Xenonauts 2 제노너츠 2

외계인의 침략에 맞서 세계 전역에서 저항 전쟁을 벌이세요. 턴 기반 전술 전투를 지휘하고, 비밀 기지 네트워크를 구축하고, 전투비행단을 직접 컨트롤하고, 기술적으로 우세한 적과의 비대칭 전쟁 시뮬레이션에서 전략적 승리를 달성하세요.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

Xenonauts 2는 외계인의 위협을 제거하는 임무를 맡은 다국적 군사 조직을 지휘하는 전략 게임입니다. 은밀하게 임무를 수행하면서, 점차 세력을 키워가는 외계인들을 색출하고 교전해야 합니다. 전 세계의 비밀 기지 네트워크를 확장하고 관리하세요. 외계인 침략자들과의 기술 격차를 해소하기 위한 연구 및 개발을 진행하세요. 외계인의 위협이 닥쳐오는 모든 곳에서 지상군을 훈련하고, 무장시키고, 지휘하세요.



때는 2009년, 냉전이 계속되고 베를린 장벽이 여전히 서 있습니다. 그림자 속에 존재를 숨긴 비밀 조직은 인류에 대한 더 큰 위협과 관련된 정보를 수집하기 위해 임의의 정치적 경계를 넘어 활동합니다. 미확인 비행 물체와 미지의 존재들에 대한 불가사의한 목격 사건이 점점 더 자주 발생하고 있으며, 이와 더불어 국제적 긴장과 공황이 점차 고조되고 있습니다. 이러한 목격담을 신고하는 이들이 흔적도 없이 사라지는 일이 빈번하고, 외계인들은 날이 갈수록 점점 더 대담하게 존재감을 드러내고 있습니다. 시간이야말로 절대적으로 중요합니다.





지식은 곧 힘입니다. 불행히도, 당신이 상황을 지휘하고 있는 이 시점에는 외계인의 위협에 대해 알려진 정보가 거의 없습니다. 외계인이라는 적에 관해 알아내려면 세계 전역에서 전투 작전에 참여해야 합니다. 치명적인 위험이 도사리고 있는 전술 전투에서 외계 세력을 제거하고 연구 샘플을 회수하여 과학자들이 장비를 개선하고 외계인 침공에 대한 진실을 천천히 밝혀낼 수 있도록 지원하세요.

  • 다양한 유형의 적들을 상대하며 단 한 순간도 긴장을 늦출 수 없습니다. 저마다 고유한 강점, 약점 및 전투 스타일을 가진 수많은 종들과 맞서 싸워야 합니다. 외계인 시체를 확보하여 부검을 수행하면 그들의 잠재적인 약점에 대한 통찰력을 얻어 그에 따라 대비할 수 있습니다.
  • 당신이 싸워야 할 적은 외계인만이 아닙니다. 클리너라는 명칭으로 알려진 인간 에이전트들은 외계인의 위협과 더불어 협력하여 다양한 군대, 전투 위치 및 임무 목표를 추가로 발생시킵니다. 클리너는 외계인의 목적과 목표를 달성하기 위해 노력하며 외계인들의 영향력 아래에서 직접적으로 활동합니다. 클리너에 대한 공격은 외계인 대군주에 대한 간접적인 공격으로 간주됩니다. 당신은 정보를 수집할 기회를 노려 이들의 기지에 잠입하고, 데이터를 확보하고, 음모의 전말을 확인할 수 있습니다.
  • 위험을 감수할 의지만 있다면 모든 군사 교전은 적군과 그들의 전투 방식에 대해 더 많이 배울 수 있는 기회입니다. 폭발물, 수류탄, 미사일을 사용해서 능동적 위협을 신속하게 제거하시겠습니까? 아니면 보다 계획적인 접근 방식을 통해 외계인의 시체와 외계 기술을 확보하고 본부로 가져가서 부검 및 리버스 엔지니어링을 시도하시겠습니까? 혹은 공군력 개발에 집중하여 UFO를 격추하고 충돌 지점을 조사하여 추가 정보를 확보하시겠습니까? 적은 기술과 장비 모두에서 이점을 가지고 있으므로 당신이 내리는 모든 선택에는 필연적으로 대가가 수반됩니다.





