게임 정보
| 출시일: | 2025년 1월 14일 |
| 개발사: | Crackshell |
| 퍼블리셔: | Crackshell |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 19,500 원 |
| 장르: | 액션, 인디, RPG |
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게임 소개
A rogue-lite action-rpg that offers extensive persistent progression. Build your town, upgrade and equip your heroes, before taking on the the ever-changing Dark Citadel - either solo or with a team of friends.
Embark on a new adventure in Heroes of Hammerwatch 2.
A rogue-lite action-rpg brimming with randomly generated levels, deep customization, and rich persistent progression. Battle your way through the perilous Dark Citadel, collecting powerful equipment and trinkets that unlock game-changing upgrades and abilities. This unique mix of permanent equipment in the style of action-rpgs along with run defining rewards from its rogue-lite roots results in a compelling experience where you are sure to get something new out of every run, always progressing in some way, with no two runs the same.
Return from your expeditions to upgrade your town, enchant gear, and unlock new upgrades for your character. Build a thriving hub to support your adventures and shape your play style in countless ways.
And when you've conquered the Citadel, the challenge isn't over — New Game+ offers endless progression, tougher enemies, and ever more powerful rewards to keep the adventure alive.
Key Features:

7 Unique Classes: Start as a Warrior, Paladin, Ranger, or Wizard, and unlock the Rogue, Warlock, and Sorcerer through gameplay.
Each class offers 3 specializations, introducing new abilities and passives.

Endless Replayability: Explore 8 distinct, randomly generated floor types, each teeming with unique enemies, traps, and challenges.
Town Building: Upgrade your town to unlock run-enhancing NPCs, stash items, and customize your adventure.
Dynamic Gear System: Equip enchantable weapons and gear to craft and upgrade your perfect build and explore varied play styles.

An Abundance of Unlocks: Find blueprints that unlock new enchants for your equipment, attunements for permanently upgrading trinkets you find, and drinks to modify runs.
Infinite Progression: New Game+ ensures endless gameplay with increasing difficulty, better gear, greater buffs, and unlimited leveling opportunities.

