Tank Warfare: Tunisia 1943

Tank Warfare: Tunisia 1943 - tactical battalion level combat simulation. During the Tunisian Campaign in winter 1943 German Panzer battlegroups launch a counteroffensive against the Allied forces to drive them out of Eastern Dorsal.

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게임 정보

Tank Warfare: Tunisia 1943 - tactical battalion level combat simulation. Continuation of Graviteam Tactics series on the Western Front.

Game is comprised of two modes:
  • Operational - turn-based mode where you can shift and concentrate forces in the chosen directions, resupply and replace units, repair and refuel vehicles.
  • Tactical - real-time mode where you are conducting fire combat with the enemy, capturing territory, destroying vehicles and the enemy manpower.

Large-scale operations for the US Army and Wehrmacht with realistic organizational structure. The campaign features more than 50 detailed vehicles produced in Germany, USA and UK. Over 400 sq. km of realistic landscapes were reconstructed from topographical maps and photo and video materials.

  • Enhanced UI: functional interface of various panels, radial orders menu and other enhancements.
  • Interface appearance and customization: three variants of appearance are included, customizable unit markers (Wehrmacht, NATO, Red Army).
  • High replayability and advanced AI, which selects the best strategy based on behavior, not a predetermined script.
  • Advanced management of forces in the operational phase: reinforcement strategies and management of reserves.
  • Statistics keeping: performance of each unit is recorded (kills, losses, awards, etc.). After each battle, damages and condition of forces and vehicles, as well as telemetry are shown in the after battle statistics.
  • Battlefield simulation: realistic vision devices, smoke screens and flares, creation of trenches, explosion craters. Remnants of previous battles remain on the battlefield until the end of operation.
  • Realistic soldier behavior: each soldier has several essential parameters, such as experience level, stamina and morale, which influence their behavior and effectiveness.
  • Detailed weapon modeling and realistic ballistics: bullets and projectiles follow ballistic trajectories, taking wind, temperature and other parameters into account.
  • Advanced armor penetration: modeling based on ballistic histograms without simplifications of probabilistic methods, generation of secondary fragmentation fields takes into account many parameters, such as the change of the field shape in space, fragments and armor characteristics, armor thickness and damage conditions.
  • Complex vehicle damage system: engine, suspension, sights, weapons and targeting mechanisms can be damaged separately, affecting the combat capabilities.
  • Destructible environment: almost everything can be blown up and destroyed, from landscape surface and buildings to vehicles and enemy defensive installations.
  • Advanced control of the off-map artillery, featuring various fuse settings and shell types.
  • Formation and movement modes: lines and columns, movement by road and covertly, infantry following behind tanks, setting a delay, fire sectors, etc.
  • Automatic smoke screen laying: units set up smoke screens when enemy is spotted.
  • Dynamic change of the time of day, light sources and weather effects, influence the course of battle, visibility and area passability.

Also, you can view detailed info on each unit in the interactive encyclopedia, and an interactive tutorial will explain most aspects of the game.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