외계 세력과의 전쟁은 전 세계적인 규모입니다. 외계인은 무차별적으로 공격합니다. 따라서 당신의 군대는 여러 기지를 활용하여 전 세계 어디에서나 작전을 수행할 준비가 되어 있어야 하며, 작전 사이에 휴식, 회복, 재정비, 연구를 비롯하여 적군과 재교전을 대비하기 위한 시간을 투자해야 합니다. 복잡한 시뮬레이션을 바탕으로 의사 결정의 가장 작은 차이조차 전체 게임에 광범위한 영향을 미칠 수 있기 때문에 모든 캠페인은 저마다 다른 방식으로 전개됩니다.

  • 알래스카의 작은 레이더 기지에서 베링 해협의 이상 현상을 감지합니다. 캄차카와 유콘의 공군 기지는 조사를 위해 제트기를 출격하여 각각 여러 위협적인 존재들을 추격하며 수면 위로 격추합니다. 수천 마일 떨어진 이탈리아의 레이더 기지는 알제리 기지 및 프랑스 공군 기지에 주둔한 대응팀과 협력하여 이베리아 반도에서 외계인 대상 작전을 수행합니다. 한편, 침략자들이 여러 차례 틈새로 빠져나가기를 반복하며 공포스러운 분위기가 조성된 동남아시아에는 새로운 기지가 건설되고 있습니다. 전투기와 수송기, 레이더 배열, 연구팀, 요원 등으로 구성된 자체 편대를 갖춘 여러 기지를 건설, 설계 및 관리하세요. 연료 범위의 제한을 고려하여 이를 배치하고 그리드 기반 건설 시스템을 이용해서 각 기지를 최적으로 배치하세요. 필요에 따라 탐지, 신속 대응팀, 연구, 제조 및 방어를 위한 기지를 전문화하세요.
  • 여러 가지 연구 방법을 활용해서 다양한 항공기, 운송 수단, 무기, 보호구 및 기타 전장 장비를 실험하고 획득하세요. 전장에서의 접근 방식은 교전 중인 지형 및 현장에 투입하기로 선택한 장비의 조합에 따라 결정됩니다. 기계화된 전투 플랫폼과 운송 수단을 통해 엄폐물을 뚫고 특별히 파괴적인 군수품을 조달하며 많은 상황을 유리하게 만들 수 있습니다. 다만, 이러한 장비를 활용하려면 온전한 외계인의 시체와 장비에서 귀중한 자원을 조달하는 능력을 대가로 희생해야 합니다. 100개가 넘는 프로젝트를 해제할 수 있는 방대한 연구 트리를 통해 자신만의 전략적 및 전술적 터치로 외계인의 위협에 대처할 수 있습니다.
  • 모든 종류의 장비에 외계 기술을 주입하고 자율 전장 전투 플랫폼과 센트리 건을 개발하여 전방 작전 및 기지 방어를 지원하세요. 엔지니어링팀에 충분한 시간, 자금 및 자원을 제공하면 위협에 보다 효과적으로 대처할 수 있지만, 유감스럽게도 세 가지 모두 항상 부족합니다. 요원들에 대한 위협을 최소화하기 위해 자동화된 전투 플랫폼을 우선적으로 제작하시겠습니까? 아니면 한 번에 더 많은 위협에 대응할 수 있도록 수송선을 추가로 생산하시겠습니까? 혹은 군비를 개선하여 전투기가 외계인 편대를 요격하고 격추할 수 있는 능력을 강화하시겠습니까?
  • 기지에 훈련 센터를 건설하면 병사들이 대기 시간 동안 전투 능력을 향상할 수 있지만, 당연히 실제 전투 경험이야말로 비교할 수 없는 가치를 지닙니다. 각 임무에서 요원들은 전투에서 취하는 실제 행동에 따라 능력을 향상할 수 있고, 공적에 대한 메달을 획득할 수도 있습니다.





