Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation

당신이 상상할 수 없을 온갖 종류의 괴물들. 여러분은 괴물들을 격리시키는 로보토미사의 관리자가 되어 다양한 종류의 괴물들을 관리하게 됩니다. 여러분은 직원들에게 명령을 시키고 그 결과를 지켜볼 수 있을 겁니다. 환상체들로 부터 에너지를 모아 시설을 확장하고 더 많은 괴물들을 관리하세요.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#괴생명체관리 #미지의공포
당신이 상상할 수 없을 온갖 종류의 괴물들. 여러분은 괴물들을 격리시키는 로보토미사의 관리자가 되어 다양한 종류의 괴물들을 관리하게 됩니다. 여러분은 직원들에게 명령을 시키고 그 결과를 지켜볼 수 있을 겁니다. 환상체들로 부터 에너지를 모아 시설을 확장하고 더 많은 괴물들을 관리하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

26000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600,825+

예측 매출

15,621,450,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 시뮬레이션
영어, 한국어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 러시아어, 불가리아어, 스페인어 - 중남미, 프랑스어, 포르투갈어 - 포르투갈, 포르투갈어 - 브라질
http://www.lobotomycorp.kr/en/

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (319)

총 리뷰 수: 8011 긍정 피드백 수: 7167 부정 피드백 수: 844 전체 평가 : Very Positive
  • 게임을 하다보면 정신병이 옵니다

  • 소개팅을 하는데 나는 상대 상태메시지랑 얼굴만 보고 걔가 나를 어떻게 죽일지 알아내야 해요 그리고 그런 연애를 20명이랑 동시에 해요

  • 씨발

  • 저 아직 엔딩 못 봤어요

  • -> 환상체 탈출 -> 직원이 죽음 -> 직원이 죽었어? -> 환상체 탈출 -> 2단계 경보? -> 탈출 -> 직원이 더 죽었네? -> 탈출 -> 내가 도와줄게! -> 탈출 -> 내 애착인형이!! -> 탈출 시발 다 꺼져

  • 이 겜을 추천하는 놈이 있다면, 그 놈이랑 손절하시길 바랍니다.

  • 엄청 하기 싫지만 엄청 하고 싶음

  • 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 제작자님! 선물을! 드리겠습니다! 선물을! 드리겠습니다! 선물을! 드리겠습니다! 선물을! 드리겠습니다! 선물을! 드리겠습니다! 주소를! 불러주세요! 주소를! 주소를! 주소를! 주소를! 주소를!

  • 친환경 에너지 회사라고 쓰고 세피라 정신병 치료병동이라고 읽는다

  • 게임성- 나쁘지 않음 난이도 - 개시발 독창성 - 갓겜 버그 - 잘터짐 스토리 - 지림 다회차 - 공략 안본사람은 어차피 여러번 해야함 평점 4/5

  • 관리자님! 관리자님 이(가) 패닉에 빠진것 같아요!

  • 처음하는데 12일차에 나비랑 피아노가 나왔는데 난이도 이게 맞나요?

  • 솔직히 취향만 맞으면 ㅈㄴ재밌음 그래서 난 어렵다 어렵다 하면서도 ㅈㄴ재밌게함 사랑해요 토끼팀

  • <호크마 코어억제> 나: (에너지를 1573/1600개 모음) 클리포드: 폭주할게~ 나: (스페이스 바를 누름)

  • 좋아했던 걸 쪽팔리게 하는 놈은 죽어야 한다..

  • 너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어! 너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!너희들은 내가 아니였으면 진작에 벌레만도 못하게 죽어버렸어!

  • 이 게임을 만든 제작자가 가장 잘한 것은 일시 정지 기능을 만든 것이다 물론 그 기능을 써도 이 게임이 개 같은 건 여전하다.

  • 아아아아아 저는 존나개시발어려운게임을 하면서 쾌감을 느끼는 초마조새끼입니다 하는 사람만 사십쇼

  • 망할 역병의사새끼

  • 사칙이 법보다 위인 회사에서 만들어서 그런가 스토리부터 시스템까지 직원을 소모품 취급하는 게 아주 자연스럽네요. 다시는 만나지 맙시다.

  • 475시간 하고도 엔딩 못본놈이 잘못일까요 게임이 잘못일까요 엔딩 못본 놈 잘못이라고요? 해보시면 알아요

  • 이게임 할려면 이거 알아두셈 이게임은 쉬운건 아님 일단 님이 밥먹으면서 회사 서류작성하면서 건조기 돌리면서 롤 한타하면서 가스불 조절하고 물세 정산 하고 열차 시간계산 하면서 돈 확인 하면서 전화 오면 답장 하면서 카톡에 보고서 제출 하고 옷 입으면서 집안일 을 같이 할수 있을정도의 피지컬이 된다면 깔고 해보셈 아 참고로 초반에 내가 니 병을 낮게 해 해주마 이런거 있으면 무줬건 봅으셈 초반 개 좋은 환상체임

  • 나무위키 감사합니다

  • 정말 갓겜입니다 이게임은 사람들이 죽는것과 성장에 대해서 재미를 느낄수가있고 사람들이 공포에 질려하는 표정을 관찰해보면 각자 다르기때문에 이런거 관찰하는것도 나쁘지않습니다 그리고 환상체들은 정말 많아서 언제 다 외우고 관리하지라는 생각이 들었는데 시간이 조금만 지나도 몸이 다 기억하고있더군요 캐릭터들도 나쁘지않습니다 예뻐요 근데 우리는 이것만 보고 판단하시면 안됩니다 이건 정말.... 이정도만 말하겠습니다 아무튼 이겜은 정말 재밌어요 아직 안해보셨다고요? 한번 해보세요! 정말 하기쉽고 머리도 안아프고 재미도있어요 주변에서 어렵다고요? 괜찮습니다! 여러분은 다를거에요 해보세요!

  • 되도 않는 얘기하며 쳐들어와 깽판치는 개백수들 오구오구해주느라 직원 사상검증하고 자르는 회사 게임... 다시는 하고 싶지 않습니다. 이럴 거면 적어도 직원의 사상과 SNS를 검열하지 않는다, 직원의 사상 존중한다 이런 얘기는 하지 않으셔야 하는 거 아닌가요. 해고당했다는 직원분이 여기서 대체 뭘 더 할 수 있었는지... 이번 대처는 무책임한 꼬리자르기식 해고로밖엔 안 보입니다. 양성평등은 싫고 여성 캐릭터 옷이나 벗기고 싶어 하는 남성 유저들 끌어안고 오래오래 가세요. 프로젝트 문 다시는 안 보고 싶습니다.

  • 헤..

  • 철학적 사고를 일깨워주는 게임

  • "웃는 얼굴들은 낯선 동시에 서글퍼."

  • 재밌어보인다면 당장 구매버튼 누르는걸 멈춰라

  • 시발 개씹똥갓망겜이네

  • 백야 씹새끼

  • 로보토미만 세일 하지말고 라오루도 세일좀 하라고 진짜

  • 4/5 분명히 재밌는데 이상하게 어느 시점부터는 다시 키기가 싫단 말이지.. 오랜 시간 방치 후 리셋의 재반복

  • 정 다 털림 망겜에 갓캐들이 갇힘

  • 회사에서도 로보토미 생각뿐이다 월급도 안받는데 로보토미 운영할 생각에 침고인다.. 빨리 퇴근하고 로보토미할 것이다.. 이거 하려고 퇴근할 때 뛰어서 간다..

  • 개발사가 절대 취하면 안 된다고 생각했던 행동들을 보란 듯이 행한 '개발사'. 프로젝트문을 둘러싼 루머가 진실이든 아니든, 이 정도로 광적인 팬층이 돌아서는 일은 플레이어의 업계 종사자의 시선으로 보기에도 상당히 흥미롭다. 부디 끊임없는 구설에 오르내리길 바란다. 귀사가 악성 팬보이들을 접대하고, '협박성 방문'을 해도 의견을 수용해 준다는 분위기를 다시 이끌어 낸 덕에 분위기가 상당히 흉흉하다. 최근, 고층에 위치한 우리 회사를 올려다보면서 사진을 찍고 있는 어떤 사람을 볼 수 있었다. 우리 게임의 커뮤니티에는 인증 게시글이 올라왔고, 내용은 '업데이트 예정 안내를 수정하지 않으면 찾아와서 횡포를 부리겠다.' ...그 상황을 보면서 어떤 기분을 느껴야 했을지는 귀사의 직원들이 더 잘 알지 않을까. N사에서 근무할 때도 수많은 염산 테러 협박과 상해 위협을 받아왔지만, 늘 그렇듯 대기업의 직원 보호는 철저하다. 하지만 귀사에서 단시간 내 심어준 인식 덕분에 철저히 보호받을 수 없는 중소 개발사는 그저 착잡한 기분으로 원망만을 할 뿐이다. 언젠가 게임을 플레이하며, '이 개발사만큼은 정말 잘 되었으면 좋겠다'라고 생각한 것이 후회된다. 이 사태를 예상도 못 한 자신의 안목에 유감이다.

  • 하지 마세요.

  • 내가 너의 모든 병을 고친다면서 아 제발

  • 스토리 밝다면서요 여러분

  • 만-지-지-마아!!아-아-아-아-아-아-아-아-아

  • 끔찍하네요. 노동법을 뭐로보는거죠...? 이런 회사에서 만든 게임 별로 갖고있고싶지 않고 산지 얼마 안돼서 환불하려했는데 안타깝게도 환불기한을 넘어 환불을 못한게 좀 아쉽네요.

  • 2020 6 23~2024 03 31 3 년, 9 개월, 1 주, 1 일 퇴사

  • 현실 white 데미지 입는중

  • This company fired an illustrator because she once fought against illegal filming. 이 회사는 여성 일러스트레이터가 불법 촬영에 대해 반대한 과거를 이유로 그녀를 해고했습니다.

  • 빛의 씨발아

  • tlqkf 95시간했는데 10%밖에 못했어요 이게 맞나 거 게임 용량 더럽게 많네 개추드림

  • 만지지마아ㅏ아아아아아아아ㅏ아아ㅏㅏ아아아아아아아아아아

  • 이 게임을 만든 회사의 대표는 직원을 부당하게 해고했습니다. 같은 회사의 게임인 림버스 컴퍼니의 스토리 일러스트레이터가 입사 전 개인 sns 계정에 "여성에 대한 불법 촬영을 금지하라는 글을 공유하는 운동"에 동참했다는 이유로 "페미니스트"라는 "정치적 사상"을 가졌다고 한국의 성차별주의 커뮤니티에서 고발되었습니다. 대표는 해당 운동에 동참했다는 이유로 "사회적 물의"를 일으켰다며 일러스트레이터를 해고했습니다. 회사의 직원을 보호하지 않고 사상을 검증하며 노동법을 위반하여 부당해고한 회사를 지지하고 싶지 않습니다. 제 돈이 이런 회사의 게임을 사는 데에 쓰였다는 사실이 끔찍합니다. The representative of the company that created game unfairly dismissed the employee. A story illustrator from the same company's game, the Limbus Company, was accused by the Korean sexist community (Or anti-feminism community, as THEIR word) of having a "political idea" of "feminist" for joining a "movement to ban illegal filming of women" on a personal SNS account even before joining the company. The representative fired the illustrator for "evoking criticism" for joining the movement. I don't want to support a company that doesn't protect its employees, validates their ideas, and unfairly dismisses it in violation of labor laws. It's terrible that my money was spent on buying games for this company.

