게임 정보
스팀 공식 한글패치 존재
It is as simple as follows
- Set troop: select a race, choose ten units under this race to set up your troop and then join the battle.
- Send troop: you have 12 seconds to prepare during each wave, and you need to observe the battle, speculate enemy’s intention and then send appropriate types and number of units to the battlefield.
- Destroy enemy turrets and base: continually overwhelm each enemy, unleash Commander Skills, cooperate with your teammates, pull down their three turrets one by one, and destroy their base.
Game features:
- Emphasize teamwork in confronting the enemy
- Support over 300 units that can fight smart in the fiery battle at the same time
- Command concisely, play smart, and operate conveniently on different devices
- With over 120 kinds of units in three races, the game emphasizes Strategic Thinking, the core element reflected in the classic strategy games. It is easy to learn but hard to master.
Monetization:
Art of War: Red Tides will adopt “free download + in-game purchase” pattern, and the in-game store will sell neither exclusive items that could influence the match, nor in-game currencies.
Our heartfelt gratitude goes to:
The developer of the map Desert Strike of StarCraft 2. Without the enlightenment of the Desert Strike, Art of War: Red Tides could never be possible.
The test this time will have no wipe of progress. We will continue to optimize the units balance and other features, so you may find a lot of adjustments in a period. But never ever hesitate to share your opinions and advice with us, as you can help us make the game better.
Look forward to your advice and opinions.
Let’s start our journey, commanders!
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예전에 노바 1492인지 1942인지 암튼 그 추억의 게임과 비슷한 형식입니다 대신 유닛 생산만 가능하고 컨트롤은 일체 못하구요 생산하면 알아서 걸어가서 때립니다 예전 플래쉬 게임 중에 이런게 있던거 같은데.. 그렇다고 생산하고 손만 놓고 있는건 아니고 중간중간 스킬로 전세 역전도 가능합니다 기껏 시즈엔진 뽑았는데 상대방 빔 한방에 사라지면 슬퍼요 그리고 한 번 자원으로 생산하면 그 후로는 자원 소모 없이 같은 양이 계속 나오네요 추가로 생산할 때만 자원을 씁니다 그래서 40라운드 쯤 가면 유닛들이 쌓이고 쌓여서 수백기가 뒤엉켜 싸우는 장관이 펼쳐지기도 합니다 라운드가 진행되면서 자원 캐는 양 업그레이드도 가능한데 대신 업그레이드하는 동안은 자원이 늘어나지 않습니다 상대방이 자원 업그레이드 중일 때 빠르게 몰아치는 것도 가능할듯 상대방이 투명 유닛을 뽑으면 거기에 맞게 감지 유닛 뽑아줘야 되고.. 무턱대고 지상 유닛만 뽑다가 공중 유닛 한기에게 털리기도 하고 그럽니다 덱 짜듯이 유닛을 구성하고 상대방 유닛들에 바로바로 전략 수정으로 대응하면서 상대방 기지를 털어버리면 이깁니다 장점 1. 컨트롤이 크게 필요없는 게임이다보니 저 같은 피지컬 딸리는 유저들도 편하게 할 수 있네요 2. 진행은 단순하지만 눈치 싸움이 나름 치열합니다 3. 같은 종족인데도 서로 다른 유닛, 다른 패턴으로 싸우고 있는거 보면 밸런스도 나쁘지 않은듯 4. 1판당 길어야 15분 짧으면 10분 안으로 끝납니다 5. 새로운 유닛은 게임 내 재화로도 살 수 있습니다 단점 1. 게임 내 재화 얻기가 아주 미칩니다. 베타 중이면 돈 좀 뿌려주지 2. 룬 시스템이 거지 같습니다. 큰 차이는 없지만 어쨌든 지갑전사와는 차이가 날 수 밖에 없음 3. 맵이 다 똑같습니다. 배경은 다른데 어차피 일직선인데 어쩔. 덕분에 매판 매판이 비슷한 느낌입니다 4. 그리 심하진 않지만 어쨌든 영어 가볍게 즐기기에 좋은 전략 게임 이런 종류의 게임을 어려워하는 초보들이 쉽게 접해 볼 수 있을듯