공중전이나 지상전으로 외계인 공격군과의 교전이 펼쳐지면 전술적 기량을 시험받게 됩니다. 전투에서는 극도의 위험을 무릅쓰고 위치 선정, 탄약, 가시선, 엄폐물 등을 관리해야 할 뿐 아니라 많은 요원이 부상을 당하고 사망하기도 하지만, 살아남은 요원들은 경험을 쌓고 숙련되어 미래의 위험에 대처할 수 있는 능력을 키웁니다.

  • UFO 목격에 대응하기 위해 제트기를 긴급 출격시키고 전투비행단을 지휘하며 실시간 전술 전투를 벌이세요. 연료 게이지와 근처 비행기 격납고의 근접성을 주시하면서 조종사들에게 기동 방법을 지시하고 대상을 지정하여 승리를 확보하세요. 이때 1대1 듀얼은 강제되지 않습니다. 외계인들이 전장에서 최첨단 기술력을 갖춘 중무장 우주선으로 공격해 오면, 최고의 전투기들로 구성된 편대를 결성하고 전체 편대를 파견하여 격파하세요. 전략적 레이어와 공중전은 밀접하게 연관되어 있으며, 글로벌 기지 네트워크에 대한 신중한 계획을 세우는 것이 가장 중요합니다.
  • 다양한 유형의 임무를 위해 요원들을 파견하고 광범위한 목표를 추구하며 지상군을 배치하세요. 그러나 적군은 수동적으로 대기하지만은 않을 테니 주의하세요. 외계인들은 전역에서 능동적으로 기동 작전을 실시하며 아군을 추적하고, 지능적으로 움직이며 시야 너머에서 공격을 가하고, 엄폐물 뒤에 은신하며 고지대를 유리하게 이용할 것입니다. 효과적인 정찰을 통해 작전 성공 확률을 극대화하고 매복하여 적군을 제거하세요.
  • 전장은 위험한 곳이며, 외계의 위협을 색출하려고 시도할 때 적들도 그에 맞대응할 것이므로 손실은 불가피합니다. 이곳의 전투는 영웅들로 구성된 정예 부대가 전투에서 패배 없이 오직 승리하기만 하는 이야기가 아닙니다. 전쟁은 곧 지옥이며, 수많은 부대가 목숨을 바쳐 외계인의 침략에 저항할 것입니다. 베테랑 부대는 매우 귀중하지만, 기본 신병들도 전투 준비가 된 숙련된 병사들입니다. 이들이 내일의 베테랑이 될 수 있도록 성장시키는 것은 당신의 몫입니다.



Xenonauts 2는 오리지널 Xenonauts 플레이 경험 없이도 스토리를 따라가고 게임플레이 경험을 즐길 수 있는 독립적인 타이틀입니다. 치열하고 잔혹한 전투, 심도 있는 전략 레이어, 복잡한 시뮬레이션을 바탕으로 지구와 전 인류의 방어에 대한 어둡고 치명적인 스토리를 통해 시리즈 팬들과 신규 플레이어에게 모두 흥미진진한 경험을 선사합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

39900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,750+

예측 매출

149,625,000+

요약 정보

윈도우OS
RPG 시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어*, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 중국어 간체, 중국어 번체, 러시아어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질
*음성이 지원되는 언어
http://www.goldhawkinteractive.com

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • so Burns 게임 제노너츠(Xenonauts) 플레이 후기 - 엑스컴의 추억

    제노너츠(Xenonauts)가 처음에 나왔을 때는 조금 해보고서 아직은 아니다라는 생각에 잠시 묻어두었지만 패치도 꽤나 되고 부분적으로 한글화도 되었기에 다시 한번 열어봤습니다. 매번 느끼는건데...

