Bellatia

'벨라티아'는 아슬란 대륙에 존재하는 신들의 무기 '벨라티아'를 찾기 위한 용사들의 모험을 다루는 핵 & 슬래시 액션 롤플레잉 게임입니다.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재

특전


특전으로, 벨라티아의 아트웍을 포함한 44 페이지 분량의 공식 설정 자료집 '아트 오브 벨라티아'를 PDF 버전으로 제공합니다.

  • 설치 경로 : ..\Steam\SteamApps\common\Bellatia\Digital Extras[/list]


    게임 정보

    '벨라티아'는 아슬란 대륙에 존재하는 신들의 무기 '벨라티아'를 찾기 위한 용사들의 모험을 다루는 핵 & 슬래시 액션 롤플레잉 게임이다.

    암흑 마법사 카달은 과거 영웅들의 힘을 차지하여 세상의 지배자가 되려 하고 이를 알아챈 대마법사 아크레인은 그의 음모를 저지하고자 벨라스톤에 영웅의 힘을 옮겨 세상 곳곳에 흩어지게 한다. 카달과 아크레인의 행방은 누구도 알 수 없게 되고 벨라스톤의 존재 유무도 묘연해지지만, 그 후 수많은 용사들은 두 부류로 나뉘기 시작한다.

    벨라스톤을 모아 벨라티아의 영혼을 해방시키려는 순수한 영웅의 후손들과 사리사욕에 눈이 멀어 더욱 강한 힘을 탐하는 자들. 그리고 벨라티아의 힘을 감당하지 못해 마신으로 변해버린 용사들로 인해 세상은 점점 혼탁해지고 있다.

    플레이어는 옛 영웅의 영혼과 교류하고 그들이 사용하던 무기에 담긴 힘을 끌어낼 수 있는, 인류의 희망이 되어버린 소녀를 성장시켜 마족의 부활을 저지하고 대륙의 평화를 되찾기 위한 험난한 여정을 떠나야 한다.

    주요 게임 특징

    • 전략과 스킬이 필요한 전투 : 모든 보스들은 저마다의 특징과 패턴이 있다. 무기 별 다양한 전투 스타일을 익히고 적들을 공략해야 한다.
    • 액션 쾌감 : 다수의 몬스터들을 상대로 호쾌하고 스피디한 액션을 구사하자. 장비의 점검은 물론, 광폭화와 벨라티아 소환의 타이밍도 중요하다!
    • 다양한 장비와 매력적인 무기 : 대검, 창, 지팡이, 쌍검 등의 다채로운 무기를 강화 시켜 전투를 유리하게 만들어야 한다. 무기 속성에 따른 상성을 활용하여 적들을 제압할 수 있다.
    • 특수 공격 : 무기마다 다른 형태로 발동하는 광폭화 스킬로 공격에 집중하고, 러쉬를 발동시켜 연속 공격을 성공시키자.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

825+

예측 매출

16,912,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 RPG
영어, 한국어

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (11)

