THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION

KOF 시리즈 최신작 “THE KING OF FIGHTERS XIV”가 STEAM으로 등장! 3 on 3 팀 배틀을 계승하면서 3D 그래픽으로 일신! 초심자도 재밌게 즐길 수 있는 새로운 시스템과 충실한 온라인 기능을 탑재. 시리즈 최대급인 58캐릭터가 펼치는 KOF 새로운 장의 개막!

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#3D격투로변신 #좋지못한그래픽 #첫인상의중요성
KOF 시리즈 최신작 “THE KING OF FIGHTERS XIV”가 STEAM으로 등장! 3 on 3 팀 배틀을 계승하면서 3D 그래픽으로 일신! 초심자도 재밌게 즐길 수 있는 새로운 시스템과 충실한 온라인 기능을 탑재. 시리즈 최대급인 54 캐릭터가 펼치는 KOF 새로운 장의 개막!





KOF XIV STEAM EDITION ULTIMATE PACK특전

【특전내용】

◆DLC 캐릭터 8명

블루 마리, 나즈드, 하이데른, 오스왈드, 락 하워드, 바네사, 야마자키 류지, 윕

◆DLC 코스튬 10종

쿠사나기 쿄, 기스 하워드, 야가미 이오리, 아사미야 아테나, 나코루루, 슌에이, 쿨라, 메이텐쿤, 실비, 앙헬

◆디지털 아트북

DLC 캐릭터의 설정 자료도 게재. 팬이라면 필수인 아트북!

◆디지털 사운드 트랙

최신 악곡도 수록. 엄선된 30곡을 감상할 수 있는 사운드 트랙!

KOF XIV STEAM EDITION 특전


【특전내용】

◆DLC 코스튬 2종

쿠사나기 쿄, 기스 하워드



본 게임에 관하여

◆시리즈 최대급인 ‘54 캐릭터’

본 편에 등장하는 50명에 더해 DLC 캐릭터 4명을 합하여 총 54 캐릭터가 참전! 역대 인기 캐릭터와 신규 캐릭터가 다수 등장!

◆KOF 새로운 장의 개막 ‘새로운 스토리’

‘오로치편’, ‘네스츠편’, ‘애쉬편’을 잇는 새로운 장의 개막! 격투게임의 틀을 뛰어넘은 장대한 이야기가 시작된다!

◆KOF 전통의 ‘3 on 3팀 배틀

개성 풍부한 캐릭터 중에서 선호하는 플레이 캐릭터를 선택. KOF 전통을 계승하는 3 on 3 팀 배틀.

◆다양한 게임 모드

‘스토리 모드’, ‘트레이닝 모드’, ‘미션 모드’, ‘갤러리’ 등 다채로운 모드를 탑재!

◆새로운 격투게임 체험 ‘파티 배틀’

온라인 상에서 3인 1조로 팀을 구성하여 다수 인원이 대전을 펼칠 수 있다! 격투게임 대회의 분위기를 온라인에서 실현!

◆초심자도 재미를 느낄 수 있는 새로운 기능 ‘러시’

버튼 연타로 연속기를 구사할 수 있는 새로운 기능 ‘러시’를 탑재! 격투게임 초심자여도 KOF의 재미를 느낄 수 있다!

◆궁극의 연속 콤보 ‘클라이맥스 캔슬’

KOF의 콤보 시스템이 더욱 진화! 초필살기에서 이어지는 궁극의 콤보를 탑재! 콤보를 이어 나갈수록 데미지도 UP!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

50000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

11,025+

예측 매출

551,250,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어*, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 간체, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://www.snk-corp.co.jp/faq/inquiry/?post_id=5107

업적 목록

스팀 리뷰 (129)

총 리뷰 수: 147 긍정 피드백 수: 101 부정 피드백 수: 46 전체 평가 : Mixed
  • 모든 평가가 매우 긍정적인데는 이유가 있구나. 시발 나만 죽을 수는 없지.

  • 아이고난!

  • 생각보다 재밌음. 모드콤보 넣는것도 좋고 시스템도 마음에 듬 하지만 좆구린 인터페이스, 좆같은 그래픽, 쨍깨냄새 나는 캐릭터랑 모션은 할때마다 토나오게함. 사람에 따라서 재밌게 할 수도 있겠지만, 차라리 스파 5나 길티, 철권 추천

  • 추가업데이트내용: 결과화면에서 팅기던 버그는 고쳤습니다. 환불할까 생각했는데 안해야겠네요 이점 참고하세요 단점: 1.가장먼저 생각해볼게 그래픽문제인데 이게 아무리 패치된 그래픽이라고해도 요즘시대에 안맞는 3d 그래픽 게임이긴 하다. 그나마 시네마틱영상에선 볼만한 그래픽이긴한데 왜 인게임은 이런그래픽인지 모르겠다. 2.두번째로 재미없는 스토리모드다. 정말로 이걸 스토리냐 할정도로 부실한 스토리다. 스토리볼려고 플레이할려는사람은 이게 끝인가 할정도로의 스토리를 가지고있다. 3.세번째로 분명 공식적으로 올라온 사양에 맞는 수준의 성능을 가지고있어도 플레이할땐 아무 영향이 없는데 결과화면만 나오면 게임이 정지된다. 당연히 충분한 사양의 컴퓨터라면 그러진 않지만 노트북으로 플레이를 할때 게임할땐 아무 렉이 없이 잘 돌아가다가 결과화면에서 팅겨버린다. (해당 버그는 고쳐졌습니다.) 장점: 1.일단 장점을 말하자면 빠른 패치가 있긴하다. 최대한 유저의 말을 듣고 패치를 하려고 하는것같다. 2.신규유저를 위한 약손 콤보가 있다. 약손만 연속으로 눌러도 필살기가 날라간다. 3.다양한 캐릭터들이 있다. 그러나 아쉬운게 단점으로 말하수도있는게 콤보가 다 비슷해서 아쉽다. 4.그래도 게임이 재미있긴하다.

  • 게임 자체는 괜찮습니다. 많은 분들이 그래픽에 불만을 가지시던데 저는 그래픽 부분에서는 꽤나 만족 하고 있습니다. 그런데 몆가지 아쉬운점은 전작인 13에 비해 스토리가 매우 부실합니다. 그리고 작년에 콘솔판이 출시된 이후 올해 스팀판으로 재출시 되었는데 새롭게 추가된 컨텐츠나 스토리가 전혀 없다는 점 또한 아쉽습니다. 그저 작년에는 콘솔유저들에게 팔기위해 콘솔 독점으로 출시 했다가 올해 PC유저들에게 다시 팔기위해 그대로 다시 출시하고 출시하자마자 20프로 세일로 때우는걸로 밖에 안보이네요. 그저 세일로 때우기 보다 작은 컨텐츠 나 스토리라도 추가하는게 유저를 위한 길이었을거라 생각합니다. 그래도 모든 DLC를 만원만 추가하면 사용가능하다는점은 좋게 생각합니다. 그리고 유저수가 부족해서 멀티 매칭이 상당히 잡기 힘들고 그나마 잡힌 매칭도 오랫동안 게임을 해온 유저라 새로운 유저가 진입하기 힘듭니다만 이건 어쩔수 없는점이라 봅니다. 그래도 초보들을 배려한 시스템들이 눈에 많이 보여 이점은 괜찮게 보고있습니다.

