METAL GEAR SURVIVE

METAL GEAR SURVIVE builds upon MGSV’s stealth action gameplay with elements of exploration and survival creating a bold new experience. *An internet connection is required to play the game.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#이름만메탈기어 #코지마없는코지마겜 #생존디펜스
METAL GEAR SURVIVE builds upon METAL GEAR SOLID V’S enduring stealth action gameplay while introducing the new elements of exploration and survival to create a bold new experience.
METAL GEAR SURVIVE is a spin off from the main METAL GEAR SOLID V story that takes place in a strange alternative universe.
Create your own character and learn to survive. Scavenge resources, craft weapons, build a base camp and explore the unknown while developing the survival skills necessary in this hostile environment.
In CO-OP mode, assemble a team of four players to infiltrate and defend areas from hordes of creatures. Place fortifications and defensive weapons strategically to give you an advantage against ever intensifying enemies. Team work and resourcefulness are key in these fast paced co-op missions.
*An internet connection is required to play the game.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

33500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

10,725+

예측 매출

359,287,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 전략
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 일본어*, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 번체, 스페인어 - 중남미
*음성이 지원되는 언어
https://www.konami.com/mg/survive_support/faq/survive_obt/us/en/pc

업적 목록

스팀 리뷰 (136)

총 리뷰 수: 143 긍정 피드백 수: 67 부정 피드백 수: 76 전체 평가 : Mixed
  • 어떻게 하면 주어진 도구를 가지고 콘솔게임에서 돈을 뽑아내는 구조를 만들 수 있는지에 대한 훌륭한 예시 어디서부터 시작해야할까. 이 게임의 기반은 기본적으로 생존, 정확하게는 오픈월드 서바이벌 장르의 형태를 띄고있다. 포레스트, 러스트, 더 큰 폭으로 넓히자면 포트나이트나 마인크래프트까지도 들어갈 이 장르의 공통점이라면, 생존을 위해 위험이 도사리는 외부로 나가 물건을 모으고 크래프팅한다는 구조라고 할 수 있을 것이다. 메탈 기어 서바이브는 그러한 오픈월드 서바이벌 장르의 구조를 동일하게 취하고 있으며, 기초가 튼튼하게 제작된 팬텀페인의 애셋들을 기초로 하였기에 앞서말한 타 게임과 비교했을때 더 완성도 있는 모습을 보여주고 있다. 비록 그것이 서바이브의 개발 팀원들이 스스로 만들어낸 것이 아니라 할지라도, 비교적 우위를 지니고는 있다고 할 수 있는 것이다. 하지만 이러한 완성도를 지니고도, 이 게임의 전체적인 분량은 터무니 없이 작다. 대다수의 건물이나 지형들이 팬텀 페인의 그것을 그대로 가져오고 재활용하면서도, 실질적인 필드의 넓이는 넓지 않기에 제작진은 플레이어에게 많고 철저한 제약을 검으로써 마치 이 컨텐츠들이 많아보이게 만드는 착각을 일으키고 있다. 한치 앞도 보이지 않는 안개 속에서 플레이어는 공간인지를 제대로 할 수 없게 되며, 지도 시스템도 특정 위치를 제외하고는 무력화되어 현 위치에 대한 정보도 제대로 파악할 수 없게 된다. 여기에 산소와 식량/물과 같은 생존 요소는 심각하게 빨리 소모되어 플레이어의 스트레스와 활동 반경을 제한시키며, 경험치와 화폐 두가지 요소로 쓰이는 쿠반 에너지는 그 획득을 위해 불필요할 정도의 시간을 소모하게 만들어 앞서말한 자원의 소모를 가속화시킨다. 더 악질인건 플레이 내내 제대로 밝혀지지 않는 오픈필드의 구조가 열려있는 사각형이 아닌 U 자형의 구조로 이루어져 있다는 점이며, 그 좁은 필드에서 조차 지나갈 수 없는 구역이 상당수 있다는 점이다. 결과적으로 이 게임은 오픈월드 게임이라고 부르기엔 너무나 닫혀있고 이를 위해 각고의 노력을 쏟은 게임이라고 할 수 있는 것이다. 더욱이 이러한 필드를 돌파하는 20여시간의 캠페인이 즐겁거나 흥미로운 것도 아니다. 오히려 기분 나쁠 정도로 멍청하고 진부한 스토리로 가득차있다. 등장하는 캐릭터들은 하나같이 클리셰적이고 행동방식이 극단적이며 유치한데, 이는 바이오하자드 5편이나 6편을 떠올리게 만들 정도다. 본편은 커녕 동 IP의 다른 외전 작품인 메탈기어 애시드나 메탈기어 리벤전스와 비교하더라도 수준급으로 뒤떨어지는 이야기를 가지고 있으며 플레이어가 앞으로 진행해야 될 이유를 단 하나도 제시하지 못한다. 더욱이, 본편과 억지로 연결점을 만들기 위해 노력하는 모습도 꼴사나울 지경이다. 피스워커를 지나치게 파버린 빠요엔들을 위해 만들어졌던 특전 아이템 - 본편의 무한탄약 반대나와 같은 - 웜홀을 메인 테마로 삼는데다, 등장하는 메탈 기어라고는 [spoiler]팬텀 페인에 등장했던 사헬란트로푸스가 끝이며[/spoiler], 이조차도 에셋을 제대로 활용하기 힘들었는지는 몰라도 그 무장만을 이용한다. 캐릭터들은 본편에 등장하는 여러 사건과 연계되어 있긴 하지만, 말 그대로 곁가지일 뿐이며 본편에서는 드러난적도 없는 캐릭터들로 한가득 차있다. 자신들이 얼마나 빈약한 이야기 위에 세워졌는지 자신들도 알고 있다는건 초반 30분동안 지루하게 이어져오는 멍청한 고유명사가 한가득한 컷신이 나온 시점에서부터 눈치 챌 수 있는 부분이지만. 결국 메탈 기어 서바이브는 어떻게 메탈 기어와 연관되었는지, 왜 메탈기어의 외전으로 나와야했는지 이 게임은 설득력있는 이유를 단 한개도 제시하지 못하는 것이다. 그럼에도 메탈 기어의 이름을 달아보기 위해 몸부림치는 모습은 하다못해 애처롭기까지 하다. 이러한 이유로 말미암아 개발사가 이러한 요소를 넣을 돈도 의지도 없었다고 밖에 볼 수 없는 것이다. 이 게임이 그나마 빛이 나기 시작하는건, 위의 20시간에 걸친 고난의 행군이 끝나고 다른 플레이어와 함께 코옵 디펜스를 시작하면서 부터다. 제한된 필드에서 웨이브 형식으로 몰려오는 적들을, 필드에 스폰된 자원을 수집하여 여러가지 물품을 크래프팅하고 여러가지 상황에서 맞서 싸우는 구조는 잘 짜여져 있다. 물론 서바이브에서 추가된 근접무기는 팬스를 관통해 때릴 수 있는 찌르기 무기군을 제외하고는 하나같이 멍청할정도로 느려서 쓸모가 없지만, 총과 활을 이용한 슈팅은 그래도 살아있고 충분히 유효하기에 큰 단점은 되지 못할 것이다. 이조차 팬텀 페인의 기본기가 충실했기 때문에 보인 반사이익이라는 점이 아쉬울 뿐이지만, 그나마 빛이 난다는 점이 어디겠는가. 이 게임은, 잘 만들어진 전작의 애셋을 돌려쓰고 이를 가리기 위하여 갖가지 꼼수를 부리며 거대한 프렌차이즈의 이름에 기대어 팔아먹으려는 속셈을 감추려고조차 하지 않는다. 싱글플레이 게임에서 상식적으로 붙일수 있는 모든 부분에 과금 모델을 가져다 붙여놓은 데다가, 개발 시점에서 충분한 투자가 이루어지지 않았음을 증명하는 증거가 도처에 널려있다. 어찌보면 개발자조차 희생양이라 볼 수 있을 정도로. 다시말해, 이 게임은 최소한의 투자로 최대한의 이익을 빨아먹기 위한 게임이라고 볼 수 있으며 건강한 게임 업계를 위해서도, 이런 게임이 발붙일 자리가 없음을 증명하기 위해서도, 이 게임은 결코 추천할수도 없고, 플레이해서도 안되는 게임이다. 게임을 명확하게 파악하기 위하여 이 게임을 플레이한 54시간의 플레이타임은, 아마 올해 가장 후회되는 54시간이라고 자부해서 말할 수 있다.

  • 한줄 요약: 지옥에서 듀랑고

  • 2시간 안되게 플레이 해 본 결과. 갓게임입니다. 저는 환불 합니다.

  • 차라리 메탈기어라는 옷을 벗어 던지고 나왔어야 한다고 생각하지만... 게임자체는 잘 뽑혔다. 게임은 좋으나 코나미가 나쁘다 <------- 요말이 딱 맞는 말 인것 같다.

  • 재미는 있었지만 추천하기는 싫은게임 일부러 불편하게 만든 부분이 상상 이상으로 좆같았다 적어도 메인스토리 미션정도는 미션영역 진입시 체크포인트 지정을 해줬으면 내가 느낀 개좆같음의 75%는 없어지지 않았을까. 10분 20분 헉헉대가며 겨우 도착했다 다굴빵맞고 뒤지고 다시 달려가야할때는 살의를 느꼈다

  • 하 코나미.. 그러길래 왜 코지마를 쫒아낸거냐 . 이딴 망겜 만들려고 그런거야? 메탈기어 시리즈중 가장 망작이라는 평가를 받을것 같습니다. 그리고 현질 유도는 왜 있는거냐? 게임을 더럽게 하는 요소를 집어넣어 놓고 (공복도) 생존이라는 방식을 채택한건가? 그렇다면 총을 초반에 주던가? 어거지로 레벨링을 만든건 이해한다만 그걸 즐기는 유저가 지쳐 나가떨어지게는 하지 말아야지.

  • 메기솔 모든시리즈를 다해봣다 헌데 이건 코지마가 없는 메기솔이니 그냥 생존게임으로 보았따 나름재미가있다 메탈기어 라는 타이틀이 떼고 발매했어야 했다 멀티 방어 웨이브는 그냥 포트나이트와 큰차이없다 팬텀페인을 해서 그런지 몰라도 딱히 키보드마우스로해도 조작감에 불편은 못느낀다 단순 생존겜으로 재미는 충분히 볼수있는 게임 조작감이 이상하다는사람은 그냥 프로불편러 인왕보다 편해 이것들아! 인왕 키마로 하려다가 도저히 답답해서 패드 들었다 듀랑고 웜홀판

  • 핵쟁이새끼들이 무한총알 무한센트리 싸재끼는 재롱잔치 보고싶으면 추천함

  • 생존 게임을 좋아한다면 취향일수 있다.그러나 나는 적당한걸 원하는데 이 게임은 배고픔과 목마름으로 시종일관 귀찮게 한다.한 5시간 플레이 할때까진 괜찮았다. 하지만 플탐이 길어질수록 먹고마시는게 수월해질수록 그냥 귀찮은 요소일 뿐으로 느껴졌다. 게임 자체도 벌써 질려간다. 온라인은 좀 괜찮을까... 재료가 워낙 좋았던지라 겜은 잘 뽑혔다고 생각했는데... 어느정도 플레이 하고 나니... 구입한게 후회된다. 어쩐지 스팀 친구분들이 아무도 안사셨더라니... 유일한 장점이라고 생각했던 가격 마저 지금은 적당한 가격인건지 잘 모르겠다.

