게임 정보
| 출시일: | 2018년 3월 8일 |
| 개발사: | DryGin Studios |
| 퍼블리셔: | DryGin Studios |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 13,500 원 |
| 장르: | 인디, 시뮬레이션, 전략 |
유저 한글패치
https://kushirosu.tistory.com/3
제작자 : KuShiro 기존 한글패치 실행이 안 되는 문제 수정판 기존 한글패 한글 패치 제작 : 바람 번역단 - LSW 번역, 검수 : LSW 전체 이미지 작업 : LSW
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추천 게임
게임 소개
"Bio Inc.: Redemption"은 생사를 결정하는 현실적인 시뮬레이션 및 전략 게임입니다. 치명적인 질병을 만들어 희생자를 감염시키거나 의료 팀의 책임자가 되어 인간 환자를 구하기 위한 치료법을 찾으세요. 당신은 역병이 될 것인가, 아니면 인류를 보존할 것인가?
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
7,275+
개
예측 매출
98,212,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (26)
23년 11월 업데이트에 대응해 작동하도록 만든 한글 패치입니다. https://kushirosu.tistory.com/3
게임 업데이트로 인한 유저 한글패치 적용 불가 -------------------------------- https://kushirosu.tistory.com/3 한글화 해주신 분들 감사합니다
철면수심이 추천해서 해본 게임. 살리기 모드는 죄다 깼다. 죽이기는 하기 싫다. 재미있었다.
내가 못해서 환자를 죽일까봐 김정은을 환자로 설정했습니다. 그럼 죽이기 캠페인을 하라고요? ..어쩌라구요
이게임을 아주 간략하게 설명해드림. 1트 ㅅㅂ, 2트 ㅅㅂ, 3트 ㅅㅂ ㄲㅂ, 4트 ㅅㅂ, 12트 드디어!, 30트 ez, 50트 이제 살리기 ez하노 ㅋ, 첫 죽이기 ㅅㅂ 반복. 다끝났을때는 이미 접었을거임
This is an awesome game that could make our knowledge more various. Although it is very beneficial, I disappointed there isn't Korean translation official. I hope this will come sooooon lol -Korean-
재밌음 괜찮음. 의학기본 지식 있으면 그냥 호로록 사람 죽이기 살리기 가능인듯? 근데 업뎃 안해주시나.... . .. .
교육적이고 하는데 공식한글패치좀 업대이트해주세여 유저패치 막힘요 겜 업데이트되고
이거 처음에 할 때는 와 이게 죽어? 였는데 하다보니까 와 이걸 살아? 가 되는 게임 사람은 쉽게 안 죽어 근데 그렇게 살면 죽지
재밌어요 의사체험게임 근데 사람을 너무 많이 죽이게 됨
다 좋은데 한글패치 해줬으면 좋겠음
한국어 지원을 빼놨음
Korean plz....
good
사이버 살 날리기
정말 싫은 클라이언트를 최선을 다해 죽이고 있어요 힐링돼요
This game is a masterpiece. The amount of effort put to this game is unbelievable. It's so sad that it doesn't get the attention it deserves.
123
일단 저는 제 취향에 너무 딱 맞는 게임이라 정말 즐겁게 플레이했구요 폰으로 하는것보다 pc로 하는게 훨씬 자세하고 추리하는데도 도움이 많이 돼서 더 재밌습니다 신규 업데이트도 많이 해줬으면 좋겠습니다 오래된 게임이라 큰 기대는 안하지만,, 치명적임보다 더 어려운 난이도라도 추가됐으면 좋겠네요 한글 지원 해주면 더더욱 좋을 것 같지만 덕분에 영어로 질병 공부 하는 느낌이라 색다르고 좋습니다 이 게임덕분에 생활습관의 중요성을 정말 뼈저리게.... 느끼게 돼서 물도 많이 마시고 수면 습관도 개선하려고 노력중입니다 건강이나 의학에 관심 많으신 분들, 추리게임 좋아하시는 분들에게 강력하게 추천합니다
Auto collection often cause misses. Luck drives to win rather than strategy. Unbalanced
전염병 주식회사 같은 게임. 근데 포인트 수동으로 먹기 귀찮아서 자동획득 돌리면 이상하게 몇개씩 흘리고 다님... 살리기는 초반에 생활개선을 하고, 증상보단 질병트리를 보고 하는게 좋고 죽이기는 한 부위에 집중해서 박살내고, 파업으로 시간버는 방식이 좋음. 환자2명 미션은 인터페이스가 제대로 작동 안하기도 하고, 무증상 미션이나 포인트 제한 미션은 운빨이 강한 느낌도 있음.
재밌음.