  • 유형권과 함께하는 게임콘텐츠 여행 [180605 GOG 게임 무료배포] Xenonauts (제노너츠)

    무료게임 배포 정보 작품명 : Xenonauts (제노너츠) 무료 배포 플랫폼 / 형식 : GOG (PC) - 영구 라이브러리 등록 최신 업데이트 기준 : 2014년 6월 27일 기존 GOG 정가 : 24.99 달러 배포 사이트 : GOG 배포 이력...

  • El HoGaR dE lAs EsTrElLaS ─☆ 제노너츠2 (Xenonauts 2) 얼리엑세스 치트엔진용 CT

    첨부파일 Xenonauts2.7z 압축 비밀번호 : 1111 본체 포인터 시장 포인터 빠른 연구 빠른 공학 빠른 훈련 빠른 건설 함선 무료 고용 무료


관련 기사


업적 목록

스팀 리뷰 (40)

총 리뷰 수: 50 긍정 피드백 수: 38 부정 피드백 수: 12 전체 평가 : Mostly Positive
  • 병사의 죽음을 안타까워 하는 자, 성군은 될 수 있을지언정 장군이 될 수는 없을지어다.

  • 아직 구매하지 마세요. 구 엑스컴 1과 비교해도 턱도 없이 부족한 컨텐츠를 가지고 있습니다. 그래픽 빼곤 사실상 겨우 몇십메가도 안되던 구 엑스컴 1 보다 나은 점이 거의 없습니다. 30년 전 게임보다 그래픽 빼곤 전혀 좋은게 사실상 없다는 얘기입니다. 1. 조금만 하면 죄다 대령 되는 대원들. 정예병으로 키워내는 재미가 약함. 2. 엔드 컨텐츠도 아직 없음. 심지어 어느 정도 시간이 지나면 더 이상 적이 나오지 않음. 3. 결국엔 적이 없기 때문에 자금이 어떻게 해도 매말라 감. 4. 연구 단계가 얕음. 생산 가능한 종류가 적음. 5. 적을게 너무 많아서 마지막으로 한마디만 적음. - 구 엑스컴의 정신적 계승자라는데... 택도 없음 - 이 정도로 만들어 놓고 얼액이라니... 유저에게 돈 받고 베타 테스트 하는 수준. 한가지 칭찬하자면 얼액치곤 잘 튕기지는 않았음. 나중에 제대로 만들면 그때 평가 다시 하겠음.

  • 한국에 설립된 방어사령부에서 처음으로 병력이 파견되었다. 동남아에 나타난 소규모 외계 연구 세력 격멸을 목표로 하는 작전이었다. 레이더에 탐지된 적의 세력이 소규모였기에, 사령부는 당연한 성공을 예측했다. 작전계획대로 스카이호크-1은 무사히 작전지역에 착륙하였으나, 투입된 9명의 군인 중 5명이 목숨을 잃었다. 레이더에 탐지된 6명의 민간인 중 오직 한 명의 목숨을 구했다. 소규모인 적의 규모에 맞춰 3개 분대로 산개, 재빠르게 적을 수색 섬멸하려던 사령부의 작전이 완벽하게 실패한 날이었다. ALT+F4

  • 수많은 아류작들 가운데 과거 도스시절 X-Com의 향수를 그나마 제대로 느낄 수 있는 작품입니다. 1에 비해 구출 및 자료 확보 등의 다양한 미션이 추가되었으며 한글화가 되어있다는 점이 장점입니다. 얼리 억세스인지라 몇몇 버그가 보이긴 하지만 이 장르에 목마르신 분들께 추천할 만 합니다.

