Into the Breach
Into the Breach
Subset Games
2018년 2월 27일
233 조회수
424 리뷰 수
31,800+ 추정 판매량
96% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2018년 2월 27일
개발사: Subset Games
퍼블리셔: Subset Games
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 15,500 원
장르: 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

유저 한글패치

http://team-sm.tistory.com/103

기술: 임바다 번역: 시트매니아 그래픽: 람스피어 [번역 참가] 03tlqfk, ahjc, Hungrymuton, 골든타임, goldepand, MadeinChina, OPfrog, 파인쿨, Listege, Long War, Newbiest, 가즈아아아아, OrangePekoe, Jay Park, Strelka, 레후딥의수정창, 마셜, Soloist, Stupidpanda, 에디에디, Ellenica, INDIGOBLUE, Kestrel, One Step, Nero, Suhoyi99, neckeserr 도움: 아이작존스 수정판 - 옥냥풍류단 카페 제작 (가입필요)

업적 목록

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게임 소개

Into the Breach

Control powerful mechs from the future to defeat an alien threat. Each attempt to save the world presents a new randomly generated challenge in this turn-based strategy game.

상세 설명

The free major update, Into the Breach: Advanced Edition is now available!


Nearly every aspect of the game is expanded with new content, including:

  • New Mechs and Weapons: Five new mech squads and nearly forty new weapons.
  • New Challenges: More enemies, more bosses, and more mission objectives.
  • New Pilot Abilities: Four new pilots and triple the amount of pilot skills.
  • “Unfair” Mode: A more challenging difficulty to test the most seasoned tacticians.



The remnants of human civilization are threatened by gigantic creatures breeding beneath the earth. You must control powerful mechs from the future to hold off this alien threat. Each attempt to save the world presents a new randomly generated challenge in this turn-based strategy game from the makers of FTL.

Key Features:

  • Defend the Cities: Civilian buildings power your mechs. Defend them from the Vek and watch your fire!
  • Perfect Your Strategy: All enemy attacks are telegraphed in minimalistic, turn-based combat. Analyze your opponent's attack and come up with the perfect counter every turn.
  • Build the Ultimate Mech: Find powerful new weapons and unique pilots as you battle the Vek infestation across Corporate-Nation islands.
  • Another Chance: Failure is not an option. When you are defeated, send help back through time to save another timeline!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

31,800+

예측 매출

492,900,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (96)

총 리뷰: 424 긍정: 406 부정: 18 Very Positive

체스판에서 당구치기 << 이게 처음엔 뭔소리인가 싶었는데 이것만큼 설명잘한 평가가 없는듯

👍 6 😂 2 ⏱️ 48시간 11분 📅 2023-12-02

아니이게왜초기화기회한번만더주세요잘못생각했어요다음부터는잘해볼게요

👍 2 😂 2 ⏱️ 6시간 13분 📅 2024-01-11

모바일로도 하고, 에픽에서도 하고, 스팀으로 와서도 하고 있다. 지겹게 하고 또 하고 또 지구를 구하고 또 죽고 또다시 하는 무한반복으로 즐기는 틈새 게임 낮은 난이도를 끝내면 나의 지성이 빛나는 것 처럼 느껴지지만 높은 난이도는 불합리하다고 분노하게 될것이다.

👍 1 ⏱️ 23시간 24분 📅 2024-05-13

타일기반 턴제 탑뷰 전략 도트가 취향인 분이라면 완벽한 게임입니다. X-COM 류를 좋아하지만 X-COM은 운빨요소 때문에 취향이 아니라면 취저일것입니다. 재밌습니다.