  • 기존 소스가 좋으니 어느정도는 하겠지 했는데 아니다. 메기솔5로 부터 발전이라곤 1도 없다. 그리고 사람들이 듀랑고라고 했을때 구입을 멈췄어야 했는데...ㅠㅠ(듀랑고의 썩어먹을 파밍 노잼이 똑 닮았다.) 메기솔때도 의미없이 먼거릴 뛰어야 할때마다 존나 재미 없고 지루 했는데. 그 지럴을 또 하게 만들고 있슴. 미친놈들 또 파밍은 정말 재미없고 더럽게 느리고 아이템 줍는것도 하나하나 몇초씩 시간 걸려 줍어대니 썅욕을 부른다. 원더러 한 20마리를 잡았다 치면 어느 세월에 저걸 다 파밍할지 암담하다.(파밍속도 UP을 해주는 퀵헌팅 하고도 마리당 2~3초 걸림ㅆㅂ...이 짓꺼릴 안개지역에서 하면 더 빡침) 더 열받는건 먼지구역 처 들어가면 맵상에 내 위치나 방향이 안나오는 데다 목적지 마킹도 사라짐 야이 씨부럴 돈나미놈들아.마킹을 없애면 길을 어떻게 찾아 가라고.... 그와중에 구역에선 달리기도 오래 못하고 산소는 어찌나 빠르게 줄어 드는건지, 뛰고 뛰고 또 뛰고....그러다 비싼 산소 사야하고....자기들 딴엔 생존의 어려움을 느끼게 해주고 그게 재미 랍시고 한것 같은데 지럴마라. 돈나미 그냥 짜증나고 어이상실이다 그냥 모든게 느려터지고 답답하고 구시대적 시스템의 게임 거기다 그래픽도 그대로 가져다 쓰다보니이게 2018년 게임이냐? 그리고 스토린 또 메모리와 구조자만 처 줍고 다니는데 이게 뭔 재미냐. 조작에 있어선 방향 전환을 하면 슬립을 하며 시간을 잡아 먹는다. 달리다가 멈추면 더하고...메기솔때야 총질 게임이니 상관없는 부분이 근접전투가 많은 이 게임에 그대로 적용하다니, 씨x 좀비들은 날쌘데 내 캐릭터는 굼뜨고 움직임 하나하나에 잡스런 모션이 많아 시간도 많이 깨먹고 그리고 메기솔때처럼 벽에 처 붙어 숨는게 무슨 의미가 있냐? 어짜피 좀비들 피해 도망치는것 뿐인 게임인데... 진짜 메기솔5를 재탕의 문제보다 그 시스템을 가져다가 맞지 않는 옷을 입히고 답답과 의미없는 노가다질에 멍청한 게임성과 쓰레기 굼뱅이 파밍까지... 메기솔이라는 이름을 붙여 더 잣같은 게임. 그 와중에 환불 할려 했더니 2시간 20분 해버렸다 젠장!!!! (그 뒤 구입한 돈이 아까워 10시간 넘게 하고 있는데 그냥 포기했다. 밑도 끝도 없는 노가다질과 피로감에 게임 삭제함.) 이런 씹노가다질이 재밌으면 구입해도 안 말리겠지만 개인적으론 절래절래~ 진짜 코지마 나갔다고 이렇게 발전없는 재탕질을 넘어 단점까지 그대로 옴겨 놓을 줄이야... 추가로 최적화 최악에 게임이 가끔 멈추기도 한다. ㅆㅂㄹ 코나미 내 평가가 의심 스러우면 평가 열어서 내려봐라 서양애들 다 비추다. 비추도 아깝다 이건 걍 노가다 핵폐기물 쓰레기 게임임 글재주가 없어 글이 길어졌지만 짧게 요약 하자면 이 게임은 하면 할수록 사람을 너무 지치고 피곤하게 만든다는 것, 그리고 메기솔을 약점 잡고 돈 벌기에만 급급한 코나미 새끼들이 게임을 할 유저를 위한 편의는 1도 생각 안했다는거, 왜 돈나미라고 욕을 처먹는지 알게되는 게임

  • PS2로 즐겼던 메탈기어의 좋았던 추억에 먹물을 끼얻는 희대의 망작 굳이 사고 싶다면 150%쯤 할인할때나 사시길

  • 이겜 살려면 75~120%세일 할때 사세요

  • 본 게임은 유저에게 대가를 묻습니다. 자원을 적게 소비하고 싶다면 실패를 각오하고 고생해라. 쉽게 성공하고 싶다면 자원을 아낌없이 유리하게 써라. 적당히 자원을 쓴다면 고민거리가 없을까? ~ 바싹바싹 조여오는 시간과 씨름해 보라구 어떤 옵션을 고르던지 늘 유저는 갈급함을 느끼게 되죠. (항상 무엇인가 부족합니다.) 게임의 아군 요소중에 유저를 도와주는 것은 오직 자원 뿐... 그 외 나머지는 모두 짐입니다. (임무를 내리는 존재부터 시작해서 NPC에 이르기 까지) 그러한 순간을 좀 오래 견디다 보면...(유저가 마음것 게임을 누리게 되는 시점이 좀 많이 후반입니다.) 마침내 편안해지는 순간이 오게됩니다. 하지만 그 순간이 오면 이 게임은 질리기 시작하죠. (실패할지도 모른다는 압박감과 스릴, 성공하기 위해 소중한 자원을 유리하게 소모하는 재치 <- 이 컨텐츠를 즐기는 게임) 화를 참고 인내하며 스릴을 친구로 삼으며 효율적인 행동이 무엇인지 생각하며 누군가의 도움을 바라지 않는 강인함 속에 진정한 재미가 꽃피게 되는 게임

  • 메기솔이랑 전혀 다른게임 이구요 폴아웃4랑 비슷한데 조금더 빡세네요. 별로 추천은 안드리고 전 한겜하고 접엇음

  • 한줄요약 패드조작을 pc에 억지로 우겨넣어 거지같은 조작감 + 더더욱 거지같은 옵션설정 = 환불 정말 조작감이 상상을 초월한다.

  • 초반에 영상 틀어주는걸 다 보면 환불할 타이밍을 놓치니 주의하자. 일본 콘솔게임 베이스라 그런지 조작이 매우 답답할 수 있다. 아니 답답하다. M키로 지도에 접근 못하고 계속 tab으로 들어가서 QEQE질 해줘야된다. 참고로 enter나 방향키로 지시되는 버튼들은 스페이스바와 클릭, 그리고 wasd로 다 해결가능하니 헛수고하지 말자. 우클릭은 취소다. esc까지 안 눌러도 됨. 멀티는 4명이 없으면 불가능하며(롤이나 히오스같은 것처럼 큐를 잡는다), 심지어 오픈월드 방식도 아니고 무조건 미션방식이다. 추가. 이미 완료한 임무는 4인 미만으로도 시작은 가능하다. 4명이 모여서 미션을 깬다는건 레이드 월드워 2나 페이데이 생각하면 쉬울 듯. 친구들이랑 옹기종기 모여서 스토리 퀘스트를 깰 거라면 다잉 라이트를 추천한다. 나도 그냥 기지에 2~4사람 모여서 퀘스트 깨고 자원 모아오고 그러는 와중 중간중간 디펜스 하는 줄 알았는데 방장이 고른 미션만을 수행하며 마인크래프트나 돈스타브와는 거리가 한참 멀다. 멀티를 아마 5챕터인가 4챕터쯤에 해금할텐데, 절대 가지말자. 갈거면 무기 커스터마이즈 들어가서 파이프 창 풀업하고 가자. 아 철조망도 만들어가자. 미션 중간에 만들 수도 있는데 좀 귀찮다. 밸런스가 어머니를 먼저 떠나보냈는지 나랑 내친구 렙 5, 중국인 렙 7, 모르는사람 렙 15가 들어왔는데 좀비들 기본렙이 20이더라. 뭐 미션 자체는 재밌다. 문제는 내가 원하던 게 아니라 실망할 수 있다는 점. 아, 그리고 미션 보상으로 제료템을 두둑히 준다. 좀비들이랑 플레이어가 근접으로 쳤을때 거의 비슷한 시간 경직에 걸린다. 둘러싸이면 끝장이라고 보면 됨. 유리병 루어를 제작하거나 그냥 돈보석을 던져서 어그로를 다른데로 돌리는 작전이 유효하다. 근데 이미 걸린 상태면 미끼에 안걸리니 돈 낭비하지 말기. 1인플레이를 챕터 7까지 진행하면 깨끗한 물을 더러운 물 3개로 조합할 수 있는 스테이션을 만들 수 있다. 그 전까진 더러운 물 마시고 중간에 얻게 되는 막사 조합법을 이용해서 식중독을 풀거나 하자. 근데 막사 쓸때마다 떨어지는 허기는 어떻게 할 방법이 없다. 웜홀 추출 장치인가 머시기를 얻으면 어떻게 쓰는건지 모르는 사람들이 많은데 좀비를 백스텝하고 해체하지 말고 스페이스바를 꾹 누르면 돈을 더 준다. 동물은 달려가서 왼클릭으로 주먹한방 날려주면 나가떨어지는데, 그때 스페이스바로 베이스로 보내면 자원을 더 준다. 컴퓨터에 말 걸면 게임 외적 미션을 받을 수 있으며, 플레이어 레벨마다 다른 미션을 주는 것 같다. 까먹지말고 꼭 받아놔야 보상을 탈 수 있다. 5개까지 동시에 진행가능하다. 마치 폰겜의 일일 도전 과제같은거라고 보면 되며, 보상은 계륵이다. 아무튼 총 평은 멀티가 생각과는 많이 다르고, 마인크래프트나 돈스타브마냥 처음부터 재료만 있으면 모든 것을 만들 수도 없고, 먼지 지역에 들어가면 공기통 내구도도 까이고 공기도 닳아서 수리용 재료도 돈도 빠져서 이건 살라고 하는건지 죽으라고 하는건지 모르겠지만 스토리가 달린 생존게임, 아무데나 조합만 해놨으면 배치가능한 건물, 다잉라이트급은 아니지만 어쨋든 여러 테이크다운 기술이나 밀치기 기술이 있으며, 4인 멀티 디펜스나 구출도 좀비레벨만 씹 병신같이 높게 나오지 않는다 치면 상당히 재밌다. 딱 봤을 때 단점이 더 커보이면 절대 사지 말고, 난 혼자서 스토리 진행하면서 템도 줍고 하면 재밌겠다 하면 사도 큰 손해는 아닌 것 같다. 근데 친구들보고 사라고 추천하진 않을 것 같아서 비추줌. ps.철을 많이 얻으려면 드럼통을 '공격'해서 부숴야 하는데, 왠만한 좀비 3마리급 체력을 자랑한다. 나무상자나 나무탁자는 1마리급 피도 안되는데. 드럼통을 숭배하는 새끼가 분명 개발진에 있는 게 틀림없다. 수정 - 멀티 easy 상설 미션 좀비 최하 레벨이 20인 듯 하다. 기지 주변 돌아다니면서 기관총 조합법 얻거나 원래 터렛을 만들 줄 아는 게 아니라면 매우매우 어려울 것이다.

