사: 정밀한 캐릭터 일러스트와 다양한 표정 연출, 마치 한 편의 플레이 가능한 정치 스릴러를 보는 듯한 경험을 선사합니다.

• 다양한 플레이: 육성, 판정, 호감도, 그리고 각 시대별 스토리에 녹아든 다양한 미니게임과 승부 – 한 사람의 파란만장한 일생이 펼쳐집니다.

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