👍 2 ⏱️ 97시간 47분 📅 2023-12-16

바닥에 사격형이 그려져있다? 턴제가 최고의 게임이다? 그럼 이 게임만한 게 없음

👍 2 ⏱️ 22시간 34분 📅 2023-08-29

내겐 체스판 턴제 전략 게임이라면 이젠 이 게임보다 더 훌륭한 예시가 떠오르지 않음. 로그라이크와 턴제 전략(택틱스? SRPG?)의 가장 완벽한 결합이라고 생각함. 턴제 전략에서 말하는 '미래에 대비하는' 능력과 로그라이크에서 말하는 '미래에 대비하는' 능력을 동시에 고려해야 하는 모두 고려 게임이기에 각 장르가 매우 잘 어우러지고 있음. 마치 맛있는 오리엔탈 샐러드처럼. 어느 한쪽이라도 놓친다면 능지 이슈로 대가리가 깨지던가 몸을 열심히 비틀어도 결국 말라죽던가 둘 중 하나로 귀결되게 됨. 나는 머리가 깨진채로 말라 죽는게 일상 다반사였음

⏱️ 37시간 14분 📅 2024-03-21

-꽤나 잘만들어진 로그라이크 턴제게임으로 돈값은 하고도 남는다. -적의 공격이 먼저 보여지고 거기에 대응하는 방식으로 전투는 이루어지며 누구를 먼저 공격할지, 무엇을 더 우선시할지 끊임없이 고민해야하는 게임으로 전략적 요소가 잘 구성되어 있으며 그덕분에 전투가 재밌다. -해금 가능한 각양각색의 분대와 서로 다른 특성을 가진 파일럿이 있으며 덕분에 다양한 방식으로 게임을 즐길 수 있다. -또한 스토리를 시스템에 잘 녹아내렸다는 것도 매우 마음에 든다. 간혹 로그라이크 게임 중에 반복하는 플레이와 스토리를 전혀 결부시키지 못하는 게임들도 종종 있는데 개인적으로 그런 게임은 별로 좋게 생각이 안되는지라. -로그라이크를 좋아하거나 특히 턴제를 좋아하면 무조건 해볼만한 게임으로 생각되며 매우 추천하는 바임.

⏱️ 69시간 45분 📅 2024-01-16

올 업적 깨는데 대충 50시간 정도 걸렸다. 한줄 요약은 아주 아주 잘 만든 로그라이크 전략 게임. 누군가는 사이버 체스라고 부르던데 맞는 묘사 같다. 14개 분대와 그 장비들의 밸런싱은 잘 맞는 편은 아니다. 하지만 그 장비를 게임 중에 구할 수 있기에, 오히려 로그라이크적인 요소라고 생각되어서 좋았다. 내가 '러스팅 헐크' 를 하면서 셋 다 '플레임 베히모스'의 장비를 끼고있게 만들수도 있으니까. 올 클리어를 했으니, 이제 모바일 버전으로 올 클리어를 하러 가 봐야겠다. * 난이도가 어렵다면 임무 시작 시 '상급 콘텐츠' 의 '장비', '파일럿 능력' 을 활성화하세요 * 난이도가 쉽다면 임무 시작 시 '상급 콘텐츠' 의 '적군 유닛', '임무' 를 활성화하세요 DLC 요소가 있는데 뭔지 모르고 '상급' 이라길래 안눌렀다가 게임 반쯤 깨고 나서 알았음 ㅋㅋㅋ

⏱️ 54시간 7분 📅 2023-10-22

FTL 해봤으면 반가울 요소도 좀 보여서 전작 팬들 챙겨줬다는 게 호감이고 게임 자체도 재밌음 자기가 똑똑하다고 착각하게 해줄 수 있는 게임 하지만 주어진 규칙 내에서 플레이를 반복하는 구조를 가졌기에 빨리 물릴 수도 있고 볼륨도 좀 작음 그래도 잘 만들었고 참신하다고 느껴짐

