게임 정보
| 출시일: | 2026년 9월 3일 |
| 개발사: | Momolitique Studios |
| 퍼블리셔: | Momolitique Studios |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 2,020 원 |
| 장르: | 액션, 인디, RPG |
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게임 소개
쿼터뷰 탄막 로그라이트에서 밀려드는 무리로부터 저주받은 성을 지켜내라. 다섯 클래스, 수십 가지 주문, 웨이브 사이마다 능력치를 다시 쓰는 룬 화로. 5번째 웨이브마다 보스와 싸우고, 특성으로 주문을 강화하라. 그 와중에 함정과 투사체도 피하면서.
성은 저절로 지켜지지 않는다.
당신은 세상의 끝에서 파수를 서는 다섯 파수꾼 중 하나다. 적의 무리는 웨이브로 밀려온다. 죽은 자는 가만히 죽어 있지 않는다.
다섯 클래스, 험하게 죽는 법도 다섯 가지.
탱커 — 무리가 부딪쳐 부서지는 벽. 전선을 지켜라, 종을 울려라, 꿈쩍도 하지 마라.
버서커 — 리듬이 된 살육. 박자를 지키거나, 불꽃을 잃거나.
마법사[ — 현실은 초고일 뿐. 혜성과 결계, 그리고 한참을 가만히 서 있기.
도적 — 치고 빠지고, 베인 줄도 모르는 사이에 사라진다.
사냥꾼 — 사냥감에 표식을 새기고, 돌탑을 세우고, 무엇 하나 안뜰을 벗어나지 못하게 하라.
저마다 자기만의 무장, 자기만의 패시브 리듬, 그리고 영혼 조각을 쏟아부을 자기만의 특성 세트를 지녔다.
화로는 웨이브 사이마다 당신을 다시 쓴다.
쓰러뜨린 몹에게서 룬을 챙기거나, 특성 금고를 열거나, 유물을 소모해 영혼을 벼려서 무장을 강화하라.
보스들은 지하 묘지에서 기다린다.
성의 파수꾼 넷이 어둠 속에서 기다린다. Morthain. The Hollow Bell. Skarn. Vaskha. 누가 응답할지는 아무도 모른다.
그리고 멈추지 않는다.
무한 모드는 브레이크를 아예 떼어 버린다. 저 아래에 승리 화면은 없다. 오직 숫자 하나, 그리고 지난번에 남긴 그 숫자를 넘어설 수 있느냐는 물음뿐.
[이 게임에 담긴 것
런 하나에 무한한 재미 — 파수 한 번을 한자리에서 통째로
고유한 무장과 패시브, 특성 트리를 갖춘 다섯 클래스
문과 함정, 이벤트 전투로 돌아가는 영혼 가루 경제 — 아끼는 자도 탐하는 자도 똑같이 벌한다
번갈아 나타나는 보스 넷
넘어서야 할 최고 기록이 저장되는 무한 모드
도전 과제 22개, 그리고 게임 속 모든 적과 보스의 누적 처치 통계
보통부터 악몽까지의 난이도 프리셋
30개 언어로 온전히 플레이 가능
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