  • 60퍼 할인할때 한번 사서 했었습니다 빠요엔 당할려고 멀티를 돌렸는데 썅 큐가 안잡혀요 갈비지들아 당하고 싶어도 게임을 못하는데 뭘 해

  • 성우교체, 그래픽구림, 사람없음의 삼신기. 성우교체야 뭐 20년이 넘은 게임이니 어쩔 수 없는 부분이 있었다지만 시대에 너무나도 뒤떨어지는 그래픽과 하는 사람이 없다는건 그래도 명색이 격겜인데 타격이 좀 있지않나? 싶은 생각이 드네요. 격겜을 90년대 중후반 킹오파 시리즈로 시작했기에 이런 부분에선 한편으로 조금 마음이 아픈 부분도 있습니다.ㅜㅜ 게임 자체로만 놓고 보면 재미는 있으나 그렇다고 오래 붙잡고 하게되지는 않네요. 격겜 입문을 킹오파로 한 사람으로서 의리로 구매했다! 라는 느낌이 큰 것도 사실이지요. (구매는 작년에 예약구매로 했습니다.) 그래도 앞으로 발전이 있었으면 하는 마음에서 추천으로 글 올립니다. 읽어주셔서 감사합니다.

  • CBT 때 피드백했던 것들이 정식 버전에서 대부분 반영되어서 쾌적하게 플레이하고 있습니다. 앞으로도 피드백 꾸준하게 반영해주는 게임이 되길..

  • 내가 이걸 왜 사전구매를 했을까.. 이거 구매하려고 하시는 분들 절대 구매하지 마세요. 97이나 하는게 훨~씬 좋습니다.

  • 저는 킹오파 뉴비인데 그 유명한 98도 살면서 오락실에서 500원써봤나,,여태 근데 이번 작품은 정말 재밌게 스릴있게 플레이했습니다! 일단 가볍게 해보고 싶었는데 원코인으로 보스까지 가서 콘티뉴는 안하고 껐네요! 일러스트도 간지나고 캐릭터도 하나하나 다 해보고싶네요ㅎㅎ 간만에 즐겜 했습니다 너무 재밌네요ㅎㅎ 무엇보다 초보자도 쉽게 쓸만한 기술들도 많아서 재밌게 했습니다ㅎㅎ 제일 비싼 에디션으로 샀는데 후회 없네요 너무 재밌네요ㅎㅎ 원래 저는 게임 평가에 후하긴 합니다! 왜냐! 게임 즐겁자고 하는거기 때문이죠ㅎㅎㅎ 이건 뭐 어떻고 저건 어떻고 무슨 게임을 하고 즐기는게 아닌 시니컬한 평론가가 되는 분들이 저는 이해가 잘 가지 않네요ㅎㅎ 게임은 즐기라고 있는것을 망각하는 분들이 보이는거 같네요 매번 평가를 몇번 남길때마다 그런 분들이 보이는거 같네요 저는 정말 재밌게 하고 있습니다ㅎㅎ

  • SNK의 상태를 거짓 없이 보여주는 작품.. 아크 시스템이나 캡콤이 2D에서 3D로의 전환을 성공적으로 이루어낸 것에 비해 SNK가 그 동안 3D 기술력을 얼마나 소홀히 해왔는지 한 눈에 알 수 있습니다 3D로의 전환이 불가피한 시대이긴 하지만 결과물을 보면 눈물이 흐르네요 엉성한 모델링은 감안한다해도 캐릭터들의 어색한 움직임, 잠깐의 경직도 없이 빠르게 지나가버려 역동성이 느껴지지 않는 동작들... 이 부분들은 충분히 신경쓸 수 있었을거 같음에도 불구하고 실망스러운 모습을 보여줍니다 그러나 이런 그래픽이라도 게임성이 좋으면 커버할 수 있습니다! 하지만 믿었던 게임성의 상태가...? 빠른 점프가 특징이였던 KOF시리즈에 어울리지 않는 둔하고 붕 뜨는 느낌의 점프 패널티가 거의 없어서 남발되는 모드 콤보 기 좀 모아두면 생각없이 막 지를 수 있는 EX기술들 KOF시리즈를 즐기던 사람이라면 처음 몇시간 정도는 신작 버프로 즐길만 합니다만... 게임 시스템의 방향성이 엇나가지 않았나 싶습니다 또한 최적화가 개판이라 그래픽에 걸맞지 않게 사양을 많이 타는 것도 큰 단점 그러나 멀티 플레이 환경은 정말 좋다는 것을 느꼈고 넷코드가 멀쩡한 방향으로 발전하긴 했구나 감탄을 할 수 있습니다 BGM 또한 포틴 만들면서 제대로 일한 팀이 음악팀 밖에 없나? 라는 생각을 할 정도로 퀄리티가 좋습니다 애쉬 관련 캐릭터들이 싹 다 잘려버린게 아쉽긴 하지만 요즘 시대에 50 캐릭터 수 또한 장점이라고 할 수 있겠네요

  • 이거보다 일레븐 스팀판 나오는게 더 좋을듯

  • 야호돈버렷다

  • 아니 지금 장난하는것도아니고 그래픽카드 지포스3060에 버전도 최신으로 업그레이도했는데 왜 캐릭터 대전전 이벤트화면에서 그래픽이 깨지는건가요? 아...정말 열받네요;;

  • 윈10에서 게임 설치시 Visual Studio 2013용 Visual C++ 재배포 가능 패키지가 설치 안되는 경우가 있습니다. 이런경우 시작버튼을 누르면 반응이 없고 실행이 안됩니다. 수동 설치는 스팀 설치 폴더 안의 steamapps\common\THE KING OF FIGHTERS XIV\_CommonRedist\vcredist\2013 폴더 안에 있는 vcredist_x64.exe를 더블클릭 해주셔서 설치하면 실행되실겁니다.

  • 베타때 너무 거지 같은 온라인 플레이가 정식으로 출시되어서는 스무스하게 잘 돌아간다 게임이 전체적으로 밸런싱을 잡은 느낌임 킹오파14 번창해서 계속 쭈욱 시리즈로 나오길 바란다

  • 사실 그래픽을 크게 신경쓰지 않고, 그저 킹오파 팬심으로.. 그리고 아는 지인분과 둘이서만 플매할 용도로 먼저 구매했습니다만.. 게임은 둘째치고 최적화가 너무 구려서 어이가 없었습니다. 철권7이나 스파5보다 현저히 떨어지는 그래픽인데, 렉은 KOF XIV가 더 심합니다. 환불기준이 지난 시점에 지인분께는 사지말라고 했습니다. 게임성은 좋다하시는 분들 많으신데 취향인 것 같아요. 저는 점프가 너무 붕 뜨는 느낌이 어색하더라구요....

  • THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION정발전 테스트 버젼 막아둔건 꼼수? 난 왜 더 부드럽고 더 좋아보이는거 같지 ㅋㅋ 2일 안하다가 들와서 그런가 저는 추천 개선이 된듯한 느낌이 드는 2일이란 공백 안하다가 해서 그런건지 진짜 바꾼건지 바꾸긴 한거 같긴한데 무튼 추천~ 것보다 클로즈 베타 테스트로 모은 업적이나 캐릭터 레벨 전리품들 다 없어져서 아쉽네 칭호랑 뭐 다시 모으면 되지만요 ㅎㅎ 즐겜하세요~ 팅기는 버그 있다 하시는데 그건 잘 모르겠네요 한번도 안팅겨봐서 베타때도 그렇고 확실한건 개선은 됬다는거? 마이 가슴 앙헬 가슴 세상은 대 거유 시대 쨋든 클로즈 베타때는 이게 콤보아닌 콤보모션인데 지금은 아 내가 연계를 하고 있구나 정도의 스무스 모션이 나오는거같다 전엔 너무 딱딱해서 아 그리고 자체적으로 멀티 렉걸리는 사람이랑은 아예 매치시작이 안되게 하진 못하나 자기가 지역 가까운데 해놔도 상대방이 전세계로 방타고 들오면 답이 없다 없어 아! 그리고 로비에서 잠수 탈꺼면 걍 게임끄고 잠수타라 홀수여서 기분좋게 들갔더니 잠수면 진짜 욕나온다

  • 그래픽은 크게 기대 안하고 하니 괜찮음 게임성도 생각이상으로 잘만들어서 재미가 없는 게임은 아님 오히려 그 반대 재미는 있음 다 괜찮다고 생각하는데 게임 내적으로도 외적으로도 중국쪽의 향기가 물씬 풍겨서 그게 좀 별로.. 재밌긴한데 오래할만한 게임은 아님

  • 이 게임의 생명인 온라인 대전 매칭이 안됩니다. 이게임은 온라인 대전이 생명인데 매칭이 없어요.

  • ▷평점 : ★★★☆☆ The King Of Fighters XIV 아주 유명한 격투 게임. 역대 킹오브파이터 시리즈 가운데, 최초의 3D를 도입한 타이틀이며 팬들에게 많은 실망감을 안겨준 게임이기도하다. 그 이유가 너무 어색한 3D. 옆집 길티기어 시리즈는 카툰렌더링으로 원작 느낌을 정말 잘 살려서 호평이 이어지는 와중에, 킹오브파이터14는 어색하고 또 어색한 3D로 원작을 붕괴시켜버렸기 때문이다. 또한, 중국물을 많이 먹은 느낌이 강하며 원작 캐릭터마다의 고유의 특징들을 많이 없애버렸기 때문에, 사실상 모델링만 입힌 다른 게임 느낌이 다소 강했다. 개발진들도 이 부분을 알았는지, 전작인 94,95에 있었던 여캐 옷찢기라던가 전작의 BGM들을 많이 채용했다. 하지만, 역시 킹오브파이터의 원작 느낌은 잘 살리지 못했다. 필자의 경우에는 뭐.. 다 이해한다. 그럼에도 이해 못하는 것이 있었으니, 바로 스토리였다. 킹파13만해도 뿌려놓은 떡밥이 엄청많고 다 회수하지도 못했는데, 킹파14에서 전혀 다른 스토리가 전개되는 것이었다. 또한 스토리 관련해서도 전작보다도 못한 시스템을 갖추고 있기 때문에, 중국물을 먹고 게임이 많이 달라진게 아닌가 싶었다. 킹파13을 못해본 유저들을 위해 간략하게 설명하자면, 킹파13은 스토리를 각각의 이벤트를 분기별로 나눠놔서 유저들도 이해하기 쉽게 만들어놨다. 썸네일만 보고, 이 다음 장면에 어떤 스토리가 있는지, 잠긴 스토리가 있으니 해금을 시킬 수 있게 목표를 준다던지.. 반면에 킹파14는 그냥 아케이드 모드만 존재하고, 그 안에서 그냥 캐릭터를 선택해서 엔딩을 보고 스토리를 봐야한다는 점이다. 또 어떤 캐릭터의 조합으로 숨겨진 엔딩을 볼 수 있는지 전혀 알려주지 않는다. 전형적인 킹오브파이터의 시스템인 셈이다. 원작을 살리려는 개발진의 의도는 보이나, 시대가 시대인만큼 불필요한 것은 개선되어야하는데 오히려 전작보다 후퇴를 하고 있으니 이게 맞나 싶었다. (원작을 살리려면 그래픽부터 살리던가!) 각설하고 킹오브파이터의 스토리를 정리해보자면, 대충 아래와 같다. (*필자만의 생각) ▶94~95 : 루갈 이야기(or 삼신기의 등장) - 94 : 쿄 주인공 - 95 : 쿄 주인공 &이오리 서브 ▶96~98 : 오로치 일족 이야기 (or 루갈이 오로치의 일족의 피를 갈망) - 쿄 주인공 & 이오리 서브 ▶99~2002 : 네스츠 이야기 (or 쿠사나기 일족의 피로 연구) - K 주인공 & 쿨라 서브 ▶2003~XIII : 애쉬 이야기 (or 머나먼 대지에서 온 자들) - 약간 원작 파괴 수준 스토리 - 애쉬 주인공 & 엘리자베스 서브 ▶XIV~XV~ : 버스 이야기 (or 악의 영혼들의 해방) - 슌에이 주인공 & 메이텐쿤 서브 아무튼 결론은 킹오브파이터14는 킹오브파이터98처럼, 전작 추억의 총집합 같다는 생각이 들었다. 그리고, 캐릭터마다 기술의 개수가 현저히 줄었으며, 격투게임 최신 트렌드에 맞게 원버튼으로 콤보를 낼 수 있다. 다만, 원버튼으로 콤보를 낼 수 있는 것을 따로 버튼을 만들던가.. 아니면 옵션 설정으로 ON/OFF해줬으면 참 좋았을텐데.. 강제로 약손을 누르면 콤보가 나가기 때문에 콤보를 직접 넣는 유저들에게는 약간 불편한 시스템이지 않나 생각이 되었다. (*내가 못찾은건가?) 마지막으로, 캐릭터와 캐릭터간의 밸런스가 개 똥망이다.. 이동속도가 느리거나, 또는 공격속도가 느리거나, 기술이 별로 없거나 등등.. 이러한 캐릭터들에게는 무언가의 한방 느낌이 있어야된다고 생각되는데, 전혀 없다. 이동속도 빠른 캐릭터가 데미지도 쎄고, 기술도 많고 그렇다. 개발자들의 최애캐인지 모르겠지만, 캐릭터 보정이 너무 심히 차이가 난다. 어자피 킹오브파이터15의 스토리를 즐기려면, 이 게임을 플레이할 수 밖에 없으니 그냥 그려려니하고 즐겨보자. (사실 메인스토리 별거 없고, 캐릭터들의 뒷 이야기가 더 중요하다.) ▷그 외 아직까지 온라인 대전을 즐기는 유저들이 좀 있다. 모든 캐릭터를 사용하여 엔딩을 본 업적 달성률이 1.8%다. 고로 필자는 1.8%안에 든다는 것이다. 이 뜻이 무엇인지 잘 생각해보자.