⏱️ 29시간 32분 📅 2024-07-20

내가 믿을건 오직 저항 뿐(운빨게임), 나의 뇌를 믿지마라! ㅋㅋㅋ 어려움까지는 할만합니다. 참고로 턴 초기화 있으니 활용하세요

⏱️ 18시간 9분 📅 2024-07-12

랄프 !!! 안 돼!! 그 곳은 로켓의 발사 범위입니다!! 미안하네...하지만 이 곳으로 가지 않으면 내 메카의 주먹에 밀린 적들 때문에민간인들이 죽는다... 몇백명의 사상자를 내 목숨 하나로 구할 수 있다니 명예로운 일 아닌가 ..? 안돼---!! 랄프---!!! 아닙니다.. 아직 끝나지 않았습니다!! 제 아르테미스 곡사포를 사용하면 ... 랄프 씨를 ... 로켓의 발사 범위에서 떼놓을 수 있단 건가 ..!!! 젠장... 이번 시간대에서도 모두를 구하지 못했지만 ... 그래도 군인으로써 후회없는 선택을 했어 ... 잠시만... 이 진동은 뭐지 ??? 아카이브..설마!!! 하하하하--!! 해냈다고--!!! 해냈어--!! 랄프 씨를 내가 구했다고!!! 아아 ...멋진 로켓 발사로군 ...

😂 1 ⏱️ 18시간 45분 📅 2024-03-22

간단한 듯 하면서도 상당히 머리를 써야 하는 게임 중독성 있고 돈 값은 충분히 함

⏱️ 17시간 28분 📅 2023-09-28

전작 FTL만큼 중독성은 없어서 다시 안할거 같지만 굉장히 잘 만들긴했다. 무튼 중독성은 딱히?

⏱️ 16시간 32분 📅 2023-09-26

알파고가 이세돌이 놓은 단 한수에 무너진 것 처럼, 인투더브리치는 적이 놓은 단 한수 떄문에 플레이어가 할 수 있는 모든 수가 무너지는 정말 대단한 게임입니다. 당신이 투자하지 않았던 화력1코스트, 원거리가 있으니 괜찮겠지라며 우선순위를 뒤로 해둔 이동력1코스트, 안쳐맞으면 된다는 생각으로 다른 스탯에 우선시한 체력1코스트.. 그리고 이 장비 별로같은데? 싶어서 빼면 꼭 써먹을일이 생기는 특수장비들.. 참 이상합니다. 분명 필요없었는데요? 왜 하필 지금 이순간에만 그게 필요로 한걸까요? 아니면 내가 미련이 남아서 맴도는걸까요? 사실 그게 정답이 아닐수도 있는데요 분명 이상합니다. 단 한 수 적이 잘못둔것 뿐인데, 심지어 내가 잘못둔 것도 아니고 적 AI가 내린 미친 판단 한번에 난 왜 시작부터 임무를 실패하게 생긴걸까요? 내가 배치를 잘못해서? 무장? 화력? 이동력? 특수장비? 아니면 그냥 임무 자체가 이런데 적들이 하필 저런 거라서? 원초적으로 그냥 내가 메카유닛을 다른 분대를 했었다면? 분산투자를 해서? 아니면 내가 집중투자를 해야 했나? 뭘 생각해도 확실한건 일단 뭔가 어디선가 잘못된게 아니라 그냥 전체적으로 잘못됐습니다. 내가 여기까지 오는 동안 선택한 게 늘 최선이었는데 하필 그 판단들이 여기서 최악이었던 거 뿐이죠. 우선 이 게임을 플레이하고 클리어하려면 가장 중요한 시스템인 '당구'에 대해 이해해야 합니다. 대부분의 공격은 넉백, 그러니까 밀치기라는 개념이 존재하는데 밀려난 적과 충돌한 '개체'는 종류를 불문하고 피해를 입습니다. 그것도 반드시 1의 피해를 기본적으로 입죠. 그리고 환경피해라고 부르는 즉사패턴을 기억해야 합니다. 이 즉사패턴은 플레이어가 직접 컨트롤할수도 있고 고정 패턴이 있을 수 있는데 확실한건 체력이 많은 적을 상대로 무식하게 한턴 한턴 줘패는 방식으로는 게임을 깰 수 없다는 겁니다. 적은 의외로 즉사타일을 잘 피하지 않습니다. 하지만 반대로 즉사타일 근처로 잘 움직이지도 않죠. 그러니 당신이 적을 즉사타일 근처로 유도해야 하고 메크의 공격으로 얼마나 밀려나는지를 계산해서 적을 즉사타일로 밀어 넣어 때려 잡는게 필요합니다 그리고 여러 버프와 디버프 옵션을 항상 생각하고 기억해서, 게임을 진행하면됩니다. 그럼에도 당구에 대해 이해했는데 아직 게임을 못깨거나 특정구간에서 막힌다면 놓친게 하나 있을겁니다. 이 게임은 퍼펙트 옵션이 있어서 대륙 하나에서 모든 임무목표를 성공시켜 더 좋은 업그레이드, 더 좋은 지원을 받는다면 그때부터 게임을 클리어할 수 있게 된다는 점이에요 이것이 가장 중요한 점입니다. 잊지마세요. 당신이 구한 대륙은 기업이 지배하는 대륙입니다. 물주에게서 지원을 받는 게 중요합니다. 자본은 언제나 위대하고 모든 문제를 해결했습니다. 위에서 말했던 모든 내용들? 코스트를 더 벌어서 이동력, 화력, 체력을 올리면 되고 원하는 특수무장을 자유롭게 끼고 파일럿도 인간 나부랭이들말고 개쩌는 특수유닛들을 굴리면서 고철덩어리가 아닌 진짜 슈퍼메크를 굴리면 해결됩니다. 산성 피해를 묻혀 대미지를 두배로 받게 하고 메크의 팔콘펀치를 맞으면 12댐까지 뽑을수 있습니다. 12댐이면 이 게임 대부분 보스급 체력보다 더 높거나 같은 수준입니다. 잊지마세요. 내가 억울하게 진건 전략의 부재가 아닙니다. 자본의 부재입니다.