총 리뷰 수: 11 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 7 전체 평가 : Mostly Negative
  • 온라인 게임이나, 모바일 게임을 만들다가 그대로 PC로 옮긴듯한 기분입니다. 마을에 문짝은 왜 있는지 모르겠고, 캐릭터 조작은 계속 밀리는데다가, 대화의 맥락을 파악하지 못하겠습니다. 대화를 넘기면 퀘스트가 받아지던지 받지 않던지 선택을 해야하는데, 그대로 대화가 끝이납니다. 마을 중앙에 가면 분수때문인지, 프레임 드랍이 발생합니다. 동전을 모으다가 이런저런 요소가 열리는 것이 당황스럽습니다... 플레이 도중 옵션을 변경하는 기능 자체가 빠져있는 것에 큰 의문이 듭니다... 그리고 심지어는 타이틀 화면으로 돌아가는 기능조차도 없네요, 왜죠? RPG에 어지간하면 꼭 들어가는 요소인 세이브도, 단일 세이브 밖에 지원을 하지 않으시네요? 장비는 왜 뽑기로 얻는건지도 모르겠고, 도대체 왜 강화기능을 넣어둔 것인지도 모르겠습니다. DCBAS등 장비 등급 역시, 모바일게임이나 MMO를 빙자한 노가다 RPG들에나 있을법한 요소인데, 이걸 PC싱글게임에 넣으신 저의도 궁금합니다. 중간중간에 대화는 나름대로 가볍고 쾌적한 게임상의 분위기를 유지하시려고 한 것 같은데, 이러니 저러니 하다보니 실소, 혹은 그로 인해 짜증? 이랄까요, 기분이 되려 안좋아집니다. 공격중에 언제든지 회피가 가능한 것은 좋습니다만은, 패드의 경우, 키세팅 기능이 애초에 없어서 불편한 버튼조작을 그대로 가야한다는 것이 불만입니다. L3에 무기 바꾸는 기능은 어떤분 아이디어셨을까요...? 이 게임이 얼리억세스였고, 계속 발전해나갈 것이라 생각되었으면 불만이 적었을 것 입니다. 하지만, 정식 출시인데다가, 만드시다가 개발비가 없어서 정리하지 못하시고 낸 듯한 기분, 혹은, 아예 다른 방향으로 개발하시다가 너도나도 스팀에 출시하니까 한번 내 본 듯한 느낌, 아니면 원래의 계획대로 출시가 되지 못할거같은게 보이는 상황이라, 부득이하게 어떻게든 상용화라도 해보고자 하는 마음에서 급하게 스팀판으로 내신게 아닐까 하는 생각까지 드네요. 만드시느라 수고많으셨을겁니다. 그림체는 마음에 들었어요, 00년대, 혹은 90년대 말 같은 느낌이 들어 좋았네요.

  • 내 살다살다... 튜토리얼만하고 때려 치는 게임은 또 처음이네... 어떤분이 올려주신 내용이긴한데 점프... 스페이스바 놨을 때 점프하는거라 2단 점프하려면 점프하는 중에 놓고있다가 최대 치겠다 싶을 때 놔야 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 타격감도 별로고... 시스템은 이것저것 많이 넣어놨는데 (Q, E, R, F 전부다 기능류인데... 러시 모드나 무기 변경이나 반격 등...) 타격감이 별로다보니까 그냥 때리나 이걸 쓰고 때리나 뭔가 쾌감이 없습니다... 심지어 처음 시작할 때 들고있는 무기는 쌍검인데... 튜토리얼만 했을 때, 전투 분위기는 무쌍류 같이 혼자 다 쓸어담을 것 같은 느낌인데, 싸울 때 느낌은... 모바일게임 만도 못 한 느낌... 물론 너무 빨리 손절한 느낌도 없지않아 있는데... 튜토리얼부터 별로라 더 하고 싶지는 않습니다.

  • (무려 0.3시간을 해보고 감동에 버티지 못한 플레이어의 평가임) ## 장점 ## - 천사같은 그래픽 - 무려 21세기에 핸드폰수듄 게임을 굳이 고사양 PC에서 즐길 수 있는 놀라운 기술력 - 명절에 코흘리는 조카들에게 시켜주면 적어도 내 피규어는 안전할거 같은 스토리와 몰입감 - 모바일 게임이었다면 현질 유도 광고가 나왔겠지만 목돈으로 구입하여 이를 방지 할 수 있음 ## 단점 ## 엄청난 게임값과 뜨끈한 국밥 사이에서 가성비를 고민하는 나

