Slasher's Keep

Hack, slash, shoot and loot your way through procedurally generated dungeons! Smack your enemies into spikes with your inventory sack!

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게임 정보

Hack, slash, shoot and loot your way through procedurally generated dungeons! Smack your enemies into spikes with your inventory sack!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

14500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,050+

예측 매출

15,225,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (14)

총 리뷰 수: 14 긍정 피드백 수: 13 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 음... 일단 이 게임을 보스까지 다 깬 유저로써... 약간의 트릭? 을 얘기하자면... 만약 죽었을 시 창모드에서 그냥 X종료 눌으면.. 기존 저장된 상태에서 강제종료라 이어서 할 수 있습니다. ㅋ 그래서 끝판까지 가보았네영~ ㅎㅎ 이렇게 라도 안하면 깨기 정~말~ 어렵습니다.

  • 요즘 버그가 난무하는거 같음 두개의 데이터 연속으로 버그가 걸렸는데 모두 '비밀통로'에 대한 버그임 한번은 비밀통로를 열긴 했는데 바로 그 통로 앞에 함정장치가 있어 아예 못들어가게 되어버린다던가 또 다른 한번은 맵과 문은 떠도 그곳으로 가는 길 자체가 안 뜨는 경우도 생김 빨리 고쳤으면 함

  • 적당히 재밌습니다. 로그라이크, 로그라이트, 던전크롤러 태그 좋아하시는 분들은 사서 해볼만합니다. 비추천 이유는 구린 조작감, 타격감, 거리감 때문입니다. 또, 3D 멀미도 심하게 했네요. 3D 멀미 없는 편이라 VR 게임 할때만 좀 겪어봤는데, 이거 하면서 한 번 더 겪어보네요.

  • 평소에 로그라이크를 즐기는 사람이라면 강추합니다. 처음에 아트스타일이 마음에 안들어서 구입을 망설이다가 샀는데 올해 최고의 구매이지 않을까 싶네요. 개인적으로 사펑보다 훨씬 잼남

  • 정말재밌습니다 래밸업,케릭터언락,스킬언락의 재미가 있습니다 타격감도 좋아요 강추! 팁: 1.때리고나서 뒤돌아 도망가고 또 떄리고나서 뒤돌아 도망가고 이패턴 익히시면 좋아요 (일반적인상황에서) 2.캐릭터언락(이순서대로하시오) -세스콰치:마지막보스(여자사람)을 가시에밀어 죽이면된다 -언데드:마지막보스(여자사람)를 나무기둥 깍아서 죽이면 돌?같은걸 떨구는데 그걸 먹으 면 언락됨 -데몬:한번이라도 이게임엔딩을 본후에야만 다시 3층에가면 judgement(판단)의자가 희생 돌?로 바뀌어져 있다. 그 돌에 e키로 피를 다빼고 죽으면 데몬 언락. -젤리맨:파랑/녹색 슬라임 죽인후 샘플 얻은 후 도서관? 가서 샘플을 꽂으면 샘플이 섞여 져 그걸 마시면 젤리맨 언락. 3.다른 언락케릭터들의 스킬은 모르지만 언데드만 안다. 언데드는 죽인시체를 먹고 체력회 복 가능. 4.벽에 뚜껑열면 열리는 구멍은 죽은뒤 다음판에 태어나자마자 감옥에서 바로코앞상자열면 아이템 나오는 보존기능. 5.저지먼트의자는 라인그려져있는 아이템만 랜덤으로 좋은걸로 바꿔주고 나머지는 그냥 먹 어버립니다... -__-; 그리고 데미지를 심하게 입습니다.

  • 똥겜인데 갓겜

  • 간간히 누드사진도 있고 한 번도 안죽고 깨는 쾌감이 있는 갓-겜 1목숨모드로 9층에서 어이없는 실수로 죽어버리면 겜 꺼버림 근데 다음날 또 생각나서 키게 만드는 마약.. 은근히 타격감도 좋아서 개-꿀 요약하자면 마약같은 똥이랄까?

  • 게임에 개새끼들이 너무 많음

  • 지형지물을 이용하거나 적의 공격을 패링하며 전투를 진행하는데 이동할 때 가끔씩 어딘가 끼이거나 대각선달리기가 없다는 것 빼곤 재미있음. 설정은 지하감옥에서 성의 꼭대기 까지 올라가는 방식. 다만 한글로 된 공략법은 찾아볼 수 없으니 스스로 알아가야한다는 점이 답답한 점. 판타지에 익숙한 사람이라면 감잡기는 쉬울듯하다. 로그라이크 게임이지만 운 요소가 그렇게 크진 않아서 스스로 헛짓하다 죽는 것이 아니면 금방 깰 수도 있음. 레벨을 올리며 진행하는데 만약 죽으면 돈과 스텟 등의 일부를 상실한 상태로 지하감옥 1층에서 다시 시작하는 방식이니 처음부터 시작해도 점점 주인공이 강해짐. 죽으면 다시 지하감옥1층에 넣어 놓는 설정인듯 함. 지하감옥에선 체력템이 풍부하지만(물약, 벌레, 음식 등등) 거대거미를 물리치고 나서는 체력관리를 하지 않으면 금새 물약이 오링나니 주의. 결국 체력관리를 하기 위해선 흡혈특성이 강제되는 단점은 있지만 신컨의 소유자라면 필요없을 지도? 아이템을 착용하기 위해선 상위 아이템을 착용함에 따라 점점 높은 레벨, 또는 스텟을(힘/민첩/지능) 요구받는데 이 때를 위해 레벨업을 한 후, 일부러 스텟의 일부를 남겨놓아 좋은 아이템이 나오면 그 아이템에 맞춰 스텟을 찍기 위해 쟁여 놓는 것도 필요함. 레벨업의 빈도는 층수 2~3층에 한 번 정도. 여튼 재미있었다.

  • 5층 계단방 끝까지 올라간적 있으신분?ㅎㅎ

  • 적당히 할만한 게임 ㅋㅋ

  • 한국어 패치는 없지만 재밌음!!!!!!!!!!!!!

  • 로그라이크는 이맛에 하지

  • 둠 시리즈 등 초기 FPS의 향수가 느껴지는 2.5D 그래픽에 개발자 특유의 해학미가 가미된 게임. 아기자기(?)한 분위기도 좋고 무엇보다도 죽더라도 스텟만큼은 조금이라도 남겨준다는게 참 고마운 게임. 근데 아직 초기라 그런지 버그가 심심치 않게 보인다.

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