One Hour One Life

A multiplayer survival game of parenting and civilization building. Get born to another player as your mother. Live an entire life in one hour. Have babies of your own in the form of other players. Leave a legacy for the next generation as you help to rebuild civilization from scratch.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

유저 한글패치 다운로드

https://cafe.naver.com/onehouronelife/27


속상한 님 제작 부분 한국어화 패치

#수명은단60분 #온라인멀티중심 #영어필수
Note (July 14, 2023): I'm back to updating the game weekly, as promised, after taking an extended break to focus on my family. There have now been 128 weekly updates, with many more to come. I've been working on this game for more than 7 years now, and it may well be the largest game ever made entirely by a single person. My goal with these latest updates is to enter the home stretch, fix everything that needs fixing, and implement a satisfying endgame. --Jason

Description


A multiplayer survival game of parenting and civilization building. Get born to another player as your mother. Live an entire life in one hour. Have babies of your own in the form of other players. Leave a legacy for the next generation as you help to rebuild civilization from scratch.

Hey folks, I'm Jason Rohrer, and I've been working on One Hour One Life for more than three years. I've been doing everything myself---I drew all the graphics on paper with pens and markers, I coded the entire engine from scratch, I composed and performed all of the music, and I even made all of the sound effects. It's a very personal game, and it's really unlike anything else that's out there. It's also a huge game---over 1300 fully interactive, craftable objects already. And it's only getting bigger, with weekly updates adding new things all the time. The game was initially released on my own website in February of 2018, and over the intervening months, I released 29 updates off-Steam. I've promised to keep releasing weekly update for at least the next two years, with the end goal of making the largest, most comprehensive crafting game in history.

Okay, so what about the game itself?

First of all, you only live for an hour, where each minute marks a passing year. You join the game server as a newborn baby, and some other randomly-chosen player is your mother. You depend on her for your survival. And why will she be willing to waste her valuable time and resources to keep you alive? Because she's going to die in an hour just like everyone else, and if she wants what she accomplishes in her lifetime to have any meaning, then the next generation (aka, you) is her only hope. And if you survive into adulthood, you may get the chance to have babies of your own---other players, just joining the server---and those babies will be the next generation that gives meaning to your own life accomplishments.

Across this ever-growing family tree of generations, players are collectively conducting an enormous project: they are rebuilding civilization from scratch. The online game world starts out as a near-infinite expanse of wilderness (four billion meters wide from east to west, and four billion meters wide from north to south, with a total surface area of over 18,000,000,000,000,000,000 square meters, or 36,000 times bigger than Earth). The very first player to join the server is Eve, and she starts out in the wilderness as the root of the family tree. Eve and her immediate offspring lay the foundation for the future civilization, perhaps making a few primitive tools, cooking basic foods, and starting a small farm as they scrape out a meager existence before dying. Future generations will build on this primitive foundation, eventually mastering more and more advanced technology, including domesticated animals, metal working, permanent buildings, and transportation networks.

But as real-life history has shown, civilization is fragile. A generation that is born into the lap of luxury---on the backs of their ancestors' hard-won accomplishments---can just as easily squander their inheritance as build upon it. Key resources run out over time, so careful management, planning, and organization are necessary to prevent an inevitable collapse. Thus, the game graduates from the individual challenge of primitive survival in the early stages to a group organizational and leadership challenge in the later stages. How do rules and procedures for group survival propagate across multiple generations? What did our great grandparents have in mind for this village?

The main mode in the game involves being born as a helpless baby to another player as your mother, but you can also play with your friends as twins, triplets, or quadruplets. One baby is hard enough to take care of---any mother that can successfully take care of quadruplets deserves the eternal gratitude of you and your friends.

All of this is happening on my own centrally-managed, persistent servers, and your purchase includes a lifetime account on these official servers. After you buy the game, you can instantly connect to this world with no configuration or server set-up. It all just works. You also get access to the full source code, including the server code. Technically-minded folks can run their own private servers, or even use the powerful content editor to make their own mods.

