강호일패: 비정무림
강호일패: 비정무림
墨劍 Ink Blade
2026년 11월 12일
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게임 정보

출시일: 2026년 11월 12일
개발사: 墨劍 Ink Blade
퍼블리셔: 墨劍 Ink Blade
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 어드벤처, 인디, 전략, 앞서 해보기

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게임 소개

강호일패: 비정무림

무협은 읽을 때와 그 안에서 살아갈 때가 다르다. 소림·무당·사도련·마교. 네 사람 중 하나가 되어, 암류가 소용돌이치는 강호에 발을 들여라. 손에 쥔 것은 카드지만, 펼치는 것은 무공이다. 어떤 길을 걷느냐에 따라 만나는 사람도, 이야기도 달라진다. 강호에선 누구나 한 장의 패에 불과하다.

상세 설명
강호에 던져지는 순간, 누구나 한 장의 패다.

《강호일패: 비정무림》은 무협 글쟁이가 혼자 만든 카드 어드벤처다. 소림, 무당, 사도련, 마교 — 네 세력 가운데 한 사람이 되어 강호를 건넌다. 문파마다 갈래길이 있고, 어느 길로 드느냐에 따라 만나는 사람도, 이야기도 달라진다. 문파 안의 암투로 시작한 싸움은 정·사·마가 뒤엉킨 전쟁을 지나, 마침내 강호 전체에 손을 뻗은 그림자 앞에 닿는다.

이기면 초식을 얻고, 경지를 넘으면 문파의 오의가 열리고, 심법을 대성하면 싸움법이 바뀐다. 스쳐 간 사람은 인명록에, 겪은 일은 강호사기에 남는다.

문파마다 고유한 싸움법

  • 소림 — 금강(金剛). 막아낼수록 쌓이고, 쌓인 만큼 주먹이 무거워진다.
  • 무당 — 유수(流水). 흘리고 피한 힘이 고인다. 고인 유수가 그대로 검에 실린다.
  • 사도련 — 음모(陰謀). 칼을 댈 때마다 쌓이고, 쌓일수록 모든 칼이 무거워진다. 때가 무르익으면 쌓아둔 셈을 한 번에 치른다.
  • 마교 — 심마(心魔). 가장 강한 일격의 대가. 쌓일수록 공도 방도 깎이지만, 심마를 먹고 사는 무공이 따로 있다.

경지를 넘어, 오의를 터뜨려라

이 게임에서 카드는 곧 무공이다. 싸워 이긴 만큼 새 초식을 익히고, 쉬어 가며 익힌 무공을 벼리고, 쓸모를 다한 초식은 덜어낸다.



벽에 부딪히면 진급. 그 턴을 걸고 한 경지를 넘본다. 오르면 문파의 오의가 덱에 들어온다. 실패하면 그 턴은 거기서 끝난다.

그리고 그 오의가 손에 잡히는 날. 여덟 내공을 쏟아, 화면을 가득 채우는 한 수를 터뜨린다.

무공을 익히고, 심법을 대성하라

심법을 「대성」까지 끌어올리면 싸움법이 달라진다. 소림 보리신공은 네 번 치던 연타를 여덟 번으로 늘리고, 마교 천마신공은 앞서 펼친 두 초식을 다시 불러낸다.

이름마다 사연이 있다

네 사람, 열두 갈래. 고른 길마다 만나는 사람도, 휘말리는 암류도 달라진다.
  • 인명록 — 강호에서 마주친 80여 인. 이름마다 저마다의 이야기가 있다.
  • 강호야사 — 카드 한 장, 무공 하나, 강호 야사 한 토막.
  • 화첩 — 스쳐 간 만남의 순간을 한 폭씩 거둔다.
  • 강호사기 — 네가 걸어온 길이 기록으로 남는다.
갈래의 끝에는 아홉 층의 구중천(九重天)이 기다린다.

한 호흡으로 그린 강호

그림도, 소리도, 문장도 강호를 동경하는 한 사람의 손을 거쳤다. 수묵담채 카드 160장 남짓, 인명록 80여 인, 열두 갈래의 길.

하늘로 오르는 이야기가 아니다. 선인도, 영약도, 승천도 없다. 사람과 칼, 그리고 사람이 사람에게 하는 일만 있다.

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