  • 플레이 타임 본계정 212.1시간.. 부계정 66시간.. 버그든 핵이든.. - _-'' 보통 매칭 4인용 하는데..2시간 걸린다.. 동아시아 남아시아 왜 나눈 거냐? 도데체..ㅡㅡ'' 매칭이 되야.. 게임을 하지.. 유료 멀티 게임인데.. 매칭을 안시켜줘.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 메탈기어 시리즈 원작 팬에게는 모욕적인 게임일 수 있으나, 메탈기어를 덜어내고 바라보면 요새 되도 않는 얼리억세스 생존 게임보다는 잘 갖춘 짜임새를 가진거 같음

  • 총평가 낮은이유: 코나미의 나쁜짓 내가 비추천하는 이유: 평가 낮다고 친구가 같이안해줌 ㅗㅗ 한줄평: 코지마없는 메탈기어 시리즈를 이어보려했지만 그저 빛이였던 코지마, 이번 코나미의 행보로 더이상의 메탈기어 시리즈는 없을것같다. 그냥 게임만 보자면 나쁘지않다 물론 할인하는 가격 한정. 근디 왤케 맵을 재탕해쌋냐. 게임자체는 나쁘지않은데 코지마 사건은 둘째치고 아무리봐도 코나미는 운영을 못하는게 분명하다. 초반에 부분유료화 수익구조논란 이라던지 이상한짓많이했다. 덕분에 평이 아작나버려 유입은 커녕 하던 유저도 없어져 온라인플레이가 불가능할정도로 사람이없다. 개인적으로 재미를 느꼈지만 싱글을 깨고 온라인을 조금하려다 사람이 없어 흥이 깨져버렸다 책임질 사람은 아무도없다. 난이도는 적당하며 조금 어려울수도있다(주어진것들을 최대한 활용해야한다) 어디서든 사망하면 마지막 세이브위치에서 다시시작하니 파밍에서 적당히 욕심부리지말고 차근차근히하면 시간손해안보고 안전하게 열안받고 플레이 가능하다. 그리고 거의 대다수의 미션들은 재도전이 가능하니 적당히 눈치봐서 조건보고 일단 캐릭부터 살리고보자 파밍 다시하고싶지않다면 ...

  • 개좆망겜 나는 메탈기어시리즈를 한번도 해본적이없어서 잘 모르지만 이게 개좆망겜이란거 하나는알겠다 일단 코옵멀티를하려면 튜토리얼을 끝내야ㅐ하는데 이새끼들이 환불못하게 튜토리얼 길이를 천천히하면 두시간정도걸림 이렇게 환불규정안에 못들어가도록 시스템을 만듬, 둘째 코옵도 시발 맵도 6개? 밖에없고 그마저도 사람이없어서 매칭이안잡힘, 게다가 어쩌다가 매칭잡혀도 씹고렙들이 매칭되는데 문제는 몹들이 이런 고렙들한테 맞춰서 나옴 즉나는 4렙 5렙인데 몹은 20렙임 안뒤짐 개좆망겜

  • 애매한 게임성과 처참한 운영능력

  • 메탈기어라는 IP를 떼놓고 그냥 좀비 생존 디펜스라고 보면 나쁘지는 않습니다 그런데 무료게임도 아닌 3만8천원짜리 게임에서 캐릭터 슬롯팔이, 부스트 팔이, 기지 디펜스 쿨타임 단축 팔이 등등.. 거기에 어제 패치로 멀티 템 드랍율 너프에 탄 소지량 너프 등등 이해 되지 않는 패치를 하네요. 한 두달뒤에 다른 신작겜들 나오면 멀티 돌리는 사람도 없을텐데.. 물론 지금도 큐 잡을려면 오래걸리긴 합니다. 생각을 좀 하고 패치를 하면 좋겠습니다.

  • 중2병 걸린 14살짜리 소년이 6개월간 고심해서 만든 스토리와 대사... 진절머리나는 스토리를 클리어해야 게임을 제대로 즐길 수 있습니다.

  • 진짜 짜증난다..이게임 멀티플레이에 사람이 없고.. 12시간 게임을 했다지만 결국 멀티플레이 사람 기다리는 시간이 더 오래 걸렸따..정말 짜증나는게 4만원때에 다른 게임을 구매하였음 더좋았을뻔했다는 생각이 너무나도 많이든다...

  • Where did fxxk they put the 'check point' in this game? fail on mission, die on mission, whatever. when you screw things up, you just go back to the base, with no progress. what is this game, 90's?

  • 누워있는 녀석때문에 알아도 계속 놀람. 심장 약한사람 조심. 초반 좀만 지나면 게임이 쉬워짐 그런데 동아시아지역 사람이 왜이리 없는거야 매칭 잡기가 힘드네

  • 아니대체 서버점검 인데 싱글플레이 까지 막는이유점...

  • 취향차이.

  • 왜 메탈기어라는 타이틀이 붙었는지는 모르겠지만 전작을 안해본 저로서는 비교가 불가능 하니.. 이 제품만 놓고 보면 참 재미있네요. 타이트한 난이도때문인지 제 캐릭터는 항상 배고프고 목말라 있는 상태입니다. 정제되지 않은 물먹여서 구토도 하고요. 배고파서 아사도 당해봤습니다. 모래폭풍속에 질식도 해보고.. 겜하고 놀고 있는데 끼니때 마다 밥차려주는 어머니의 고마움을 다시한번 일깨워준 게임입니다.

  • 메탈기어 폴아웃 재료수집, 베이스 건설, 배고픔 같은 생존 요소 있습니다. 재밌게 잘만들었네요. 물론 메기솔5 베이스로 만든 게임이니 콦낪밊의 공은 아니지요.

  • 재밋다

  • 배고파요 쉬발 ㅠㅠ

  • 원작을 떠났다면 잘만든 게임이 분명. 갑자기 서버 로그인 불가능 뜨는거 빼고는 즐길만함. 쉬팔.

  • 일단 플레이를 오래하지않았지만 지금 까지 해본걸로 평가하자면 준수한게임입니다 장점은 중간중간 컷신이 많은데 비교적 볼만하고 스킵기능이있습니다 요즘에 스킵안되는겜이 많았는데 다행이고요 엄폐물 만들어서 방어하는기능은 재밌네요 듀토리얼에서 철조망 만들고 그사이로 찔러서 공격할때 오오오오 하고 감탄했습니다 그래픽은 좋긴한데 엄청좋은거까진 아닙니다 단점은 144프레임을 지원안하는거같습니다 옵션에 30프레임 자동 두가지선택만있는데 60프레임 이상올라가질않습니다 ai가 멍청합니다 초반이라그런지몰라도 벽 세우고 뒤에서있으면 그냥 저를 보고 소리만 꽥꽥지르지 돌아서올 생각은 안합니다 추후에 더플레이하고 다시 평가해봐야하겟지만 지금상태면 살만한게임이라고 생각됩니다

  • 게임 자체는 참신하고 재미 있습니다 파밍을 해서 장비와 무기,유틸리티성을 띤 아이템들을 제작이 가능하고,파밍한 걸로 베이스를 점점 강화도 하고 레벨업하면서 성장해가는 캐릭터를 보는 재미도 있으며 하드한걸 좋아하는 저로써는 물과 허기짐 시스템마저 재미있더군요 스토리는 무난한 편인것 같습니다 코옵 자체도 맘에 들었구요 아직은 좀 보완해야할 부분이 많아 보이는 부분이 있어서 앞으로 어떻게 될지는 업데이트가 관건일것 같습니다

  • 싱글플레이는 타 게임들과 비교했을 때 짧지만 멀티 위주의 게임이므로(싱글플레이를 끝내야 추가 클래스가 언락되는점, 3월에 새로운 타입의 코옵 미션이 업데이트 예정인 점, 코옵 미션을 통해서 획득 가능한 BP(Battle point)로만 구입 가능한 장비들이 있는 점, 추가 캐릭터 슬롯을 판매중이거나 이모션을 판매하는 점 등등을 통해 멀티플레이 대응쪽에 힘을 실을것으로 보인다.) 충분한 값어치를 하고 있는것 같다. 하지만 멀티를 즐기기 위한 준비과정으로 싱글플레이를 강제하기 때문에 이것이 치명적인 진입장벽이 될것이라고 생각한다. 미리 경고하지만 1. 놀라는것에 익숙하지 않으신 분 2. 길치,방향치 3. 배고픔 목마름 게이지와 아이템 무게간의 정치적 감각이 없으신 분 이분들이 주로 싱글플레이를 꾸역꾸역 하다가 환불각을 보게될것 같으니 이 평가를 보고 메탈기어솔리드5를 하러 가기를 바란다. 논란이 많은 스토리 부분은 라스트 보스전부터 시작해서 엔딩 이후 보이스 레코드를 마지막으로 넘버링 시리즈를 해치지 않는 선에서 나름 잘 마무리 했다고 생각한다. 어찌됐든 이 게임은 외전이니까. 앞으로 멀티플레이 업데이트를 어떻게 해 나가느냐에 따라서 평가가 복합적~대체로 부정적으로 변할지 현상 유지를 할 것인지 결정하게 될 것이다.

  • 친구 계정으로 멀티 몇판 해보고 저도 샀습니다 일단 게임 자체는 정말 재밌습니다 좀비 서바이벌물 좋아하는 사람한테는 정말 강추입니다 하지만 이 게임은 망했어요 진짜 완전히 망했습니다 진짜 재밌는 게임이 될 뻔 했는데.....게임 이름에 메탈기어가 안들어갔다면........

  • 마치 닌텐도에서 미야모토를 해고한 다음에 다음 마리오 게임을 18세 이용가 미연시로 만들어놓곤 씨발놈의 "버츄얼 보이"로만 독점발매하는 셈이야

  • 제목에서 메탈기어만 빼면 높은 점수를 받을수 있는게임 싱글이 무지하게 어렵습니다.. 단점은 싱글이 온라인에 연결되있어야합니다 서바이벌 장르를 좋아하시는분은 추천해드립니다.