  • 전지전능한 로보토미여 나에게 빛을 내려주소서 나의 빛 로보토미 나의 희망 로보토미 나의 인생 로보토미 나의 벗 로보토미 나의 부모님 로보토미 나의 인생 로보토미 나의 용기 로보토미 나의 방향 로보토미 나의 삶 로보토미 나의 꿈 로보토미 나의 역사 로보토미 나의 엄마 로보토미 나의 아빠 로보토미 로보토미는 신 로보토미는 나 나=로보토미 나는 신이다.

  • 주변인 고통받는거 보고싶으면 선물 추천 직원 실친 이름으로 하면 더재밌음

  • 돈 주고 머리를 쥐어뜯으며 가스라이팅을 당해보세요. 열심히 하셨나요? 다 당신의 탓입니다. 시도 때도 없는 야근! 자꾸 갈구는 직원! 복도에서 뛰어다니는 환상체까지! 환장파티를 느껴보세요.

  • 너무 재밌는데 진짜 너무 힘들어요 10분 20분동안 딸깍질 쉬지않고 하다가 한번 아차 하면 날아가버리는 미친게임

  • 게임이 어려워도 세계관과 캐릭터가 마음에 들어서 붙잡고 플레이했었는데 정말 실망스럽습니다. 말 같지도 않은 사유로 직원을 부당해고한 회사가 만든 게임.

  • 재미,디자인 다 좋지만..너무 어렵고 불친절함 스포 감당 가능하면 인터넷 찾아봐도 되지만 그게 싫으면 리트x n번은 하면서 해야되는듯..그래도 나쁘지 않음

  • 왜 이렇게 블랙기업 묘사를 잘하나 햇네요 만든 회사 자체가 블랙이었는데...몇년치 추억 없던셈 칠라고 ㅂ2

  • 하기전 어떻게 할지 구상할때가 가장 재밌는 게임

  • 미안한데 난 시발 다회차 못해먹겠어 이미 다 아는 내용을 진엔딩보기위해서 한번 더 하라는건 미친거 아니냐 근데 재밌긴했음 몇달후에 진엔딩 보려고 다시하긴할듯 이 게임하면 정신병걸리는거같거든 아 그리고 뉴비들 교차개방 반드시해라. 1회차 더 하고싶지않으면

  • 어?

  • 진엔딩 보는게 더럽게 어려움, 사실 말이 진엔딩이지 다른 엔딩은 전부 미션실패 같은 느낌의 찝찝한 전개라 결국 진엔딩을 봐야 게임을 끝냈다는 느낌을 받을 수 있음, 근데 진엔딩은 다회차가 필수 <<< 일단 이것부터 맘에 안든다. 도감 100% 채우는 거야 노가다로 하면 되는건데 몇몇 코어억제와 46~49일은 피로도가 매우 심함 그래서 하루에 오래 트라이 하는게 힘드니 여러날 쪼개서 하면 스트레스 많이 안받을 수 있다. 1회차 진엔딩 불가능한거랑 초반 불친절한 것만 빼면 대체로 재밌음 꿀팁: 게임을 즐겁게 하고 싶다면 공략을 보는것도 방법이다.

  • 정신없이 터져나가는 회사를 보면서 내 멘탈도 터져요

  • 아 진엔딩 드디어 보네 공략법을 다 아는데도 어렵냐 [spoiler] 이러니까 아인이 1만년동안 못깨지 [/spoiler]

  • 재밌어.. 재밌는데... 이 개같음은 뭐지?

  • 엔젤라 ㅆ발련

  • 환상체 종류가 더욱 다양해졌으면...

  • 블랙기업의 블랙기업게임 저 안에 남편과 자식들이 있는데 디렉터 갈아서 거가시를 돌리자

  • 부당해고하는 블랙기업 게임은 다시는 하고싶지 않네요

  • 이 게임 쉬워용 한번 해보세용

  • 불법 촬영을 옹호하는 회사

  • 갓겜 ㅇㅇ 재밌었음. 이거 하구 후속작인 라이브러리 오브 루이나랑 림버스 컴퍼니도 하는데 세계관도 큰게 재밌음.

  • 블랙 기업

  • This game was made by a company that was fired because an illustrator wrote a feminist opinion.

  • 공략 보면서 하면 24시간 정도만 써도 깰수있음

  • 불법촬영 반대 해시태그 운동 진행했다는 이유로 일러스트레이터 부당 해고 하는 프로젝트문의 게임. 프로젝트문의 최신 게임으로 전작 입문하여 전부 구매하고 플레이 중이었으나 일러스트레이터 부당해고 사건으로 게임사에 대한 신뢰를 잃어 해당 회사의 게임을 더 이상 진행하고 싶지 않음. 프로젝트문의 세계관과 독특한 일러스트 화풍을 좋아했던 유저이고 한 여성으로서 굉장히 실망스러운 대처에 해당 회사의 게임을 다시는 보고 싶지 않을 정도로 실망함. 블랙기업과 디스토피아를 다루는 세계관일 뿐이라 생각했는데 해당 회사의 자화상이었다는 것이 다소 충격적임. 환불이 되지 않아 리뷰로나마 실망감을 표시함.

  • 웃시산 시1발아 그만좀 처 튀어 나와라

  • 쓰레기 게임 쓰레기 제작사

  • 57시간째인데 아직도 시발왜죽었지? 하면서 게임하는중

  • 직원 보호 안해주고 당일 해고 하는 게임

  • "내가 너의 모든 질병을 고쳐 너를 낫게 하리라" 할말이 이거밖에 없습니다 ez

  • 뻐킹 오케스트라

  • 직원사상검증 하신다고 한 공지 잘 봤습니다. 앞으로 다시는 프로젝트 문의 게임을 하고 싶지 않네요.

  • 사상검증으로 또 일러레 한명 보내버리네요 한국게임은 안하는게 맞다

  • 동심으로 돌아가는 정규직 근무 일지 클리어는 하지 못했다. 적어도 아직까진 그렇다. 그럼에도 평가를 작성하는 건 언제 클리어할 지 전혀 알 수가 없기 때문이다. 난이도가 애매하다. 지금까지 내가 느끼기엔 쉬운 게임은 아니다. 현재 23일차인데 쉽게 넘어간 적이 한번도 없다. S 클리어를 목적으로 하고 있는데 여명 운빨이 심했다. 절대 못 깰 거 같은 여명도 있었고 손쉽게 넘어갈 수 있는 여명도 있었고. 쉽진 않다 게임이. 환상체라는 고유한 생명체, 혹은 무언가를 통제한다는 컨셉 자체가 마음에 들었다. 어렸을 때 SCP가 실제로 존재하는 거라고 생각했던 수준의 사람에겐 딱 맞는 게임이었다. 다만 그 부분을 완벽하게 살렸나? 이것까진 애매하다. 환상체만의 이야기, 특징, 개성은 정말 좋고 마음에 드는데 그게 게임성과 연결이 되는지는 아직 잘 느끼지 못했다. 배경을 줄줄 읽으면 이 환상체만의 개성을 느낄 수 있긴 한데 관리, 그러니까 PE 박스를 얻을 때는 얘가 쟤고 쟤가 얘인 느낌이다. 물론 모든 환상체마다 관리법을 완전히 달리하긴 어렵겠지. 네 가지 부분으로 나누어서 하긴 했으나 결국 관리법을 다 보고 나면 얘는 억압 얘는 본능 이런 식이라. 그런 부분에선 그다지 특별함은 없었다. 스토리 진행 방식은 마음에 들었다. 아직 반절 조금 왔기 때문에 많은 걸 알진 못하지만 흥미를 불러 일으킬 수 있다는 건 분명하다. 스토리 때문에라도 게임을 플레이 해야겠다는 생각이 들 정도로. 그 부분에 큰 강점이 있는 게임이다. 복선을 뿌리면서 중간중간 추리라고 할까, 생각해볼 수 있는 무언가를 던져준다. 그런 부분은 확실히 좋았다. 다만 앞서 말한 난이도와 관리의 개성 부족은 게임을 지속적으로 플레이 할 이유를 만들어 내지 못했다. 아무리 스토리가 좋더라도 말이다. 한마디로 오늘 게임을 플레이 하고 다시 내일 게임을 접속할 가능성이 매우 낮았다는 말이다. 게임을 플레이 하다 보면 어떻게든 클리어하자는 생각보단 유튜브로 스토리나 볼까 하는 생각이 먼저 든다. 내 끈기가 낮은 탓도 있겠지만 똑같은 걸 계속한다는 게 마냥 쉬운 일은 아니었다. 이 부분이 잘 맞는 사람에겐 긴 플레이타임을 보장하는 것이기 때문에 장점으로도 볼 수 있겠다. 전체적으로 흥미로운 게임인 건 분명하다. 지속적이고 반복적으로 게임을 하기엔 아쉬움이 있었지만 할 때는 나름의 전략을 생각하게 되고 몰입을 하게 되면 분명 매력이 느껴지는 게임이다. 재미가 없는 건 아니고 재미는 있으나 이따금 아쉬움이 느껴지는 정도. 개인적으로 SCP 같은 괴담 이야기를 좋아하는 사람이 그냥 하게 되면 실망을 느끼기 쉬울 듯 하다. 경영 게임을 좋아하거나 순서도를 짜고 분석하길 좋아하거나 반복 작업을 보다 더 효율적으로 해낼 수 있는 방법에 대해 연구하고픈 사람이 하면 좋아할 것 같다. 괴물을 좋아하는 마음으로 플레이 하기엔 조금은 벅찰 것 같으므로.

  • 들어오면 좋(같)은 게임 당장 해보(면 안돼)자

  • 재미는 있는데 머리가 아파서 못하겠네요 시발

  • 재미있는데 머리 터짐

  • 컨셉과 세계관 스토리는 괜찮을지 몰라도 난이도 조절은 확실하게 실패한 게임 위치 이동을 방 단위로밖에 찍을수가 없어 직원들의 정밀한 컨트롤도 불가능한데 단순히 어택땅만 찍어서는 다 갈려버리는 상황이 너무나 많음 마지막으로 갈수록 갑자기 난이도가 수직으로 뚫고 올라가는데 변변찮은 배드엔딩 하나도 볼수 없고 다시 처음부터 하는수밖에 없고 그 부분에서 꼬접하는 사람들이 한둘이 아님

  • 직원을 보호하지 않는 회사의 게임은 하고싶지 않습니다

  • 다신 이 회사 게임 쳐다보기도 싫습니다.

  • It is a product of an anti-feminism representative and company that unfairly fired an illustrator who wrote a tweet against "illegal filming crimes against women" before joining the company. I regret buying this game, and I will never buy this company's product again.

  • "내가 너의 모든 질병을 고쳐 너를 낫게 하리라"

  • 노동자를 보호하지 않는 회사의 게임은 하고싶지 않습니다. 게임 내 설정이 실제 존재하는 당신 회사의 사상을 기반으로 만들어진건가요?