음.... 한국어 패치가 있었는데도 한글 패치가 없다는 것이 너무 아쉽네요..... 지금 다운그레이드하는것도 어렵고 한글 패치 하는것도 어렵고 너무 어렵기만 하네요
장점:살리는거랑 죽이는 메커니즘을 잘 살림 단점:번역 안되어 있음
백강혁 어떻게 했냐
살리거나 죽이거나 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 크게 살리기와 죽이기 캠페인으로 구성됩니다. 세부적으로 목표에 차이가 존재하며, 치료/처치 대상을 선택할 수 있죠. 대상의 이름도 존재하며 직접 작성할 수도 있고 개발사에서 제공하는 이름을 선택할 수도 있습니다. 그런대.... 트럼... 김정.. 오바... 이름들의 상태가...? 살리기 캠페인에서는 의사로 플레이합니다. 병원에 방문한 환자를 대상으로 다양한 검사를 진행하고 질병을 발견하여 치료를 진행하죠. 환자의 신체는 다양한 부위로 구분되며 랜덤한 부위에서 혈액 세포와 단백질이 생성되어 수집 가능합니다. 생성 후 일정 시간이 지나면 자동으로 사라지기에 재빠르게 해당 부위로 화면을 전환하여 수집해야 하죠. 이들을 수집하면서 바이오 포인트를 획득하여 바이오 맵에서 사용할 수 있습니다. 크게 환자에 대한 진단과 치료를 진행할 수 있고, 신체에 도움이 되는 생활 방식의 변화나 위급한 상황에서의 집중 치료를 진행할 수 있죠. 진단에 앞서서 우선 환자에게서 나타나는 증상들을 확인합니다. 각 증상을 클릭하면 관련된 병명들을 확인할 수 있으며 종합적으로 판단하였을때 근원이라 의심되는 항목으로 이동하죠. 증상으로만 판단하였기에 이 질병이 실제하는지는 연관된 검사를 진행하여야 확인이 가능합니다. 검사에는 일정 시간이 필요하며 양성 또는 음성의 진단 결과를 확인할 수 있죠. 참고로, 검사 종류에 따라서 2개 이상의 질병을 검사할 수도 있습니다. 검사 결과가 음성이라면 현재 환자에게 해당 질병이 존재하지 않는 것이기에 넘어가면 됩니다. 양성이라면 해당 질병이 환자에게 존재하기에 바이오 포인트를 소모하여 치료를 진행해 제거하여야 하죠. 치료도 2개 이상이 존재할 수 있으며 어떤 치료냐에 따라서 회복 효율이 달라지게 됩니다. 일정 시간의 치료 과정이 완료되면 환자의 회복정도가 상승하게 되고 100%를 채우면 완벽하게 치료가 완료되어 게임을 클리어하게 됩니다. 물론, 진행 과정에서 환자들에게 새로운 질병이 발생하기에 그 과정이 쉽지만은 않습니다. 새로운 증상들이 추가되면서 이전 검사에서 없다고 판단되었던 질병이 발생하기도 하고 환자의 상태가 급격히 악화되기도 하죠. 이에 대응하여 생활 방식에 변화를 주거나 집중 치료를 통해서 악화된 상태를 일부 회복시킬 수는 있지만... 검사하고 치료하기에도 바이오가 부족해서 초반에는 시선이 안 가는. 어쨌든, 캠페인의 종류에 따른 목표를 완수하면 됩니다. 100% 회복시키기나 환자에게 발생한 모든 질병 찾기, 치료까지 완료하기 등등. 이를 통해서 경험치를 얻어 레벨업이 가능하며 레벨마다 촉진 코스트를 받아 원하는 촉진 옵션을 활성화할 수 있습니다. 물론, 종류에 따라서 요구하는 코스트가 다르고 장착 슬롯이 레벨에 따라 제한되어 자유롭게 이용하기는 어렵죠. 다른 캠페인인 죽이기 캠페인은 살리기와 반대되는 상황입니다. 대상에게 질병을 발생시켜서 건강 상태를 악화시키고 최종적으로 죽이는 것이 목표이죠. 플레이 방식은 비슷비슷하지만 반대편에서 AI가 환자를 검사하고 치료를 하기에 이보다 빠르게 상태를 악화시켜야 합니다. [2일차] 5레벨에 도달하면 자동 수집 기능이 활성화됩니다. 힘들게 이동하지 않아도 자동으로 수집을 진행하기에 나름 편하게 진행할 수 있죠. 뭐, 그만큼 지루함도 살짝 발생하지만. [아쉬운 점] -실패 시, 보상 없음 (최소한의 경험치도 없이 그냥 시간만 날아감) -죽이기에서 바이러스를 제거하는 느낌이 아니라 작게 분열시키고 랜덤하게 건강을 악화시키는 방향이었으면 좋을듯 -너무 많이 나뉘어 있음 -바이오 맵에서 특정 세부에 진입한 상태에서 하단의 버튼을 눌러 이동되지 않음 (클릭하면 그냥 빈공간으로 이동됨) -은근 운적인 요소가 강함 -죽이기에서 병원 공포증 효과가 있긴 한건지 좀 의문이 생김 (그 외에 효과적용이 애매모호한 경우들이 있음) -파업 등이 발생하면 오히려 치료 정도가 감소해야하지 않으려나 -응급실에 입원했는데 성관계 이벤트...? -죽이기에서 최근 진행한 검사과 관련된 병이 표시되면 좋을듯 -나는 답답하게 바이러스 기다리고 처치하고 바이오얻고 병들게 하는데 치료하는 쪽은 딜레이도 없이 검사하고 치료하고 -병들게하고 기관을 박살내도 치료 수치가 줄어들지 않음