  • 망할 물을 어떻게 끓이란건데 ㅜㅜ 취향 차이라긴 하지만 쩝.... 똥밟았다 생각 하렵니다

  • 베타때 해보고 팬텀페인 DLC 하는 기분이라 솔직히 살 생각 없었는데, 4만원 아래인 가격보고 한번 사서 해봤습니다. 의외로 먹을거 구하고 물, 자재들 구하고 하는게 재밌는편이고요. 딱히 이런 비슷한 게임이 있는것도 아니라 "아 이거 할바엔 XX한다" 같은 생각이 안들어서 더 재밌게 느껴지는지도 모르겠네요. 기대를 안해서 그런지 게임을 재밌게 했고, 스토리 중 탐험하는 요소도 괜찮았습니다. 근데 정말 욕하고 싶은 부분은, 팬텀페인 출시한 지도 꽤 지났는데 그래픽 발전은 없고 워커기어 같이 전작에서 등장한 장비들이 고대로 나오질 않나 심지어 맵소스도 팬텀페인에 있던걸 많이 가져다 쓴거 같습니다. 그래서 대충 돈벌려고 찍어낸 겜이냐 ? 하면 뭐 또 그정도는 아닌지라 .. 이 겜을 추천해도 될거 같네요.

  • 장점: 1.메탈 기어 시리즈를 안해본 사람이 하기엔 적당히 재밌는 게임이다. 2.잠입,생존,RPG 등 여러 요소가 섞인것이 신선한 느낌을 준다. 3.목표가 명확하고 잘 표시가 되어서 좋다. 단점: 1.메탈 기어 시리즈를 해봤으면 쓰레기 게임이 된다. 2.여러 요소가 섞여서 이도 저도 아닌 게임이 되었다. 3.목표가 명확하지만 목표에 도착하기 전에 굶어죽거나 탈진한다. 4.일본게임 특유의 콘솔에서 그대로 가져온듯한 ui가 암을 유발한다. 5.마우스 커서가 없다. 6.맵을 바로 볼 수 없고 미니맵 조차 없다. (맵을 보려면 무조건 탭을 눌러서 상태창를 거쳐야 한다) 7.싱글은 난이도 조정을 할 수가 없다. 8.싱글만 하려는데도 무조건 네트워크에 연결되어있어야 한다. (싱글만 하는데 서버 점검때문에 게임을 못한다) 9.별로 중요하진 않지만 스토리에 개연성이 없다. 10.오픈월드처럼 꾸며놨지만 오픈월드가 아니다. 11.빠른 저장이 없고 죽으면 마지막 저장된 시점이 아닌 무조건 이전 체크포인트로 돌아간다.

  • 귀차니즘이 마니심하신분은 이 게임하면 절때하면안됨 뭐만하면 배고프고 목마르고 먼지바다들어가면 산소관리해줘야하고 밥먹는것도 그냥먹는게아니고 동물찾으러가야하는데 동물젠위치에 항상있는게아님 물도 정제를해줘야하는데 오염된거먹으면 또 병에걸림 병에걸리면 그것도문제에요 싸우다가생기는 상태이상이 아주많아요 코옵으로 스토리진행되면 정말잼있을텐데 협동은 미션만가능합니다 결론은 엔딩보고접음 겜이너무불편함

  • 컨텐츠 다즐긴다음에 작성합니다. 왜 메탈기어가 들어갔는지는 펜텀페인의 맵,모델링을 고대로 가져와서 메탈기어를 붙인것 같습니다. 현재 게임은 나쁘지 않습니다. 하지만 사는걸 추천하지 않습니다. 왜냐 하면 이게임은 돈내고 방송에 나온 맛집같은 게임입니다. 2~3시간 기다려서 먹었지만 맛있는것도 아니고 사비스도 그닥 좋지 않습니다. 그리고 손님을 대부분 잃은 현재 맛을 개선했지만 이미 다시 올사람은 없을겁니다. 호기심에 사서 손해보지 마시기 바랍니다. 좀비게임은 많습니다. 굳이 이게임을 할필요가 없는거죠 뭐 저처럼 똥겜 유저라면 어쩔수 없지 말입니다 추신 ㅣ 이미 사서 2시간넘어서 환불을 못하신분은 해보시기 바랍니다. 당신이 있어야 게임이 돌아갑니다

  • 전형 적인 저투자 고수익을 노리는 괘씸한 게임.....당연 더이상 스네이크 나 오셀롯같은 매력적이고 카리스마있는 캐릭터들은 한명도 등장하지도 않는다. 스토리구성은 정말 최악 몰입도 안되고 이해도 안된다.게임성은 참신하고 그런것 하나 없다.여기저기 기존에 즐비하던것들은 갖다 붙이기식 소스들도 팬텀페인 울궈먹기...전작 스태프모델링을 그대로 가져다 씀..캐릭터를 새로만드려면 유료결제를 해야된다-_-멀티는 답답할정도로 매칭이 안된다. 기존 메탈 기어 시리즈 팬들을 모욕시키는 타이틀 이며 그외에 메탈기어작품을 접하지않았고 모르는 유저들은 할만할수도있겠다.

  • 실망이야 코나미. 진짜 장인이 되어도 모자랄 그 유명한 코나미가 어떻게 이런 형편없는 게임을 만들 수 있는지 정말 놀라울 뿐이다. 돈에만 눈이 멀어서 자기 생명줄이 줄어드는 걸 모르다니 안타깝다.

  • 재미없다. 진짜 취향 많이타는겜이다.

  • 높은 악명에 비해서 게임 자체는 생각보다 재미있음. 할만함. 온라인 이벤트 참여하고 하다보니 전작인 팬텀페인보다 플탐이 길어져 버렸음... (물론 이 게임의 베이스가 되는 팬텀페인의 게임성이 잘 뽑혔기 때문이지 이 게임 자체의 매력이라곤 도저히 말 못 하겠음.) 뭐, 좋은 얘기는 여기까지가 끝이고.. 아래부터는 모두까기 1. 그냥 딱 팬텀페인의 DLC로 등장했으면 적당히 박수 받았을 게임. 2. 전작도 꽤 비판이 있지만 스토리와 연출이 전작에 비교할 수도 없을만큼 수준 이하. 3. 덕분에 짧은 싱글플레이 이후에 온라인에 치중하게 되는데 온라인에 사람이 별로 없음. 4. 추가 과금요소가 진짜 개 ㅈ같다. 1) 무기 창고 확장 2) 방어구 창고 확장 3) 자원 수집 파견을 보내는데 기본으로 주어지는 한팀 외에 두팀 이상을 동시에 보내고 싶으면 어김없이 슬롯을 사야됨. 4) 이미 유명한 캐릭터 슬롯 판매. 이게 하나당 우리 돈 만원. 5) 온라인 이벤트 랭킹 점수에까지 영향을 미치는 부스터 판매. 위에 1)~4)까지는 기본으로 주어져야 할 것 같은 데 꼭 보면 추가 과금 요소로 해놓음. 5. 항상 온라인에 연결이 되어야 게임을 할 수 있음. 싱글 플레이조차. 서버 점검 중이면 싱글 플레이 자체가 안됨. 끝.

  • 진심 후회되는 게임이다. 멀티에 사람도 하나 없어 메칭도 못잡아.

  • 진짜 하지마라 하려면 배그가 더 나을것이다

  • 나름대로 재밌음 디펜스+코난엑자일

  • 솔플 파밍지옥 = 노잼. 자비없는 세이브포인트 = 노잼 진짜 혼자서 진득하니 하고 싶은 분 아니면 추천하지 않습니다. 멀티는 스토리 진행이 되어있지 않았다면 기본 창한자루로 대기실 들어가는거 보고 식겁.

  • 재밌어 확실히...

  • 패드로 게임하고 싶어서 다운받고 했는데[ 패드로 안대내요 엑박 360 쓰는데.. 환불했어요

  • 엔딩 보는데 걸리는시간 15시간 모든컨텐츠가 사라지는 시간 4시간총 19시간 플래이 가능그이상 할꺠 없음 멀티도 사람없어서 기본 매칭 10분겜하는데 10분 기다리는데 10분분명 멀티가 주된 컨텐츠라고 했는데엔딩을 보고나면 만렙이되어 (40) 할꺠없음스토리는 막장이고 멀티할생각 으로 구매하는것 절떄 추천하지않습니다10점 만점에 4점 드립니다만원떄면 살만해요

  • 엔딩까지 본사람입니다만 이 게임을 하는유저가 늘었으면 소원이없겠네요. 코옵미션인 구조미션을 혼자서하기 너무 힘들고 보조미션뚜는거 같다오는사이 웨이브가 시작되버리니.. 하시는분이 많앟으면 해요

  • 이게 재밌어? 진심이냐 니네?

  • good

  • 역시 코지마 없는 메탈기어는 속 빈 강정이었다.

  • 오픈에 앞서 생각했던 여러가지 우려들이 기후일지도 모른다고 생각되게 만드는 작품. 다만 돈독이 오른 코나미가 38000원이란 돈을 들여 구매한 유저들의 주머니에서 돈을 빼가려는 얄팍한 상술에 눈살이 찌푸려 집니다. 과금요소가 존재하다니... 이후 어떻게 될지는 지켜봐야겠지요.

  • .

  • 초반이 쌉 망할정도로 빡센것만 빼면 할만하다. 지금은 멀티돌리면서 자원 구하고(여기서 얻은 장비 레시피도 갈아버리니 자원주네요. 핵이득!)그걸 기반으로 싱글돌리는데 문제라면... 그렇게 하니깐 싱글이랑 멀티차이가 안그래도 심각한데 그상황에서 무기마저 멀티 기준이라 싱글에선 뚝빼기 그냥 꺠버리고 다닌다. 일단은 추천이지만, 아직까진 덜만들어진 느낌이 물씬 풍겨나오는 게임이라 지금은 사는걸 추천하지는 않는다. ---------------------- 2018/03/01 - 인제봤는데 오디오 설정도 없네? 뭐야이거 만들다 만게임을 내놨었네... 인제 환불도 못하는데 망했네./ 패치노트 조차 안올리고 패치하는 패기라던가(물론 전패치노트를 통해 홈페이지 가서 볼려하니 또 뭔가를 요구하네? 안봐시발) 그렇다고 그 패치가 뭔지도 모르겠고...들은 말로는 탄창 최대 소지수 반절로 깍였다던데 그것도 아니고.... 뭘위한 패치를 하고 있는지 조차 궁금하다. 업데이트라고 탄약도 다빼버리고, 이뭔 개짓거리인지 인제 이쪽회사에서 나오는 게임은 다 걸러야겠다. 적어도 좋게 봐줬더니 이딴식으로 개짓떠네.

  • 일단 몰입감도 좋고 . . 전투도 재미남

  • 의외로 괜찮은데?

  • 잘잘한 버그들만 고쳐주면 좋겠음 보급버그랑 탄창소켓안뚫리는거나...

  • 생각보다 잘 나온 게임이라서 1번 놀람. 하지만 코나미라서 역시 빡침은 어쩔 수 없는듯.