👍 2 😂 1 ⏱️ 20시간 1분 📅 2024-08-11

이 사람들은 어떻게 극도로 재밌는 걸 두 번이나 연속으로 낼 수 있는지 모르겠다.

⏱️ 30시간 13분 📅 2024-06-21

존나 재밌음 난이도도 너무 어렵지도 쉽지도 않고 적당함

⏱️ 31시간 13분 📅 2023-11-29

와 다른 비슷한 턴제겜 해봤는데 이게 진짜 갓겜이었네..

⏱️ 74시간 24분 📅 2023-11-15

턴제 전략 장르를 빙자한 퍼즐 게임 정교한 수읽기와 묘수풀이의 극한

⏱️ 22시간 43분 📅 2024-06-01

턴제 전략을 이렇게 참신하면서도 간단하고 전략적으로 만들었다는 게 말도안된다 기획자는 천재가 분명함

👍 1 ⏱️ 11시간 59분 📅 2024-01-30

장점 머리 쓰다 보면 시간 빨리간다 단점 섬이 좀 더 많았으면 좋겠다. 특정 매크팀이 너무 좋다.

⏱️ 29시간 46분 📅 2023-10-05

이번 판 좀 잘 되네?라는 생각이 들면 다음 턴에 억까당함ㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 9시간 51분 📅 2024-07-11

야발 도대체 몇수 앞을봐야되는거야

⏱️ 33시간 14분 📅 2023-09-25

아 나 개멍청하네 와 나 천재인가? 의 무한반복...

⏱️ 16시간 15분 📅 2024-05-18

한땀한땀 정교한 수싸움 하는 것을 좋아한다면 추천합니다.

⏱️ 5시간 50분 📅 2024-05-26

체스말로 알까기 하는 기분

⏱️ 31시간 6분 📅 2024-05-15

퍼시픽 림 + 장기

⏱️ 7시간 33분 📅 2024-03-14

이 세상에서 5턴이 가장 긴 게임

👍 1 ⏱️ 82시간 41분 📅 2024-03-23

4 / 5 시간 순삭 사이버 체스

⏱️ 59시간 30분 📅 2024-03-06

굿굿

⏱️ 5시간 52분 📅 2024-01-11

:)

⏱️ 7시간 58분 📅 2024-10-05

판이 깔려있지 않은 묘수 풀이의 마법

⏱️ 12시간 3분 📅 2024-10-09

내가 빡대가리 였다니

⏱️ 1시간 18분 📅 2024-10-08

넷플릭스 에디션으로 우연히 해봤다가 존나게 재밌어서 스팀으로 샀습니다 한판 한판 템포가 길어서 별로라는 비판이 있던데, 언제든 쉽게쉽게 저장 및 종료가 가능하기에 옳지 못한 비판이라고 생각합니다 슬더스나 닼던 같은 게임들은 외울 게 많아서 엄두도 못 냈던 사람들은 이 게임을 하세요. 초간단 룰로 극한의 전략싸움을 할 수 있습니다