I hope you'll join us as this sprawling civilization-building experiment continues to unfold. Many thousands of players have already collectively lived over 400,000 hours in this endlessly-changing world so far. Before the Steam release, the average playtime for each player was 17 hours, with dozens of players logging over 500 hours each, and 94% positive off-Steam player reviews. This is a deep and rich game already, and there are still hundreds of content updates to come.

No two lives are ever the same, and a new story always awaits on the other side of the [GET REBORN] button.

Jason Rohrer
October 2018
Davis, California

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

12,675+

예측 매출

196,462,500+

요약 정보

윈도우OS
인디 대규모 멀티플레이어 시뮬레이션
http://onehouronelife.com/forums/

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (20)

총 리뷰 수: 169 긍정 피드백 수: 131 부정 피드백 수: 38 전체 평가 : Mostly Positive
  • 가짜 가족애를 느끼고싶을때

  • 딱 한시간만 게임하고 싶을때 하면 좋은 게임 그러나 고인물이 너무 많아 인터넷서치를 하지 않으면 식량만 축내는 식충이가 될 수 있음 플레이 하면서 라즈베리만 따먹다가 죽었던 기억이... 가끔 고인물 노인들이 뭐 해야하는지 친절하게 알려준다고 따라오라 하는데.. 그러다가 꼭 다 못알려주고 죽음.. 그리고 가끔 살인자가 돌아다니는데 정들었던 마을에서 살인당해 죽으면 정말 짜증나요 자기가 플레이 했던 곳 연속으로 가고싶어서 태어나자마자 죽음을 택하는 이들도 있어요.. 내 아기가 그러면 정말 화가나요

  • 이 게임은 태어났을 때 무조건 F 를 외치지 않으면 살아남을 수 없다. 인생을 다시 생각해볼 수 있는 좋은 게임

  • 오래전 유튜브로 유입 잘만든 io 게임수준인데 만오천원 주고 산건 바보같았음. 네트워크 오류로 플레이도 똑바로 못해놓고 2시간 넘겨서 환불도 못받았던 오래된 추억에 잠겨 리뷰 남기고감. 이제보니 동접 33명이네

  • 300시간을 넘게 해도 아직 못만들어본 물건들이 너무 많아요,, ㅋㅋㅋㅋ 레시피가 익숙치 않아서 간단한 것들만 기억하고 빠르게 하는 듯. 가난하게 살 때는 생존의식이 강해서 그런가 재밌는데 너무 풍족하면 내가 뭘 해야할지 모르겠어서 재미가 떨어지는 것 같아요. 마을이 자주 망해야....하ㅏ는것인가..?? 영어가 익숙친 않지만 대충 뉘앙스로 이해하고 대답하기..

  • 저같은 멍청한 사람은 이 게임 하지마세요 튜토리얼 부터 막히고 결국 본섭 시작도 못한채 환불합니다 안녕.........

  • 저 진짜로 아무것도 잘못한거 없는데 어떤 성격 더러운 외국인한테 정치질 마녀사냥 당했어요. 마을 사람들이 다 저 저주해서 강제로 동키타운 갔습니다. 뻐킹 싯!!!!!!@#!@!

  • 아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 진짜 가볍게 ㅎㅏ기 좋다 외국인 많아도 오케이 땡큐 알러뷰만 알면 된다. 대충 공식 사이트 가서 조합법 같은거 찾아보고 목표 세워서 만들면서 하면 질리지 않고 재밌다 할 거 진짜 많아서 재밌다.