  • 코옵이 더 나올진 모르겠지만 지금으로썬 그냥 메기솔이 아니라 정면으로 무쌍찍는 게임 코지마가 요리를 너무 정성스럽게 해놔서 조미료를 이상하게 넣어놔도 기본적인 맛이 있는 것 뿐이지 이정도 소스가지고 이정도까지밖에 못뽑아낸다는게.. 굉장히 주관적입니다 장점 +타격감 (이건 ㄹㅇ 왠만한 rpg보다 좋습니다) +잠입할때의 긴장감?(이건 전작에도 있던거라) +생존요소(목마름 배고픔) - 케바케 단점 -기존 메기솔 팬들에대한 배신(ㅋㅋㅋ) -잠입을 가장한 무쌍게임 본인도 잠입게임을 많이 좋아하고 많이 해봤기 때문에 어디가서 못한단 소린 안듣는데 이건 몹 배치 자체가 그냥 우루루루 '산발적으로' 몰려있어서 어디 건물한곳 들어가려면 디코이 까고 몰래 들어가거나 펜스깔고 몰아서 죽여야되는데 솔직히 진짜 재미없어요 -이 게임에 대체 왜 있는지 모르겠는 배고픔 목마름 수치(케바케입니다) 이걸 제가 왜느꼈냐면 처음에야 이게 와 신선하네 생각하지만 나중가서 좀만 파밍해도 그냥 귀찮게 먹어야되는 요소에 불과해요 그냥 산소정도만 넣어놔도 됐을 것을 디비전이랑 차이주려고했나? 오히려 이거빼고 질병만 넣어놨어도 진행이 훨씬 스피디하고 빨랐을거에요 -불편한 베이스 캠프 시설 설치 -다양하지 못한 무기(결국 펜스깔고 찌르기밖에 더해?) -크리쳐의 멍청한 AI (뇌가 없으니 그러려니함) -파밍의 불편함 렙업및 생산에 쿠바라는 걸 챙겨야되는데 이걸 몹을 잡고 갈무리하듯 채집해야되요 근데 이게 시간을 엄청 잡아먹습니다 스킬중에 속도 빨라지는게 있길래 바로 찍었는데 거기서 거기에요 거기서 벌써 지루함을 느낌 몹은 쏟아져나오는데 그걸 언제 다 챙기고앉았어 -강화 또? 해서 환불했습니다. 4시간밖에 안했는데 재미도 없고 감동도 없어요 뭐 초반에 전작과 다른 스토리라인을 보여준 영상들은 흥미로웠습니다만 딱히 3만 7천원씩이나 주고 살만한 게임은 아닌것같네요 물론 재미를 느끼시는 분들도 많습니다만 어디까지나 제 주관적입니다 그리고 초반밖에 못해서 느끼는 걸수도 있어요 근데 굳이 이걸 느껴가면서 후반에 재미를 보고싶진 않네요 그리고 콦낪밊한테 돈주기싫음

  • 초반 진입장벽이 높지만 기지를 성장시키고 캐릭터를 육성하는 재미는 있다. 평가만큼 똥겜은 아니라고 생각함.

  • 취향 많이타는 게임

  • 원판이 좋으니... 싱글보단 코옵을보고 샀는데 코옵에서 방어 미션을 제외한 레이드나 잠입미션도있었으면 좋을까했다. 성장하는 맛이있어 생각보다 재밌다. 메탈기어 솔리드가 아닌 걍 서바이브로만 나왔으면 헌데 PSP를 가지고있는 유저로써 스토리가 이어진다점도 신기하긴했다. 여튼 그렇게 나쁜 게임은 아닌듯

  • 세간의 평가와는 달리 의외로 괜찮은 작품입니다. 훌륭한 타격감, 긴장감 넘치는 음악, 어려운듯 하지만 돌파가 가능한 적절한 난이도 액션 서바이벌 게임으로서는 정말 훌륭하다고 말하고 싶네요. 솔직히 재밌습니다. 다만 Tactical espionage Action 을 표방하는 메탈기어 시리즈에서 전술도 잠입도 스네이크도 첩보도 주제의식도 없는 이 작품이 정말 메탈기어라고 부를수 있는건가.. 그건 아니라고 생각합니다.

  • 나는 이게임을 하면서 멀티를 딱 3번 해봣다 그 뒤로는 한번도 매칭이 된적이없음 게임 자체는 일단 할만함

  • 모든 직업 lev up, 노란색 풀 방어구 세트 얻는 후 소감문. 메탈기어 서바이브 나쁘지 않다. 일단 기본적으로 메탈기어 솔리드 3와 4의 시스템을 채용했는데 시스템적으로 서바이브만의 큰 발전은 아니지만 그래도 기존 메탈기어 솔리드를 했던 유저라면 인터페이스가 낯설지 않은 부분이다. 음식 먹기, 회복, 스레드 링 같은 것은 3,4때 나왔던 부분. 서바이브 만의 특징이라면 기지 방어를 하는 디펜드 적인 요소와 서바이벌 생존을 결합시켜 아이템을 파밍하고 획득하는 게임이다! 온라인 네트워크 환경 부분에선 약간 아쉬운 점도 있다. 일단 사람이 너무 없다. 사람 없어서 온라인이 싱글겜이 되어버린 상황 이걸 타게 하기 위해선 온라인 친추 필수고 친추해서 겜 진행하는 방법이 수월한 온라인 진행을 가능하게 한다. 메기솔5와 서바이브만의 차이를 보자, 메기솔5때 박격포, AA건 같은 기지 방어 무기류를 소환해서 원더러가 오는 것을 방어하는 것인데 이건 5때 잘 활용하지 못한 부분을 극대화 시키기 위해서 노력한 점은 좋다. 하지만 잠입적인 요소는 아무래도 떨어진다. 그래도 기지 방어 디펜더는 잘 살렸다. 나름 긴장감도 있고 아슬아슬한 상황도 있다. 근데 렙이 높은 사람끼리 겜하면 거의 원더러 학살 수준이 되어버린다. 노가다 성이 강한 겜이다. 탄약을 만들고 아이템을 찾아 주우러 다니는데 이건 메탈5에서 자원관리를 그렇게 크게 할 필요가 없없지만 서바이브는 다르다. 메탈5처럼 자원을 마구 소모하면 탄약 없어서 빌빌대는 상황이 생길것이다. 멥을 정말 자주 왔다갔다 하면서 아이템을 주우고 탄약만들고 약품 만들고 농장 만들어서 먹을걸 만들고.. 이런 점이 서바이브인데 메탈5 처럼 그냥 자원 훔치고 하는 개념이 아니라 이 자원이 어떤 물품에 사용되는 것인지 알아야 되는 겜 메탈5랑 비교하면 자원부분에서 좀 더 세밀해 졌다. 세밀해지고 또 자원갯수를 계산해서 물품을 준비해 저장고에 넣어둘수도 있기 때문에 아이템을 생성할때 아이템 갯수로 계산하면서 플레이를 해야 하는 방식이다. 뭐, 반드시 아이템을 자원을 계산하면서 저장고에 넣어둘 필요없이 그냥 플레이 해도 괜찮겠지만 그만큼 아이템 자원이 세분화 되었다는 애기다. 최적화도 그럭저럭 잘 되어 있는 편이어서 cpu: 코드2듀어3.00 GPU: GTX750TI 슬립형 램 8기가 에서 저 옵션에서도 프레임 40이상 나온다 온라인 멀티할때 4인 이상 해도 무리는 없다. 다만 가끔 튕기거나 서버 재구축 한다고 잠깐 멈추는 현상이 있는데 그렇다고 게임방이 완전히 깨지는건 아니고 나가는 사람만 나가지고 살아있는 사람은 산다. 겜 친구 맺었을 경우 그 친구가 튕겨져도 다시 접속해서 겜 들어가면 겜 안에서 살아있는 사람이 1명이라도 있으면 겜 방안에 들어갈순 있으나 겜 방4명이 다 꽉차있으면 겜 룸 자리가 없다하면서 못 들어간다. 신기한것이 겜이 보통 렉걸리거나 하면 막 이상한 멈춤현상이라던가 그런 상황이 있을줄 알았는데 그런것은 거의 없는 듯하고 멈춤이나 렉이 있는 게 아니라 스타크래프트 처럼 게임이 멈추는 현상이 생긴다. 하지만 결정적으로 온라인에 사람이 너무 없다는 점은 이 게임의 치명적인 단점이다. 이 게임 자체는 괜찮다. 나름 메탈기어 만의 특징을 잘 살렸고 온라인도 원활한 편이고 다 좋은데 문제는 히데오가 빠진 겜이라고 나쁜 소문이 나면서 유저들에게 외면을 받는 점은 아쉽다. 물론 메기솔이 좀비 겜이라 변해서 이상하긴 하겠지만 개인적으로 좀비는 아니고 이 겜안의 독특한 세계관을 원더러로 표현한 것인데 메기솔5의 방대한 양의 스토리와 여러가지 즐길거리와 비교해 보면 턱없이 부족한 게임이긴 하겠지만 이 게임 자체만이 가지고 있는 매력이 느껴지기 때문에 (아이템을 제작하고, 기지 방어, 사람구조 등) 추천해 주고 싶은 게임이다. 사람들이 돈나미 라고 하면서 욕할때 코나미는 그것을 인지하고 " 말이 씨가 됬는지 ?? " 아예 게임이 돈을 현질로 바뀐 점은 유저에게 비판받을 만한 점이긴 한데,,, 그것도 휴대폰 게임 현질 시스템을 차용했나 보구나 하면 다 이해가 된다. 현질 안해도 되긴 하겠지만 확실히 현질해서 게임 속 자원을 불리기엔 상당히 유용할 것이라 생각한다. 현질한 케릭터와 그렇지 못한 케릭터의 무기 활용을 볼때 예를 들어 탄약을 쓰는 것도 현질 케릭터는 날라다니면서 마구잡이로 쏘지만 현질 안하는 케릭터는 아이템 소모를 염두해 둬야 하기 때문에 많은 탄약 소비는 상당한 부담이 될 것이라 생각한다. 결과적으로 이 게임은 계속 하면 지루하지만 노가다 성으로 좋은 아이템을 얻길 바라는 마음으로 플레이 하고 싶은 사람은 추천해 주고 싶은 바이다.

  • 혹여나 전작과 비슷할 것이라고 생각하지말것. 번거롭고 조잡하기 짝이없는 게임성은 둘째치고 있는소스 우려먹기도 제대로못해서 그래픽, 조작감이 엄청나게 열화되서 도무지 하고싶다는 생각이 들지않는다. 유일한 장점은 한글화 뿐

  • 생각보다 재미 있습니다 .메탈기어 시리즈를 해보지 않아 비교는 못하겠지만 게임 자체만으로는 나쁘지 않다고 생각 듭니다. 무작정 욕하시는 분들 중에 현질 유도를 말하시고, 팬스와 창만 있으면 되는 단순한 게임이라 욕하시던데 제대로 게임은 플레이 해보신건지 묻고 싶네요. 일일 보상으로 꼬박꼬박 캐시포인트를 주며, 중반만 가도 팬스와 창으로는 감당되지 않을텐데 말이죠 ..

  • 걍 쓰레기인데? 이딴 게임을 이딴 가격에 살바엔 다른걸 하고말지 진지하게 비추

  • 나름 재미있게 하구있다ㅠ 근데 퀵매치 한번하기 넘 힘들다 ㅠㅠ

  • 가격대비 나름 괜찮음 기존 잡임액션이 아니라 생존 게임이라는걸 감안 하면 꽤 괜찮은듯 게임 사지도 않고 평가하는 쓰레기들 리뷰는 볼것도 없음 다만 pc판은 벌써 치터들이 난무하는점 게임개발진의 운영이 너무 초짜 티가 난다는점은 분명 고쳐야함

  • 메탈기어솔리드의 팬이지만 이 게임을 구매후 플레이할땐 그 생각을 버리고 개별적인 생존게임으로서 해보았다. 결과는 코나미가 나에게 싸대기를 때리며 똥을 던지고 있었다.