  • xcom 시리즈 좋아하시는 분들은 좋아할 만함 단. 로딩이 거지 같고 아직 덜만들었음 (xcom3 아포칼립스는 리메 안해주나 개인 취양)

  • 재밌긴한데 아직 구매 ㄴㄴ 나오자마자 끝까지 하고 몇 달을 기다려서 다시 플레이했지만 확장된 거 2개 뿐임 플레이타임 짧으니 아직은 ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ

  • 고전 XCOM의 좀 기괴한 느낌은 별로 없긴한데 전술 전투가 나름의 손맛이 있음. 버그 조금 있긴한데 그보다도 로딩속도가 엄청나게 느려서 이 부분만 수정하면 괜찮을 듯. 한글을 지원하긴하나 고퀄은 아니고 부분부분 오번역 된 부분이 꽤 있긴하나 게임을 하는데는 큰 문제가 없어보임. (일부 상세 설명에서는 번역이 안되어 있는 부분들도 있음) 로딩속도 개선이 된다면 그 때 구매해서 하는걸 추천함. 아니면 두시간 해보고 환불할 것.

  • 예전 마이크로프로즈의 엑스컴1인 UFO 디펜스가 엄청나게 발전한 느낌이네여 비교적 최근의 파이락식스의 엑스컴2는 초보자 및 입문자들이 플레이하기엔 좋지만, 역시 고전 엑스컴1과 엑스컴3(Apocalypse)를 더 좋아하는 저에겐 제노너츠2가 훨씬 더 정교하고 재미있네요 생각보다 난이도가 높은편이니 처음엔 신병으로 가장 쉬운것부터 해보시길 추천합니다

  • 20년전에 처음나온 고전 XCOM 리메이크작~! 1편보다 더 좋아졌습니다 지금의 화려한 그래픽을 지원하는 게임과는 결이 다른 예전 향수를 느낄수 있습니다 물론 이부분이 호불호가 있겠지만, XCOM 재미있게 즐긴분이나 전략게임 좋아하는 분이라면 좋아하실듯합니다 4시간하면서 특별히 눈에띄는 버그는 없었는데, 하나있다면 2층 올라갈때 사다리가 있지만 못올가는 곳이 있더라구요 그리고 앞으로 좋아지겠지만 로딩이 깁니다 전술화면 넘어갈때라던가 XCOM 계승작답게 극악의 난이도 ㅎㅎ 명중률 때문에 한발한발 소중합니다 빗나감으로 게임터져서 다시 로드할때 생각보다 로딩이 오래걸립니다, 이부분만 빨리 고쳐지면 좋겠네요 아무튼 강추합니다~

