게임 정보
| 출시일: | 2017년 2월 6일 |
| 개발사: | Bethesda Game Studios |
| 퍼블리셔: | |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | RPG |
업적 목록
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게임 소개
Experience the wasteland like you’ve never seen it before with the Fallout 4 High-Resolution Texture Pack! From the blasted buildings of Lexington to the shores of Boston Harbor and beyond, every location is enhanced with ultra-deluxe detail.
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예측 판매량
600+
개
예측 매출
0+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (8)
장점 -모드 떡칠한듯한 고퀄리티 텍스쳐 -권장사양에 못미쳐도 최적화가 잘 되어 있어 큰 문제 없음 (본인 사양 : i7-4790K, GTX970) 단점 -용량 60기가 -로딩 시간 연장 폴아웃 4 넥서스에서 일일히 모드 찾을 필요 없이 게임 내에 있는 모든 텍스쳐를 고해상도로 끌어올려 줍니다. 대신 60기가에 달하는 엄청난 용량 압박과, SSD가 아닌 HDD에 설치시 로딩 시간이 한참 더 길어지게 됩니다. 만약 모드 찾아다니긴 귀찮고, SSD에 공간이 100기가 정도 남는다면 나름 괜찮습니다. 용량이 부족한데 고해상도를 원할 경우 그냥 넥서스 가서 원하는 것들만 선택적으로 받아서 쓰시면 됩니다. 거기서 거기에요.
뭐가 변한거야 쉬바
짧게 테스트 해봤는데 플레이 무리없이 되는것 같네요. 대체로 60프레임 나오긴 하는데 60 프레임 고정은 아니고 간헐적으로 45프레임정도까지는 떨어지더군요. 2560*1080@144hz 모니터인데 게임 프레임이 60프레임 넘어가면 생기는 문제 때문에 60hz 수직동기화 모드로 하고요. 컴퓨터 사양은 i7 6700 / 16GB ram / GTX1070 이고요. 인텔 730 ssd에 설치했어요. 모드같은거는 안깔아봤고 옵션은 울트라 프리셋이예요. 폴아웃4가 21:9를 지원 안해서 flawless widescreen 썼고요.
58Gb라는 엄청난 대용량을 받은거 치곤 텍스처가 큰 변화를 느끼기 어렵네요. 차라리 새로운 DLC나 만드는게 베데스다한테 이로울듯 하네요...
Graphics Never Changes i7-4790 3.6ghz / 8gb ram / gtx 960 2gb #프레임 기존 폴아웃4 풀옵으로 돌려도 50~60프레임은 유지했었고 설치후 프레임 30~40, 프레임드랍 심각! 한 3초~15초 렉먹는경우 대다수 #변경점 생각보다 많이 달라진 텍스쳐 깔끔해지긴했지만 오히려 하급 텍스쳐의 번지르르한 느낌도 추가됨 대게 별 달라보이지 않는다라고하시는데 원하시는 배필1급 그래픽으로 안바껴서 그렇겠죠^^? 100시간을 넘게해서 몰라도 사실 세세하게 많이 바뀜 #용량 제가 받을땐 54.7기가 점점 불필요한걸 떼버리는 작업을 하는거 같음 그래도 많은 용량이라 하드 넉넉하지 않으면 불편함을 감수 하셔야함 #총평 1/5 쓰래기, 실제로 모드 떡칠한거랑 다름없음 거기에 용량 50기가를 맥여주니 정말 불필요함 고퀄 텍스처링 하고싶으면 모드를 쓰세요 차라리 dlc 쓸데없는거 만들고 욕먹는게 더 나을듯함 그래픽 상향은 확실히 됬지만 큰변화가 없고 이건 어디까지나 gtx1080이상 용임 그래픽딸칠거아니면 용량낭비 하지마세요
텍스쳐 설치하고 나서부터 플레이가 안됩니다 ; 모드 아무것도 설치 안하고 오리지널로 즐기고 있었는데 실행이 안 됩니다 텍스쳐 삭제하고 다시 플레이하려고 해도 마찬가지. 아.. 스팀 캐시 무결성 확인도 다 했는데 정상이라네요. 답답해요 ;
어떻게 하면 이딴게 용량을 58GB나 잡아먹게하냐???
토드하워드의 지랄이 풍년