게임 정보
Features the following engagements:
- Battle of the Crater
- Bermuda Hundred
- Battle of New Market Heights
- Battle of Cold Harbor
Gameplay:
- A hot seat mode to crush your friends.
- Compete in the leaderboards! The 10 best players will receive a Golden General with more health points!
- Read the ancient map for defensive lines.
- 4 difficulty settings: Easy, Normal, Hard and Nightmare.
- Break through enemy lines! Flanking does 40% more damage.
Please be aware that the engagements are not always historically accurate and the main idea is to have fun on an immersive battle map. As a beer and pretzels game, the combat is fast paced and instantly satisfying!
Art by Roland Seer, programming by Rain Pohlak.
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[table] [tr] [th]평가요소[/th] [th]평가(5점 만점)[/th] [/tr] [tr] [th]재미[/th] [th]★★★[/th] [/tr] [tr] [th]반복해도 지루하지 않음[/th] [th]★★★[/th] [/tr] [tr] [th]그래픽/편의성[/th] [th]★★[/th] [/tr] [tr] [th]난이도/성취감/컨텐츠량 적정도[/th] [th]★★★[/th] [/tr] [/table] ===============총평=============== 육각형 그리드의 턴베이스 전쟁게임 기대했던 것은 문명5~6에서 내정을 제외하고, 오로지 유닛베이스로 전투하는 것을 기대했습니다. 어느정도 기대는 충족된듯 하였으나, 게임을 충분히 즐기기에는 부족한 부분이 많아 비추천드립니다. 1. 대기유닛과 비대기유닛의 구별이 어려움 2. 유닛 밸런스 (포병이 너무 사기임 - 장군은 반면 장군이름 값을 못함) 3. 유닛 종류 부족. 포병,기병,보병 이렇게 세가지만으로 구성되기에는 너무 단순 4. 맵의 여러 modifier들이 보기 힘듬. 지형별로 방어력 등이 존재하는데, 알아보기 힘듦. 가격과 아이디어는 좋은 편이고, 도전과제도 달성하기 무척 쉬워서 그 점은 좋았습니다. 참고로 game complete를 위해서는 4개의 전장을 이기면 됩니다. 약간 다듬어서 냈다면 훨씬 좋은 게임이었을텐데 아쉽네요. 다른 리뷰하신 분들의 플레이타임을 보면 과연 추천게임인지 생각해보실 수 있을 겁니다..!