게임 정보
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디지털 디럭스 에디션
The Phantom Doctrine Deluxe Edition includes the game, a Digital copy of its full Original Soundtrack, and its comprehensive Digital Artbook. The full Phantom Doctrine Original Digital Soundtrack includes all of the riveting tracks composed by celebrated Composer and Sound Designers Marcin Przybyłowicz (The Witcher series, Hard West) and Jan Sanejko. All tracks are provided as High Quality MP3, and FLAC files.
Official Manual Now Available
The Official Phantom Doctrine Manual is now available for everyone. This digital manual breaks down the game's key mechanics, provides more information about its story, and includes useful tips & tricks which can help any agent turn the tide of battle in their favour. It’s available for online viewing or as a PDF download from the following link:
게임 정보
Phantom Doctrine is a strategic turn-based espionage thriller set at the peak of the Cold War. Drawing on a wide variety of influences and capturing the subtle intrigue of classic spy films, the game thrust the player into a mysterious world of covert operations, counterintelligence, conspiracy and paranoia.As leader of a secret organization known only as The Cabal, you are charged with preventing a global conspiracy that seeks to pit leader against leader, and nation against nation. By carrying out secret missions, investigating classified files, and interrogating enemy agents, a sinister plot is uncovered. With the clock ticking, it must be thwarted in order to save the world from an unthinkable fate.

Features
- A Deep Single Player Story Campaign: the 40+ hour Single player campaign mode features a rich gripping plot woven with numerous historical events and characters to bring the terrifying reality of the Cold War to life from a unique perspective.
- Next-generation turn-based combat: offers unprecedented flexibility of movement and actions, including variable Overwatch modes and assault-oriented Breach ability.
- Expanded battlefield: assets can be positioned around the world, enabling you to call for assistance in the heat of battle. But the enemy can also bring in reinforcements, including heavy weapons and even air support. Don’t bring a knife to a gunfight.

- Knowledge is power: Improve your chances of success by infiltrating mission locations with undercover operatives. Attempt to stay one step ahead of enemy agents, who are also preparing to spring their own devious traps.
- Lurk in the shadows with fully-fledged stealth gameplay: Clandestine operations can be completed with muffled weapons, silent takedowns and cutting edge Cold War technology.
- Take charge of the crucial counterintelligence operation: Recruit from both the KGB and the CIA, the criminal fraternity, or even utilise the unique talents of subjects of secret government experiments. Weapons, resources and contacts can be secured around the globe, enabling you to command from afar. But if the situation requires a hands-on approach, you will be locked, loaded and ready to fight.

- Innovative Investigation Board: Utilizing a classic pinboard and string approach, the Investigation Board is the hub from where cases, locations and individuals can be researched to reveal new missions, resources and technologies. In Phantom Doctrine, investigation and intel is an active and vital element of success.
- Multiplayer Battles: lose friends and make new enemies in ruthless online multiplayer matches. Experience the deviousness and lethality of Phantom Doctrine in accessible 1v1 skirmishes.
- Utilize ruthless Technology: New capabilities can either be stolen from the enemy or researched, and then ruthlessly used to your advantage. Often experimental and morally dubious, brainwashing, interrogation, body engineering and chemical enhancement are all fair game as you extract information by any means necessary.
- Fully customizable character creation: Operatives can be customized each time they need a new identity. Change their appearance, forge their documents, train them in the deadly arts and send them back into the field.

- Carefully Designed hand-crafted levels: Combining the best of both worlds: the quality of large, hand-designed maps and meticulous, smart design ensuring visual and gameplay variety. Travel the world of the 1980s in the grip of the Cold War on both sides of the Iron Curtain.
- Replayable modular campaign: a wide array of mechanics ensures markedly different playthroughs. A unique experience is guaranteed by randomly generated character names and backgrounds, algorithmically populated and adapted maps, and randomized intelligence snippets.
- A spy thriller from two different points of view: Play as either a former KGB counterintelligence operative or a renegade CIA wet work commando. Each has to come to terms with the truth and challenge the global conspiracy. Complete the campaign to be rewarded with an additional protagonist in Extended Playthrough.
- No mission is too big or too small: whether infiltrating a busy government facility to clinically assassinate a target, or mounting a full frontal assault on an enemy base. With optional objectives linked to a mission’s complexity, as well as loot and intelligence to collect, every decision has an impact.