  • 우선 평소에도 인디게임에 펀딩을 좀 하면서 게임을 즐기는 게임을 좋아하는 유저입니다(마넘나 등). 어릴 때 마그나카르타라던가 국내 게임이 성행할 때도 꾸준히 용돈모아가며 게임을 사면서 즐겼습니다. 지금 생각해봐도 추억이네요. 한동안 국내 게임시장이 침체 되면서 나오지 않고 있다가 최근에 되어 다시 많은 게임들이 나오는 것을 보고 있습니다. 여기서 제가 이 작품 벨라티아에 주는 추천은 개발사에 대한 응원입니다. 솔직히 그래픽 등이 제가 악튜러스 등을 즐길 때의 느낌을 줍니다. 조작은 약간 불편한 점이 있는데 개발사 분들이 평가들을 보면서 패치를 해주셨으면 합니다. 게임의 진행은 3D 전장에서 핵앤슬래셔 방식의 게임으로 진행됩니다. 맵의 전투는 쉽게 생각하면 이스를 떠올리시면 됩니다. 아쉬운 부분은 아이템 드랍 적을 죽이면 드랍되어 받으면 어땠을까합니다(거점에 가챠하는 곳이 있긴 하지만 획득하는 보람 생각하면). 전체적인 방식은 디아블로처럼 거점이 있고, 거점에서 퀘스트를 받으며 해당 맵으로 가서 조건을 해결하는 방식으로 되어 있습니다. 게임에 관심있으신 분들은 참조하시길 바랍니다. 그리고 키마보다는 패드가 조작하기 한결 수월하네요. 원래부터 패드로 게임을 했었는데 키마로 하다가 패드로 해보니 좀 더 쉽게 플레이 가능합니다. 특히 이단점프로 마을에 있는 동전 먹기 수월하군요 The entire playing game style likewise Diablo. hav a stronghold and receive quest from the stronghold people. The quest is going to battle map and solving the conditions. Ah, There is a boss at the end of every battle map. Refer to playing this game. Not Bad

  • 점프키를 눌러야 점프하는게 아니라 점프키를 뗄 때 점프하는 잘 이해가 안되는 조작. 그래서 반응자체가 느려보임 튜토리얼도 버그걸려서 제대로 작동도 안할 뿐더러 조작 자체가 썩 좋지 않음. 더 해봐야겠지만 초반 경험은 왜 얼리엑세스를 안넣었는지 이해가 안가는 수준의 퀄리티의 게임. 뭐지? 미스트오버를 따라가고 싶은건가?

  • 핵앤슬래시로 보자면 조작감 문제인지 타격이 어색합니다. 중간 중간 업데이트가 되더니 지금은 버그는 없는것같은데 이게임은 키보드보다는 패드 물려서 해야합니다.

  • Looks much better than the initial version. Especially jumping! After the 3rd patch, now I can use optional settings such as controls and resolutions. But I had some trouble with the settings since I didn't know how it works for initial purchasers before the patch. If you guys already installed the game before the patch, delete the input.ini file by referring to the patch note!

  • 이거 듀토리얼 끝나고 마을가면 프레임1 되는데 하라는건지 말라는건지;; 누구 해결방법좀 알면 알려주세요 ㅎㅎ

  • 튜토리얼까지 했는데 솔직히 조작감도 애매하고 점프가 특히 구리고, 좀 별로 같다 싶긴 했는데 본게임 들어가니까 렉이 엄청 심하게 걸리네요. 옵션이 높게 되어있어서 그런가 했는데 옵션 낮추고 해봐도 똑같습니다. 일러보고 루나온라인 생각나서 해봤는데 ㅎ 일러만 보다가 갑니다

  • 일러스트도 귀엽고 웬만한 똥겜을 많이 해봐서 그런지 그럭저럭 할만했는데, 도전과제 달성율이 왜 이렇게 낮나 했더니 도전과제 달성 자체가 안되네요 게임도 하면서 도전과제 달성도 중요시 하는 사람들은 이겜 사지 마세요

  • 욕나오내 몇번이나 팅겨야 되는거야 젠장!

코멘트