  • 엑스컴 턴제 게임 좋아하는분 추천

  • 그냥 순수하게 재미가 없음 조작 불편하고 AI 불합리하고 타격감도 없고 엑스컴류 게임이지만 엑스컴을 사는게 훨씬 나음

  • [4.2.0 실험버전 기준] 중반부까지 완성된 듯 합니다. 전작과 차이점은 거의 없지만, 항공기와 무장, 방호구와 모듈 등이 별개의 프로젝트로 나뉘어져, 같은 기체라도 장착한 무장에 따라 다른 역할을 수행하고, 장비한 모듈에 따라 특수한 능력이 부여되는 등, 커스터마이징 요소가 늘어난 느낌입니다. 다만 해금에 만만치 않은 비용이 들어가고, 기지의 규모가 커질수록 유지비가 많이 들기 때문에 모든 장비를 손에 넣기에는 부담이 됩니다. ------플레이 팁, 스포 주의------ 플레이 팁을 드리자면 차량은 높은 장갑과 작은 지형 파괴, 로켓, 야간 시야 등이 있어 미션마다 1대씩 데려가는 게 좋습니다. 현 빌드 기준 플라즈마 무기가 나오는 시점부턴 장갑이 유효하게 보호해주지 못하니 은폐에 신경써야 합니다. 150일 이후 기존 기체보다 속도가 빠른 중형 UFO 및 차세대 호위기가 등장하는데, 이때 차세대 항공기와 무장이 업글되어 있지 않으면 대응이 어렵습니다. 후속 업데이트로 기체의 제조와 비용은 다소 올라갔지만, 장비는 프로젝트로 변경되어 제공권을 유지하기위한 부담은 낮아졌습니다. 항공기를 출격시키기 전에 장비를 제대로 갖췄는지 확인해주세요. 외계인 플라즈마 무기의 화력은 중반부 아머를 갖추고도 매우 아프기 때문에, 해당 무기가 나오는 함선에선 주의를 기울여야 합니다. 사격기회를 내주는 것은 사망과 치명적인 부상을 입힐 기회를 내주는 것과 같습니다. 기본적으로 적의 사선에서 벗어나시고, 섬광과 연막,제압을 활용해 적을 무력화하고, 장약으로 지형을 부수는 등, 모든 수단을 활용하세요. 적도 피를 흘립니다. 적이 부상으로 죽기도 하지만, 기절상태라고 예외가 아닙니다. 스턴바톤이 너프되어 위험부담을 지녀서 적을 포획하기 어려워졌습니다. 적을 포획하기전엔 확실히 마무리할 예비병사를 준비해두세요. 높은 장갑과 작은 지형을 무시하는 안드론이 추가되었습니다. 높은 장갑때문에 실탄무기는 소용없으니, 레이저나 장약을 활용해야 합니다. 지형을 무시하기 때문에 생기는 사격각에 주의하세요.

  • 그래픽 부분과 UI는 많이 깔끔해지기는 했는데 베타버전이어서 그런지 제노너츠1편이랑 크게 바뀐게 뭔지 체감이 오지 않는다. 살까 말까 망설이는 사람들은 나중에 정식 출시되면 사시길

  • 음 정신차리니깐 새벽 6시였습니다

  • 과거 도스 운영체제때부터 XCOM시리즈 했었는데, 내용은 비슷하게 잘 구현 했고 현재 시점에 맞게 잘 만들어진 것 같음.

  • 응 갓이야~ 턴제게임, xcom류 게임에 거부감 없으면 지금 바로 사면댐

  • 1.유탄 폭발시 화면이 멈추었다면? 튕긴거임 -버그- 2.게임 로딩이 지나치게 김 그래도 아직 출시한지 얼마 안됬으니 지켜보는 단계

  • 뒤진다 한글에다가 모션도 부드러움 이게 웬일이여 엑스컴 오리지날 팬들은 무조건사라!!! 가즈아아아아아앙

  • 아니씨발탱크를달라고요

  • 현 시점에서 고전 XCOM 시리즈의 시스템이 완성되어 있지만 음성도 없고 사운드도 빈약, 전체적인 리소스가 너무 부족함 특히 적막한 BGM이 분위기를 가라앉게 만듬, 지구를 구할 병사와 사령관의 사기를 위해서라도 좀 힘찬 사운드를 넣으면 좋을텐데 게임을 하다 보면 끊임없이 떠들던 브래포드가 그리워짐 활발히 개발이 진행되고 있다는 것이 그나마 다행이지만, 일단은 묵혀놓고 때깔이 고와질 때까지 기다려야 할 듯

  • 옛날 마이크로프로즈의 엑스컴을 현대에 맞게 개선되서 나온 게임 기본 엑스컴의 구성과 진행을 그대로 가지고 있어 그 특유의 재미는 똑같이 가지고 있음 다만 병사들을 키우면 키울수록 다양한 스킬로 초인이 되는 요즘 엑스컴과 틀리게 다수의 분대원으로 조지는 옛날 엑스컴식이라 RPG적인 재미는 좀 떨어지고 지상전 한판 한판이 상당히 길다 직장인으로서는 전투 두판하면 잘 시간임 기본적인 엑스컴으로서의 재미는 완성된 상태고 플러스알파가 앞으로 잘 개발되었으면 하는 바램임