⏱️ 52시간 12분 📅 2024-12-28

잘 만든 턴제 전략 게임 다만 로그라이크라기엔 비교적 긴 게임 템포가 문제여서 세네번 정도 보스 잡으니 더 하고 싶단 마음이 들지는 않음 그냥 성장 요소를 더 추가해서 아예 긴 호흡의 rpg로 만들었으면 어떘을까 싶긴 하다

⏱️ 15시간 7분 📅 2024-12-23

재밌음 걍 해보면 앎

⏱️ 58시간 32분 📅 2025-01-04

헤헤 메크 너무 귀여워 헤헤

⏱️ 145시간 25분 📅 2024-12-06

(다른 시간선에서 날라온 포드를 보며) 안에 전여친이 들어있으면 좋겠다.

👍 1 ⏱️ 38시간 17분 📅 2024-12-02

당구판에서 체스치기

⏱️ 41시간 54분 📅 2024-11-18

👍

⏱️ 103시간 42분 📅 2024-11-28

인투 더 당구체스

⏱️ 28시간 36분 📅 2025-01-27

재밌는 보드게임. 그냥 아무 보드게임 배껴놓은 것도 아니고 재밌게 잘 만들었다. 하지만 왠지 보드게임은 정가로 사고 싶지 않다. 세일할 때를 추천

⏱️ 31시간 20분 📅 2025-02-07

개재밌네 시바꺼 PC 장기 최고야

⏱️ 50시간 5분 📅 2025-02-02

진짜 재밌다

⏱️ 28시간 26분 📅 2025-02-16

응애... 나 뚜땨이... 우우.. 알려줘..

⏱️ 24시간 22분 📅 2025-02-28

잼슴

⏱️ 22시간 3분 📅 2025-03-15

ftl제작사 아니랄까봐 졸라 어렵고 졸라 재밌음 룰은 단순한데 머리 깨질것같음

⏱️ 6시간 6분 📅 2025-03-22

로그라이크 좋아하면 갓겜

⏱️ 46시간 5분 📅 2025-03-21

누구도 흉내내기 힘든, 정제되고 절제된 전략 로그라이크의 정수

👍 1 ⏱️ 142시간 36분 📅 2025-04-11

재밌어요

👍 1 ⏱️ 6시간 41분 📅 2025-04-12

아오, 시발 분명히 이렇게 배치하면 저렇게 요롷게 돼서 파파팍 하고 올킬 각이었다고!! 그래야 했다고!!!

⏱️ 42시간 54분 📅 2025-04-22

단언코 최고의 턴제 전략 인디게임 나의 인생게임

👍 2 ⏱️ 8시간 8분 📅 2025-04-19

명작

👍 1 ⏱️ 45시간 38분 📅 2025-04-18

할인할 때 사서 하면 든든국밥꿀잼이다

⏱️ 39시간 50분 📅 2025-04-24

왜 내가 배치 조금 잘못한 죄로 첫 턴부터 건물 하나 꼬라박고 시작해야되는데!! 불합리해!!

⏱️ 49시간 1분 📅 2025-05-05

턴제 전술의 귀감

⏱️ 0시간 9분 📅 2025-04-06

재밌어요!

⏱️ 25시간 12분 📅 2025-05-11

피해가 강요되고 그게 계속 쌓여간다는게 불쾌했음. 별로다.

⏱️ 0시간 27분 📅 2025-06-04

난 머리가 좋지 않다는 것을 너무나 잘 알게 해주는 게임

⏱️ 3시간 34분 📅 2025-06-01

b

⏱️ 22시간 20분 📅 2025-06-24

스테이지 몇 판 짧게 하기도 좋으면서 이래저래 고려해야할 것도 많은 퍼즐 게임. 처음엔 대충 배치하던 초기 위치도 나중에는 한 칸 한 칸 신중해질 수 밖에 없다. 가격도 저렴하고 게임 자체가 부담 없으면서도 플탐은 보장되는 구성이라 추천.