  • 마음 여린 사람은 매번 울기 바쁜 게임 다들 보고싶다

  • 가끔 생각날때 한번씩 하게되는 게임 원래 리얼한 농사겜 같은거 좋아해서 그런지 그냥 단순 반복 노동하는것도 재밌고 만들기 어려운 아이템 하나 정해놓고 레시피 찾아가면서 만드는 것도 재밌어욤 영어 잘 몰라도 ㄱㅊ

  • 영어공부 해야겠다 ㅠ.ㅠ

  • 영어 못 하는 사람이라도 태어났을 때 f연타 하면 알아서 잘 크고 나중에 커서 식량만 축내지 마시고 베리농사라도 지으십쇼^-^ 여자로 태어나셨으면 태어날 애기 굶어죽거나 추워서 죽지않게 옷 입혀주시고 힘드시면 그냥 거실애 애 두면 그것도 알아서 고수 분들이 해줍니다 ㅎㅎ 애 들고있었는데 뼛다구로 변하면 아무데나 막 두고 가지말구 무덤쪽에 두고 가세요.. ^6^ 튜툐리얼도 대에충 길 따라가고 맨 끝에서 불 붙이고 뱀한테 죽으면 깨집니다 ! 화이팅~~

  • 크리스마스 이틀전에 나와 쌍둥이 동생은 태어났다. 어머니는 우리를 위해 크리스마스 분위기가 물씬 풍기는 아늑한 집을 준비해 두셨고 집안에는 우리 형제를 위한 따뜻한 옷과 맛있는 음식들이 있었다. 어머니는 우리에게 옷을 입혀주신뒤 친척들에게 우리를 맡긴뒤 멀리 일을 하러 가셨다. 나는 아무것도 모르는 아기 였지만 내 쌍둥이 동생에게 내가 처음이라고 말하니 그는 자신이 알고 있는것을 알려주겠다며 파이를 만들러 가자고 했다. 동생의 친절한 설명으로 나는 내 생애 첫 파이를 만들수 있었고 힘겹게 만든 첫 파이의 맛은 달콤했다. 파이를 다 만든뒤 우리 형제는 먼곳에서 일하고 계신 어머니를 찾아뵙기로 했다. 벌써 이만큼이나 컸다고 잘 살고 있다고 말씀드리고 싶었다. 동생은 나에게 동물들을 조심 하라고 했다. 숲에는 독사와 같은 위험한 동물들이 도사리고 있어 한번 물리는것 만으로도 죽을수 있다고 말이다. 알았다고 한뒤 함께 숲을 빠져나가는 순간 눈앞이 붉어졌다. 내 몸에는 선명한 무언가의 이빨자국이 남아있었고 나는 곧 죽게될것임을 직감했다. 동생은 연신 미안 하다고 했고 나는 괜찮다고 말하며 “너는 나에게 있어 최고의 형제였어” 라고 다독여주었다. 그것이 나의 유언이 되었다. 어머니를 만나게되면 이제는 혼자서도 파이를 만들수 있게 되었다고, 동생이 가르쳐 주었다고 앞으로도 잘 살아갈테니 걱정하지 않으셔도 된다고 말해드리고 싶었는데.. 동생은 죽어가는 나에게 형이 어떤일을 해왔는지 어머니에게 잘 전할테니 걱정하지 말라고 했고 나는 그렇게 생을 마감했다. 그리운 어머니의 주름진 얼굴을 다시 한번 보고 싶었는데.. by. Mark

  • 게임 자체는 망겜이지만 사람들의 따뜻함 덕분에 돌아가는 게임

  • 번역기랑 공략 찾아가면서 하게 되는 중독성 미쳐써요

  • 재밌는데 영어를 못해서 힘들어요 ㅠㅠ 한국어도 지원해주세요

  • F

  • 사람 적으면 서로 잘 사는데 많아진다 싶으면 분탕들이 와서 망치는 게임. 이 겜은 분탕 제제 안하는 이상 어떻게 못함

  • 감동이있다

  • It's a difficult game to get into at first, but it's a good game. However, there needs to be a way to deal with griefers and racists. At the very least, users who blatantly use racist slurs like the n-word should receive penalties.

코멘트