  • 킹오파 팬 이지만 14는 음... 조작감도 그렇고....특히 음악,성우,사운드 맘에 안드는군요. 이거 살 바에 차라리 13을 사세요. 그럼에도 추천을 주는 이유는 15를 기대하는 맘에서....

  • 일단 의무감에 샀다. 격겜러도 아니고 킹옵빠도 아님. 똥겜러로서 의무로 삼. 근데 생각보다는 멀쩡함. 당연한거지만 격투 게임으로서 부족함은 안보임. 물론 격겜 늅늅의 글이니까 확신하진 마셈. 물론 생각했던 캐릭터랑 다른부분이 많은데에서 오는 괴리감은 있음. 조형 자체가 제대로 그 캐릭터를 생각하고 만든건가 의문이 듬. 가슴을 굳이 볼려던건 아닌데. 가슴쪽 조형을 보니 살튼거 같이 나옴. 외형은 서양색 짙었던 기존 캐릭터들을 아시아적으로 해석한데서 온 괴리감이 가장 큰듯함. 총평으로 난 재밌게 했음. 그냥 스토리만 즐길거면 사도 될만 한데. 유저풀이 적은지 매칭이 잘 안된다고 하니 참고하길 온라인은 안해봤기때문에 핑문제라던가는 언급 안하겠음.

  • 재밋구만 다음에 다른 시리즈도 스팀으로 나오길 기다리면서

  • 신캐나올때마다 가끔키는데 그래픽 진짜적응이안됨 그리고 바뀐성우들도 적응이안대.... SNK는 2D가답이다.. 제발 백투더2d...

  • 15베타버전

  • 그래픽만 빼면 괜찮은 게임

  • 솔직히 그래픽빼고는 갓겜. 재밌다.

  • 번투 파이트다 이새끼들아 끼헤헤헤헿ㅎ헤헿

  • 그래픽이 구린건 둘째치고 게임 전반의 느낌이 너무 구리다. 단순하게 올드하다. 기술력이 딸린다 이런게 아니라 캐릭터 디자인의 전반이 일본 싸구려 게임들이 뿜어내는 특유의 갬성으로 떡칠되어 있다. 더이상은 항마력이 딸려셔 진행 할수가 없음. 75% 세일로 얼티밋 에디션을 샀지만 도저히 견딜수가 없어서 환불 하고 킹오파 98이나 해야겠음.

  • 목표는 시청자수 200억 이다. ???:하지만 지구 인구수는 70억인데요...? 아 어쨌든 200억임 ㅡㅡ

  • 그래픽이 좃구데기여도 쿨라는 귀여움

  • 조잡하지만 재밌다. KOF 팬이면 즐길수 있겠지만 조작감이 영 구려서 트라이얼이나 깨작대다가 관두게 되더라. 파티 배틀 친구들이랑 톡하면서 하면 특히 재밌을 것 같고.. 할인 안 했으면 돈이 좀 아까웠겠다.가 * 메인화면에서 자꾸 워어어어어 보컬 없는 버젼의 음악이 나와서 빡침

  • 재밌어요 그래픽이 구리긴 하지만 뭐 겜하다 보면 별로 신경안쓰입니다

  • 갓겜 중국인과 해도 렉없이 잘 됩니다

  • 쌈마이한 그래픽에 초필 쓸 때마다 흠칫하긴 하는데 겜 자체는 생각보다 재미있었다. 맥시멈 임펙트2때 처럼 정신나간 코스츔들이 많길 기대했는데 그런건 없었던게 단점.

  • 나름대로 재밌는 게임이긴함..... 그러나 정가로는 너무 비싼감이 있음..... 걍 할인할 떄 사셈

  • Asian Game E-sports 종목 : The King Of Fighters XIV 믿고 하셔도 좋습니다 b

  • 이건.. 아니야..

  • 똥맛 카레, 카레맛 똥

  • 처음으로 킹오파를 해봤지만 그래픽도 그렇게 좋다고 단정은 짓지 못하고 초필살기 커맨드는 엄청 입력하기 어려워도 플레이는 재밌음

  • 더 킹 오브 마네킹 잘 보았습니다.

  • 실행을 하는데 화면이 뜨질 않습니다

  • 내 플레이시간 5분 남짓, 화면 뭉게지며 튕김. 두번이나.

  • 할인해서 만원대에 샀다 돈이 아깝다

  • 정말 잼나는 게임 최고입니다

  • 조이스틱 받아보기 전에 게임먼저 구매해서 키보드로 플레이 해보았다.. 내가 마지막으로 한 킹오파는 98이 였는데 뭐랄까 .. 내가 나이가든걸까 ? 화려하긴 했지만 복잡하고 콤보는 이상해진거 같아 별로였다;;

  • 잠수함패치를하더니 버벅거려서 할수가 없게되었다 젠장

  • 일단 그래픽이야 뭐 누구나 영상으로 봤긴때문에 그렇게 딱히 좋지 않다는건 알고 있습니다. 하지만 게임성은 충분히 나쁘지 않다고 생각하고 조작도 생각보다 괜찮았습니다. 인제 나온거라 그런지 버그가 몇개 존재합니다 예를들어 갑자기 영상나오는도중에 초록색 화면이 뜬다는가 로버트가 초필로 유리를 마지막에 KO 시킬때 머리카락이 갑자기 턱에있는등 자잘한 버그 빼고는 다 괜찮다고 생각합니다. 일단 아무캐릭3명으로만 스토리를 다 깨봤는데 확실히 아무캐릭터만 해서 재대로 엔딩이 안나와서 그런건지는 몰라도조금 별로 였습니다. 인제는 팀별로 골라서 스토리를 봐야될꺼 같습니다. 결론 원래 킹오파를 97,98,2001,13 를 원래 좋아했던 유저인지라 조심히 아주 많이 14가 많이 걱정이됬습니다만.(특히 중국으로 넘어가서..;;;) 명작을 개씹똥으로 만드지 않을까라는 많은 생각을 해왔습니다. 하지만 팬으로서 괜찮다고 생각합니다.

  • 3D로서는 실험작. 그래픽은 별로. 사운드는 괜춘. 성우는 절레절레. 캐릭터 수는 따봉!