  • 좋아했던 시간을 아깝게 만든 회사

  • 직원 보호 안해주고 당일 해고 하는 게임

  • 갓겜이네요 뉴비가 하기 힘들어요

  • 제 시간 돌려주세요. 이런 꼴 보려고 고삼때 플레이한게 아닙니다

  • 제가 마주친 10명 중 10명은 여기 게임을 덕질하라고 하더라구요 근데 그 10명 중 10명은 게임 플레이를 안 보여주면서 영업을 합니다 뭐야 게임을 영업하면서 게임을 안 보여주는게 어딨어 니네들도 사실 재미없는데 혼자 죽기 싫어서 게임 영업했지 저는 게임이 재미없는데도 게임을 추천하는 사람들이 너무 신기해서 게임을 샀습니다 그렇습니다 저는 진지하게 이 게임에 비추를 박기 위해 게임을 사고 플레이까지 했습니다. 아직 완결 못 봤어요 근데 영업한 그 분들 대부분도 아마 완결 못 봤을 겁니다. 근데 나한테 왜 영업한거냐고 게임의 재미를 떠나서 게임을 영업을 했는데 게임이 재미없다는게 말이 되냐구요 대체 뭘 만든겁니까?

  • 미친상황 연속 시뮬레이션 게임 미연시 겜인데 하지마 시발 존나 고통스러워 검은 군단 녹내사 씨발아

  • 원본이 그냥 순대국이라면 모드는 다데기

  • I hate Project Moon

  • 좋아했던 걸 쪽팔리게 하는 놈은 사라져야 해

  • 직원이 미쳤다고요? 제압하세요!! 환상체가 탈출했다고요? 제압하세요!! 직원이 죽었다고요? PE박스나 모으세요!! 회사가 터졌다고요? 환상체가 되세요!!

  • 환상체라는게 탈출 겁나 많이하지만 그맛에 이겜함 근데 진짜 겁나 많이 탈출함

  • 별로에요 불친절하고 오탈자도 많고 최적화도 안해서 렉 많이 걸림

  • 당신이 롤 한을하면서 통화를하면서 라면을먹으면서 수학문제를풀면서 모바일게임을 하면서 유튜브를 볼수있다면 이 게임은 좋은선택이될수 있을것이다

  • 나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져나 다음날로 넘어갔다고 이게 왜 버그나서 안넘어가져

  • 난이도는 높으나 굉장히 재미진 오락입니다.

  • 발열과 렉,난이도 문제 때문에 어느정도 운이 따라주지 않으면 영원히 엔딩을 볼 수 없음.. 게임내에서 제대로 알려주지 않는 것이 많다.

  • 후반가면 랙 많이 심함. 최적화 모드 꼭 깔기를

  • 안전팀에서 환상체가 탈출했다해서 달려나갔죠 근데 안전팀관리직이 전부 전멸했어요 보자마자 눈물이났어요

  • 게임이 착하고 ai가 맜있어요

  • 심혈을 기울여서 쪼밥 환상체에는 어제 막 뽑은 뉴비를 보내며 짬이 좀 찬 친구는 좀 빡센 곳에 보내면서 이제 좀 고인물일까 싶은 카메라 워킹과 효율적인 동선에 스스로에 취해있을때였어요. 방금 막 알레프 친구 작업도 성공적으로 끝내서 이제 다 끝나는 줄 알았거든요. 근데 갑자기 화면 밖에서 작업실패와 함께 멍멍이가 튀어나오면서 연쇄적으로 노동자인권조합 관리자 웃시산이 튀어나오고, 염병하게 검열삭제도 관리에 실패하면서 쌍으로 지랄인 거에요. 그때부터 눈물이 나기 시작했죠.

  • 검열 시발련아

  • 무한한 야근의 굴레

  • 마 니 엔케팔린이 늠치나?

  • 어려운데 한번 빠지니 헤어나올수 없는 스토리 겜

  • 즐겁다겁즐

  • 시발

  • 어렵지만 양산형보단 나음

  • 처음 접할때의 이 기분 ... 좋았습니다.

  • 조금 있으면 90시간. 아직도 엔딩을 보지 못했다.

  • 내다버린 100시간

  • 내 머리와 손으로는 플레이가 아직 어렵다는걸 느꼈습니다. 언젠가는 꼭 엔딩본다... 아직은 아니야

  • 와우ㅅㅂ

  • 어려워요. 계속 같은 것을 반복해야 합니다. 제 친구들은 보통 이 게임 할 때 같이 전화하면서 가이드 해주더라구요. 튜토리얼이 직접 해보고 친절하게 가르쳐 주는 것이라기보단 줄 글을 읽어야 하는 타입이에요. 저는 lore나 캐릭터들에게 정을 못 붙혀서 그런지 (혹은 정 붙이기 전에도 게임 오버가 되어서 그런지) 취향에 안 맞았어요. 하지만 이 정도로 비추를 하진 않을 텐데, 구매하거나 플레이하시기 전에 이 게임회사가 직원 보호 관련하여, 해고 건에 관련하여 어떤 논란이 있었는지 알아보고 해보시기 바랍니다.

  • 커마 ㅈㄴ어렵네

  • 6년 전에 산 게임도 환불해주지 그래?

  • unfair dismissal

  • 부당해고 사상검증 직원보호안하고 외주착취 임금체불

  • 이거 환불 어케함? ㅇㅅㅇ

  • 참 제미있고 다양한 환상체와 EGO가 마음에 들었고 하드한 난이도도 마음에 들어서 정말 재미있게 플레이 하였습니다

  • 눈으로는 애니보고 머리로는 수학하고 입으로는 노래부르고 몸으로는 춤추고 왼손으론 피아노치고 오른손으론 그림그리고 왼발로 코딩하고 오른발로 청소할 수 있는 능력 있으면 꺨 수 있겠는데, 나는 아님

  • 재밌어요.

  • 개요 : 멀티태스킹, 관리 능력, 피지컬, 운이 요구되는 멘탈 파워 향상 리세마라 게임 특이 사항 : 재밌음

  • 부조리한 게임

  • 구구절절 평가를 작성할 가치도 없음

  • 아돈아ㅏㄲ워 돈이 너무너무너무 아까움 회사 그지같은 회사니까 사지 마세요

  • 제발 한번만 해보자 제발 재미있단말이야 응? 너도 이 힐링게임을 해보자!

  • 진짜 재밌는데... 정신은 피폐해지는듯 이거 사면 M이고 선물하면 S라더니 진짜였어 이미 돈내고 산거라 엔딩 안보고 접을수도없고 근데 재밌음 ㄹㅇ 초반은 살짝 지루할수 있는데 나중에 환상체 많아지면 그거 다 관리하는 맛이 있음 ㅈ같은거도 포함해서 ㅇㅇ 한번 하면 계속 찾게됨 스토리도 좋고 스토리로 유명한 프문게임중에서 게임은 제일 완성도있지않나 이게

  • 저혈압 예방 기능이 있음

  • 운영겜 좋아하는 사람이라면, 프문팬이라면 해보길 추천하는 게임. 아는만큼 보인다는 말이 있듯이, 프문의 첫 시작이 된 게임이니 만큼 여러모로 향후 작품에 영향을 많이 주었습니다. 다만 라오루나 림버스 보다는 조금 매운맛이라 깨는 데 시간과 노력이 꽤 걸리는 편입니다. 하지만 그 정도 난이도는 있어야 게임하는 재미가 있다고 생각합니다.

  • 퍼즐게임보다 머리가 더 아파지는 게임

  • 엔딩에 진엔딩 다 본사람으로서 진심 갓겜이맞음 한번만 해보삼! :) 별로 안어려움 특히 백야는 꼭 뽑으삼!! 진심 ㄱ혜자 환상체임 꼭 한번씩 뽑아보삼 힐링게임으로 만들 수 있음!!!@!!@@!@!!

  • 나비 억압하다가 기차 오는거 4칸인지 확인하고 백야 관리하다가 기생수 매혹 못눌러서 하나 묘목심어지고 정오 터져서 멘탈잡고 애들 하나하나 잡다보면 2배속해놔서 기차관리못하고 나와버리면 바로 큰새 탈출 다시 멘탈잡고 사무직 안죽었으니 큰새 제압하는데 백야 관리못해서 터짐 아 진짜 정신나간다고 심지어 갑옷-01 붙은애인지 깜빡해서 애착작업 갈기다가 뒤짐 바로 재도전하는데 다음에도 이거반복 진짜 정신나감 근데 재밌어요 ㅎㅎ 님들도 해봐요

  • 게임이 불친절한대 라오루랑 림버스 정들어서 시작했는대 진짜 30시간 박에 않했는대 이렇게 정신나갈거같은건 처음임 진짜 모드는 꼭깔고해라 특히 정규직 모드 33일까이 이모드 없이 하다 정신이 나갈쁜했으

  • [REDACTED] 부서에서 일하고 있는 관리잔데요.. [REDACTED] 개체 때문에 제 부서 직원들이 계속 [REDACTED], [REDACTED], [REDACTED] 당하거든요.. 그래서 그냥 처리해버리고 다른 개체를 데려오고 싶어요. -XXXX년 XX월 XX일 XX시 XX분, 한 관리자의 요구사항- 처리결과 : 반송

  • 초반 : 녹정오 만났다고 아이씨 오또케 오또케 100시간 후 : 하얀 짭신 닭날개도 엑조디아도 붉은 안개도 조율자도 무피해로 잡아내는 극한의 직원 이동컨과 부서 환상체는 훑어만 봐도 가장 효율좋은 작업을 자동으로 누르게 되는 회사 내 AI보다 더 AI같은 인간도감 관리자

  • 뉴비한테는 1도 안알려주는 엿 같은 게임

  • 게임을 100%로 즐기고 싶으시면은 관련된 유튜브는 게임을 깨고 나서 보세요. 그렇지만 공략없이는 어려운 게임이란게 아이러니합니다. 게임자체는 누구한테는 루즈할수 있고 누구한테는 재미있을수 있는 게임입니다. 그리고 게임도 게임이지만 세계관이 정말 매력적입니다. 후속작들도 스토리를 봐서라도 한번은 해보면 좋을거 같아요.

  • 재밌습니다, 하지만 게임을 하기전에 이거는 기억하셔아합니다. 이 게임은 레벨업할수 있는 rpg게임이고 레벨이 낮으면 클리어가 어렵게 제작되었습니다. 그리고 레벨업은 퀘스트를 깰때마다 1레벨씩 오릅니다. 그리고 5일을 되돌리는 기억저장소 이동과 1일차로 되돌리는 리셋을 해도 퀘스트를 완료해서 얻은 레벨업 보상은 사라지지 않습니다. 열심히 하루하루를 넘긴다고 엔딩을 볼수있는게 아니고 총 50개정도의 퀘스트를 완료해야 엔딩을 볼수있습니다. 저처럼 무식하게 퀘스트 안깨고 무지성으로 하다가 시간낭비하시는 일은 없길바라며 리뷰를 남김니다.

  • 공식도 버그를 고치느니 차라리 2를 만들겠다고 고개를 저은 겜이니 버그와 높은 난이도로 고통받기 싫다면, 모드를 깔고 하는게 훨씬 편하다. 제 발 모 드 깔 아 서 하 세 요

  • 아직 반에 반도 진행 못했다.

  • 회사

  • 씨 발아

  • 이 회사는 복지가 좋고 직원이 맛있어요

  • 주식 체험판

  • 이거게임아님

  • 용병아회사그만씹창내줘내가진짜미안해뭘해줘야안나올까우리용병이~~~????????내가미안해................................................

  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 녹아내리는 사랑을 절대 거르지 마세요! 귀엽고, 관리하기도 쉽답니다!

  • 관리자님, 직원의 상태가 안 좋은것 같아요. 신속하게 처리해주세요. 관리자님, 환상체가 탈출했는데 직원들을 보내주실래요? 우리 부서 직원들이 모두 사망했어요. 제가 관리자님을 너무 높게 평가한 탓일까요?

