Phantom Brigade
Phantom Brigade
Brace Yourself Games
2023년 2월 28일
146 조회수
136 리뷰 수
10,200+ 추정 판매량
75% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2023년 2월 28일
개발사: Brace Yourself Games
퍼블리셔: Brace Yourself Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 32,000 원
장르: 인디, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

iFactor 2016년 12월 16일
Hot Squat 2016년 11월 22일
ArsonVille 2016년 11월 24일

게임 소개

Phantom Brigade

Phantom Brigade는 획기적인 타임라인 기반 지휘 체계가 함께하는 하이브리드 턴제 실시간 전략 RPG 게임입니다. 미래를 보고, 적의 행동을 예측하고, 타임라인에 반격할 계획을 짜 보세요! 수적으로도 화력으로 열세인 상태에서, 브리게이드를 절망적인 군사 작전 속으로 이끌어 전쟁에 짓밟힌 고국을 되찾도록 하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

10,200+

예측 매출

326,400,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (20)

총 리뷰: 136 긍정: 102 부정: 34 Mostly Positive

당신이 상상하던 낭만 모든 것을 모아놓고, 밋밋하게 만들어버린 신기한 게임 중무장한 이동식 중장갑 차량 기지 반군을 쫒아 점령당한 지역을 탈환 다양한 무기와 로켓추진에 의한 회피기동이 가능한 보행 건담 이 세 가지를 모두 가지고 완벽하게 실패함 슬로우모션으로 내가 짠 전략이 실시간으로 이루어지는 것을 지켜보면서 결국 마지막에 이르러서는 내가 한 전략이고 전술이고 나발이고 이겼으니 보급이나 먹고 꺼지라는 브리핑 창을 볼 수 있습니다 이 리뷰에 플레이 브리핑을 넣어달라는 이유도 그거 때문이죠 내가 해온 선택지들을 한번에 돌아볼 시간이 없습니다 게다가 그래픽은 생각보다 밋밋하고 첫번째 장의 1지역을 탈환하는 것만해도 무한 반복 뺑뺑이라 질릴대로 질려버렸는데 루팅한 장비는 커마 조차 하기 어렵습니다 이 상태로 남아있는 국토를 전부 수복하라는 꼴을 보고 있자니 홧병으로 내가 먼저 죽겠어요 이런 게임은 엔딩이 뻔합니다 국토를 탈환해서 해방하는 것이 목표죠 그래서 엔딩을 볼 수 있을 거라는 기대감도 중요하지만 과정이 중요합니다 특히 그 과정이 엔딩에서 완벽한 마무리를 지었다는 느낌, 해방감이 들었다고 할 수 있도록 장치되어야 하는데 진짜 단 하나도 느껴지지 않음 단, 일말의 감동도 값어치도 모르겠음 34.8시간 중에서 내가 게임을 키고 잔 시간이 거의 10시간이 넘습니다 리뷰를 보고 샀고 감안하고 플레이 해봤지만 늘 명심하세요 스팀에서 대체로 긍정적 미만은 모두 개차반 쓰레기라는 사실을. 모두 이유가 있습니다 다른 이들의 소중한 경험을 토대로 당신의 지갑을 지키시기 바래요 차라리 지나가던 야겜을 사는 게 더 재밌겠네요

👍 8 ⏱️ 34시간 50분 📅 2023-08-04

초중반 까지의 몰입도는 굉장히 높았지만 해방한 지역의 개수가 3~5개가 넘어갈때쯤 어디서 많이 본 지형 어디서 많이 본 적들 어디서 많이 본 미션 게임에대한 몰입도와 재미, 흥미 모두 떨어지더라구요 1부터 10까지 진행도를 나눈다면 1에서 본 것들을 2에서도 9, 10에서도 볼 수 있을 만큼 빼다 박았던 미션들 그리고 그리 많지 않은 무장과 외형의 종류 솔직히 말해서 중후반의 경험은 최악이였습니다. 지금까지의 시간이 아까워서 얼른 게임을 끝내고 싶다 그 생각뿐이었죠 한번 기대치가 확 낮아지니 후반부에서도 감동은 느낄 수 없더군요 후반부에 어떤 맵을 가도 같은 곳에서 같은 행동만 반복하고 있다는 생각이 들다보면 멀미가 날 지경이였습니다

👍 2 ⏱️ 31시간 37분 📅 2024-02-18

전투 시스템은 흠 잡을게 없는데, 대전략 부분이 부실하고 장비를 높은 레벨로 새로 장만하는 방식이 아니라 아머드 코어같이 상황에 따라 재조립 하는 쪽이 나았을 것 같다.