16500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

450+

예측 매출

7,425,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
시뮬레이션 전략
영어, 러시아어

오픈마켓 가격 정보


업적 목록

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 6 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 6 user reviews
  • 인터페이스가 쓰레기 그 자체. 기본적으로는 별로 나쁘지 않아보일지도 모르지만 필수적인 몇몇 기능들이 ui 안쪽에 숨어있습니다. 예를들어서 1. 차량으로 대전차포를 견인 (양쪽 유닛 선택하고 E) 2. 연막탄 발사 (Ctrl+G로 전차은폐모드 켜고 G로 관측사격) 3. 이동명령 2차옵션 (우클릭으로 이동명령 링커맨드 열고, 명령아이콘 다시 우클릭) 이 세가지는 아예 UI 아이콘으로 보여질 않아요 그 외에도 전차 장갑-관통도표 도표같은건 실제로 적과 마주쳐서 포탄이 교환되기 시작한 이후부터 나타나서 (메뉴얼에 있음에도)한참을 찾았습니다_-; 여튼 단축키 좀 외우시고 메뉴얼도 좀 보셔야합니다 별로 직관적이지 않아요. 다만 게임은 재밌는 편이라고 생각합니다. 처음하시는 분도 위에 숨겨진 명령어들 좀 익히시고, 몇가지 버릇만 들이면 쉽게 하실 수 있다고 생각됩니다. 1. 유닛선택후 Ctrl ` 와 ` 로 관측 및 사격이 가능한 범위를 반드시 살피면서 게임하셔야합니다. 초목조차 보기힘든 사막임에도 의외로 울퉁불퉁한 고저차가 있어서 300m안쪽까지 들어가도 LOS, LOF 둘다 안나오는 경우가 종종 있습니다. 배치할때도 각 유닛 Ctrl ` 해서 관측범위 확인하시고, 전차나 보병들이 공격나갈때도 Ctrl ` 띄워놓고 적이 관측범위에 들어오고 있는지 체크를 하셔야합니다. 2. 적과 포화를 교환하기 시작하면 장갑차량은 } 명령어로 상대방 포의 관통력과 내 차량의 장갑수준이 제시되는 도표를 볼 수 있습니다. 이걸 보고 몇미터 정도에서 싸워야 하는지 확인해야합니다 ( 반대로 ` 를 눌러서 내가 공격하고자 하는 상대쪽으로 지시선을 그어보면 내 관통력과 적의 장갑두께도 확인가능 ) * 다만, 장갑이 관통당할 염려가 없다고 하더라도 계속 쳐맞으면 모랄은 감소해서 전투불능이 되어나 갑자기 180도 돌아서 도망가다 뒈집니다. 스펙상으로 우월하다고 막 밀어넣으면 다 날려먹는 이상한 시스템입니다. ** 간혹 관측창으로 파편이 들어간다던지 하는 병신같은 이유로 장갑치가 버텨줌애도 승무원이 뒈지는 경우도 있습니다. 3. 관통당하지 않아도 모랄 떨어지는 문제도 있고해서 작전개시시 전차가 먼저나가면 안됩니다. 반드시 보병으로 시야확보부터 해야합니다. 보병도 병신같은 숨은 명령어가 좀 있는데, 보병분대를 shift 누르고 클릭하면 1조, alt 누르고 클릭하면 2조로 2원화가 가능합니다(기계화보병인 경우 shift 누른 1조는 차량, alt 누른 2조는 보병). 수색정찰 보낼때 분대 전체 들어다 보내지 마시고(매복사 당하면 12명 그냥 전멸함 Retreat 시킬 방법이 없음), 분대 반만 꺼내서 수색을 보내세요. 이 세가지만 제대로 하셔도 무난하게 게임할 수 있을 거라 생각됩니다.

  • 탱크워페어 튀니지 1943은 그라비팀 택틱스 시리즈를 제작했던 그라비팀 사에서 제작한 2차대전 전술 시뮬레이션입니다. 게임은 1942~43년 북아프리카, 튀니지를 배경으로 합니다.(1942년은 DLC로) 그라비팀 택틱스에 있었던 리얼한 시스템은 그대로 가져왔고, 거기에 새로운 팩션과 전장을 추가한 수준이기 때문에 전작(Graviteam Tactics Mius Front)를 접해보신 분이라면 차이점을 느끼지 못하실 겁니다. 장점 하지만 이 게임은 어느 지형 혹은 어떤 환경에서 싸우냐에 따라 전투 진행이 바뀌게 됩니다. 기존 시리즈의 동부전선을 무대로 한 드넓은 스탭지대 대신 언덕,고지를 거점으로 하고 싸우는 고지전과 모래바람을 이용하여 휑한 사막평야에서 전차전을 유리하게 이끌어 가는 전투가 주가 됩니다. 그냥 가져왔다지만 아직도 훌륭한 수준의 전차 물리엔진(관통,무한궤도 연산)등을 자랑합니다. 클로즈 컴뱃 보다도 더합니다. 2차대전 전차전을 다룬 게임들 중에선 거의 독보적인 수준이라고 할 수 있겠네요. 소대 단위 AI는 정말 기가 막힐정도로 뛰어납니다. 어느정도냐면 플레이어는 명령한번 내리고 아무것도 안해도 됩니다. 병사의 사기,체력,통신 상태, 보유탄약,남은 기름량을 전부 반영한것도 놀랍습니다. 단점 하지만 여기서 문제점이 드러납니다. 저런 시스템을 모두 우겨넣었기 때문에 진입장벽이 상당하며, 인터페이스는 여전히 한눈에 들어오지 않습니다. 제 경험상으로는 적응하는데 10시간이 걸릴정도입니다. 매뉴얼은 쓸모가 없고 공략도 동영상 공략을 제대로 찾아봐야지만 이해가 됩니다. 보병전도 많이 실망스럽습니다. 보병대 보병은 뭐 그럭저럭 괜찮다고 치지만 보병대 전차전은 정말 암이걸려서 개발사가 항암치료비를 줬으면 좋겠다고 생각합니다. 게임이 자랑하는 거대한 스케일의 보전합동에서 눈을 돌려 작은 디테일한 부분을 살펴보게 되면 금방 미숙한 점이 많이 보이게 되는 게임입니다. 그러니 이러한 부분을 신중히 보시고 구매하셧으면 좋겠습니다.

  • 시발 게임 존나 배우기 힘드네

  • 이건 미친게임이다 애들이 말을 안듣는다

  • 박사공 한방이면 마틸다든 좆질이든 꼼작을못해

  • 뭐 어떻게하라는겨 존나 불친절하네

  • ㅄ게임 UI도 시스템도 다 후지네

코멘트