  • 왜 디엘씨 구매가 안되는건지 설명좀...

  • 이 게임이 그래픽이 좋다고 하는 리뷰는 거르면 됩니다 그래픽 확실히 좀 딸립니다. 근데 그것빼고는 아직 별다른 단점이 없음

  • 킹오파 하시는분들 친추 부탁드립니다...많이 배워나가고 싶네옇ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

  • 재미있네요 화질도 좋고 근데 너무 어려워요

  • 제 컴퓨터의 문제인지는 모르겠는데 스팀알람이나 도전과제를 달성하면 화면이 까매집니다. 왜 이런 문제가 발생하는지 모르겠는데 빨리 고쳐주셨으면 좋겠다는 입장입니다.

  • 킹...갓...황...

  • 와 그래픽 너무하다 ㅋㅋ 키보드로 하려니 손아프네 ㅋㅋㅋ 어릴때 백원넣고 97 98 하던 추억땜에 욕은 못하겠다 ㅋㅋㅋㅋ

  • 솔직히... 스트리트 파이터5 정도의 그래픽만 됐어도 이질감을 느끼지 못했을건데... 그래픽이... 아... 저... 아... 그... 하... 돼따

  • 온라인매칭 니뽄샛키들 너무 잘함...쿨라한테 원쓰리한당하고 온라인 접었는데 98하다가 14하니까 적응하기 너무 어려움...

  • 최악의 캐릭터 밸런스와 한번 시작되면 멈추질 않는 말도 안되는 콤보의 난무. 심지어는 네트워크 대전에 너무 이용자가 없어 2~3명의 사람들만이 번갈아가며 할 때만도 고맙게 느껴야하는 상황. 회선 속도가 매우 양호한 사람들끼리 대전한다하더라도 재미는 커녕 짜증만 나는 슬로우 비디오를 감상하고 있어야 한다. SNK가 과거의 대작을 어떻게 망치는지 다시 한번 증명해준 케이스라고 할 수 있다. 이걸 산 내가 바보 같음. The WORST game of this year. Don't buy this or you will regreat.

  • KOF 15가 나오기 직전이라 늦은 감은 있지만 제대로 설명하지 않으면 안되는 무언가가 있다고 생각된다. 사실 KOF 14만의 문제는 아니지만, 이 게임의 진정한 결점은 근래 거의 모든 격투 게임이 저지르고 있는 똑같은 문제들을 그대로 답습하고 있다는 점이다. 아무래도 그래픽을 이 게임의 가장 큰 문제로 삼는 사람들이 많은 것으로 보인다. 실제로 3d로 전환하면서 비쥬얼 측면에서 디테일한 퀄리티가 크게 떨어진건 사실이다. 불쾌한 골짜기 현상이 상당히 많이 보이는건 사실이니까. 그런데 필자는 오히려 굉장히 사소한 문제라고 생각한다. 반대로 따져보자 존만한 아크시스 쓰레기 양산게임 들을 좋다고 환호하는 사람들이 굉장히 많다. 실제로 비쥬얼 적인 측면에서는 굉장히 훌륭하니까. 그럼 그 게임들은 다 갓겜이었나? 오히려 똥쓰레기인 경우가 훨씬 많다. 아크시스 게임 뿐만 아니라 상당수의 격겜이 관상용 분재 게임인 경우가 굉장히 많다. 비쥬얼적인 요소는 중요할 수 있지만, 필자의 기준으로는 불쾌하지 않을 정도면 충분하다. 문제는 KOF 14는 불쾌감을 유발할 정도로 어색함이 있었다는 것 정도. 반면 한글화를 비롯해서 UI, 조작관련 부분 등에서는 사실 다른 게임들하고 비교하면 굉장히 깔끔하다. 개인적으로는 편의성 측면에서는 최근 몇년사이 발매된 수 많은 대전격투 게임들 중에서 PC 편의성이 최상급이다. 일반 유저들에게는 크게 느껴지거나 공감되지 않을 수도 있지만 다른 게임들이 콘솔 중심으로만 제작해서 쓰레기 같은 편의성을 보인 점을 감안하면 충분한 정성과 자세가 느껴지는 점. 문제는 서두 설명처럼 대부분의 격투 게임들이 그러하듯이 똑같은 잘못을 그대로 답습하고 있다는 점이다. 결론적으론 컴뱃 시스템이 구리다는 뜻인데, 개인적으로 왜 다들 스파에서 시작된 기본 개념에서 벗어나지 못하고 얽매여있는지 도통 이해할 수가 없는 점이다. 애초에 거기서 아주 조금 벗어난 철권이 이미 스파를 아득히 추월한게 현실인걸 모르나? 또한 철권도 벗어나지 못하는, 콤보에만 집착하는 게임 개발사들의 고질적인 정신질환에서도 벗어나지 못했다. 조작체계와 조작감각이 굉장히 불편한 것도 마찮가지로 마이너스 요소라는걸 알긴 아는걸까? 결국 격투게임이 점점 사장되는 이유는, 회사들이 낡은 패러다임에만 집착하고 새로운 발상과 시스템이 나오지 않은체, 껍데기만 다른 팝아트 같은 게임들이 양산되니까 사장되는거고, 자업자득이란걸 진정 모르는걸까? 결론적으로 KOF 14도 콤보의 노예화에서 벗어나지 못했다. 그렇다고 스탠딩 기본기 싸움이 그만큼 다채로운 것도 아니다. 분명 다른 캐릭터인데 개념적으로 똑같은 짓을 하고 똑같은 성능을 보이는데 거기에 다채로움이 있나? 하자가 있는 그래픽 퀄리티로도 나름 다양한 캐릭터의 훌륭한 '비쥬얼'을 화려하게 구현한건 사실이다. 인정해줄건 해줘야된다. 어디까지나 '비쥬얼' 적인 측면에서 말이다. 그러나 통속적인 격투게임 그대로의 루즈함, 폭좁은 반복성, 콤보, 조작놀이에 집착해서 좁은 틀에서 놀고 있다는 문제점은 몇십년에 걸쳐서 그대로다. KOF 뿐만 아니라 수많은 격투게임이 반복하고 있는 무지성 마케팅에 신물이 날뿐. 반성이 없다. 비쥬얼적인 기술력에 밀려서 안 팔린다는 오만함에 빠져있을 뿐인 건 이 게임도 똑같다는 점에서 실망이다. 판매량은 몰라도 인기는 사실 똑같이 없다고 봐도 무방하겠지만, 나루토(최근 나온 귀멸 포함) 시리즈나 소울칼리버 같은 게임을 살펴보면 그래도 뭔가 시스템적으로 차별점을 주는 도전적인? 시도가 있다고 봐줄 수 있겠는데, 비쥬얼이나 캐릭터 아트 같은 껍데기를 벗기면 대체 KOF 시리즈에 뭐가 남을까? 진정 격투 게임을 즐기기를 바라는 게이머라면 다른 것과는 차별화된, 기존의 작품들보다 진일보한 알맹이가 있기를 바랄 것이다. 단지 KOF 시리즈에만 묻는 것은 아니지만 묻고 싶다. 니들 알맹이는 뭐 좀 다르니? +@ 최고레벨인 5레벨 CPU 상대로 대전하면 플레이어가 내미는 대부분의 공격을 전부 눈으로 보고 피한다. 이 게임은 기본기가 철권보다 빠른 4~10프레임에서 나오는데 짠손 짠발은 다 막고 강공격은 아예 예상해서 피하고 딜캐가 들어옴. 그리고 콤보는 죄다 강제 리듬게임식 연타지랄인데 심지어 입력 프레임도 존나 짜서 강제 삑사리도 자주나고 애초에 이딴거 하고 싶지도 않음. 제발 부탁인데 이런 스타일이 니네가 생각하기에도 좋은 격투게임의 방향성이라고 아직도 생각한다면 그냥 15를 마지막으로 시장에 격투게임을 절대 내놓지 마라. KOF를 사랑한 팬들을 위해서나 시장의 소비자 들을 위해서라도 더 이상 시장을 교란하는 쓰레기 작품을 양산하지 말아라. 단순히 비난하는게 아니라 진심으로 하는 얘기거든? 니들 같은 회사가 시장을 더 망치고 격겜의 인식을 저하시키니까 걍 만들지를 말라고 억지로 하면서 재미를 찾아볼라고 버티는거도 힘드니까.