👍 1 ⏱️ 39시간 11분 📅 2024-07-19

확실히 턴제게임좋아하고 sf메카물 좋아하면 .. 취향맞을거임 ㅋㅋ 5초동안의 실시간턴제라니 참신하긴함

⏱️ 8시간 46분 📅 2023-10-16

신박한 전투 시스템이 좋았고 분대 최대인원 증가랑 전투 통짜 리플레이 생기면 뽕도 찰듯, 그리고 장비 레벨이 무한정으로 올라가는데 30렙이든 50렙이든 맥시멈이 있으면 좋겠음

⏱️ 51시간 23분 📅 2024-04-21

초반에만 불안정하고 ex : 조종사 탈출을 알려주지 않았는데 단축키로 활성화 후 취소하면 튕김 초반에 하는게 전부인 게임 그래도 재밌다. 양키들이 만든 일본판 맥워리어 느낌 열 관리가 일단 중요하고 (체력을 키워서 그냥 발열 쌩까고 패도 된다) 공중에 수십발의 미사일이 날라다니면 그것만큼 장관은 없다. 시간의 조각 조각을 한번에 재생하면 아머드 코어같이 스피드 한 감이 있어 멋질텐데.. ------------------------------------------ 게임이 너무 불안정함 자주 튕김 재미는 있는데 이러면 게임 못함;

⏱️ 15시간 21분 📅 2023-11-26

메카 좋아하고 엑스컴류 게임 좋아하면 무조건 재미있다 ㄹㅇ 뽕참

⏱️ 36시간 18분 📅 2023-10-18

boring event all same thing

👍 1 ⏱️ 58시간 2분 📅 2024-05-29

메크류 게임을 좋아하면 그럭저럭 할 만한 게임이나, 독특한 영상 만드는 것 같은 전투 시스템을 가지고 있음 이런 장점에도 할인 많이 할 때 사라고 하고 싶은데 가장 큰 단점은 많은 사람이 언급하는 스토리가 없고 반복적인 플레이보다 잘못 설계된 레벨 스케일링이라고 생각함. 좋은 장비 얻어도 장비를 매 레벨마다 소모품처럼 바꾸는 것이 유리해서(데스티니, 보더랜드 방식의 것에서 단점이 크게 부각된 방식임) 게임 몰입도 어렵고, 폰게임 비슷한 느낌을 주며, 장비를 길게 못 쓰고 어차피 곧 버려야 하는 장비들이라 장비 맞추는 의미가 없어 파밍의 재미와 커스터마이징의 재미를 없애버림

👍 1 ⏱️ 100시간 17분 📅 2024-10-01

리얼타임 5초 전략시뮬레이션게임.. 입니다. 5초의 미래를 미리 알 수가 있어서 적들보다 5초 유리한 상황에서 전투를 치를 수 있으며, 초반에는 게임시스템이 좀 어려운 것 같이 느껴지지만 조금만 해보면 금방 숙달됩니다. 다만 여전히 복잡한 것은 기체의 세팅인데, 과열, 과열한계, 과열허용치 등등 알쏭달쏭한 스팩들에 대한 설명이 부족해 기체를 세팅할 때 상당히 골치가 아픕니다. 게임 시스템 자체는 매우 신선하고 초반~중반까지는 재미있게 즐길 수 있지만, 초중반을 넘어가면서 틀에 박힌 듯이 똑같은 배경과 똑같은 적과 똑같은 인카운터 방식으로 인해 급격하게 흥미가 떨어집니다. 게임 시스템 자체는 매우 참신해서 총탄이 발사되고 미사일이 날아가 폭발하는 장면들을 보는 건 매우 재미있습니다만... 그게 전부라는게 문제입니다. 정가로 주고 구매하기에는 애매하지만, 25%~ 정도의 할인률이라면 충분히 구매할만한 7점 정도의 게임입니다. 24년 10월 현재 제작진에서도 이러한 문제점을 개선하기로 마음 먹었는지, 시나리오 진행방식를 대대적으로 리뉴얼 하겠다며 다음 패치 일정을 내놨습니다.