⏱️ 8시간 51분 📅 2025-07-04

침착맨 유튜브보고 사봤는데 은근 생각할 거리가 많아서 재밌다

⏱️ 12시간 57분 📅 2025-07-26

not bad

⏱️ 24시간 19분 📅 2025-07-18

장기 체스 게섯거라 신세대 로보트 전략게임 인투더브리치 나가신다~

⏱️ 77시간 23분 📅 2025-09-17

불굴의 FTL 개발진답게 게임을 확실히 잘만든다 내 성장 상태에 따라 최종 맵을 빠르게 돌파할 수도 있고 남은 맵 싹싹 긁어먹은 다음에 도전할 수도 있음 다양한 메크들을 해금해가며 여러 메크들을 조합하며 나만의 진영을 꾸리고 특히 마음에 들었던건 죽으면 다 처음부터 하는 로그라이크 게임 특성을 가지면서도 몇 번의 루프고 나와 함께하는 베테랑 파일럿을 데리고 갈 수 있었다는 점 전체적으로 잘 만든 게임이고 그래서 FTL보다 재밌냐? 하면 FTL보다는 재미없음 다른 말로 하자면 거의 FTL급 재미를 보증함

⏱️ 12시간 49분 📅 2025-08-27

발더스로 게임 불감증 겪던 와중에 접하게 된 갓겜 심플함 속에 심오함이 있다.

⏱️ 19시간 38분 📅 2025-09-08

파일럿과 민간인 죽음의 이지선다

⏱️ 60시간 44분 📅 2025-09-30

생각보다 재미가 없었다.

⏱️ 2시간 1분 📅 2025-08-17

오늘도 지구를 지켜냈습니다

⏱️ 73시간 7분 📅 2025-08-26

꿀잼

⏱️ 39시간 35분 📅 2025-09-25

사이버 체스

⏱️ 66시간 16분 📅 2025-08-15

진짜 댕 어렵고 머리아픈데 그 미묘한 이길 수 있을거같은데 심리를 잘 이용한 게임 하다보면 어쩔수없이 무언가 포기해야하는 순간이 오고 , 그걸 잘 조율해가면서 나아가는 재미가 있다. 또 후반에는 빌드가 완성되어 개쩔어진 내 로봇을 체험하는것도 굿잼.

⏱️ 16시간 43분 📅 2025-11-26

전략과 그리드 퍼즐의 느낌이 잘 결합 된 턴제 전략 게임입니다!! 머리를 쓰면서 어려운 관문에 도전하는걸 좋아하는, 도전형 유저들이 특히나 좋아할 게임입니다. 너무 재밌게 했고 도전과제까지 후다닥 깨버렸네요. 강추입니다.

⏱️ 54시간 11분 📅 2025-11-23

턴제게임 엄청 좋아하는데 뭔가 이상하고 하나도 재미없음

⏱️ 0시간 16분 📅 2025-11-04

이동은 물리기권 필요없어서 감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다

⏱️ 10시간 44분 📅 2025-12-07

미안해요 주민 여러분

⏱️ 10시간 31분 📅 2025-07-23

7/10

⏱️ 13시간 11분 📅 2025-11-08

시간 순삭되는 게임

⏱️ 10시간 54분 📅 2025-10-12

구웃

⏱️ 58시간 55분 📅 2025-11-04

너무 어려워요

😂 1 ⏱️ 13시간 12분 📅 2025-12-15

누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 아 시발 죽었다 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기 누르고 되감기

