게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 31일 |
| 개발사: | DopamineCrucian |
| 퍼블리셔: | Jungle Game Lab |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 인디, 전략, 무료 플레이 |
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게임 소개
ON&OFF는 카드의 연쇄를 설계해 적과 맞서는 턴제 전략 게임입니다. 그리드 위에 카드를 배치하고 상태를 전환해 공격과 방어를 발동하세요. 스킬로 연쇄를 새롭게 만들거나 기존 배치를 최적화하고, 전투마다 달라지는 선택 속에서 자신만의 마법 전술을 완성하세요.
그리드 위에 마법이 담긴 카드를 배치하고 신호를 연결하는 턴제 덱빌딩 로그라이크입니다.
사용한 카드를 다시 켜세요
일반적인 덱 빌딩에서 카드는 한 번 쓰면 사라집니다. 이 게임의 카드는 다릅니다. — 보드 위에 남아 ON/OFF 상태를 오가며, OFF에서 ON으로 다시 켜지는 순간마다 효과를 발동합니다.
같은 방어 카드 한 장을 두 번 다시 켜면 방어가 두 번 적용되고, 같은 공격 카드 한 장을 다섯 번 다시 켜면 공격 5연타가 됩니다.
카드 수가 아니라, 카드를 어디에 놓고 어떻게 다시 켜느냐가 덱의 진짜 힘입니다.
신호를 보내고, 연쇄를 연결하세요
카드가 OFF에서 ON으로 켜지면 효과를 발동하고, 화살표 방향으로 주변 카드에 신호를 보냅니다. 신호를 받은 카드는 ON/OFF 상태가 전환되며, 그중 OFF에서 ON으로 켜진 카드만 다시 효과를 발동하고 다음 신호를 이어갑니다.
눈앞의 카드 하나만 켜는 것으로는 부족합니다. 신호가 다음 카드로, 다시 그다음 카드로 이어지도록 배치해 한 번의 작동을 강력한 연쇄로 확장하세요. 짧고 확실한 연쇄를 만들 수도 있고, 보드 전체를 가로지르는 거대한 흐름을 설계할 수도 있습니다.
배치가 덱의 진짜 힘입니다
강력한 카드는 가지고 있는 것만으로는 충분하지 않습니다.
중요한 것은 이미 배치한 카드 중 지금 필요한 효과를 다시 활용하는 것입니다. 공격 카드를 다시 켜 피해를 누적하거나, 방어 카드를 재발동해 다가오는 피해를 막거나, 다음 연쇄를 위해 보드를 준비할 수 있습니다.
나만의 작동 방식을 완성하세요
전투를 거치며 새로운 카드를 획득하고, 서로 어울리는 카드들로 덱을 구성하세요.
하나의 핵심 카드를 여러 번 깨우는 덱, 수많은 카드를 한꺼번에 작동시키는 연쇄 덱, 코스트를 쌓아 한 번에 발동시키는 덱까지 다양한 방식으로 보드를 움직일 수 있습니다. 매번 달라지는 선택 속에서 자신만의 연쇄 구조를 완성하세요.

게임 주요 특징
재활용되는 카드 — 카드는 한 번 쓰고 사라지지 않습니다. 보드 위에 남아 있다가, 신호로 OFF에서 ON으로 다시 켜질 때마다 같은 효과를 반복해서 발동합니다.
신호 연쇄 설계 — 카드의 위치와 방향에 따라 신호가 이어지는 경로가 달라집니다. 한 번의 배치 보드 전체를 가로지르는 거대한 연쇄를 완성하세요.
켜지는 순간 발동하는 효과 — OFF에서 ON으로 전환되는 순간 공격, 방어, 드로 등 고유 효과가 발동합니다. 어떤 카드를 몇 번 다시 켜느냐가 전투의 결과를 좌우합니다.
필요한 효과의 재활용 — 중요한 것은 새로운 효과를 만드는 것이 아니라, 이미 배치한 카드 중 지금 필요한 효과를 다시 끌어내는 것입니다. 공격 카드를 다시 켜 피해를 누적하거나, 방어 카드를 재발동해 다가오는 피해를 막으세요.
나만의 연쇄 덱 구성 — 전투를 거치며 새로운 카드를 획득하고 덱을 구성하세요. 핵심 카드를 반복 발동시키는 덱, 다수의 카드를 한꺼번에 작동시키는 연쇄 덱, 다음 턴의 큰 작동을 준비하는 보드 구축형 덱 등 다양한 방식으로 보드를 움직일 수 있습니다.
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