  • 정신나가게 만드는 겜....내가 실수를 안 해도 기것 키운 내 직원이 삭제되는 겜 실력뿐만 아니라 운도 중요한 겜...아직까지도 엔딩을 못 본 내가 정말 싫다 빨리 엔딩보고 치우고 싶다. 하지만 시간이 지나는 줄 모르기 때문에 정신력이 높다면 층분히 할 만한 겜이다

  • 재미는 있음 그러나 처음 입문하는 기준 8일차쯤 넘어가기 시작하면 점점 빡세짐 환상체 1~2개 잘못 고르면 고통의 시작

  • 현재 46일 까지 해봤는데 느낀점이 미션을 존나 열심히 깨야하고 알레프를 두려워 하면 안됨 그리고 기생수 씨발 뽑지마 해결사들 깨기 존나 어렵네

  • 취향저격 갓겜..이였지만 적어도 자잘한 버그라던가 최적화, 편의성 패치정돈 해주고 떠났으면 좋았을텐데 로보토미는 그냥 세계관 설정만 마련하고 정말 말 그대로 완전히 버려졌음 진짜 모드 만든 사람들은 그냥 신이야

  • 일단 맞으면서 배우는 방식의 게임임 스토리는 만족스러울정도로 풍부하다고 생각되고 환상체는 각각의 개성이 잘들어나고 겹치는느낌이 거의 없어 매력적인 게임이라고 생각됨

  • 정형적인 틀의 게임에서 벗어난 신선하고 특이한 맛의 게임을 원하신다면 추천드립니다. 이 게임과 비슷한 게임을 해 본적이 없을 것 입니다. 난이도가 좀 있는편이니 클래식으로 즐기시다 편의성 모드깔고 하시는걸 추천드립니다. 라이브러리 오브 루이나 림버스 컴퍼니 유입이신 분은 직접 깨셔도 좋지만 유튜브 에디션으로 스토리 요약된걸 보셔도 무방합니다.

  • 작업보내고 파천보고 시련잡고 백야관리하고 샤덴보지말고 작업보내고 웃시산체크하고 고케스트라잡고 푸별잡고 종말새잡고 토끼부르고 작업보내고 파천보고 시련잡고 백야관리하고 샤덴보지말고 작업보내고 웃시산체크하고 고케스트라잡고 푸별잡고 종말새잡고 토끼부르고 작업보내고 파천보고 시련잡고 백야관리하고 샤덴보지말고 작업보내고 웃시산체크하고 고케스트라잡고 푸별잡고 종말새잡고 토끼부르고 작업보내고 파천보고 시련잡고 백야관리하고 샤덴보지말고 작업보내고 웃시산체크하고 고케스트라잡고 푸별잡고 종말새잡고 토끼부르고 작업보내고 파천보고 시련잡고 백야관리하고 샤덴보지말고 작업보내고 웃시산체크하고 고케스트라잡고 푸별잡고 종말새잡고 토끼부르고

  • 게임의 독특한 세계관은 그것을 공유하는 후속작 2개를 만들어냈을 정도로 매력적이다. 실패를 할 수밖에 없는 로보토미 사 관리자로서의 무력함과 그 실패를 없던 것으로 되돌릴 수 있는 플레이어로서의 전능함이 괴생명체 관리 경영이라는 장르와 그 세계관에 절묘하게 맞물린다. 특색있는 디자인과 설정의 환상체들을 관찰하고 극복하며 관리하는 재미도 다른 게임에선 쉬이 찾을 수 없는 로보토미 코퍼레이션의 매력 중 하나다. 다만 나쁜 최적화, 없는 사후지원, 불편한 조작감, 노가다와 어려운 난이도는 나 포함 대부분의 바닐라를 겪은 유저들이 모드를 추천하는 이유가 된다. 프로젝트 문 시리즈 팬들도 뉴비가 로보토미를 한다면 조심스레 "그냥 생고생하지 말고 유투브로 봐"라고 할 정도면 말 다 했지 뭐.

  • 게임 컨셉은 재밌고 스토리나 아트도 훌륭한데 게임 자체가 한 판 한 판 오래 걸리는데 진엔딩도 아닌 노멀엔딩 볼려고 개미친 보스전을 해야 하는 게 넘 말이 안되는 것 같고. 1일차 돌아가는 거 외엔 무슨 방법도 없고 운영겜 주제에 컨트롤 요구도 존나게 하고 막판 보스들 기믹도 이해가 안되고 불친절하고 진짜 내가 림버스 유입이라 그렇지 걍 생초보들에게 겜 시켰음 진짜 욕 한바가지 먹었을 듯

  • 온라인 게임 하느라 지친 마음을 풀기에 좋은 게임입니다. 현실 사람과의 갈등과 비교하면 누워서 떡 먹기인 환상체들 기분만 맞춰주면 되는 힐링 게임입니다. 물론 한 번씩 불합리한 상황을 겪을 수도 있지만 그것은 이 게임으로 얻을 힐링에 비하면 티끌에 불과한 불쾌함입니다. 이 글을 마치며 다시 한 번 이 게임을 현생과 겜생에 지친 분들에게 추천합니다.

  • 여러분들 이 게임 정말 갓겜입니다! 비록! 중반쯤 가면 자색 자정만 뜨면 망할 놈들의 인권위들이 난리를 피우면서 한 명이 탈출하면 다른 인권위들도 탈출하고 환상체들 탈출하면 짜증내면서 나오는 우리 용병 누나도 늑대 집 지나가면 그 늑대도 빡쳐서 뛰쳐나오고 그렇게 2단계 경보 발령되면 증여 누님이 나오지만 제압에는 진짜 0.1도 도움 안되면서 이 누님도 나름대로 반 인권위라고 직원들 좀 죽으면 망할 뱀년으로 변해서 레이저빔 쏘면서 우리 직원들 갈려나가지만 갓겜입니다! 그리고 비록 이런 일들이 없더라도 나도 모르는 사이에 직원 하나둘쯤 죽어나가는게 로보토미입니다! 정말로 잠깐 방심을 풀면 나도 모르는 사이에 직원들 갈려나가는게 로보토미입니다! 하지만 이런 것은 엔간하면 중반주쯤엔 해결됩니다! 왜냐고요? 중반이나 후반부쯤가면 우리 애들 장비가 겁나 좋아져서 그 때부터는 여러분도 커마를 할 자격을 획득하게 됩니다! 물론 그래도 나도 모르는 사이에 직원들 갈려나가는 거 똑같습니다! 그리고 엔딩 보는데 정말로 200시간이 넘게 걸립니다! 특히 저는 1일차 런을 많이 해서 더 걸렸습니다! 부디 이 리뷰 읽고 재미있는 관리자생활 되시길 바랍니다!

  • 이 게임을 하면 실제로 전두엽절제술을 당하는 것 같은 체험을 하실 수 있습니다. 게임이 머리가 드럽게 아픕니다. 근데 재밌습니다. 조금만 삐끗해도 회사가 개ㅈ망할 수 있지만서도, 그 역경을 극복해내서 개쩌는 전리품을 받으면 기분이가 쨰집니다. 근데 더럽게 머리가 아픕니다. 근데 재밌습니다. 정말 양날의 검 같은 게임입니다.

  • 와 역병의사 정말 좋네요 무려 12명의 직원들에게 강력한 버프까지 줄 수 있다고요! 이 평가를 보는 여러분들은 12개의 목록을 약한 직원들에게 주는 실수하지 말고 열심히 키운 직원들에게만 골라 주는 현명한 플레이어가 됩시다~!!!!!

  • 진입장벽이 다소 높지만 빠져드는 매력이 있음 세계관을 단단하고 매력적으로 잘 구축해두었고, 게임성도 독특하고 익숙해질수록 괜찮음 후속작인 림버스 컴퍼니를 플레이한 경험이 초반 진입장벽 견디는데 도움을 준듯 -- 엔딩 이후 -- 한 회차의 호흡이 지나치게 길어서 힘들었다... 누구에게 추천해주지는 못하겠음 그래도 매니아층이 생긴 이유는 알 것 같음. 진짜 재밌었다

  • 나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라

  • 프로젝트 문에서 개발한 첫 게임이다. 프로젝트 문 이 처음 개발한 게임인가 그런지 개같은 최적화와 버그. 그리고 그지같은 난이도를 자랑하는 게임이다. 하지만 이러한 ㅈ같은 최적화와 난이도를 버텨내고 마지막에 보는 엔딩의 쾌감은 그 어떠한 게임보다 더욱 짜릿하고 최고였다. 너무 좋았다. 비록 게임이 나온지 오래되고 게임차제가 호불호가 많이 갈리는 장르여서 정가는 추천 못하겠으나 세일때 한번 사서 플레이 하기 좋을거같다. 것보다 ㅅㅂ 인제야 엔딩봤다

  • 게임이 특이한 방식에 플레이방식이라 새로운 재미와 경험을 느낄수 있다 게임이 진짜 겁나 어렵긴하지만 재미도 그만큼 있다는걸 알아줬으면 한다(본인도 클리어 까지 반밖에 못했다) 더빙이 없긴 하지만 대사보는 맛이 있어 좋고 캐릭터가 그리 많은게 아니라 캐릭터를 외우거나 알게되는게 어렵지 안다

  • 당신은 이회사의 관리자입니다 물론 평범한 에너지를 생산하는 회사입니다 물론한10일까지는요 이게임은 환상체인지 환장체인지 모르는 녀석들이 당신의 직원의 목숨을 가지고 놀겁니다 괜찮습니다 당신의 직원의 목숨을 가지고 논다면 저희 관리자는 환상체의 목숨을 가지고 놀면됩니다 물론 너무 가지고 놀지마세요 그녀석들 의외로 ㅈ1ㄴ쌜수도 있거든요

  • 환상체가 탈출해..뇌가 매끈해져.. 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해! 끝나, 시작해 끝나, 시작해 끝나 시작해!

  • 너무 어려워서 하다가 열받게 되고, 재미는 그저 그런 편. 스토리 자체는 나쁘지 않지만 문체 볼 때마다 열받음. 글 작가님 누구신지는 모르겠지만, 문장을 화려하고 멋지게 쓰고 싶으셨나 봅니다. 다만 그것과 실속 없이 달린 것만 많아서, 가독성 떨어지고 멋도 없게 쓰는 것의 차이점을 알 필요가 있어보입니다.

  • 인생에서 플레이한 게임 중 가장 재미있었다! 제발 로보토미랑 비슷한 게임 또 내주세요.. 그럼 프문 평생 숭배하겠습니다

  • 여기 관리 잘하면 옆구역에서 터지고 재시작 이번엔 옆구역 관리 해보려고 하면 전구역이 터지고 재시작 존나 어려운 게임 세계관도 복잡한게 나름 이해하고 보면 재미있는 세계관 게임

  • tlqkf 에깊작 2시간 하다가 에러떠서 날려버린 경험을 나만 할 순 없다. 내가 다시는 자정 넘어서 에깊작 안한다. 이 게임할꺼면 최소한 최적화랑 각종 버그 픽스 모드는 깔고 해라. 그렇게 해도 워낙 발적화 심한 겜이라 억까가 가끔 나온다.

  • 몇트 해서 25일차 미션 끝내고 에깊얻고 기분좋게 s급 받아가려는데 야123발 크랙걸림

  • 재밌는데....개빡세다! 지금 겜한지 5일지났는데 1일런을 3번함 나도 중층좀 보여주세요

  • 로보토미라는 회사는 관리하는데 까다롭기도하고 어렵지만, 잘 관리하면 들어오는 보상과 재미가 쏠쏠한거같다.