  • 고전 x-com의 팬으로서 이런 게임은 항시 반갑습니다 오히려 리뉴얼된 근자의 x-com 보다 옛 감성이 나네요 그건 그래픽이 화려해서 좋았지만 말도안되는 확률과 난이도에 ㅎㅎㅎ.... 지금 단점은 가벼워야할 게임임에도(그래픽도 그렇고) 로드할때 시간이 오래걸린다는점과 여러 인터페이스적으로 불편한 점입니다(사체를 가로로 넣을수 없어서 회수할수 없다던지) 그리고 모서리에서 사격이 안되는게 아쉬워요 장애물 판정이 참으로.... 거의 뭐 엄폐물을 찾지 못하면 죽어날수밖에 없다는점이....

  • X-COM 을 좋아하시는 분 특히나, 그 옜날 UFO Defence에 향수를 느끼는 분이라면 추천합니다. 그러나 사고서 플레이하고서 안 부분은 이 게임은 완성작이 아닙니다. 어느정도 플레이 하고 나면, 컨텐츠를 다 소모했다고 '여기까지만 플레이 하실 수 있습니다.' 라는 말이 뜹니다. 기술개발 어렵게 하고, 하드모드로 외계인 잡다가 지구별망한 엔딩입니다. 그냥, GOG에서 옛날 X-com을 사서 하십시오. 그게 더 경제적입니다. 내돈내놔 그지같은....게임사야

  • 버그 갓겜.... 엘리베이터 작동 안해서 진행이 안된다;; 철인 모드라 불러오지도 못하는데 어캄? 겜은 기대됨. 재미있음. 저 버그만 좀 어떻게 해줘;

  • 2023.10 아직은 얼리엑세스라서 게임의 많은 부분이 불편하다. XCOM 2에서 세련되게 통합된 인터페이스가 아니라 고전 엑스컴 방식에서 복잡도만 증가하여, 꼭 필요한 정보가 아닌데 좌르륵 펼쳐놔서 빠른 선택이 힘들다. 무기 스펙을 보려면 커서를 갖다대고 한참 기다려야 팝업 창이 뜨는 것도 불편하다. 예전 무기에 비해 달라진 점만 빨갛고 초록색 화살표로 표기하면 비교가 훨씬 쉽고 컨트롤 부담도 덜 수 있을 것이다. 좀보이드나 림월드 같은 프로그래머나 쓰는 UI 는 보편성이 떨어진다. 게임성의 핵심은 전작과 동일하다. XCOM2 가 아닌 고전 엑스컴과 흡사하여 이 게임의 고객층을 충분히 만족시킬 수 있다. 하지만 인터페이스까지 구닥다리 전작을 따라갈 필요는 없다. 또한 한글 번역이 기계 번역기 돌린 듯 엉망진창이라서 플레이하기 좀 힘들다. 정식 발매까지 인터페이스 및 번역은 꼭 수정하기 바란다.

  • 재밌는데 1편과 차이점을 잘 모르겠는 것과 얼리라서 시나리오가 좀 짧음..

  • 도대체 정식판 언제 냄? 얼리엑세스를 왜 돈을 받고 파는 지 모르겄네? 금방 할 것도 아니고 시간만 질질.... 아무리 생각해도 이건 아니라고 생각하는데....

  • 게임 하다가 좆되서 다시 불러와야 하는것까진 이해하는데 로딩을 이 씨발년들이 진짜

  • 컨셉 시스템등은 재밌지만 확실한건 지금 구매하시는건 비추천 드립니다

  • 이 특급 병ㅇ신들은 특수부대라면서 총을 예비군보다 못쏘네

  • 솔직히 엑스컴보다 재밌음

  • 미래가 기대되는 게임.