⏱️ 22시간 16분 📅 2025-12-30

적의 공격 의도를 뻔히 보여주고도 플레이어를 고민에 빠뜨리는 묘수풀이의 쾌감은 다른 게임에서 대체 불가능한 맛이다. 주어진 상황을 치밀히 분석하여 모든 공격을 흘려내고 피해 없음으로 턴을 넘길 때의 짜릿함은 중독적이다. 하지만 가끔은 모든 경우의 수를 완벽하게 분석했음에도, 스폰 위치나 맵 구조 같은 무작위 요소가 겹쳐 물리적으로 방어가 불가능한 랜덤 억까 상황이 닥친다. 이때는 내 논리적 실수가 아니라 시스템이 억지로 강요하는 손해처럼 느껴져서 깊은 빡침이 밀려오기도 한다. 그러나 게임에 익숙해질수록 깨닫게 되는 사실이 있는데, 당장 눈앞에 닥친 적의 공격을 어떻게 막을지 고민하는 "전술"(묘수풀이)보다, 애초에 그런 억까 각 자체가 나오지 않도록 미리 유닛을 배치하고 확률을 통제하는 "전략"(포석, risk management 등)이 진짜 실력이라는 점이다. 결국 운빨망겜이라고 욕하며 샷건을 치다가도, 차분히 복기해보면 과거 턴의 안일했던 내 배치가 스노우볼이 되어 돌아왔음을 인정하게 만드는, 잔인할 정도로 정직하고 치밀한 수싸움 게임. + 게임의 내러티브적인 측면에서 보자면, 내 기체가 파괴되더라도 민간인 건물은 지켜야 하는 냉혹한 공리주의가 더해진다. 소중히 키운 파일럿을 희생해서 건물을 막을 것인지, 아니면 민간인을 희생시켜 미래를 도모할 것인지 가혹한 이지선다를 강요받는다. 거기에 실패 시 현재의 타임라인(지구)을 버리고 다른 차원으로 도망쳐 다시 처음부터 시작한다는 설정은 로그라이크의 반복 플레이를 서사적으로 완벽하게 정당화한다.

👍 1 ⏱️ 18시간 41분 📅 2026-01-04

지구 버리기 온라인

⏱️ 11시간 34분 📅 2026-01-07

[장점] 1. 쉬움으로 하면 가볍게 머리 쓰는 기분이 난다. 나중에 어려움으로 하면 열받겠지 2. 적을 어떻게 이동시켜야할지 궁리하는게 재밌다. [단점] 1. 중간저장이 없다. 턴 초기화로 실수 한번은 만회할 수 있지만, 아예 옛날로 돌아가지는 못한다. [총평] 심플한데 어렵다.

⏱️ 4시간 39분 📅 2026-01-09

FTL보다는 공평하고 자비로운 게임 이라고 생각했던 내가 바보지 이런 ㅆㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ

⏱️ 15시간 57분 📅 2026-01-26

턴제의 교과서게임들중 하나. 스팀덱으로 했을때 유독 재밌었음.

⏱️ 6시간 42분 📅 2026-01-26

적들의 의도에 맞춰 묘수풀이하는 턴제 전략 게임 ㄹㅇ 개재밋음 완벽한 게임 Subset games는 게임 기획의 신이다

⏱️ 37시간 6분 📅 2026-02-02

억까당하다가 한대도 안 맞고 깨는 카타르시스, 게임 켰다 끄면 2시간이 지나있음

⏱️ 9시간 49분 📅 2026-02-08

진짜 재밌는 게임인데 내가 머리가 나쁜게 한이다

⏱️ 6시간 35분 📅 2026-02-08

10/10

⏱️ 28시간 5분 📅 2026-02-15

반복해서 같은 미션을 수행하는데 팀을 바꿔가면서 하는 게임 텐제 전략 게임 안 맞는 사람은 아무리 게임성이 좋아도 안 맞는 게임 잘 만들어진 게임이지만 더 플레이 하지는 않을 것 같다

⏱️ 6시간 57분 📅 2026-03-08

칸 하나, 데미지 한 틱의 차이가 스노우볼처럼 굴러 가는 전략 게임입니다. 간단히 말하면 개쩐다는 뜻입니다. 츄라이 츄라이.

⏱️ 31시간 20분 📅 2026-03-12

존나 몰입감있고 대가리 싸매게 만드는데, 그게 좀 심해서 나중가면 부담스럽기도 함. 고난이도 플레이에선 무기운에 너무 기대는 거 같기도하고..