  • 너무 재밌어요 왼손으로 라면을 끓이고 그 반대손으로는 수학문제를 풀며 눈으로는 플라톤책을 읽고 왼발로는 세금계산 오른발로는 친구랑 연락을 해야하는 극악의 난이도라고 하지만 그 어려움을 즐기는 나를 보고 사실 내가 마조가 아닌가를 실감하게 되는 게임

  • 진입장벽은 높은데 bgm, scp같은 컨셉과 게임방식이 진짜 개잘만들었다고 생각함

  • 불친절한 시스템, 다회차 플레이를 전제로 한 괴악한 난이도, 사전 정보 없이는 4~5배로 뛰어버리는 반복적인 플레이 타임같은 사소한 문제만 없었다면 완벽했을 게임.

  • 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요? 관리자님 환상체 하나가 격리실 밖으로 나왓는데요? 관리자님 직원 한명이 사망했는데요? 관리자님 회사가 터지고있는데요?

  • 시간 제한을 지키면서 동시에 사무직을 죽이지 않으면서 동시에 패턴을 피하면서 동시에 폭주를 억제하면서 동시에 사무직을 정리해야하는 내 인생 최고의 난이도겜

  • (만지지마) 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치 목표를 센터에 넣고 스위치

  • 제가 게임을 많이 못하는데 이거는 못하는 사람도 잘할수있을거같아요^^

  • 시간가는줄 모른다. 게임이 간단해 보이지만 해봐라 알거다. 20일 후부턴 너 화났어? 나도 화났어 하고 나오고 어 오늘 널널하네? 나올래 하고 나오고 이도저도 아니네? 뭔가라도 하고 싶어 하고 탈출하고 ㅆㅂ 꼭 해라 내로남불 ㅈ된다

  • 사람들 로보토미 하는거 보고 재밌어 보여서 했는데 10일차도 안됐는데 직원들이 죽어나가요....

  • 내 LOB 많이 투자한 캐릭이 뒤져가는데 그런 얘 뒤지는거 상관 없다하는건 에바 아니냐..

  • 참..재밌는데 밉다...

  • 머리 아픈데 재미있고 불합리한데 할 만하고 화가 나지만 짜릿하다. 난이도가 매우 어렵지만 어려움에 도전하는 재미를 알 수 있었다

  • 게임이 어렵고 더럽고 아프다 복용하는 약이 늘었다 피부가 거칠어지고 수면의 질이 떨어졌다 게임이 나한테 뭘 원하는지 모르겠고, 내가 게임에 뭘 원하는지 모르겠다 근데 내일도 할 것 같다

  • 용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와용병누나그만튀어나와

  • 관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!관리자님!

  • 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘 히히 카르멘

  • 미지의 공포 내 황혼 직원이 갈려나가는 모습을 보고선 차마 기억 저장소를 안 누를수가 없었다. 49일 개시발

  • 탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!탈출!시련!제압!

  • 재밌긴 한데 후반갈수록 괴랄한 난이도에 점점 하기가 싫어짐 근데 너무 하고 싶음 근데 너무 하기 싫음 아직도 엔딩 못봄... 근데 너무 하고 싶음

  • 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요 사랑해요

  • 애지중지하며 무언가를 아끼고 관리한다는 게 무엇인지 배운 것 같습니다. 더불어 블랙 기업의 참상에 대해서도 일부분 훔쳐본 것 같습니다. 많은 것을 알려주는 게임. 관리하는 개체마다의 사운드도 다르고 큰 이벤트가 터졌을 때의 연출도 잘 표현했다고 느꼈습니다. 재밌었습니다.

  • 나 보고있었는데 나 보고있었는데 나 보고있었는데 나 보고있었는데 나 보고있었는데 나 보고있었는데 나 보고있었는데 나 보고있었는데 나 보고있었는데

  • 제일 처음으로 도구 환상체 뽑았을 떄 기도만 하다가 회사 터짐

  • 빛의 씨앗 (씨)발아를 받은 사람들은 몸속에서 빛에 씨(발)을 할 뻔 했는데 피아니스트가 나타나서 뒤짐 (그만큼 에고 침식당했다는 이야기ㅏ)

  • 재밌긴한데... 진짜 어려움.. 초반엔 막혀도 그걸 뚫으면서 즐길 수 있는데.. 진짜 어느 구간부터 꽉막히고 며칠을 플레이해도 안뚫리면 지쳐서 잘 안하게 되는것 같아요

  • 불친절한데 굳이 플레이할 이유를 못느끼겠음. 나무위키 등의 공략없이 플레이 하기 굉장히 불친절한 게임

  • 재밌었네요 46일지나고 코억못하는거떔에 1일런한게 젤 화났지만 그거말고 갓겜 50일때 엔딩좀아쉽지만 도서관 내놔아악

  • 환상체들 설정도 매력적이고 게임도 어렵긴 한데 하다보면 익숙해져서 재밌음 한 데이 넘길 떄마다 엄청 뿌듯함ㅎㅎ 처음엔 관리 잘못해서 직원 죽고 트럼펫 브금 뜰 때마다 심장 터질거 같았는데 이젠 그냥 배경음악임

  • 환상체 가챠 개악질이네 탈출 bgm white 뎀지 견디지 못해서 런함 톱날로봇새끼 으으ㅏㅡ앙랄느만ㅇ르ㅏㅣ아ㅣㅡ

  • 똥겜 어휴 이딴똥겜 내가 안하면 누가해주나 어휴 라오루도 내가 안사주면 누가 사 아휴 각오가 된 사람만 사시길

  • 140시간후기 140시간을 해도 클리어를 못하겟슴(종말새,백야 깻슴) 내 손이 qudtls일 가능성이 높지만 인간적으로 불가능한거가틈... 엔딩 근처에 가긴한느낌인데 환상체가 뭐가 나오느냐에따라서 게임의 난이도가 확확갈림(ex 운빨) 쨋든 게임 사실분이라면 할인할때 사면 좋고 아님말고 게임 돈값보다 훨씬 더 재미있으니 살분은 사쇼

  • 유튭에서 영상 보고 관심 있어서 해보는 중인데 꽤 재밌네요. 시간 삭제되고 있습니다. 근데 큰 새 버그좀 고쳐주세요. 검색해보니 버그 꽤 오래전 부터 있던데..... 암튼 재밌습니다. 그리고 공략 안보고 하겠다는 분들은 어짜피 작업 넣고 재도전 하고 하면 시간낭비니 공략 그냥 보세요.

  • 관리를 잘 못하면 죽는데 관리를 잘 하는 방법을 알아내기 위해선 관리를 해야하는 이상한 게임

  • 가챠의 위험성을 알려주는 게임 절재 그 기차를 뽑지마... 어느새 나는 사무직을 갈고있었다 어렵지만 재밋음

  • 모두가 예민한 친구들입니다. 약간예민 극도로예민만이 존재할뿐, 그리고 직원들에게 애정을가지지 마십시오. 난 무공략으로 이걸 깨볼거야?<< 만약 깬다면 당신은 대단한사람입니다. 이 환상체들은 부딪혀보기전까지는 절대 얘들이 뭔지 알 수 없습니다. 게다가 이 환상체들을 데려올때 절대누군지 바로 알려주지않습니다. 대충 유추하거나 아니면 일단 터지고나서 이런거였구나 하시면됩니다. 관리만 어려우면 다행인데 놀랍게도 얘들은 위치에 상성이라는게 존재해서 배치마저도 잘해야합니다. 게다가 이게임 조작컨트롤도 필요하고.(근데 이거 패치했어도 조작컨트로 쉽지않습니다) 무기상성도 있기때문에 항상 주의깊게 살펴보는게 필수입니다. 잠깐 딴짓하면 멸망해있는 회사를 볼 수 있습니다. 캐릭터 디자인은 개성적이고 인상깊습니다. scp좋아하시는분들은 좋아하실것같네요 이거 공략보고해도 쉬운게임이아닙니다

  • 튜토리얼을 해봤는데 너무 어려워서 뭔말인지 이해가 하나도 안댐 그래서 접었는데 지인들이 정말 잘했다고 하더라구요 그래서 무슨게임인진 모르겠지만 그림작화가 좋아서 추천드리겟스빈다

  • 일단 부딪혀라. 갈려나가는건 너의 직원일지, 너의 멘탈일지 모르겠지만.

  • 게임이 전반적으로 어렵고, 그 이상으로 불친절합니다. 튜토리얼이나 메뉴얼 설명이 있긴한데 있긴한데, 한번에 많은 양을 그냥 쑤셔넣으려고 하다보니 뭐가 뭔지 모르겠어요. 게임의 초반 스토리를 진행하면서 하나씩 차근차근 기능을 해금하고 그 기능을 써먹는 스테이지를 통해 숙달하고 다음 스테이지를 진행하는 느낌으로 만들었으면 좋았을텐데, 고난이도가 문제가 아니라 불친절해서 불편해서 어렵다는 느낌이 강합니다.

  • 뒤지게 어렵고 머리 아프고 멘탈나가고 절망감을 느끼는 게임이지만 엔딩보고 후속작인 라오루로 넘어간다면 스토리를 아주 맛있게 즐길 수 있습니다

  • 내 첫 직원이 죽을 때의 복잡미묘한 감정이 게임을 하면서 무뎌저 가며 직원을 소모품 마냥 여길 때쯤 게임이 끝나있는 미묘하면서 재밌는 게임

  • 개인적으로 게임 난이도가 엄청 어렵다고 생각하지만 그만큼 재밌습니다. SCP(환상체)를 관리해야 하는 게임입니다. 이런 종류의 게임을 좋아하신다면 추천합니다.

  • 솔직히 공략 보고 해도 어려움. 근데 공략 안보고 하면 ㅈㄴ 어려운데 재밌음. 고난도 겜 하고 싶다면 이겜 추천함.

  • 컴퓨터 터트리고 싶으면 이 겜 추천함. 로보토미 회사도 터지고 내 컴도 터짐. 이 겜 괜히 해가지고 컴 수리비만 엄청 깨졌네

  • 솔직히 캐릭터 커마하고 갖고 노는 재미로 하는듯 그리고 그 커마 데이터를 실수로 백업을 안해둠.. 하..

