없던 일로
없던 일로
SF Create
2026년 8월 19일
9 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 19일
개발사: SF Create
퍼블리셔: SF Create
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 4,400 원
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

없던 일로

‘들키지 않으면, 그게 미술사다.’ — 화가의 꿈은 접었고, 지금은 명화를 나르며 먹고산다. 회사의 규칙은 단 하나, 흠집 하나 내지 말 것. 하지만 손은 미끄러진다 — 그리고 이 회사에는 대대로 내려온 ‘관습’이 있다. 덧칠해서, 없었던 일로 만든다. 검수관이 오기까지 3분, 5가지 원색을 섞어 색을 직접 만들어 찢어진 곳을 덮어라. 스포이트는 없다. 수록된 명화는 100점 이상, 전부 진품.

상세 설명
“아무도 눈치채지 못하면, 그게 미술사다.”

당신은 빈스 랭. 십 년을 그렸지만 누구도 발걸음을 멈춰주지 않았던 전직 화가. 지금은 명화 전문 운송 회사의 운송원.

회사의 규칙은 단 하나 — 절대로 흠집 하나 내지 말 것.

하지만 손은 미끄러진다. 그리고 미끄러지는 순간, 당신은 수억 달러의 빚이 된다. 그래서 이 회사에는 대대로 내려온 ‘관습’이 있다.

덧칠해서, 없었던 일로 만든다.

검수관이 오기까지, 3분

제한 시간은 180초. 떨리는 손으로 붓을 들고, 찢겨 나간 자리를 메워라. 시간은 모자란다 — 모자라도록 만들어 두었다. (한 점을 느긋하게 완성하고 싶은 날에는, 혼자 연습에서 제한 시간을 ‘무제한’으로 둘 수 있다.)

색은, 직접 만든다

스포이트는 없다. 쓸 수 있는 것은 5가지 원색뿐. 원작에 남은 색을 당신의 눈으로 읽고, 팔레트 위에서 섞어, 같은 색을 직접 만들어낸다. 잘 그리는 기술이 아니라, 색을 볼 줄 아느냐를 겨루는 게임이다.

그림 그리기 도구가 아니다. 되돌리기도 없다. 반듯한 그림을 완성하는 곳이 아니라, 제한된 도구와 시간 안에서 얼마나 감쪽같이 넘길 수 있는지를 겨루는 곳이다. 어렵게 느껴진다면 동료에게 조색이나 밑칠을 부탁하는 ‘도움’을 쓰면서 진행할 수도 있다.

명화는, 전부 진품. 100점 이상.

교과서에서 누구나 본 적 있는 세계의 명화를, 퍼블릭 도메인 진품에서 고해상도로 담았다. 당신이 붓을 대는 것은 모사도 복제도 아닌——미술사 그 자체다.

검수관의 눈은 못 속인다

복원 결과는 원화와의 일치율(재현도 %)로 기계가 채점하고, ‘어디서 들켰는지’를 히트맵이 낱낱이 드러낸다. 검수 후에는 ‘원화’ ‘사고 직후’ ‘당신의 복원’이 나란히 놓인다. 잘된 복원은 자랑하고 싶어진다. 처참한 복원은——오히려 더 보여주고 싶어진다.

복원을 마친 그림은 ‘모두의 작품’에 공개할 수 있다. 다른 사람의 작품도 같은 벽에 걸려 있어서, 붓질을 첫 획부터 재생해 볼 수 있고, 같은 그림 같은 찢김으로 직접 도전할 수도 있다. 이미지나 영상으로 내보내 SNS에 공유할 수도 있다.

오늘 가장 감쪽같이 ‘없었던 일로’ 만든 사람은 누구인가?

한 판은 3분. 즐기는 방법은 여섯 가지.
  • 스토리 — 명화 운송원이 주인공인 이야기. 전 10화.
  • 엔드리스 — 게임 오버가 될 때까지 계속 복원. 다음에 고칠 그림은 갈림길 지도에서 직접 고른다.
  • 데일리 — 모두가 같은, 날마다 바뀌는 과제. 다른 플레이어를 이기고 리그를 올리자.
  • 이벤트 — 기간마다 열리는 특별 기획. 회기 중에만 도전할 수 있는 과제가 놓인다.
  • 대인전 — 방을 만들면 온라인 최대 4인. 모두가 같은 그림을 동시에 복원해 겨룬다.
  • 혼자 연습 — 그림도 난이도도 찢긴 위치도 직접 정한다. 제한 시간을 ‘무제한’으로 둘 수도 있다.
복원 성적은 재현도로 채점되며, 모드와 설정에 따라 월드 랭킹에 오른다. 몇 번이고 다시 돌아올 수 있다.

스트리밍·영상 업로드에 관하여

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  • 실시간 방송, 녹화 영상, 편집 클립, 쇼츠 모두 자유롭게 게시하실 수 있습니다.
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  • 방송이나 영상 설명란에 본 게임의 Steam 상점 페이지 링크를 넣어 주시면 감사하겠습니다(선택 사항).
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스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

개

예측 매출

1,320,000+

원

업적 목록

Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰: 4 긍정: 2 부정: 2 4 user reviews

엔드리스 버젼이 나오면 모를까 정식출시래놓고 데모버젼한것같이 스토리도 짧고, 무한시간 버젼도 없어서 실망스러움(출시당일기준 평가) 단축키가 포토샵 기반으로 가져왔으나 정작 드로잉방식은 독보적이라서 단축키가 더 손바쁘게 만듦 차라리 단축키 커스텀도 가능했으면 좋겠음 심지어 단축키 안내는 튜토에도 없어서 직접 이것저것 열어봐야만 알수있는 형태라서 불편함

👍 5 ⏱️ 0시간 49분 📅 2026-08-20

아니 운반 직원 시이이이잇팔 좀 미리 미리 와서 옮겨 놓으라고 시간이 너무 없잖아!! 아 운반 직원은 나구나..? 진짜 학생때 30초 드로잉, 3~5분드로잉 생각나게 하네

👍 1 ⏱️ 1시간 48분 📅 2026-08-21

되게 재밌는데 왜 복합적일까요?

👍 1 ⏱️ 2시간 38분 📅 2026-09-02

색감 테스터기같은 게임 진지한 복원 시뮬레이터를 만들고 싶었던건지 얼렁뚱땅 개그 멀티게임을 만들고싶었던건지 의도를 알 수 없음

⏱️ 0시간 32분 📅 2026-10-03