  • 초반에 인트로 영상이많아서 1시간동안봐야한대서 스킵만 계속누름..스킵눌려도15분 정도 지나감..--초반에 파밍은필수고(그게 재밌다고하는사람도있겠지만.취향).물을 끓여 먹을수도없음..뛰기하면 물소비 장난아니고..결국 소액결제 를 유도하게끔 만들어둔거같음.그래픽도..별로고 10년전 그래픽 보는줄알았음..진짜별로임.컨트로.Ui시스템..진짜 개쓰레기인거같음.PC에맞게 해줘야하는데그것도아니고 .하..걍 환불함..영 아님.. 아직더 지켜봐야할거같음..

  • 생존 이런건 다좋은대 다깨고 서버연결끊김 이거하나땜시 아이템들못먹고다닌다는게아쉽..

  • 일단 해보는 것을 추천함

  • 좋은 점 - 생존게임으로선 구색은 갖춘편 - 팬텀페인과는 다른 전기종 한글화 나쁜 점 - 돈 값을 못하는 소액결제 시스템 - 같은 값인 펜텀페인보다 한참 못미치는 컨텐츠 기존 폭스 엔진을 써서 기본 시스템은 있습니다. 팬텀페인정도의 맵규모를 쓰는줄 알았으나, 거의 10%정도밖에 사용안합니다. 전투시스템은 차별화하는 것처럼 보였으나, 까놓고 보면 컨텐츠가 매우 적습니다. 결국 물욕센서로 게임을 계속 끌어가게 만들어 놓는데, 물욕을 해결하려면 소액결제를 해야합니다. 차라리 팬텀페인을 하는게 나을 것 같네요. 클래스도 개방하고, 컨텐츠의 끝이 뭔지 알게된 지금으로선 추천할수가 없습니다. 엔드 컨텐츠로 가는 길이 팬텀페인은 빠르고 퀄리티있게 다가갈수 있고, 돈값한다고 느끼게 되는 반면에 메탈 기어 서바이브는 많은 부분에서 퀄리티 미달입니다 돈 값도 못하는 작품입니다 [평가 4.5 / 10 ] 폭스엔진의 우수함, 독특함 (생존) 에 의해 기본적 매력은 있습니다 부실하고 소비자 우롱하는 소액결제시스템에 의해 망가지고 스토리 라인은 구색은 갖췄으나, 짧고 감동도 없습니다. 컨텐츠는 없는데, 루팅시스템으로 빈약한 컨텐츠를 눈가림하고 있습니다 한계가 명확한 평균 미달 작입니다.

  • X같은 게임이다 처음엔 나름 재미있나했는데 전투부터가 개 씹노잼에 물끓여먹는건 초반부터 되게 해놓으라고 병신같은 시스템 진짜 어느정도 진행해야 물끓이는 시스템 나오는건 조 ㅁ에바아니냐 존나 더러운물 처마시다가 감염되서 우웩 거리고 돌아다니게 만들고 스벌 그래도 참고했는데 허구헌날 시작되는 웨이브 전투는 중간에 포기도 못하고 시벌 실패하면 바로 게임오버되고 거기서 모아왔던 자원 다 증발하고 제발 너무 더러운 시스템이다 다 참았는데 진짜 제일 좆같았던건 수시로 로그아웃 처되면서 게임이 꺼져서 내가 똑같은 레시피를 처먹으러 4번이나 갔다는거다 거기서 결정했다 환불

  • 안개속에서 길잃는게임

  • 기대 했었는데 역시 재밌네요! 원작을 생각하시면 안됩니다!!

  • 메탈기어 시리즈의 이름을 빼고 나왔으면 어땠을까

  • 코지마빠들은 제발 닥치고 느그 데스 스트랜딩이나 기다려라

  • 아 씨발.... 초반에 어떻게 펜스 치는지 알려줘야 할거 아녀.... 가젯에 넣으라고만 간단히 보여주고... 키를 다눌러봐도 펜스를 못쳐서 뒤지고.. 좃 같은 듀토리얼로 어떻게 하라고..씨발...

  • 이단똥겜만들지마라

  • 코지마 없이 만들어서 게임이 뭐같다. 공복도 뭐같다. 초반에 총 주지 왜이리 어렵냐. 뭐 이런말은 많은데 결국 결론은 '코지마 없이 만든주제에 게임은 ㅈ같이 어렵다.' 뭐 이런 말인데... 결국 자기네들이 어려워서 못한다는 소리처럼 들리는데 기분탓인가.

  • 정말 잼있는 게임입니다 스토리 나 기타 상황들설정 이 나름 괜찮았어요 조금 아쉬점이있다면 아이템 제작하는데 들어가는 재료모으기가 너무힘들고 멀티플레이어 매칭이 너무 힘드내요

  • 리얼급 씹똥작.... 메탈기어의 이름을 가리고 보면 재밌다고 하는 헛소리 병신들이 있는데 굳이 피씨버전에서도 콘솔과 똑같은 조작감을 강제하는 병신 콦낪밊 싱글 미션 중에 호드 모드를 7분 넘게 해야된다는 말같지도 않은 긴 호흡.. 콜옵에서 탑승물 타는 스테이지도 비슷한 개념이긴 한데 적어도 콜옵은 박진감이라도 넘치지 이 새낀 캐릭터도 느릿느릿 몹도 느릿느릿 존나 답답한 게임;; 초반에 자꾸 목마르고 배고픈거도 좀만 지나면 여유로워져서 나중엔 그냥 귀찮은 일과 정도로 바뀜 멀티도 해봤는데 그냥 딱 3일 짜리 컨텐츠... 그리고 몬헌 때문에 플4프로 사서 하고있긴한데 아무리 생각해도 패드방식의 조작감 개 똥인데 ㄹㄹ웹에 상주하는 콘솔충들은 도대체 이게 뭐가 재밌어서 하는지 모르겠음.. 졸라 불합리한 조작방식 빠는거 자체가 씹병신들이란거 인증... 팬텀페인이나 이거나 100% 콘솔 조작만을 염두해두고 피씨는 대충 포팅만했기 때문에 기존 키마 유저들에겐 절대 비추...특히 건물 짓고 배치하는건 이걸 굳이 씨바 키마로 이렇게 불편하게 해야되나? 하는 생각밖에 안 듦... 콘솔충들은 그냥 콘솔충들 끼리 놀라고 하자;;; 굳이 일부러 돈 주고 불편할 필요 없다...게임이 그렇게 재밌는거도 아니고..

  • 시발 튜토리얼 에서 펜스 어떻게 세우냐...

  • 븅신 같은 썁 쓰레기 게임 초반에 좀비한테 바로 뒤지는건 .... 하드코어 게임인가 ??? 난이도 전혀 없고요 존나 어려운게임 죽으면 가지고 있는 아이템 다 읽어버리는 게임 튜토리얼에서 바로 뒤지죠 개 역같은 게임

  • 마치 " "듀랑고" 스타일의 생계형 버라이어티" 에 생계형 버라이어티엔 빠질 수 없는 "배고픔" 과 "목마름" 은 필수가 되었고 이 둘을 채워주기 위해 "음식" 과 "물" 을 만들어 먹어야 했고 이것만 있으면 재미가 없을 것 같으니 "좀비" 를 추가하였으며 좀비만 득실대는 곳에서 어떻게든 발버둥 처보라는 식의 "디펜스" 시스템을 넣은 게임입니다. 우리가 알던 예~~~~전 작품 스토리와는 쌩판 다른 전개로 흘러가고 있지만... 뭐 어떻습니까? 메탈기어라는 타이틀을 인질로 삼았기 때문에 우린 지를 수 밖에 없었죠. 하지만 메탈기어의 아버지이자 창시자이신 "코지마 히데오"가 없어서 이만치 밖에 만들지 못했나봅니다. 즉 이 게임을 100%라 치면 "코지마 히데오" 라는 1%가 부족하다는 느낌이 들긴 합니다. 근데 그 1%가 심장이였을 줄은 제작자들도 몰랐을 것입니다. p.s. - 로렌스 피시번 형이 왜 거기서 나와...?

  • 재밋는데 리뷰사이트나 기존팬들이 부들거리는게 이해가 안가네 '메탈기어 IP는 꼭 이래야한다!' 는것도 좀 어거지스럽고 '모드로 나왔어야한다' 는것도 플레이해보면 동의하기 어렵다 난 메탈기어 프랜차이즈를 직접 플레이하는건 이게 처음이지만 너무 전작의 프레임을 씌워서 게임을 평가절하 하고 전작을 너무 성역화해서 이 작품의 장점을 안보는게 아닌지? 솔직히 난 베타에서 멀티 플레이 부분만 했을땐 좀 실망했었고 처음엔 그냥 2시간 특공대 할생각으로 산건데 싱글을 플레이하고나니 3만8천원 값은 한다는 생각이 듬 서론이 존나 길었는데 서바이벌 장르 좋아하면 할만함 일본 게임 특유의 좆구린 UX는 제쳐두고서라도 잠입하며 하나씩 수를 줄여나가고 발각당했을때엔 많은 수의 적을 상대해야하는 압박감도 좋았다 베이스빌딩하는것도 재밌고 재료 조달하는것도 좋음 근데 NPC들이 기지방어할때 딱히 같이 싸워주는것도 아니라 너무 쓸모가 없다. 메인 NPC들이야 스토리상 구해야 되는건데 서브 NPC들은 대체 왜구해야하는지 모를정도 기지에 가만히 있으면서 부상은 존나 입음 밥만 축내는 참피새끼... 그리고 체크포인트가 너무 창렬임 챕터 중간에 죽으면 느금마가 절로나옴 그냥 진행하던 챕터하나를 처음부터 해야함 이거 씨발 존나 욕나옴 스카이림에다가 메탈기어 쓰까노은 느낌임 ㄹㅇ