  • 되게 어려웠고 이해하기 어려운 게임이었어요. 하지만 환상체들이 모두 하나같이 매력적이고 다회차게임이라는게 가장 신기했던것 같네요 하지만 난이도는 극악헬... 그래도 한번 맛보면 좋은 게임입니다. 아직도 하고있네요 ㅋㅋ

  • -스포일러 포함- 훌륭한 게임성과 매력적인 캐릭터, 심도 깊은 스토리와 철학을를 가지고 있는 게임. 철학적인 부분에서 상당히 인상이 깊었는데 상실되고 억압된 인간성을 치유하기 위해 갈등과 실패에 부딫히며 스스로 성장하는 인간의 가능성을 깨닫고 이를 구원의 핵심으로 본 아인과 환상체를 자신의 원형(본성)에 가까워진 해방된 인간으로 생각하여 모든 사람들의 자아의 껍데기를 벗겨내는 것을 구원의 핵심이라 생각한 아담의 대립은 플레이어에게 인간의 본성과 구원에 대해 깊이 생각해보게 함. 특히 게임 내 유대교적 요소를 구원의 발판으로 사용하면서도 인간은 스스로를 구할수 없으며 구원자(신)을 필요로 한다는 아브라함 계통의 종교의 철학을 가진 아담이 최종보스로서 그려지는데, 아담은 모든 인류를 환상체로 변이시켜 억압된 자아를 해방함으로써 인간적인 고뇌에서 벗어나게 하려는 모습을 보이지만, 이는 인간이라면 당연하게 느끼는 불안 혹은 공포에 대한 도피에 불과함. 표면적으론 자신의 원형에 가까워진것처럼 보이나 이성을 상실하여 공포를 직면할 능력을 잃어버림으로써, 자신의 두려움과 마주하고 진정한 자아를 받아들이며 성장할/나아갈 기회를 앗아가는 것이기에 억압된 영혼을 치유하겠다는 아담의 구원은 또 하나의 굴레에 불과하다는 아이러니를 가지고 있음. 또한 옳고 그름을 떠나서 구원의 기준이 매우 자기 중심적이고 이를 타인의 의지와 상관없이 강제적인 구원을 강요한다는 점에서 오만의 죄 또한 범하고 있다 볼 수 있음. 이러한 아담의 오만을 아인 자신이 세피라들과 우여곡절을 겪으며 얻은 깨달음을 바탕으로 논파하며 자신만의 구원을 이루어내는 모습은 니체의 위버멘쉬 철학을 떠올리게 함. 그 외로는 연출력 또한 상당하지만 추상적인 문학적 표현이 잦고 캐릭터 간의 깊은 철학을 전달하기엔 문장이 하나씩 나오는 비주얼 노벨 형식의 게임 특성상 적절하지 못했다는 한계점이 있음 또한 스토리 파트와 관리 파트가 교차되며 날이 지나거나 특정 조건을 충족하면 이야기가 진행되는 방식으로 인해 이전 스토리를 기억하기 어렵다는 느낌을 받았음. 총평: 취향이 맞는다면 가격값을 뛰어넘고도 남음

  • 도감 100%에 모든엔딩다 본 후기로써 정말 재미있었다. 가끔 화도났지만 그 화에 뒤따르는 만족감과 성취감 그리고 뿌듯함에 정말 재미있게 플레이했다. 물론 장점도 많지만 최적화 문제라던지 버그도 많지만 진짜 한번쯤은 꼭 해ㅗ밨으면 좋겠는 게임..!

  • 솔직히 평가들이 과장이 심합니다. 브레이크 댄스 추면서 끝말잇기하는 동시에 스테이크 구우면서 미적분 문제 간단히 풀 정도만 되도 가능해요

  • 프로젝트 문이라는 게임사이자 프로젝트 문의 세계관을 연 성공적이고 위대한 작품. 8년전에 처음 입덕하고 그 후속작까지 전부 챙기며 하는 프문빠 양성작. SCP와 비슷하지만 좀 더 섬세하고 환상체 하나하나에 들어있는 스토리가 가히 변태적임. 단점은 난이도 조절과 야근의 강제성 정도지만 이 정도로 좋은 작품은 잘 없다고 생각함.

  • 산지 4일후 플탐 48시간 제값주고 산 보람이 있다 진짜 존나 재밌고 시간도 잘감 그리고 역병의사는 씹새임

  • 어스름 깨다가 계속 팅겨서 환상체로 변신하고 싶어졌습니다. 게임은 정말 재밌으나 최적화가 아쉽습니다. 제발 미션깨고 다음날짜로 넘어가고 싶네요...

  • 다른 프로젝트 문 게임하다 입문했는데 너무 재밌음 미션깨는거부터 환상체 관리하면서 커져가는 회사가 좋음

  • 프문 유입이라면 한번쯤 해보고 싶겠지만 추천 안해요;; -게임 시스템 이해도 그렇고 직원들 죽어나가면 멘탈 다 깨짐 -직원들 무럭무럭 자라다가 환상체한테 죽는거 보면 재도전해서 다시 트라이해야함 -첫트클 거의 불가, 높은 등급 방어구, 무기 부족-->직원 관리 차원에서 매우 큰 마이너스. 5등급 직원도 갈려나감. -시간 노력 매우 많이 필요함, 했던거 계속 반복.. 앤젤라가 절망한 것도 이해감. 결론: 그냥 남들 플레이 한거나 정리해놓은 영상 봅시다.

  • 우리는 황혼을 견디고 여명을 마주쳤다. 마지막 날, 조율자의 지저귐은 멈췄는가?

  • 그래픽 ☐ 고도로 발달한 그래픽은 현실과 구분할 수 없다 ☐ 아름다워요 ☐ 좋아요 ☑ 나쁘지 않아요 ☐ 별로에요 ☐ 오래 쳐다보지마세요 ☐ 눈갱 게임플레이 ☑ 맛도리 ☐ 굿 ☐ 적당한 게임플레이 ☐ 노잼 ☐ 추노각 ☐ 도망가 오디오 ☐ 귀르가즘 ☑ 귀가 좋아해요 ☐ 좋음 ☐ 살짝 별로 ☐ 엄청 별로 ☐ 귀가 안들려요 PC 사양 ☐ 계산기 ☐ 인디게임용 ☐ 평균 ☐ 조금 고사양 ☑ 고사양 ☐ ^ㅣㅂ 최고사양 게임 용량 ☐ 슈퍼 마리오브라더스 도트 ☐ 옛날 겜 ☑ 적당함 ☐ 살짝 큼 ☐ 큼 ☐ 저는 용량 강도에요 용량 다 주세요 ☐ 그렇게 큰 용량은 안들어갓! 할 정도 난이도 ☐ 딸각 ☐ 아빠 이거 해도 되여? ☐ 보통 ☐ 뇌지컬 살짝 요구 ☐ 뇌가 맛가서 좋아요 ☐ 뇌가 녹았어요! ☑ 뇌가 없어졋어요! 노가다 ☐ 없음 ☐ 조금만 해도 가능 ☐ 살짝만 해도 가능 ☐ 적당함 ☐ 노오오오력 하거라 ☑ 노예앀끼야!! 일해! 스토리 ☐ 없음 ☐ 부족 ☐ 평균적임 ☐ 살짝 많음 ☐ 많음 ☑ 뇌가 뒤질떄까지 기억함 플레이타임 ☐ 딸각하면 끝 ☐ 짧아 ☐ 평균 ☐ 길어요 ☑ 뒤질떄까지도 할수잇어 가격 ☐ 무료 ☐ 가격값 한다 ☑ 세일할때 살만함 ☐ 진짜로 이걸 왜 삼? 버그 ☐ 없어요 ☑ 마이너한 버그 ☐ 거슬림 ☐ 진행에 문제 잇음 ☐ 이야 돈주고 버그를 사네 ㅋㅋ 총평 아 시발 뭘했다고 탈출을 쳐하냐고

  • 살짝의 두뇌게임같은 느낌이고 진입장벽이 살짝 있는거 말고는 추천드립니다. 혼자서 하다보면 여러 생각하면서 플레이하게되는 게임입니다.

  • 불새랑 눈의 여왕은 좀 친하게 지내면 어디가 덧남?? 왜 불새 옷 입었다고 쳐죽이는데 시.발

  • 적어도 엔딩은 봐야 평가를 해야 하지 않나 싶었다. 3년이 더 지났지만 그럼에도 게임성 하나는 아직 밀리지 않는다고 생각이 들정도다. 전작으로 갈 수록 난이도가 올라가지만 어렵기에 느낄 수 있는 감정이 있다고 생각한다. 프로젝트문의 첫 작품인 만큼 여러 문제점이 많지만 그렇기에 이 게임이 가질 수 있는 색채라고 생각이 들 정도로 독보적인 매력이 있다고 생각한다.

  • 게임 시스템 자체가 꽤 흥미로운데, 그걸 또 나름 괜찮게 풀어 나가서 재밌게 즐길 수 있었음 또한 모드 등의 유저 2차 창작 컨텐츠도 아직까지 활발히 만들어지고 있는 점도 좋다 다만 개인적으론 너무 반복되는 플레이는 피로하게 느껴지기는 했다 수많은 버그도 아쉬운 점이긴 함 rating : 3.0 / 5.0

  • 손과 눈이 각각 4개달리고 반응속도가 0.2이상이며 멀티테스킹을 5개 동시에 할수 있으시다면 엔딩까지 오래 안걸립니다

  • 뭔가..뭔가가 일어나고 있음 근데 눈치챘을 땐 화면위에 재도전 떠있음

  • 여러 착하고 귀여운 괴물들과 하하호호 하는 재미있는 게임임 특히 O-01-45라는 친구가 너무 귀엽고 착함 나오면 꼭 뽑기를 기원

  • 더 까다롭고 성질 고약한 붕어빵 타이쿤. 붕어빵 타이쿤에서 손님의 특성을 파악해 센스있게 준비를 해야한다면 이 게임에선 그보다 한 걸음 더 나아가 손님이 말해주지 않은 속마음까지 추측해 더욱 알잘딱깔센하게 대처해야합니다. 붕어빵 사는 손님들은 그냥 가버리고말지만 여기 손님들은 빵틀을 터뜨리거나 주인장 손에 해꼬지를 하거나 수틀리면 그냥 가게 자체를 터뜨려버립니다. 그렇지만 기본 골자는 같으니 너무 겁먹지말고 다함께 즐겨봤으면 좋겠습니다!

  • 흔하지 않은 장르와 흔하지 않은 컨셉으로 여러 사람들을 몰입감있게 플레이하게 하는 독창성에 매우 큰 점수를 주고 싶습니다. 특히 독창적인 스토리를 포함한 모든 구성 요소가 이를 도와주는 뒷받침이 되었을 겁니다. 하지만 이를 고려하더라도 어려운 난이도는 맞습니다. 맛보려면 각오해야합니다.

  • 첨엔 뭔가 뭔간데 하면 할수록 프문 세계관 궁금해지는 게임

  • 조작감 개 불편하고 후반 기준 20~30명 정도의 직원을 컨트롤 해야 하는데 부대지정 없고 드래그와 클릭이 조작의 전부임. 게임 기믹은 모르면 당해야지 이런거 좀 많음. 그리고 당하는 순간 파밍한 장비하고 도감들고 첫날로 돌아가야 하는 경우 좀 많음. 그래픽은 게임소개를 보면 알듯이 좋은편은 아님. 난이도도 꽤 높은편이고 노가다도 꽤 필요함. 그리고 가시성도 좀 별로고 게임 내에서 확인할 수 없는 정보도 있음(ex.작업 후 스텟 상승량). 난이도도 낮은편이 아니고 조작 떄문에 컨트롤도 힘들고 가시성은 별로고 노가다가 요구 되는 만큼 손해가 생기면 또 매꿔야 되고 그냥 다크소울 할 때도 이정도 피로감은 안 느겼는데 피로감 좇됨. 스토리는 솔직히 알아듣기 쉬운편은 아니라고 생각함. 솔직히 이런 부분만 보면 사람에 따라서 개 똥겜이라고 욕해도 할말이 없는 수준임. 하지만 나는 이러한 실패하는 과정도 게임에서 느끼는 재미의 일부라고 생각하는 사람이고 스토리는 뭔소리인지 이해하진 못했지만 첫날부터 꼽 존나 주고 무시하는 내 부하들이랑 직접 맞다이까서 복종시키는 재미가 있었다. 게임은 조악하고 나사가 여러군데 빠져있었지만 이상하게 재미었던 게임임

  • 튜토리얼을 함으로서 어떤 게임인지 감은 잡았으나 고유 명사와 그 상호작용이 너무 번잡스러웠다 3일차 미녀와 야수에게 죽거나 패닉에 빠진 직원이 동료를 죽이고 팔찌 착용 직원이 누군지 한 눈에 알기 힘들어 죽고 관리법을 해금했지만 앞으로 이런 환상체들의 정보를 이 게임의 재미를 알기도 전에 머리속에 집어넣어야하는 부담감에 지쳐버렸다

  • 소재가 신선해서 할맛이 나는 게임입니다 물론 좆같은 요소도 포함되어있어서 대가리가 아프긴하지만 가끔식 번가락 하면서 하기 좋은 게임입니다

  • 더럽게 어렵지만 스토리가 몰입감이 너무 좋고 진짜 재밌었던 게임

  • 이미 인터넷 짤들로 스포를 당해도 재밌고 안당하면 더 재미있는 게임

  • 어려운데 재밌음, 가끔씩 회사터져서 개빡치면 토끼팀으로 터뜨리는 재미가있어

  • 모드로 환상체까지 추가하면 더욱더 멋지게 회사가 터지는걸 구경할수 있습니다

  • 어렵습니다. 하지만 섬세한 컨트롤과 무한 리셋 플레이와 함께한다면 정말 재밌습니다.