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엑스컴 스타일의 2행동기반 분대 턴전술 게임입니다. 엑스캄+첩보물? 마 그거 Invisible Inc. 아이가! 하시는 분들도 있겠지만 스타일이 매우 다릅니다. 복합적인데.. 하시는분은 중국쪽에서 번역 퀄리티가 낮아서 평점테러를 했다는 점 감안하시면 됩니다. 평가 기준은 노멀난이도입니다. 장점 없다시피한 턴 제한 이런 류의 게임이 소위 말하는 '긴장감'을 살린답시고 흔히 고르는 선택지인 턴 제한이 없습니다. 임무 실패를 결정짓는 중요한 요인이 아닐 뿐더러 임무 클리어 후 보상에 제약이 있다던가 하는 부가적인 요소조차도 없습니다. 그러면 뭐 너무 쉽지 않은가 할 수 있겠지만, 이 게임은 직접적인 교전의 난이도도 난이도고 교전으로 입는 이득은 없고 손해는 심하게 짜여져 있기 때문에 유리한 고지에서 니가와를 하는 식으로 게임을 풀거나 스톨링을 할 수가 없습니다. 최대한 교전을 피하고, 들키지 않은 채로 최대한 현장의 상황을 파악하고 차근차근 임무를 풀어나가야 하는 색다른 접근을 해야 하는 게임이며 이는 곧 게임에 왜 턴 제한이 없는가를 자연스럽게 납득시켜줍니다. 그래서 칼턴 칼행동 슈퍼플레이를 강요받는 느낌의 여타 게임들보다 훨씬 편안한 느낌으로 게임을 진행할 수 있습니다. 물론 전투가 발생하면 증원군이 몰려오고, 탈출수단을 불러놓고 너무 시간을 끌면 위험도가 올라가는 등 약간의 제약이 있긴 하지만 이건 실수와 오판에 대한 페널티에 가깝습니다. 주사위를 굴리지 않는 전투 운빨졷망 주사위요? 그런 건 여기에 없습니다. 첫 튜토리얼에서부터 안내를 해주는 이 게임 교전의 특징중 하나로, 각 캐릭터는 인지력(Awareness) 수치를 가지고 있고 매턴 일정량 재생되는 이 수치가 공격 및 방어에 핵심적인 역할을 하게 됩니다. 가령 인지력이 꽉 차 있는 적에게 사격을 가하면 인지력이 소모되며 회피 혹은 스침 판정이 나고 데미지를 거의 입지 않지만, 다른 캐릭터를 조작해 인지력이 깎인 그 적에게 계속 공격을 가하면 데미지를 본래대로 입고, 공격시 인지력을 다량 소모해서 목표의 엄폐를 무시하는 특수한 공격을 가할수도 있는 그런 식입니다. 회피 판정 자체도 상대의 인지력에 데미지를 입힌 것이라고 볼 수 있으니 사실상 모든 공격은 빗나가지 않는다고 보시면 됩니다. 이러다보니 적이 나를, 혹은 내가 적을 빗맞출거라는 가정을 전제로 하는 교전설계를 하는게 아니라 각 요원이 가진 인지력을 최대한 효율적으로 쓰거나, 쓰지 않는 선택을 하면서 손해를 최소화하는 교전을 펼쳐야 합니다. 대부분의 적 개개인은 그렇게 강력하지 않고 정타 한 방이면 죽어버리기 때문에 막막함은 적지만 그렇다고 방만하게 전투를 하면 피해 누적이 심해져서 뒤탈이 생기니 머리는 잘 써야하는, 절묘한 디자인이라 할 수 있겠습니다. 비전투 클리어 가능 말만 첩보에 잠입이지 결국 총질을 해야 하는 게임이 아닙니다. 초반에는 안팎으로 고난이 심해서 진짜로 우격다짐으로 치고 도망가는, 첩보조직인지 청부살인단체인지 모를 개판이 나긴 하지만 약간의 수습만 거치고 나면 목적지 정찰을 통해 작전지역을 미리 밝혀둔 후 변장한 요원을 침투시켜 목표 적 요원만을 소음권총으로 사살한 후 유유히 빠져나가는 쿨한 첩보작전을 펼칠 수 있습니다. 