⏱️ 77시간 18분 📅 2024-10-05

나는 이게임을 얼리엑세스때 2시간 이하만 하고 환불했다. 하지만 재미가 없어서가 아니고, 이게임의 포텐셜을 알아보고 완성된 상태에서 하고 싶어서 그걸 위해 환불을 한것이다. 잠시 이게임을 기억속에서 지워놓고 어느날 다시 목록을 확인해봤더니 정식 출시가 되어있었다. 게다가 커뮤니티에서는 개발자들이 다음 업데이트에 내 입맛에 맞는 업데이트가 예정되어있다고 한다. 몬스터헌터 와일드가없는 4개월을 내가 좋아하는 장르와 즐기게 되어 매우기쁘다. 나는 이개발사가 영원히 이 장르에서 정상을 차지했으면 좋겠다. 하지만 장비를 입수하는데에 대한 재미를 신경써주어야 할것이다. 내가 이게임에서 실망한건 그것밖에 없다.

👍 1 ⏱️ 10시간 11분 📅 2024-11-03

몇라운드 하고 나면 졸리기 시작할겁니다. 중,후반 을 신경쓰지 않고 초반 그대로 여러분을 모실겁니다.

⏱️ 52시간 17분 📅 2025-05-01

한두번 하고 "아 이런느낌이구나, 근데 계속은 못하겠다" 하고 묻어버리는 게임

⏱️ 0시간 50분 📅 2025-06-16

DLC 좀 만들어 얼마든지 질러 주마 적응만 하면 후회 없어요 할 거 없을 때마다 꺼내서 합니다.

⏱️ 60시간 52분 📅 2025-07-11

상당한 관심과 노력을 들여 만든 게임이지만 과하다. 너무나 많은 요소들이 관심과 조작을 요해서 재미를 느끼기 전에 피로해짐

⏱️ 1시간 20분 📅 2025-08-03

겜이 니미 시벌창 조오온나 답답함 일단 부품 드랍이 적 파일럿 기절 시켜야 많이 얻을 수 있는데 서너번째 지역만 가도 기절 좃나 안걸림-> 부품 수급 개좆망해서 기체 커스터마이징이고 지1랄이고 수중에 있는게 없음 기절 잘시키려면 깡뎀 낮은 기절무기를 들고 상대 뒤를 노려야 하는데 적들은 항상 나보다 두배 많아서 쉽지않음 그리고 개같은 예상시스템 씨1발거로 확실히 기절 시키려다 오버딜로 터트리는 좆 애미 창녀같은 일이 자주 일어남 저 개지랄로 힘들게 한땀한땀 기절시켜도 부품 가져가는데 코스트 제한이 있음 ^^ 그렇다고 만들어서 쓰는것도 힘든게 자원도 걔짜게 주고 그 부품을 세번 갈아야 제작이 가능함 루팅도 존나 힘든데 세번을 갈랜다 또 희귀도 별로 따로라 높은등급으로 만들고 싶어? 그럼 그 등급으로 세번 갈아야함 ㅋㅋ 제작 기능은 걍 시1발 소모 큰 방패 말고 써본적이 없음 낮은 렙 부품 업글해서 쓰는것도 기본 자원이 존나 쪼들리니 녹록치 않음 휴식에 온갖 애1미뒤진 제약있음 휴식시 기체+파일럿 합쳐서 3놈만 회복이 되는데 그것마저 풀 회복이 아님 휴식하려면 왠 개같은 템도 필요함 이씨1발 전투중 손실이 일어나면 시1발 고1아련들아 분대는 4명이고 기체+파일럿이 동시에 찐빠가 나는데 뇌를 상실한건가 좆앰창씹창할 업글로 2칸정도 늘릴수 있는데 그마저도 자원 존나 퍼먹어서 시1발 여유가 없음 니미럴 ㅋㅋ 파일럿 기체 돌려서 쓰라는 의도 같은데 ui 정렬도 좆병신에 프리셋 기능이 없어서 깡통 돌려쓰는것도 좆같고 파일럿은 기껏 환생 시스템 있어서 경치를 몰아야하는데 저딴 병1신같은 피로도,트라우마 제약으로 제살을 깍아먹으니 존나 짜치는 구조가 아닐수없음 그나마 해결책으로 본진으로 가서 쉬기가 있는데 여기서 또 병1신같은 제한으로 시간을 끌면 존나 쌘 추적대가 생성되서 나를 따라온다 이게 휴식하는 시간도 포함이라 가다가 걸려서 좆되던가 휴식하고 나와서 좆되던가 아무튼 애1미뒤진 상황이 일어날 확률이 높음 개시발 예상프로그램인지 몬지는 시1발 재대로 맞는 일이없냐 기상청임? 명중률 100퍼에 가만히 있으며 경로에 장해물 없다고 떠서 갈기면 시1발 빗나가거나 왠 거지같은데 가서 밖히거나 딜이 예상이랑 다르게 들가던가 경로상 문제 없다는데 가다가 부딪히던가 오히려 부딪히라고 보낸게 안부딪히던가 니1미씨1발놈들아 어캐되먹은건데 지금 네번째 지역 왔는데 무기는 왠 이빨도 안먹히는 좆병신 따리들만 있고 적들은 애미 존나 쌘 뚠뚠이들이 10마리씩 기어나오고 어거지로 진행은 되는데 존나 씨벌탱 재미가 개씹종범했음 뭔 조합 짜는 재미도없고 좆같은 제약은 많고 이딴게 2.0이면 앰창 겜에 가망이 없음 공짜로 줘도 안할 좆병1신겜임