  • mugen 낮은 화질... 저 도트 게임부터 했는데... 갈수록 그래픽이 좋아져서... 너무 좋아요!!! 곧 킹오브 파이터즈 15// 킹 오브 파이터즈 XV 출시됩니다!! 2021년!!!

  • 그래픽 빼곤 다 잘만든 게임입니다.. 킹오파 시리즈중에서 콤보 넣기도 제일 편한 편이고, 재미도 있습니다...만 역시나 그래픽 ㅠㅠ.... 막 엄청 나쁜편은 아니지만 그래도 좀 미묘한 모델링이네요.. 여튼 재미는 있습니다. 추천드립니다.

  • 스토리...

  • 제가 킹오브파이터 키보드 유저인데.... 커맨드 입력 안될때 너무 많습니다.....

  • 워낙 악평이 많기는 하나, 실제로 해 보면 생각보다 꽤 괜찮은 게임임. 그래픽은 솔직히 구림. 이질적인 캐릭터도 많음. 그러나 13보다 더욱 정교해진 시스템, 준수한 타격감, 명불허전 SNK 사운드 팀의 OST, 사용자 친화적인 메뉴 등 괜찮은 부분이 많음. 격투 게임 자체가 한국에서 사장된 장르라서 사람이 너무 없는 게 아쉬움. 그럼에도 최소한 킹오파 팬이라면 한번 해 볼 만한 겜이라고 생각함.

  • 20/12/21수정 기존의 도트식을 버린 넘버링 세일기간인것도 있고 킹오브시리즈를 좋아해서 샀기에 돈이 아깝다는 생각은 별로 안함 모드시스템이란 기존의 써틴의의 모드에서 개선된 시스템을 차용함과 동시에 밸런스패치도 해줘서 시스템적인 부분에선 만족함 아니 오히려 파볼만함 하지만 시대에 뒤떨어진 그래픽과 엉성한 동작들은 장점을 다씹어먹는 격이 됨 특히 얼굴마담들인 여캐들의 디자인은 모바일겜보다도 못하고 오히려 게스트로 참전한 도아쪽이 더 마이나 쿨라같게 나왔음 평가수정 시점에서 15소식으로 간보고 있지만 현 14에 비해 발전되지 못한 그래픽이라면 추억보정도 사라질지도 모른 다는 생각이 듬

  • 게임실행시 사운드만 나오고 화면은 검은화면..게임을 할수가없다

  • 재밌는데 킹오브 개못하는 사람들은 하지말고 매칭이 잘 안걸림

  • the best kof ever!!!

  • 키보드로 너무 불편하네요

  • dd

  • 개노잼

  • 캐릭터가 다양하여 플레이 가 재미있습니다.

  • 이런 최저의 게임에는 아무런 미련도 없다

  • 게임은 잼있으나 온라인렉이너무심해요

  • 아니 쉽헐,,, 어떻게 킹오브 본편 마이보다 콜라보한 젖격투 마이가 더 이쁘고 퀄리티가 좋을수가있지?? 슨크야.... 분발하자?

  • 옛 킹오파감성 생각하시면 하지마세요 원가로는절대구매하지마세요 물론 할인해서사지도마세요 별로하지도않았는데 평가하냐고한다면 게임 시작하자마자 옛감성박살나고 게임플래이잠깐해봐도 .............이건좀 아니지 ....킹오파어디감 소리가나옵니다 저는이똥겜을 추천하고싶지않습니다 ... 구입하실려는생각있으셨다면 고민많이해보시고 선택하세요 ...... 눈물만 남았다 ㅠㅠ

  • 타 격투게임에 비하면 전체적으로 밸런스 잘맞음, 그리고 뉴비분들이 접하기에도 거리낌 없음, 커맨드/가이드 친절함. 예를들면 철권은 붕권이고 (캐릭 밸런스 똥망) , 스파 캐릭터 모델링보단 좋다고 생각. 글고 요즘 마블vs캡콤 인피니트 하는데 들어가는창 보면 알겠지만 폰트/UI 가독성 똥망, DOA 컨트롤 커스텀 불능/ 등등 꼭 격투겜은 뭔가 나사가 하나 빠져있는데 KOF는 그래픽 빼고 전체적으로 괜찮은편 ㅇㅇ 약손 연타하면 자동콤보까지 돼고 ㅇㅇ 15때는 잘 나오겠지 힘내라 슨크!