전면전은 귀찮은 일거리에 불과합니다. 정보를 모아 진행하는 첩보 미니게임 탐정물에서 흔히 나오는, 코르크 보드 위에 증거물과 사진, 표식이 남겨진 지도 등을 꽂고 그것들을 선으로 이어나가는 그 과정을 직접 진행할 수 있습니다. 각지에 요원을 파견하거나 납치한 적 요원으로부터 심문하여 뽑아낸 정보들을 모아 사건을 재구성하는 소소한 재미가 게임의 몰입감을 한층 더해줍니다. 큰 볼륨 및 리플레이 가치 제작진이 직접 40시간 분량이라고 밝힌 싱글플레이에 더불어 클리어 후에 해금되는 여러 컨텐츠 및 절차적 생성을 통해 나오는 임무, 멀티플레이 등으로 두고두고 우려먹을 수 있는 가능성을 제공해줍니다. 단점 불분명하고 복잡한 요원 성장 및 관리 요원을 훈련하려면 돈과 시간이 필요한 것 까지는 이해가 가지만 굳이 본거지로 다시 불러와서 훈련을 시켜야 하고, 스킬 훈련에 스텟 훈련이 따로국밥처럼 나뉘어져서 요원 육성을 하라는건지 말라는건지 혼란스럽습니다. HEAT 수치가 올라간 요원을 HEAT 수치가 올라가는 행동에 투입해도 아무런 경고메세지가 없어 아차 하면 새 신분을 만들어줘야 하고, 요원을 성장시키면 뭔가 스킬이나 무기 숙련이 늘긴 하는데 딱히 임무 진행이나 전투에 도움이 되는 느낌이 적은 등 뭔가 어질러져 있는 느낌을 많이 받습니다. 그나마 느낌대비 실제로 복잡하지는 않아서 운영에 어려움은 없다는게 위안점입니다. 전투중 몰입감을 저해하는 비상식적 처리 및 불편함 경비가 보는 앞에서 쿨하게 점핑 니킥으로 창문을 깨고 지나가도 변장만 했다면 OK! 바로 뒤에서 유리창이 깨박살이 나도 뒤를 돌아보고 있었으니 OK! 노 프라블럼! 뭐 이런 식이라 김이 새는 부분도 있고, 반대로 아니 여기서 이걸 본다고? 하는 소리가 절로 나오는 괴기스러운 적 요원의 상하시야 및 적 요원에 대한 구분이 명시적으로 되어 있지 않아서 일일이 타겟팅 목록을 봐야 하는 불편함이 있고, 적 요원을 테이크다운으로 눕혀놓으면 5턴 후에 죽어버리는 기묘한 규칙이라던지... 나름 납득이 가는것도 있긴 하지만 맥이 빠지는 부분이 군데군데 있습니다. 컨텐츠 다양성 부족 기본적으로 3회차를 상정하고 만들어진 게임이지만, 게임 내에서 제공되는 맵이나 단서 컨텐츠들의 바리에이션이 눈에 밟힐 정도로 부족합니다. 그래서 금세 질리는 면이 좀 있습니다. 몰아서 하지 않는 다음에야 큰 영향이 없긴 하지만 문제는 문제죠. 줌아웃/줌인 안됨 사소하긴 한데 계속 화면을 뒤적거려야 해서 귀찮습니다. 버그 아예 크래시가 나서 튕기거나, 이동이 먹통이 되거나, 운영화면에서 오도가도 못하게 되는 등 자잘한 버그가 좀 있습니다. 저장시스템이 잘 되어 있어서 분노로 이어지는 경우는 적지만 역시 귀찮습니다. 고통 대신 고민이 필요한 라이트한 턴전술을 찾고 계신 분이라면 추천합니다. 라이트한건 싫으시면 하드+철인 하시면 됩니다. 시체 치우기가 안돼서 소음총 들린 변장요원 둘을 갖다놔도 계산 잘못하면 어디서 튀어나온 민간인이 경보 띄우고 총알 세례를 받기 때문에 머리가 터집니다.