Fractal: Make Blooms Not War

Push, Combo, and Chain your way through a pulsing technicolor dreamscape all the while expanding your consciousness at 130 BPM.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#한글화
From the award-winning team that brought you Auditorium and Pulse: Volume One comes Fractal, an enthralling music puzzler experience. Push, Combo, and Chain your way through a pulsing technicolor dreamscape all the while expanding your consciousness at 130 BPM.
With 3 unique and challenging game modes, amazing HD-Quality graphics, and an ever-evolving soundtrack, Fractal is sure to destroy what little productivity you have left.

Key Features:

  • 3 Distinct modes of play: Campaign, Puzzle, and Arcade
  • All-new Musicbox Audio Engine composes music based on how you play
  • Colors! Hexagons! Particle Effects! Ridiculous Callouts!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

562,500+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디
영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 포르투갈, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 스페인

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 1 user reviews
  • 기존작 (Splice, Auditorium)의 장점은 없고 왠 이상한 퍼즐을 들고왔다. 프랙탈패턴에서 벌어지는 퍼즐을 맞춰라는 것인데 문제는 운의 요소가 플레이에 많은 영향을 끼친다는 것이다. 정해진 횟수에 요구하는 타일의 갯수를 맞추려면 크래시를 연쇄적으로 해야하는데 그것은 생각보다 운이 많이 필요하다 그 넓은 프랙탈 도형에서 내가 클릭한 타일이 어디로 이동할지까지 계산하지 않는이상 그냥 운으로 맞기를 빌뿐이다. 또한 UI는 촌스럽다. 특히 (작전으로 해석된) 미션에서 실패했을때 나오는 연출은 정말 플래시 게임에서나 볼 법한 연출이었다. (플래시 게임을 비하하려고 하는 말은아니다. 다만, 약2만원주고 사는데 무료로 플레이하는 플래시게임의 연출을 보고 싶어하는 사람은 없을것이다.) 음악은 유려한 피아노 선율에서 일렉트로닉으로 바뀌었는데 사실 처음 든 생각은 "음악담당이 회사를 나갔나?"였다. 음악은 어짜피 호불호 갈리는 부분이지만 나는 불호에 가깝다. 퍼즐의 난이도는 운의 요소때문에 운을 이겨내는 두뇌싸움을 벌여야해서 그냥 무의미한거 같다. 전체적으로 실망을 준 게임이었다.

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