👍 4 😂 1 ⏱️ 17시간 19분 📅 2025-11-24

2.0으로 입문했는데, 상당히 재밌습니다. 은영전3SP/4EX처럼 계획 페이즈는 턴제고, 실행 페이즈는 리얼타임이라 적응도 쉬웠고, 난도도 적당하더군요. 순찰대에게 무지성으로 덤비는 행동만 하지 않으면 진행이 슬슬 되는 편이더군요. 파워돌과 프론트미션이 떠오르게 하는 부분도 있어서 즐겁게 하고 있습니다. 아쉬운 점 있다면, 미숙한 한국어 번역과 전투 전체의 리플레이를 돌려볼 수 없다는 것 정도네요. 메카닉 전술 게임을 좋아하는 사람들에게 추천하고픈 게임입니다.

⏱️ 30시간 50분 📅 2025-11-30

배틀테크 같이 묵직한 메카 전략을 기대하시는 분이라면 가던길을 가시는게 좋습니다. 기체는 육중한 로봇보다는 팔다리가 갈아끼워지는 외골격 슈트에 가까운 움직임을 보입니다. 특히 대기 화면에서 촐싹 촐싹 뜀뛰기 하는거 보면 내가 지금 엑스컴을 키고 있나 혼동이 오기도 합니다. 화력을 몸으로 받아내고 깝치는 경량 메크를 체급으로 받아버리는 중량 메크를 기대하며 어셈블리한다면, 몇대 쳐맞으면 파일럿이 빈사가 되고 경량 메크에 몸통박치기 하면 충돌은 승리 판정이 나는데 정작 내구도는 걸레짝이 되서 두번은 못하는 에겐남 플레이를 하게 됩니다. 적의 사거리를 아슬아슬하게 넘나들며 속도전을 하는 경량 메크를 기대하고 어셈블리 한다면, 사거리 밖에 있어도 냅다 총을 갈기는데, 어쩌다가 한발씩 맞는게 누적되서 욕하며 파일럿을 탈출시키고 남은 3대로 게임을 하게 됩니다. 미래를 예지하며 소수 정예의 메크들로 다수의 적 부대를 도륙내는 플레이를 기대하셨다면, 예지된 미래가 그다지 정확하지 않았음을 후회하며 인생은 실전임을 깨닫고, 턴마다 적을 한대씩 한대씩 소심하게 깨부셔먹는 플레이로 전환됨을 약속드립니다.

⏱️ 25시간 38분 📅 2025-11-24

constant update, deserves upvote

⏱️ 39시간 20분 📅 2025-11-30

-너 한방, 나 한방-

⏱️ 12시간 57분 📅 2025-11-21