  • 13과 비교하면 콤보 난이도는 많이 낮추고 구작의 느낌을 많이 살렸기 때문에 98, 02등을 했던 사람이라면 무리없이 적응 가능합니다. 그래픽, 모션 등은 많이 아쉽지만 플레이 도중엔 그렇게 눈에 들어오는 편이 아니기 때문에 꾹 참고 2시간정도 해보세요. 철권이나 스파만큼 멀티 인원이 많은 게임은 아니라 단톡방에 들어오셔서 함께 즐기시길 추천합니다. 내부 대회나 파티전 등의 이벤트도 종종 열립니다. 단톡방 주소: https://open.kakao.com/o/gXWPicw

  • 호 불 호 - 너 무 - 극 명 하 게 - 갈 리 고 ~ ★ 정 가 - 구 입 하 면 - 1 1 1 % - 절 대 적 으 로 - 후 회 하 며 ~ ★ 나 는 - 7 5 % - 할 인 이 라 도 - 파 쇄 기 - 쳐 넣 고 - 남 은 - 잔 해 - 소 각 - 시 킬 것 이 다 . 그 리 고 - 도 전 - 과 제 - 노 답 이 다 . 그 래 서 - K O F - X I V - 스 킵 - 권 장 ~ ★ P . S - 그 냥 - 파 케 - 2 + K O F - X I - 차 라 리 - 재 미 - 있 다 ~ ★ 1

  • 카스미 출전 안하는 개떵 작품

  • KOF의 열네번쨰 작품이자 정식 넘버링 시리즈 사상 최초의 3D 그래픽 작품!_! 개발 발표 당시 우리가 알던 익숙한 도트풍의 킹오브는 사라지고 난데없이 3D로 등장해버렸습니다!!! 이 때문의 팬들에게 수많은 욕을 먹었고, 발매후인 현재까지도 욕먹고 있죠.... 이 게임은 그래픽만 빼면 솔직히 할만은 합니다. 우선 14에서 새로생긴 약손을 연타하면 간략한 자동콤보 시스템과 킹오브다운 손쉬운 기술시스템은 여전히 장점입니다. 그래도 이 돈을 다 지불하고 사시는건 너무나도 반대인거예요~ 정말 킹오브를 너무나도 좋아해서 환장하시는 분! 이 아니라면.......50%~75%정도 할인을 할때... 그때 사보시는걸 추천해봐요.. 전 과거의 향수를 못이기고 구매했다가 피봤습니다..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • 자꾸 대전 중에 다운이 되어서 강종해야 합니다..

  • good

  • 사람도 없고 고인물 몇몇이 뉴비 개처바르는 겜 향수때문에 했는데 스토리만깨고 환불

  • ㅇㅂ

  • I've played a little bit of a play, and I've got a refund right away. 나는 사자마자 조금 플레이해보고 바로 환불했습니다 3D motion is too slow. 모션 개느려요 점프 빽스텝 등등 전체적으로 욕나옵니다 Fatal Fury 5, Maximum Impact 3??? 아랑전설5, 맥시멈임팩트3라고해도 믿을꺼같아요 Fatal Fury characters abound, 아랑전설케릭 너무많아요 If you look at the graphic level, the maximum impact level is 3. I believe it. 그래픽만 보면 맥시멈임팩트3나왔다고해도 믿을꺼같아요 I got invested in China, but I think it is too Chinese. 중국에서 투자해서그런가 너무 중국겜같아요 Age difference between rock Howard and Terry Bogard...... 락하워드랑 테리 나이차가... Nakouru thinks that the world is far too distant..... 나코루루 세계관이 너무 거리가 멀지않나.. I think 13 is the best. 13이최고다 I am a big fan of KOF.. 나는 킹오브왕팬 I look forward to seeing you next. 다음작을 기대하지 사지마세요 돈지랄임.

  • 재밌고 잘만든 격투게임. 킹오파 시리즈를 좋아했다면 더욱 추천합니당

  • 사이버가수 아담이 주인공인 킹오브 파이터

  • 그래픽이.... ㅠㅠ 그러나 건질건 루온뿐이네 ㅠㅠ

  • 해상도는 늘어나면서 필드길이는 무지막지하게 늘어지느라 팔치녀같은 대쉬거리도 구작과 달려가는 시간은 같은데 속도가 어마무시하게 늘어나버리느라 콤보는 떨어지는 타이밍을 맞춰서 기술을 써야하지 팔치녀같은 돌진계는 콤보중인데도 불구하고 그야말로 게이지를 담보로 거는 도박에 가까워짐. 어떻게 공격자가 디메리트를 떠안는 게임이 됬는지 이해가 안될 지경, 그런 와중에 콤보실수나 정역 와리가리는 훨씬 더 심각해지고 짠발로 시작하는 콤보에 놀아나는거 볼때마다 키보드나 스틱에서 손떼는거 한두번이 아님. 그냥 KOF는 영원히 98, XV가 나오더라도 영원히 98만 하면 충분. 캐릭터의 명운을 사람이 감지하기도 힘든 1프레임 2프레임에 걸어야하는 그냥 사람이길 포기하라는 게임. 거기다 키감도 빡빡해서 약기본키 짤짤이조차도 빡빡해서 1프레임 2프레임에 캐릭터의 명운을 걸어야한다는 부조리함이 정말 치명적임. 실력이 바탕이 되는 게임은 맞는데 역전의 단초가 실력에서 벌어지는 실수에서 만들어지는 어이없는 시스템은 두번다시 킹오파를 하고싶지 않게 만드는 이상한 매력을 가짐. 입이 있으면 한번 개발사한테 물어나보고 싶다. 말하기 싫으면 SNK를 대신해서 SNK 전속 변호사들한테 얼굴 한번 까놓고 진지하게 따져보고싶다. 기술이 2히트짜리인데 1히트와 2히트 사이에 컴퓨터가 확정으로 반격을 넣으면 어떻하냐고. 프레임진행이 너무 빨라서 이걸 사람이 따라하면 확정으로 피해를 보는 상황인데 컴퓨터한테 이런게 가능한건 현실성없는 특혜를 준거 아니냐고. 기본기를 쓰면 대놓고 무적시간으로 떡칠된 기술로 칼캐치하는데 이거 실전에서 프로들이라도 100% 확률로 실패없이 사용할 수 있는 테크닉이냐고. CPU전을 하는데 뭐 이렇게 대놓고 특혜를 줘서 실전에서 보기도 힘든거에 계속 농락당하라고 이걸 돈받고 팔기로 결정한건지 물어보고싶다. 헛쩜프뛰면 칼대공하고 짠손쓰면 칼대공하고 역가드나 강기본기는 100% 방어하고 구르면 칼캐치모콤쓰고 기본기압박을 넣어도 100% 방어인데다가 콤보가 성립되지 않는 틈새로 칼캐치모콤쓰고. EVO에서 XIII 대회는 폼으로 열었나? 기본기가 연결이 안되더라도 기본기로 압박하는건 수도없이 봤을텐데 그 틈새를 컴퓨터는 확정으로 반격을 넣는다? 하다못해 키입력에 반응해서 플레이어를 상대할꺼면 적어도 니가와라도 느껴지지 않게 만들던가. 난 이 게임을 할인가에 사서 이득인게 아니라 돈을 내고 이런 농락을 당한다는 사실에 굉장히 불쾌하다.

  • kof15나온거 보고 느꼈다 이겜은 kof15를 위한 베타테스트였다는걸..snk는 항상그랬지 암 97을 만들기 위해 96이 나왔고 2000을 만들기 위해 99가 나옴 킹오파11을 만들기 위해 2003이나왔고 kof13를 만들기 위해 kof12(역대급 개망작, 차라리 현14가 나음) 가 나왔었음 snk는 늘 그래왔었다 초기작품인 94 그리고 95는 인기많았고 98은 최고였고 나머지는 위에 언급한대로 였음 2001,2002는 snk가 만들지 않아서 패스

  • 가끔 캐릭터들이 대화하는 영상에 이상한 검은색 모자이크같은거 왔다리갔다리 떠서 뭔가 그래픽이 깨지는 현상이 있는데 그거 해결해주세요... 아니면 이거 해결방법을 알려주시면 좋구요

  • 세일하길래 샀긴함 콤보몰라도 약손만 연속으로 눌러서 콤보나가는건 잘한듯

  • GOOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 13이 더낫긴한데 그래도 할'만'은함..