  • 아직 개발중이니 나중에 하셔요.

  • 재밌음

  • 두번째 임무 해보고 바로 껐음. 추천하지 않는 이유는 다음과 같음. 1. 회수 미션인데 오브젝트 배치가 매우 재멋대로임. 동선 배려를 전혀 안 한 거 같음 2. 복층 구조인데 클릭이 어려운데다가 잘못 클릭하면 롤백도 안됨. 투과 방식도 아니고 층 단위로 따로 보여주는 구조인데 이게 상당히 비 직관적이여서 불편함. 3. 기지 업그레이드와 업그레이드 사이에 공백기간이 큼. 비슷한 게임인 xcom1 (3아님) 이 저 위 단점이 전혀 없었다는걸 고려해보면 분석하여 재구성하는 작업 자체를 안했나 싶을 정도였음.

  • 개발자들이 느리게 진행을 해서 제가 직접 모드를 만들었습니다. 게임이 완성되야 모드가 나오고 하는데 완성될 기미가 안보입니다..... ;( Developers progressed slowly, so I created the mod myself. The mod co https://www.goldhawkinteractive.com/forums/index.php?/topic/44658-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90%EB%93%A4%EC%9D%B4-%EB%8A%90%EB%A6%AC%EA%B2%8C-%EC%A7%84%ED%96%89%EC%9D%84-%ED%95%B4%EC%84%9C-%EC%A0%9C%EA%B0%80-%EC%A7%81%EC%A0%91-%EB%AA%A8%EB%93%9C%EB%A5%BC-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EC%97%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%9D%B4-%EC%99%84%EC%84%B1%EB%90%98%EC%95%BC-%EB%AA%A8%EB%93%9C%EA%B0%80-%EB%82%98%EC%98%A4%EA%B3%A0-%ED%95%98%EB%8A%94%EB%8D%B0-%EC%99%84%EC%84%B1%EB%90%A0-%EA%B8%B0%EB%AF%B8%EA%B0%80-%EC%95%88%EB%B3%B4%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4-developers-progressed-slowly-so-i-created-the-mod-myself-the-mod-co/ https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=xcom&no=89572&page=1

  • 올드한 감성.

  • 사지 마세요. 차라리 제노너츠 1을 구매하세요. 단순히 엑스컴 시리즈나 다른 엑스컴라이크와 비교하였을 때 퀄리티 문제가 아닙니다. 제노너츠 2는 제노너츠 1과 차이점을 찾을 수가 없으며, 얼리엑세스 23년 7월에 출시되었는데, 25년 2월이 되었음에도 공중전은 아직도 미완이고, 외계인 종류도, 미션도 거의 동일, 새로운 시스템이나 콘텐츠는 없으며, 가장 큰 문제는 앞으로도 없을 거라는 점입니다. 제노너츠 특유의 전투 시스템을 즐기고 싶으시면 차라리 제노너츠 1을 하세요. 엑스컴 1과 엑스컴 2를 비교하면, 후속작이 비주얼, 시스템, 스토리 등 전작에 비해 얼마나 진보되었는지 알 수 있을 겁니다. 그런대 제노너츠는 진보는 커녕, 전편과 다를 것이 없습니다. 공중전? 무기 및 방어구 등 아이템? 외계인 종류? 전투/전략 시스템? 다 똑같아요. 심지어 전편의 단점도 똑같이 가져왔어요. 얼리 엑세스인 것을 감안해도 이 정도면 퇴화 수준입니다. 몇 안되는 차이점은 비주얼과 스토리가 약간 바뀐 정도입니다. 그나마 스토리는 뻔하고 진부하며, 게임 진행에는 아무런 영향도 없습니다. 도저히 남들에게 권할 이유를 못찾겠습니다.

  • Не переносит сохранения с обновлениями, я не буду перепроходить игру ради продолжения сюжета.

  • 1편 보다 못하다.

코멘트