  • 저평가된 무난한 게임 잘 만들었다는게 아님! 코지마가 코나미를 나온 수많은 이유들이 있지만 결국 여러가지 상황적으로 봤을때 모바일 랜덤박스/가챠게임으로 막대한 돈을 만져 눈이 멀어버린 코나미가 돈도 안되는 게임만 만드는 코지마를 탈탈 털어서 메탈기어 후속작을 만들라고 했음에도 이를 거절한 코지마를 짤라내고 메탈기어를 존속시키기 위해 반 강제로 만든 메탈기어 시리즈 중 최악 최흉의 기형아가 바로 메탈기어 서바이브임. 그리고 메탈기어 시리즈는 이 작품 이후 완전히 죽었다. ...만 리부트가 예고되어 있으니 그걸 지켜보는게 맞음. 여튼 메탈기어라는 부분을 떼고 보면 나름 할만한 게임임. 좀비 생존게임에 적절하게 녹아든 스텔스 플레이와 스킬트리, 이를 통해서 게임 자체는 무난하게 할만함. 나쁘지 않음. 메탈기어의 기본 시스템 자체가 출중하다보니 이걸 베이스로 한 오픈월드가 재미 없을수가 없음. 그래서 이것만 잘 가다듬었다면 충분히 나쁘지 않았으리란 생각이 들지만 실질적으로는 이 게임은 메탈기어 시스템을 들고오되 메탈기어일 이유가 전혀 없는 작품임. 거기다 메탈기어 팬덤, 코지마 팬덤의 코나미에 대한 분노가 겹쳐지면서 이 게임은 심각할 정도로 저평가 되었는데 사실 게임 자체도 그렇게 수작, 명작인 게임은 아님. 그저 무난하게 할만하다일 뿐. 여기서 추가적으로 풀프라이즈에 근접한 가격임에도 과금요소가 있다는 점은 충분히 유저들이 분노하고 빡칠만한 부분이라고 생각함. 이 모든걸 다 인정하고 접근했을때 세일기간때 싸게 사서 같이 할 사람이랑 함께 게임을 한다고 치면 무난하게 할만한 게임이라고 생각함. 다시 말하지만 잘만들었다, 수작이다, 갓겜인데 억까당한다 등 좋은 게임이라는게 아님. 그저 괜찮은 점이 상당히 많은 망겜이라는거. 여튼 이 게임이 나름 재밌다던 사람의 말 듣고 해본 결과 진짜로 생각보다 재밌다는 점에서 놀랐음. 다른걸 떠나서 메탈기어의 훌륭한 시스템을 냅두고도 돈에 미쳐서 개 뻘짓거리만 쳐한 코나미에게 진심어린 박수를 보내며 앞으로 나올 다른겜이라도 관리 좀 쳐 잘했으면 하는 바램을 가져봄.

  • 이거 도대체 뭐하자는 거지? 실행하는데 계속 무한 부팅만 일어나고 전혀 플레이하지 못하고지금 장난하자는 것도 아니고 기대하고 구입을 하게됬는데 검은화면에 로딩중이라고 화면만 나오고전혀 반응하지 않잖아!! 각종버그투성이에 강제종료만 하고앉아있고 지금 장난하자는거야??

  • 렉이너무심함

  • 하는사람이 없어영..

  • 개인적으로는 정말 재미있게 하고 있는중이지만 다른 사람에게 추천할만하냐 ? 라고 묻는다면 글쎄 ... 정말 너무 답답한 초반 플레이는 스트레스를 불러온다 친구들과 코옵하면 정말 재미있긴 할거 같다만 재미있게 같이 할수 있는건 이 게임 말고도 많다

  • 실제로 봤을때 재미는 있음 그런데 메탈기어 솔리드가 아니잖아 라는 생각이 먼저듬, 분명히 좀비? 암살 요소는 있지만 거의 바이오 하자드에다가 더 포레스트 거기가 이거 저거 섞은 짬뽕 같아요 차라리 메탈기어 솔리드가 아니라 서바이벌 오브 좀비 차라리 이런거였다면 메탈기어솔리드 보다 안 좋다고 까일리는 없지 않을까 라는 생각이 드네요 코지마를 내보낸걸 둘째 치고 이건 메탈기어 솔리드가 아니잖아요 그런데 재미있어요 뭐 거의 팬텀페인꺼 가져왔다고 해도 할 만해요 그런데 저는 환불 할게요 이건제 취향에 안 맞아서요

  • 메탈기어 시리즈로써 보면 짧은 스토리, 어디서 많이본 맵, 익슥한 에이아이, 적은 컨텐츠, 엉성한 전투구조 그냥저냥한 디펜스 겜으로 보기엔 메탈기어 요소를 넣어 서로 반발을 일으킨 맛 제작진이 무얼 원했는지 감이 팍 올정도로 과금을 권장한다 파견 팀 추가나 기지 발굴 시간 단축등 특히 발굴은 한 단계 시작 후 방어가 끝나면 22시간 후에 다음 웨이브를 킬 수 있는데 그걸 제정신으로 설정한 시간인가 싶다 웨이브를 3번 보아야 하면 깔짝 막고 22시간 대기로 3일 걸리는게 말이 되나? 그걸 순차적으로 올리면서 5 6 단계는 반복해야한다고? 심지어 기지 발굴을 제대로 하려면 짧으나마 엔딩을 보고 나서 시작할텐데 게임 디자인이 엉망 그 자체다 혹은 과금을 강제하는 비즈니스모델이거나 적어도 몇몇 주요 건물 설계도는 따로 빼뒀어야한다고 본다 전투 면에서도 단점은 많은 것 같다 발굴 중 메탈 기어로 적을 일소하는것 보단 메탈 기어 모델링 까지 구현 했으면 타거나 레이드 등 추가 컨텐츠가 무궁무진 했을텐데 초동판매량 부터 죽은 게임이라 해도 운영진의 게으름이 들어난다고 본다 장비가 좀 쓰다보면 툭 부러지기 일보직전이고 그걸 설치물로 막아야하는게 강제되는 것도 조금 그렇다 분명 게임내 파밍으로 내구도가 붙은 장비는 아주 간혹 봐서 사용해 봤지만 큰 차이는 없었다 생존 게임으로써도 반푼이가 아닌가 싶다 적어도 희귀 생물 사냥이나 생물 사냥이 좀더 현실적이어서 어렵거나 게임적이어서 파밍이 쉽거나 특유의 재미를 살린 게임은 많은데에 비해 이 게임은 사냥과 수확은 이도저도 아닌 불편함만을 맛보여주는데 정작 탐색과 보상은 확률에 의존해 텐트에서 자고 크루 퀘스트 확인 반복 후 원하는 부위가 나올때 까지 사냥이라는 정말 재미없는 구조다 이런 게임을 풀프라이스로 낼때 무슨 생각을 한걸까? 솔직히 의문만이 들뿐이다 적정가는 5천원 전후로 느껴진다

  • 구라안치고 솔직히 재미있었다 다만 함부로 추천할 겜은 아니라고 생각함 다방면에서 깊이가 모자라다는 아쉬움이 있기때문

  • 게임만 나오고 업데이트와 후속조치 없는 망겜...

  • 평가? 겉모습은 따왔으나 재료는 모래인 성조차 되지 못한 모래덩어리. 심지어 그마저도 완공을 못해서 군데군데 무너진 말 그대로 덩어리일 뿐인 물건. 그 웃기지도 않은 모래덩어리에 물이라도 뿌려놓으면 튼튼해지기라도 할텐데 물이랍시고 스포이드에 물담아놓고 돈받고 팔아먹는다. 차라리 정 메탈기어 게임 하고 싶으면 메탈기어 솔리드 구작 하러가라. 아니면 5 하러가든가. 좀비 생존 기지건설게임 충분히 많다. 이런 어줍잖은것보다 훨씬 완성된것들로. 이 게임에서 할 수 있는건 다른게임에서도 할 수 있고. 이 게임에서 할 수 있는걸 다른게임은 더 완성되서 이미 만들어놨다. 왜 이런가격주고 집조차 되지 못한 흙더미를 할려하냐. 할인가가 천원단위면 할만하다. 몇천원짜리 기준으로 치면 괜찮은 똥겜이다.

  • C사의 B게임보다 덜 어지러워서 좋습니다~^^

  • 요거 잘하시는 고인물 있으시면 같이 해요 메탈기어솔리드는 처움 해봐서 많이 어렵네요 혼자서 할려니 어려워요...

  • 진짜 절대로 이겜 사지마세요. 아니 미션 거의 끝부분에 실패하면 그 미션 완전히 처음부터 다시해야합니다. 30~40분은 족히 날아갑니다 아이템 파밍한것도 다 날아가는거라 엄청나게 빡칩니다. 아이템 파밍이 그냥 쑥쑥 되는게 아니라 시간이 걸려요. 이러니까 평점이 개같지 두번째 평가 합니다. 여전히 절대 비추 입니다. 실시간 저장을 하면 죽었을때 좀 근처에서 태어나야 하는데 무슨 로그라이크 처럼 미션을 새로 해야 되는건 진짜 X같습니다. 공들여서 20~30분 했는데 실수로 죽으면 다시 그 힘든 과정을 해야합니다. 완전 쓰레기 게임이니 절대 사지마세요. 저는 돈 아까워서 그냥 하고 있는데 엄청 짜증나네요. 로그라이크 게임은 쳐다도 안보는데 이건 완전 쓰레기 입니다 세번째 평가 갑니다 여전히 절대 사지말라고 하고 싶네요. 일단 중후반부 가면 진짜 막을 수 없을 정도로 물량이 나옵니다. 어떤 곳 방어하라고 하는데 사용할수 있는 자원도 진짜 적게 나오고 심지어 들고 갈 수 있는 무기나 장비도 제한되어 있는 상황인데 굉장히 심각한 수준 입니다 스트레스 받아서 접었네요. 사지마세요. 만든 인간이 쓰레기 인겁니다

  • 이세계로 가버렸

  • 사지마 tlqkf

  • 메탈기어라는 이름으로 출시된 전혀 다른 게임 그냥 이름 값 못하는 겜이다 무엇보다 난이도가 너무 높다

  • 여름 골든워크 할인판매할때 구매해서 아직 진행중인 게임이지만.. 의외로 재미가 있다! 스팀에서 생존,세기말,생존 류의 게임을 즐긴사람들에겐 추천한다. 반대로, 거침없는 총질 게임을 원한다면 비추천한다. [장점] 메탈기어 솔리드5편의 좋은 시스템을 차용했다. 그리고 세기말스런 좀비물을 흉내냈다. 메탈기어 솔리드의 세계관과 역사스토리를 이해한다면 나름 연관성이 있어서 참 재미이다. 채집과 수렵,탐험활동이 묘미이다. [단점] 쓸데없이 사서 고생시키는 여러가지 불편한 요소들이 너무 많다; 원거리 보단 근거리 공격에 더 특화된 게임이다. 아바타 슬롯 확장에는 캐쉬가 소요된다. 무료플레이, 캐쉬샵에서 파는 여성 케릭터용 옷이 Sexy하거나 야한옷이 없다; 그외에 다채로운 코스튬도 없다. 그나마 처음 사본게 The Boss용의 흰색슈트를 캐쉬주고 샀다는게 유머;;; 별로 이쁘진 않지만, 군복을 계속 보는거 보단 나은편? ....젠장. [주의할점] 패키지 게임치곤 온라인게임이다. (서바접속 플레이 방속) 싱글플레이를 하더라도 온라인접속을 통해서 게임이 진행된다. 친구랑 코옵플레이(멀티)도 가능하지만 아직 안해봐서 잘 모르겠다. 유료DLC요소가 있기 때문에 본 게임을 정가로 구매해서 하기엔 돈이 아깝다 하지만 -66 ~ -80% 할인할때 구매해서 하기를 권장한다. [개인적으로 이 게임에 필요한점] 지금의 건축시스템은 사실상 방어와 유지보수를 위한 기자재에 불과하다. 계속 가지고 놀수 있도록 현대문명과 고전문명 다같이 누릴수 있는 하우징 관련 건축&집 놀이가 필요하다. 추가적으로 자기가 만든 케릭터들을 하우징 시스템에 연동하는 기능이 필요하다 1개만 있는 아타바 케릭터로는 의미가 없지만 2개 이상의 아타바 케릭터를 확장해서 사용할시, 안쓰고 놇고있는 아바타를 인게임에서 동시에 써먹을 방법을 연구해야한다. 섹시한 아바타 의상이 필요하다. https://youtu.be/k5vjZEdhEyI https://youtu.be/XsBLEnxWeU4 https://youtu.be/95yqIB_DWsM https://youtu.be/QecKohdgf3s https://youtu.be/RHmxJU_m7G8 https://youtu.be/YHeyLABjCoc https://youtu.be/3h28sbpUf6I https://youtu.be/OBbLE0hhRa0 https://youtu.be/F2s9WVQZjM4 https://youtu.be/0DgoSjAHrW8 https://youtu.be/zhfN4HVsk74 https://youtu.be/oZeAU_5xHLc 메탈기어 전작에 대한 소스만 우려먹을 생각만 하지말고, 럼블로즈XX(rumblerose XX) 나 다른 코나미 게임의 IP 소재를 적극 활용했으면 좋겠다. 게다가 위에서 언급했던 하우징 같은 확장성이 있는 게임으로 발전하면 좋겠다.