⏱️ 62시간 56분 📅 2026-03-19

플레이 감상 요약 : 재미는 있음. 다만 번복이 어려운 캐주얼이라는 아이러니에서 오는 스트레스가 생각보다 심함 내 캐릭터 외에도 건물을 지켜야 하는 턴제게임이라 고민할 요소는 많은데에 비해, 설계 조금이라도 삑나면 내 캐릭터나 공급 전력이 순식간에 까이는데 복구가 자동으론 안 됩니다... (한 스테이지 마무리에서 구매 가능하긴 한데 코어나 장비 사기에도 이미 빠듯함) 대개 이런 게임은 그 판 리셋 버튼정도는 만들어주는데, 이 게임은 그게 없는게 너무너무 큽니다. 한 판당 한 턴 돌려주는 기능(에너미턴 미포함)만 딱 한 번 쓸 수 있는데, 이미 잘못되는건 전턴에 망한 경우가 많아서 어차피 복구가 안돼요 (다음턴 에너미 움직임까지 제가 미리 예측할 방법은 없잖아요? ㅠ) 분대 기기 해금해볼려고 설레서 해금했더니 하자 투성이라 기초 분대가 더 나을때도 있고; 구데기 기기 분대 몇 번 플레이 하니 딱히 다회차 플레이가 설레지 않아요... 번복도 안해주는데 치명적인 정보랑, 그에 따른 결과도 잘 노출시켜주는 편은 아니라서 방금전에도 핵인지 로켓인지 발사하는 발사대 화염뎀에 불타서 미션 실패한거 보고 열받아서 겜 지웠네요 ㅎㅎ; (집이나 댐은 불 안 붙어서 오브젝트 부수기 뜨면 개 힘들었는데 얘만 갑자기 불탐;; ) 이러나 저러나 좀 아쉬운 게임입니다 ㅎ ㅠ 정가는 아깝고 궁금하면 할인때 사세용

⏱️ 9시간 0분 📅 2026-03-17

개꿀잼

👍 1 ⏱️ 31시간 12분 📅 2026-03-13

SRPG를 기대하신다면 도망치세요. 이건 '수학 퍼즐'입니다. 전통적인 SRPG의 '성장'과 '무쌍'을 기대하고 구매했다가 크게 실망했습니다. 4천 원조차 아깝게 느껴질 정도로 제 취향과는 거리가 머네요. 성장의 재미가 전무함: 로그라이크라고는 하지만, 판이 끝나면 내가 공들여 키운 기체와 무기가 모두 초기화됩니다. 다음 판에 영구적으로 강해지는 누적 요소가 거의 없어 성취감이 느껴지지 않습니다. 시원함 없는 '수비형' 게임: 적을 시원하게 때려잡는 게 아니라, 우리 건물이 안 맞게 적을 옆으로 밀어내며 5턴을 '버티는' 게임입니다. 공격이 아니라 청소나 주차 관리를 하는 기분이 듭니다. 전략이 아닌 퍼즐: 겉모습은 파이널 판타지 택틱스 같은 SRPG지만, 알맹이는 정해진 답을 찾아야 하는 빡빡한 수학 퍼즐에 가깝습니다. 다양한 변수보다는 계산기 두드리는 플레이를 강요받는 느낌입니다. 해금 요소의 허무함: 새로운 스쿼드를 해금해도 더 강해지는 게 아니라 그냥 '다른 방식의 퍼즐'을 풀 뿐입니다. 섬 4개를 다 클리어했는데도 흥미로운 지점을 찾지 못했습니다. [결론] 나만의 캐릭터를 육성하고 압도적인 힘으로 적을 쓸어버리는 SRPG 본연의 재미를 원하시는 분들에게는 절대 추천하지 않습니다. 차라리 그 돈으로 다른 정통 SRPG나 성장형 로그라이크를 사시는 게 정신 건강에 이롭습니다.

⏱️ 3시간 27분 📅 2026-03-24

어렵고 플래시게임하는거같음

⏱️ 0시간 33분 📅 2026-04-02