  • 환상체라고 불리는 괴물들 관리하면서 에너지 뽑아먹는 게임. 아기자기한 그래픽과 반비례하는 난이도, 솔직히 처음 보면 이게 무슨 소리야? 싶은 난해한 스토리 등 호불호 갈릴 요소가 꽤나 있지만 이런 관리하는 게임 좋아한다면 추천함. 근데 난이도 조절은 좀 많이 아쉬웠음.

  • 엄청난 몰입력입니다. 개빡치는데 깨고싶어서 일주일동안 60시간 한 것 같습니다. 본인이 시간내로 해야할 일이 있다면 시작하지 마세요.

  • 장점: 세계관이 매력적임,스토리가 좋음,게임성이 좋음 단점: 어려움 ㅈㄴ 어려움 그냥 조오오온나 어려움 그냥 시발어려움

  • 사무직 새끼들은 하는 것도 없으면서 죽으면 웃시산 처 튀어나오고 검은사랑튀어나오고 풍은승령 쳐튀어 나오니 십라 망겜 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ

  • 진짜 좋은 게임 입니다 정말로 엔딩 보는데 힘드실수 있는데 꼭 봐요 정말로.

  • 결국 엔딩까지 봤는데 후속작 라오루 클리어하고 와서 생긴 의욕이 아니었으면 50시간도 못가고 포기했을듯함. 후속작 하고 오면 엔딩이 뭔지는 다 알지만 그래도 후속작만으로는 이해못하는 부분도 채우고 좋았음 스토리나 환상체를 관리한다는 게임 내용이나 다 좋기는 한데 1일런을 반복해야 하고 직원들 스탯 노가다를 뛰어야 한다는게 너무 피로함 날짜에 따라서 직원들 스탯이 정해져 있거나 했으면 플레이타임이야 짧아지겠지만 더 좋았을듯.. 나는 정규직 모드, GIFT 100배(확정) 모드랑 무한 재추출 모드만 썼지만 그 외에도 사무직 강화 모드라든가 관리직 스탯 한계 해제 모드라든가 이것저것 있으니 난이도 하향해서 도전해보는게 정신건강에 이로움. 진짜로.. 만약 도전과제까지 있었으면 그냥 때려쳤을지도 뭐 나머지는 다 좋았음

  • 프로젝트 문 게임 좋아하시면 한번쯤은 추천해요 환상체마다 매력이 있어서 질리지 않고 엔딩보기는 매우 어렵지만 그만큼 성취감은 있어요

  • 너무 빡ㄱ쳐요 진짜 겜은 잘만들었는데 재미가 없어요 하 다시생각해도 개빡ㅊ;내

  • 모드 안쓰고 플레이 할 경우 극한의 멀티태스킹을 요구함 특히 46일 부터는 직원 한명 죽을때마다 되돌릴수가 없어서 극도로 집중을 요구함 소수정예로 깨는건 정신나간 미친짓이고 5등급 직원 양산해서 인력으로 밀어붙이는거 추천 본인은 12명으로 회사 굴리다 못해처먹겠어서 무적 모드 키고 46~50일 깸

  • 수상할 정도로 문학적인 요소들이 많지만 정작 비문학 유저들이 플레이하는 게임

  • 쾌적하게 즐기려면 제발제발 모드 깔아라 원본이 진짜 불쾌하기 짝이 없으니까 직원이 죽으면 장비도 같이 사라진다는 게 개씨발임 관리 난이도 좆같은 새끼들 아득빠득 무기 얻었는데 어? 죽었네 장비도 가져갈게~~ 리트하면 되지 않냐고? 1일런해서 정보 불러오는 것도 못하면 다시 뽑아서 그 지랄 한 번 더하라고 칼들고 협박함 백야 무기 얻자고 알레프 두개 갈아버린거 화딱지나서 쓰는 거 맞음 환상체 관리할 생각에 대가리 아파서 빡종함

  • 이건 사람이 하는 게임이 아니다 만약 이 게임을 즐기고 행복하게 하는 사람이 있다면 주의해라 그는 이미 뒤틀린 상태다

  • 이 게임이 알려주지 않는데 알아야 하는 것 1. 모든 환상체를 작업할 필요는 없다. 2. 환상체의 탈주만 억제해도 충분하다. 3. 저등급 직원 다수보다는 소수의 정예 직원이 낫다. 이것만 알아도 당신도 할 수 있다 로보토미 관리자!

  • 초반에 모르고 할땐 노잼에다가 어렵기까지 한데 노하우가 생기고 하는법 알면 꽤나 재밌음 죽나장이나 마탄같은 씹간지 애들 무기랑 에깊 얻고 하면 기분 급상승 한번해보는걸 추천

  • 나비효과의 끝판왕 실수하면 탈출하고 탈출해서 탈출하고 탈주한 애가 뭘해서 탈출함 뇌가 여러개면 쉬움 나는 뇌가 없어서 재밋디 히히

  • 환상체 뽑는맛도있고 직원 키우는맛등등이있음. 하지만 반복만해서 지루할수도있음 하지만 ㅈㄴ 어렵다. 그리고 세계관 이해가 어려우면 유튜브가서 보셈

  • 이 게임은 조작법만 익히고 하세요. 다른 것까지 알면 이건 게임에서 코딩덩어리 됨

  • 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마 하지마

  • 재밌는데 버그가 많음 그리고 처음할때는 좀 어려움

  • 라오루와 림컴을 모두 합친대도 로보토미 코퍼레이션만큼의 인물 간 서사, 상징성, 메시지와 주제의식을 잘 함축할 수는 없을 것 좋은 서사를 만들고 좋은 상징을 담고 좋은 메시지를 전하고 좋은 주제의식을 가진다 해도 끝내 로보토미만큼의 함축성은 갖지 못할 것 무한루프가 아니고서야 그런 함축성을 가질 수 있을 리가 없는데 이미 써버렸으니 그러나 김지훈 당장 대 아 인 님에 필적하는 서사를 가진 소시오패스 위버멘쉬를 한 명 더 내놓도록 내놓을 때까지 숨참음 9급 필부 롤테리오파지와 싸구려 카시오 벽걸이시계가지고는 감히 대 아 인 님의 아성에 도전할 수 없다@@@

  • 취향 맞으면 시간갈아넣으면 재밌게 즐길만한 게임임 근데 하면서도 느낀건데 게임이 불합리함 일단 개인 피지컬을 안타는 게임이라 결국 46일 이후부터는 기도메타가 시작인데 각각 일차마다 야근해서 직원 안키우면 되돌아가야하는 포인트를 46~49까지 알차게 넣어둠 실질적인 최종보스전은 온몸비틀기+운빨로도 어찌하지 못하고 메모리에러가 많이뜨는 게임상 보스전떄 직원들 뭉쳐두면 렉걸릴때가 가끔있는데 이거떄매 패턴억까 당해서 뒤졌을때는 진짜 멘탈 갈리긴함 극후반부터는 한판한판이 오래걸리는데 보스가 나오는 타이밍도 길어서 의미없는 시간을 너무 많이 보내기도 해야함 근데 이거 다 거르고 게임 재밌게 잘함 스토리와 엔딩 뽕차는 거도 한몫한듯 하지만 도감작 하는거 엔딩보곤 편하게 하게 가지고 있는 직원들로 날 정해서 돌아가는거 추가해줬으면 좋겠음 도감작 하려고 1일차나 46일 다시가서 시련보는건 엄두가 안나서 걍 도서관으로 런침

  • 1.내가 너의 모든 질병을 고쳐 너를 낫게 하리라"가 환상체 선택지에 있으면 누르지마라 ㅈ같은 놈이다 2.사랑과 정의의 이름으로~ 지금 이 곳에 등장!애는 관리하기 생각보다 쉽다 그대신 잘못하면 ㅈ됬다 자신있으면 눌러라 없으면 하지마라 3.... 그리고 사랑하는 직원 여러분, 아까 이곳에 들어오면서 배급 받은 마스크는 모두 착용한 상태겠죠? 이 새끼는 그냥 하지마라 4.호크마 시련은 녹빛 자정에 해라 이게 가장 쉽다 5.그리고 많은 껍데기들은 '관리자님' 만을 부르짖었다.이 놈은 해자환상체다 알레프 치고는 관리법이 쉽고 주는 장비도 성능이 좋음. 6.설사 이것이 나한테 저주가 된다 하더라도, 나는 그 저주마저 축복으로 사랑할게.에는 절대 고르지마라 고르면 회사 터진다. 7.남은 건 닳디 닳은 기사라는 볼품없는 긍지 하나 뿐이다.이 누님은 무조건 골라라 탱커를 거의 불사에 가깝게 만들어주신다. 8.바닥까지 떨어져서 더 이상 방법이 보이지 않으신가요?이놈은 우선 뽑아놓으면 손해는 보지않는 놈이다. 보이면 언젠가는 쓸수있다. 9.사무직은 쓰레기다. 사람이 아니다란 생각을 가지고는 해라 이 새끼들은 게속죽는다. 10.관리법 잘 읽어라 안 읽으고 작업 보내면 직원이 죽는 경우를 볼수있다

  • 이 게임은 당신이 생각해왔던 조금 이상한 회사를 운영하며 친구들에 이름을 따서 직원으로 "강제"입사 시켜주거나 좋아하는 게릭터에 이름을 따서 입사를 시켜줄수있습니다 회사에 주 에너지원 들도 관리법만 알면쉽고 (분홍 코로나는 예외) 시런들도 방법만 알면 매우 쉽게 조질수있습니다 다만 요건은 직원들에게 정을 붙이면 안된다는것과 우리들에 착한 에너지원들(인권위 제외)에 관리를 전부 동시에 할수있냐가 문제 일뿐이죠 그러나 이모든것이 가능하다면 축하합니다! 당신은 이제 로보토미를 잘하는 사람입니다! 이제 도서관 관장을 하러갑시다!

  • 프로젝트 문은 탈출 객체로 사람을 고통에 빠트린다. 나는 그 이야기를 정말 좋아한다.