  • 생각보다 재미있는데?

  • 이런 씨X 게임 X같은게임 절대 사지마세요!

  • 이 게임에 대해 말하자면 메탈기어는 코지마 라는 코지마의 그림자를 어떻게는 벗어날려고 무리하게 쥐어짠 게임 일뿐 기본적으로 펜텀페인과 폭스엔진 아니였음 만들 시도 조차 못했던 게임 펜텀페인 발매 전부터 나돌던 소문들 코지마의 관한 소문들 잠재울려고 소문 뜨자마자 메탈기어 개발 한답시고 구인 올리고 나중가선 트레일러 영상 올리고 라이징 반짝 뜨고 지니까 뭐? 외주를 줬다 해도 잘 나왔으니 앞으로도 걱정하지 말아 달라고 인터뷰 씨부린 거나 참나 잘도 한다 내가 답답 해서 베타테스트 , ps4 1회차 , pc 2회차 해봤지만 그저 기본적으로 만들어져 있던 시스템도 하나도 못살리고 날림 엔딩으로 끝내면 다냐 내가 하도 답답해서 엔딩 보고 어떻게든 아군 정찰 돌려볼려고 했는데 인원이 딸리고 구출 신호도 아에 없더라? 빠른 속도로 사람 줄어 들거 알고 있었겠지만 싱글쪽은 좀더 신경 써야지 그러니까 왜 기본적으로 나올려 했던 코옵을 펜텀페인에서 왜 빼고 지랄 이니 내가 아무리 욕은 잘 않하는데 인생게임 망쳐놓은 니놈들은 욕 먹어도 되 평생 욕 먹고 오래 오래 살아야지

  • 극후반에는 할게없는데 뭐 나름 재밋습니다.

  • 이게임 사람 너무 없다!!!!! [같이하실분 구함]

  • 개별적인 작품으로써는 재미를 느낄수있었으며 일정시간동안 재밌다고 할수있던 게임입니다. 다만 생존이라고 하기에는 물추가하고 공기추가한다고 전부 생존이 아닌데 생존태그를 달아놓는 시점에서 얼마나 개발진이 공부가 부족한지 느껴지며 메탈기어소스를 사용한 디펜스게임이지 메탈기어시리즈가 아닙니다.

  • 사람이 없다.....

  • 재미 있다 그런데!!! 사 람 이 없 다 젠 장!!!!!!!!!!!!!

  • 맘놓고 하기 좋은게임인듯~ 같이~같이~

  • 음 멀티 플레이하려는데 멀티를 즐기는사람이 없어 싱글로 하게되는데 난이도가 매우높음 멀티 인원 구하기가 매우 어려움

  • 일단 이 게임을 하면 내가 만약 저 상황에 놓이면 뭐 부터할까? 이생각을 한번 해보고서 게임에 임하면 뭔가 더 몰입이 잘된다. 하지만 결코 쉽다는것은 아니다 많은사람들은 반반 무많이 처럼 싫은사람과 그저 그런사람 재밌는사람으로 분류된다 생존게임 을 좋아하면 플레이하는것도 나쁘지 않다

  • 십알 힘들게 재료갔다 기지 건설하고 죽어가며 사람구출했더니 로드러너라는 놈이 다 작살냄 이때 내가 한 고생들이 증발하면서 멘탈도 증발 환불 불가인가

  • 지금 며칠째 계속 멀티에서 마지막 웨이브 클리어 하자마자 타이틀로 팅기는 버그때문에 보상을 하나도 못받고 있고, 빡쳐서 하루 안들어갔더니 베이스캠프 채굴중이던거 원더러 전투력 생각해서 +10000으로 넉넉히 사이드별 베이스캠프 방어력 맞춰놨는데도 본진 자원시설까지 남김없이 다 박살나있질 않나... 방어팀에 크루를 분배 안했으면 그러려니 하겠는데 사이드별 전투력 차이가 1만이 넘게 나는데도 이렇게 털릴거면 원더러 전투력은 대체 왜넣어 놓은건지 자동방어에 대해서 생각을 다시 해봐야 될 것 같음 최소한 이것들이 어떤루트로 어떻게 밀고들어왔는지 보여주기라도 하던가 멀티 매칭도 드럽게 안잡히는데 클리어 하는 순간에 타이틀로 계속 팅기기 까지 하니까 현자타임와서 도저히 못해먹겠으니 버그 고칠때까지 안하거나 그냥 접을듯

  • 버질인지 뭔지 하는 AI 진짜 부술 수 있었으면 좋겠다 아 물 없는데, 아 배고픈데, 아 스테미나 없는데, 아 산소 없는데 와 좀 닥쳐라 좀 안 그래도 체크포인트 없어서 딱 한번 실수했다고 처음부터 다시라 빡치는데 사람 열받게 진짜

  • 하면 할수록 개빡침. 총과 폭발물이 쓰면 쓸 수록 애들이 내성이 생기는건지 데미지가 안박힘. 몇번할땐 재밌게 하긴했는데.. 너무 재탕 짬탕 짬뽕밥이라 참신하지도 않음.

  • ㅋ!

  • 이건 망겜중 망겜이다... 캐릭 슬롯은 1개요 추가는 현질뿐이로다. 진심 npc왜 있는거? npc말도 안하고 아무것도 안하는데 진심 무쓸모....아 다른지역보내기 근데 추가는 현질이네? 스킬은 왤케 없어? 액티브 스킬은 없나? ㄹㅇ 빨리 줍기 스텟 상승 뺴면 구더기들 밖에 없네 망치는 왜 만든걸까 모션 개 씹창났는데? 영상만 그럴싸하게 만들고 실상은 다들 죽창 워리어 인기 태그에 멀티가 있는데 멀티 매칭 하는데 최소 2~3시간 이게 나온지 몇달 안된게임 맞냐? 유비 포테이토가 더 괜찮네 싱글에서 서버 점검은 왜 있는걸까? 과연 그걸 싱글이라 할수있나? 그 쿠반 에너지였나? 그거 나중가니까 쓸데 드럽게 없는데? 진심 렙업 뺴면 넘쳐나네... 뭐하러 쿠반 에너지 만든걸까 다크소울에서 소울은 렙업도 하고 거래라도 되는데 이건 거래할곳도 없고 중간에 산소 충전용? 근데 후반가면 그냥 다들 워프쓰잖아 산소 충전도 할일 없으니 렙업 뿐이네 근데 스킬은 몇개 안되서 다 배우고 응 망겜~이 게임은 추천한다고? 거짓말 하지마라 이 악마들아 이건 이미 죽은게임이야 R.I.P ㅇㅋ? 차라리 다른게임사 3만 8천이면 다른거 할인할떄 더 좋은거 살수있어

  • 꿀쨈 한국 디코방 https://discord.gg/hWTWvPs

  • 점검 시발

  • 워킹 시뮬레이터

  • 메탈기어 시리즈의 신작(?) 아니다 이 게임은 새로운 사람들이 기존에 있던 IP에 똥물을 부었다. 기존 메탈기어 솔리드 시리즈에서 마더베이스가 불타면서 메탈기어 솔리드 시리즈도 함께 불타버렸다. 퇴화한 UI 재활용, UI 및 텍스쳐 모델 재활용, 퇴화한 조작감 등 말할게 너무나 많다. 1. 퇴화한 UI 재활용: 타이틀 메뉴는 없으며 인디게임들도 되는 음향 조절이 아무리 콘솔게임에서 PC버전으로 컨버전을 한거지만은 가장 기본적인 불륨 조절이 안된다는건 제작사에서 반성해야만한다. 2. UI 및 텍스쳐 모델 재활용: 기존 메탈기어 솔리드 5에서 사용된 모델이랑 텍스쳐는 그대로 재활용 되었다 마치 게리모드 같은 모딩 게임에서 모더들이 비슷한 게임을 만들듯이 말이다. 이것이 돈을 받고 파는 게임이 맞는지 의심스럽다. 3. 퇴화한 조작감: 기존 시리즈와 타 TPS 게임등을 하다 이게임을 하게 되면 확연한 조작감 차이를 느낄 수 있다. 조준중 움직이는 것도 안되며 냉병기로 전투를 하는데 움직일 수가 없다. 생각을 해보자 검이나 창등으로 전투를 하는데 방향만 움직이고 다리는 뿌리박은듯 움직일 수가 없다. 이건 그냥 허수아비 인형이지 않은가? 플레이어들은 몹의 훈련을 위한 허수아비가 되어 못움직인다. 4. 기존 IP의 탈을 쓴 전혀 다른게임: 본 리뷰 작성자는 환불을 위해 2시간 미만으로 플레이를 하였다. 그러니 전체적인 스토리는 보지는 못하였지만 주옥 같은 연출이 눈에 뛴다. 기존 AAA급 IP의 세계관, 스토리, 케릭터등 전부를 쓰레기통에 박아버리고 B급 영화 감성 느낌만 물씬 난다. 기존 IP에 맞춰 새로운 연출과 스토리를 준비를 하던지 원래 이 IP를 만든 제작사에게 IP를 팔던지 둘중 하나를 해야 할 것이다. 작성자는 후자를 추천한다. 이 이상 쓰면 작성자가 화병이나 쓰러져 버릴거 같으니 여기서 작성을 맡치겠다. 이게임을 하고 싶다면 말리지는 않겠다. 하지만 메탈기어 시리즈가 처음이라면 힌번쯤은 해볼만 하다고 생각한다. 본 작품을 하고 전작인 팬텀페인을 해보면 작성자가 무슨말을 하고 싶은지 알 수 있을 것이다.

  • 이 집 똥 맛있네

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