  • 나만 당할 순 없으니 따봉박고감 환불받고 싶다

  • 추억으로 하는 게임. 98이 제일재미있었다

  • dd

  • 이번 할인때 구매했는데 그냥 혼자서도 할만 하네요..컴까기도 나름 재미있습니다.. 이제와서 정가에 구매는 비추고 꼭 70%이상 할인때 구매 하시길 추천합니다.

  • 생각보다 할만하네요. 특히, BGM은 좋은듯, 할인때 사는거 추천

  • 최번개를 사름이야

  • gg

  • 평가도 진짜 안좋고, 보기에도 정말 안하고 싶은 게임이지만 막상 해보니깐 할만하네요 ㅎㅎ 음 그냥 킹오브한다는 생각은 버리고 조금 다른 격겜 한다고 생각하면서 하면 할만합니다 거기다 할인할때 사면 그닥 아깝다는 생각이 안남

  • 약펀치 연타를 통한 초심자 배려 이지콤보와 캐릭터 수가 13보다 확 늘었다는 것은 좋았으나 늘기만 했지 새로 참전한 캐릭터 중엔 팍 끌리는 캐릭터도 없고, 결정적으로 그래픽은 커버를 칠 수가 없음. 리쉐이딩하면 조금 나아지지만 이래서야 원... 차기작 15에선 언리얼엔진 쓴다하지만 같은 엔진썼던 사쇼랑 솔칼6 비교하면 기대가 많이 꺾이는게 사실. 15 좀 잘 뽑아주시길.

  • 그래픽이 그렇게 나쁘지는 않으것 같고요 짱개냄새 나는것 빼고는 다 괜찮은것 같습니다

  • 13편 잘빠지게 내놓고 왜 3d로 갔는지 이해가 안되긴하지만, 뭐 의외로 게임 자체는 재미가 있고 즐길요소도 적지않아서 괜찮았음. 풀프라이스 말고 한 50% 세일정도 하면 사볼만하다고 봅니다.

  • 재미있네여

  • DLC가 너무 짜증남

  • 이 게임은 우선 많이 캐쥬얼 해졌다 고인물들이야 초필 필사기 뭐 잘쓰지만 일반인들 게임을 처음 접하는 사람들 커맨더 언제 다외워서 게임 하나요 최대한 접근성을 높혔다고 할까요 기술 쓰기가 쉬워짐 이게 어떻게 신규 유입하는 사람한테는 좋지만 고인물들은 또 싫어 할만한거라 그리고 그래픽 얘기도 많이 했지만 예전에 도트시절보다 저는 이거도 나쁘지 않다고 생각합니다 그냥 게임 자체가 예전에 다른 킹오파에 비해 많이 캐쥬얼 해졌습니다 그리고 스토리는 재미가 없습니다 이거 도대체 스토리 모드 필요하긴한건가 싶을 정도로 스토리를 탄탄하게 갔으면 좋겠다 생각을 많이합니다 뭐 킹오파 스토리가 너무 없다는게 아쉽습니다 그리고 코스튬이 생각만큼 활성화 되어 있지 않아 아쉽네요

  • 그래픽에 비해 잼있음 단점은 발적화

  • 재밌습니다

  • 게임이 좋기는 좋아요.. 그런데 조작이 어렵다 ...ㅎㅎ

  • 재밌어요

  • 15는 좋게 내줄거라고 믿습니다.

  • very good

  • 할만합니다 그래픽이 쒯같으니 리쉐이드 까세요

  • Get the f out "Dot insects". This game is better than "Dot poop". This game is the best series of "KOF".

  • 기존 킹오브 시리즈에 비해 속도가 느려진 것은 호불호가 갈리는 요소이지만, 그래도 저로선 템포가 느려진 건 썩 나쁘지 않다고 봅니다. 문제라면 당연히 암만 건드려도 타 게임에 비해 매우 낮은 퀄리티의 그래픽, 그리고 빡빡해진 조작감입니다. 당장 이식작인 2002UM이나 전작인 13만 해도 상당히 부드러운 편이었는데 14와서 갑자기 뻑뻑해졌습니다. 그래픽은 둘째치고 조작감이 너무 뻑뻑해서 시스템이 나아졌는지조차 모르겠습니다. 혹시 이걸로 입문하시려는 분이 계신다면 차라리 다른 구작으로 좀 더 버티시면서 15를 기다리시는 게 나을 겁니다. 참고로 저는 안그래도 안 좋은 그래픽에 뻑뻑한 조작감을 견디다 못해 얍얍했습니다. 길티랑 같이 샀는데 길티는 생각보다 괜찮아서 얍얍하지 않았고요.

  • 그냥 컬랙션용....왜샀나싶음....오프닝 BGM만 좋은 게임

  • 온라인에 사람이 없다 그게 단점이고 그래픽은 태어날때부터 그랬으니 냅두자

  • 나름 재미있음. 근데 무슨 콤보 맞기 시작하면 하루 왠종일 맞아야하는지; 기를 5개쓰니까 그만큼 파워가 있어야한다는건 이해하는데 맞고있는 시간동안 나는 할 거 없어서 지루하고 때리는 사람도 콤보 연결해야되서 피곤하기만 한거같다. 더구나 성공했을때 댐지가 너무 많아서 딱 맞기 시작하면 아 이거 끝났네하고 손 놓게 되는건 확실히 기획의도에 맞지 않을것이다. 특히 그래픽부분만큼은 제발 더 신경써줘서 앞으로 더 발전된 모습을 보여주었으면 좋겠다.

  • 그래픽 부분에서는 매우낮은점수지만 다른부분은 좋은점수를 줘도 괜찮은 게임입니다.

  • 진짜로 갠적인 입장으로써 느끼는 점들 1.정말로 재밌어요. 2.전작보다 쉬운것 같애요. 3.그래픽을 볼때마다 마음이 아파요. 4.클맥필살을 볼때 나오는 컷씬?을 볼때마다 마음이 아파요. 5.dlc가 나올때마다의 캐릭터를 보면 마음이 아파요. 6.그냥 마음이 아파요 ㅠㅠ.....

  • 지금해도 그래픽이 좋아요 꼭 하세요 너무 재밌네요. (나만 당할없다)

  • Hdmi 나 DP포트 쓰면 소리 출력 안됩니다.

  • 할만하네요 킹오파 해본것도 엊그제같은데 꼭 십수년되었나봅니다

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