  • 우리 회사는 지루하지만 수집욕을 자극시킵니다 어서오세요 애정캐가 갈리는 회사에

  • 너무 재밌어요! 특히 사무직 같은 경우가 정말 좋은 직업 같아요! 초보자도 재밌게 즐길 수있는것 같아서 제 친구한테도 선물해 주려고요! 씨발

  • 저라는 사람이 사장이 되었습니다 물어볼 필요도 없이 회사가 풍비백산 났습니다 이래서 CEO를 신중히 뽑아야 합니다 여러분

  • 확실히 재미는 있고 정가에는 아쉬워서 할인하면 살만함

  • 사람은 어떻게 살아가야 하는가? 라는 철학적인 주제를 괴물 관리 시뮬레이션에 녹여낸 특이한 게임. 난이도가 갈수록 지랄맞아지지만 그만큼 스토리의 고점도 높아지며 후속작 제작을 염두에 두었던만큼 세계관이 무척 탄탄하다.

  • 정신없고 재밌음 후반으로 갈수록 나의 애착직원들을 살려서 하루를 넘기기가 쉽지 않더라 결국 애착직원때문에 영원히 리트하다가 엔딩 못봄

  • 불친절하고 어려움. 게임 내 기업뿐만 아니라 현실 개발기업도 블랙기업임.

  • 프문 세계관의 시작을 연 게임. 하지만 발적화는 용서할 수 없다

  • 게임성이나 이런건 재미가 있는데 진짜 시간과 반복적인 노가다성이 많아서 처음하는 뉴비면 끔살 당하기쉽다 공략을 보자니 재미가 반감하구 안보자니 끔살당하구 많이죽고 리셋 리셋 리셋 해야 회사의 관리자가된다 ㅎㄷㄷ 많은 시간과 많은 노력을하구 반복노가다가 재밋는사람은 개추 반대인사람은 고민해봐도될거같은

  • 게임이 어렵습니다. 처음에는 공략 안보고 앤딩을 보고자 했지만 총 50일(단계) 중 47일(단계)부터는 이전까지의 플레이가 튜토리얼로 보일 정도로 난이도가 올라갑니다. 하지만 철학적이고 심도 깊은 스토리와 각각의 개성적 환상체들을 각각의 관리법을 알아가며 회사를 관리하는 독특하면서도 매력있는 게임입니다. 이 게임의 단점이라면 정보를 찾아보지 않으면 1회차나 2회차는 반드시 1일 차로 되돌아가 게임을 처음부터 다시 시작해야하며 장비는 보존되지만 게임플레이 자체가 플레이어의 손발과 같은 관리직을 육성하는데에 야근이 강요되며 과정이란게 단순 노가다이고 그 와중에 실수 한 번 하면 해당 일차는 다시 처음부터 해야 하기에 게임을 하는데에 있어 피로도가 쌓이기 쉽고 지루해 게임을 중간에 그만두고 싶은 생각이 들기도 합니다. 그리고 이 과정에서 장점이었던 스토리를 이어나가는데 시간이 걸려 각각의 스토리를 연결해서 이해하는데 어려워져 이 게임의 장점을 느끼기 어려울 가능성 있습니다.

  • 장점: 환상체와 게임의 모션들이 훌륭함, 초 중 후반 모두 머리를 잘 쓰면서 해야함. 단점: 뭐만 하면 환상체가 나가고 터져서 멘탈이 갈림.

  • 게임이 ㅈ같으면서도 계속하게 만드는 롤같은 게임이네요 스토리는 스킵이 옆에 기본으로 장착돼있을 정도로 형편없지만요

  • 솔직히 처음에 취향 안 맞으면 환불하는게 좋은 게임. 로보토미 얼액때부터 프문 따라간 대깨프지만 이건 인정해야함. 난이도도 어렵고 불친절한데다가 멀티태스킹에 능하지 않을 경우 클리어타임이 기하급수적으로 늘어남. 그러나 취향 맞으면 직원 터트려가며 관찰일지를 하나씩 열어가고, 에고장비를 하나씩 얻어가고, 보스전도 하나씩 클리어해가다 보면 어느새 엔딩과 진엔딩에 도달하게 되고, 어쩌다보니 후속작도 해서 특유의 세계관과 설정에 매력을 느끼게 된다? 축하합니다. 당신은 시계대가리입니다. 째깍째깍

  • 시간을 많이 들여야하지만 그 이유와 가치가 있고 정말 재밌는 게임 돈이 아깝지 않음

  • 환상체라는 미지의 것들과 조우하고 관리하는 것은 매우 신선하고 참신한 과정이었다. 회차를 거듭할 수록 게임 자체로도 증독적으로 재미있고 스토리 진행도 매우 흥미진진한 경험이었음.

  • 나는 재미가 없어.. 정지하면서 딸깍딸깍 타이밍 맞추고 환상체 관리가 아니라 베이비시터로 애들 기분좋게해주는거 같았음.. 중후반 가면 직원들 시켜서 환상체랑 싸우고 그런다는데 그만큼 진행을 하는 과정에 있어서 소비되는 시간도 중요한거 아닐까?

  • 게임이 되게 어렵지만 재미는 있다. 근데 최적화좀 해줘라

  • 기본 난이도가 극혐인거 뺴고는 대만족. 정가에 샀지만 후회안함. 너무 어려우면 난이도 조절 모드 설치 추천함

  • 한 마디로 너무나도 불친절한 게임 순수 바닐라가 얼마나 어렵고 불친절하면 커뮤니티에서 모드를 끼고 하는 것을 추천하는 게임이다 추천을 하지 않는 이유는 모르면 뒤져야지를 게임 속에 항상 배치해뒀다 아무리 다시 첫 날 부터 시작하는 로그라이크 형식이라고 하더라도 모르면 뒤져야지는 적당히 조금만 배치해둬야 재밌는거지 새로운 환상체를 열때마다 잘키웠던 직원이 죽고 다시 트라이하고 게임 호흡도 길어지고 그냥 다시 키기가 싫었음 직원은 소모품에 불과하다라는 이 게임의 컨셉과 지향하는 방향성은 알겠음 하지만 뭐든 적당히 해야 재밌다는 거 과하면 그저 불쾌한 덩어리다 그리고 조작감도 별로인데 쓸데없이 전투가 너무 어려움 솔직히 만지지마 버튼 계속 누르면 그 동안 모아뒀던 장비가 다 날아가는 건 너무 하는거 아니냐?

  • 평균 플레이타임 100시간이여서 2시간하고 환불 이딴 거 절대 안 된다. 처음할 땐 좀 먹을 만 한데? 싶어서 스토리도 좀 느긋하게 보고 환상체 기록 같은 것도 보면서 환상체 컨셉 같은 거 잘짰네하며 감상했었다. 근데 후반가면 스토리는 무슨 클리어 하는 것만으로도 벅차서 진짜 독기를 품은 채로 다시 첫 날로 돌아가 야근 ㅈㄴ하며 꾸역꾸역 성장해서 악으로 깡으로 마지막 보스전 겨우 이겼다. 내가 ㅅㅂ 이걸 왜 하는 거지라는 회의감이 들게 만든 다던가 리트를 하도 많이 해서 구역질이 나오게 만든 다던지 스토리 감상 제대로 하지도 못했는데 그저 클리어한 것만으로 온 몸에 소름이 끼치게 만든 건 이 게임이 처음인 것 같다. 체크포인트 시스템을 조금만 더 빨리 알았다면 1일런만 한 5번 넘게 했던 거 같은데 그 숫자를 줄일 수 있지 않았을까 싶다. 게임 장점들 좀 나열해보자면 일단 스토리 보는 재미가 있음. ㅈㄹ같은 난이도 때문에 감상하기 힘들지만 환상체 알아가고 도감을 채우며 환상체 기록들 보는 재미가 있음. 헤딩 많이 해야해서 빡치지만 성장하면서 더 수월하게 관리할 수 있게 되는 성장의 재미가 있음. 성장하는게 ㅈㄴ 지루하지만 림버스 컴퍼니 하기 전에 초기작 먼저 해보려고 찍어 먹어봤는데 진짜 끔찍하긴 했지만 재미있었고 마지막까지 다 깼을 때는 ㅈㄴ게 보람찼다. 이제 라오루 해야지

  • 프문에 대한 존경심으로 사두긴 했는데 도대체 어떻게 하라는건지 좆도 모르겠음 불친절하고 투박한 게임이 취향에 맞으신다면 추천

  • O-05-47이라는 환상체 꼭 뽑길바랍니다 계속 작업돌리다보면 나쁘지 않은 성능의 에고 기프트를 주네요 강추 드립니다

  • 난 이 세계관을 좋아하지 않는데 그걸 아득히 뛰어넘는 재미가 있다

  • 재밌고 힘듬 스트레스를 받아도 재미가 있어서 맛있게 매운 겜입니다

  • 게임은 재밌는데 시간을 갈아넣을수록 강해지고 그게 끝이 없어서 반복노동 잘하는 시간빌게이츠들이 재밌게 강해질 수 있다 그래서 그 불쾌한 부분이 재미를 많이 덮는다고 생각함 그런 경험을 할 필요가 없다고 느껴지면 모드를 깔아서 합리적이고 재밌게 즐길 수 있다

  • 혼자 화이트 데미지 입으시면서 괴로워 하는게 취미라면 추천 재밌음

  • 커피 한잔 타서 홀짝홀짝 마시면서 윈도우 모드로 해놓고 유튜브 보면서 플레이하면 가라로 일하는 관리자가 된 느낌을 받을 수 있습니다. 실시간으로 회사가 좆되는 경험을 겪어보세요.

  • 난이도가 미침. 플레이시간이 미침. 스토리가 미침. 환상체가 미침. 직원들이 미침. 나도 미침.

  • 꼭 뽑아야하는 환상체 모음집! 1위는 역병의사에요! 말 그대로 최고의 애고 기프트를 선사한답니다<> 2위는 우리의 귀염둥이 없뭉이에요! 초반엔 알레프고 탈출을 많이하지만 중후반엔 고등급 직원이 많아지면서 최고급 장비들을 떠먹여준답니다! 초반에도 클포 걸릴 때 뺴고 방치하면 되서 편안해요!

  • 재미는 있어요 스트레스를 극한까지 준다는점만 빼구요. 스토리 좋다는 말듣고 했는데 막상 스토리는 에반게리온 느낌나는 신학쪽인것 같은데 이런느낌 싫어해서 별로였고, 게임플레이쪽이 생각도 못했는데 재밌었네요. 단점은 이시간까지 하면서 아직 1트도 클리어 못했습니다. 정말 어렵네요.

  • 엔딩까지 기분이 불쾌했던 경험만 있었다고 생각했는데, 재밌으니까 엔딩을 본게 아닐까 싶다

  • 오히려 라오루보다 노가다성이 없음. 세계관이 매력적이고 환상체들 스토리 보는 재미도 있음.

  • 게임이 버그가 많으나 거의 모든시간을 이게임에 쏟을 만큼 재밌습니다. 게임이 조금 비싸지만 아무튼 정말 좋은 게임이며 돈이 있다면 사는것을 추천드립니다

  • 림버스에서 입문해서 맛만 보려고 시작했다가 어느새 진심으로 하게 된 게임.. 초반에 진짜 아무것도 모르고 10시간은 날린 것 같은데 스토리 스포 없는 선에서 공략 찾아보는 걸 추천함 진짜 개빡치고 그만큼 재밌었다 이게 엔딩 본 첫 게임인데 절대 못 잊을 듯 근데 마지막에 도감 채우다 화병 걸리뻔했다 짓ㄴㅅ미;; 꼭 한 번 해보길ㅎㅎㅎ 라오루는 1년 뒤에 해야겠다

  • 조금 어려운걸 제외하면 재미있는 게임은 맞는듯 하지만 처음하는 사람 세계관을 모르는 사람이 하면 이해를 할 순 있겠지만 쉽게 질릴것같은 게임;;

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