End State

End State is a turn-based tactics game where you manage a mercenary company tracking down a terrorists in a war-torn country. Hire, gear up and gain experience for your mercenaries. Take on rebels and criminal gangs, do side contracts and explore Brekovia.

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게임 정보

EARLY ACCESS NOTIFICATION

This game is still highly in development, if you want to have the full experience it's better to wait until full release. We hope you will give us feedback during development to help us improve the game.

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In END STATE you manage an international mercenary company hired to track down a network of terrorists in a war-torn country where warring rebel groups, criminal organizations and private security forces fight for power.

HIGHLIGHTS


  • REACTION SYSTEM
    Opportunity Fire triggers a reaction test when an enemy walks in to view. All participants in these situations can choose to shoot which often to intense firefights.



  • BALLISTICS SIMULATION
    Each bullet is traced through the scene and react with the environment according to its penetration value and the resistances of walls and objects.

DESCRIPTION


The game features a strategic satellite map where you manage your organization, hire operatives, buy gear and find missions. Explore the Eastern European themed Brekovia, encounter enemy patrols, engage road blocks and make contact with the different factions operating within the country.

When you enter a mission on the map, the game switches to tactical scenario where you control each of your soldiers in turn based tactical battle. There are many viable tactics to each scenario, ranging from stealthy take-downs, coordinated assaults, strategically positioned snipers to explosive entry using C-4. Choose the best approach for each mission.

FEATURES


  • Turn-based tactical combat, with action points and interruptions.
  • Strategic layer where you manage your operatives, skills, equipment, leads and missions.
  • Interactive levels with different types of cover, peeking around corners, climbing through windows.
  • Destructible environments.
  • Bullet penetration, different materials
  • 10+ weapons. Lots of armor, helmets, grenades and other equipment.
  • Character appearance customization.
  • Skills and experience.
  • Stealth with advanced visibility and hearing systems.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

3,225,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG 전략 앞서 해보기
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 2 user reviews
  • 2년동안 커밍쑨 해놧길래 디코에서 이 개발자는 커밍쑨이 뭔지 모르냐고 물어봤었습니다. 이후 1년동안 감감무소식이길래 걍 뒤졋구나 싶었는데 갑자기 나왔네요. 5년을 기다렷다는 애들도 있는데 시간이 무색하게도 뭘 만든건진 잘 모르겠습니다. 맵은 한개나 두개로 단조롭고 총기도 단조로우며, 총을 잡는 자세도 뭔 총이든 다 같습니다. 총기부착물이 아직 안된건지 소음기는 그냥 눌러서 껏다켯다 함니다. 총기류 또한 ak74니 47이니 저쨋니 없고 그냥 어썰트라이플 피스톨어쩌고 라는 구분뿐입니다. 1인개발이라지만 뭘 만든건가 싶은데 미운정이 들어서 샀습니다. 일단 게임시스템 중 특이한건 반응속도입니다. 캐릭마다 반응속도가 있어서 경계사격이나 맞사격의 경우 속도에 따라 먼저 쏘느냐 뒤늦게 쏘느냐가 갈립니다. 이게 왜 특이함? 싶으실텐데 그것도 맞긴하네요 ... 그냥 적 경계사격 반응속도보다 내가 먼저 엄폐물로 숨으면 안맞는다 정도... 혹은 서로 사격시 먼저 죽이면 난 산다 정도... 옛날엔 팬텀독트린이나 엑스컴키메라스쿼드 의 브리칭 시스템을 만들것처럼 해놨는데 지금은 어디로 간건지 모르겟습니다 걍 뭐라도 내온게 장해서 삿는데 개발자가 아직 의욕을 강하게 표하고 잇어서 냅둡니다 참고로 게임내 재화가 잇는데 쓸곳은 아직 없습니다 진짜 걍 골조만 잇는 건물이에요

  • 살아 있나요?

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