Team Up: Enjoy online multiplayer with up to 4 players—tackle the Dark Citadel together!
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접속자 수
가격 정보
예측 판매량
10,875+
개
예측 매출
212,062,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (132)
개꿀잼 누가 한패 해주시겠지 하는 마음으로 있으면 되지 않을까요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
갓겜. 근데 너무 쉽게 죽음 싱글플레이로는 한번 죽으면 마을로 돌아가야 해서(패널티도 돈+자원 40%로 매우 큼) 초반 맵에서도 몇 번이나 못 깨고 죽어버림. 스토리 깨려면 멀티가 필수. 컨텐츠가 얼마나 될지는 몰라도 게임 자체는 굉장히 잘 만든 듯.
-1보다 재밌음 -에픽보물 굉장히좋음 -여전히 함정은 가끔 불합리함(대쉬눌렀다가 누적딜로갑자기급사) -한번 Run후 돌아올때마다 강해짐이 체감됨 -한글판없다고해도 이정도 기본영어는 게임하는데 무리없음 하세요 두번하세요 재밌습니다.
존나 재밌음. 죽을 때마다 강해지고 투자한 시간만큼 강해지고 마을 발전할 때마다, 레벨업할 때마다, 계속 강해져서 전에는 어렵게 깨던 곳이 쉽게 깨지고 그렇게 하나하나 발전해가는 성장의 맛이 진짜 일품임. 근접이 나쁘다고 하는데 전사나 팔라딘이나 스킬 잘 엮으면 할만 함. 개인적으로는 마법사가 제일 강한거 같음. 근데 어차피 나중 되면 전부 다 할만해 질 듯. 캐릭터 돌아가면서 깨는 재미가 일품.
히오햄, 햄치2 재밌게 해서 데모도 해보고 출시하자마자 사서 함. 취향에서 맞아서 걍 재밌음. 햄치2처럼 업뎃 유기해버리면 ㅈㄴ 실망할지도
꽤 할만 합니다. 근데 캐릭별 조작감과 밸런스가 좀 똥망이긴 하니 처음엔 아처로 시작하고 익숙해지면 그담 다른 거 좀 키우시면 됩니다
장점 1. 도트 움직임이나 자연물 표현 goat 근데 풀에 꽃 가려져도 아이템마냥 색 바뀌니까 그건 좀 개선해야 할 필요가 있을듯 2. 잘 짜여진 로그라이크적 요소 겜 끝날때마다 마을이 어떻게 변하고 능력치적으로 강해지는게 느껴짐. 점진적 성장에서 재밌다고 느껴졌음. 여러번 반복이라 질릴수도 있겠지만 숏컷 있으니까 한번 보스 뚫어놓으면 바로 올라감 걍 상향곡선 ㅈㄴ 심하게 꺾인게 아니라서 맘에들었음 단점 1. 가시성 모르는 사람들이랑 겜하다보면 보상먹으려고 함정으로 3명씩 한번에 가기도 하는데 함정위에서 3명 같이 죽기도 함. 많은 사람끼리 비비면 가시성 확 구려짐. 늙어서 그럴수도? 2. 딜레마 모르는사람이랑 하면 픽픽 죽어버림. 근데 이걸 살리자니 내 전체체력이 깍여서 네번 다섯번 살리는게 매우 부담스러움. 이걸 그대로 놔두고 가자니 인원 한명당 상대방이 강해져있어서 딜적으로 후달림. 결국 나중에는 체력 400 팔라딘이 체력 80까지 박살남. 이 부분은 꼬우면 친구랑 하면 되긴 함.. 그래서 걍 친구랑 둘이서 그루밍중임.. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 여러방면으로 잘게잘게 쪼개진 강화요소가 있어 점진적 성장이 "로그라이크" 적인 부분에서 엄청 충실함. 두세판 돌아서 하나 강화하고 그랬으면 그저그런 지루한 게임이었을건데 키우는 맛이 있음. 팔라딘 힘2 : 체1 스텟주면서 키우고있는데 잘 안죽고 튼튼해서 두번째 트라이에 혼자 두번째 보스까지 잡았음. 세번째도 금방 잡았던걸로 기억함 10레벨 찍으면 와우 전문화처럼 전문화 설정도 가능 스킬포인트는 넉넉한편이 아니니 스킬 강화시에 해금만 해놓은 스킬도 강화하라고 튀어나와서 쓸모없는 스킬은 안찍는게 나을수도 있음.. 첫캐릭 팔라딘 개추
노가다 너무 심해서 캐릭터 하나로 오래도록 키워야 함 그리고 1편때도 그랬지만 근접 멸시가 너무 심함... 한글이 없는 것도 불편한데 영어 알파벳들이 전부 도트체여서 보기도 불편함 일단은 비추천 1편때도 한글은 나오지 않아서 포기했지만 이번편은 한글 나오면 추천 박겠음
다 좋은데 컴터가 다를 시 세이브 파일을 들고다녀야한다는 것 그거 하나때문에 비추
히오햄1이랑 비슷하지만 조금 더 맛있는 느낌
여테껏 보지못한 장르의 알피지 재밌는데 한글 좀 해주세요
need exp bar! and korean plz T_T
한글만 되면 갓겜일듯
말이 필요 없다.. POE2 하러가자.
익숙한 맛이 무섭다
흠..
창작마당에 한글화 떴음 레츠 고우~! [아래 리뷰영상 참고] https://youtu.be/AqEc2n88qjk?si=mbVzR3aSoWm7An6_ --------------- SUCH A GREAT GAME... PLEASE KOREAN PLEASE KOREAN PLEASE 한국어만 되면 딱인데...일단 한국어 미지원이 아닌 아직 지원되는 언어 자체가 없는 상태이기 때문에 충분히 희망은 있다고 봄... 일단 한글화 해주길 바라는 마음으로 조만간 게임사를 위한 공짜리뷰 한번 가보겠음
그.. 나는 이제 객관적인 평가를 못하겠다. 나는 그냥 이 개발사를 사랑한다는걸 깨달았기 때문에
히오햄 1편 보다는 많이 쉬워지고 성장도 빨라짐. 기본적으로 캐릭터보다 마을을 먼저 키워놔야 편해지는 게임이고 마을 회관(시설 레벨 올리려면 기본), 트레이닝 센터(캐릭터 기술 레벨 해금), 교회(부활할때 뜯어가는 자원 비율이 줄어듬) 3곳은 필수. 숲 한가운데 캠프 깔던 곳이 어엿한 마을이 되어가는걸 감상하는 재미도 제법 있음. 첫 캐릭은 팔라딘 추천, 딜은 별로지만 자힐로 버티면서 하나씩 잡아가면 됨. 그리고 개돌 절대 금지. 앗 하는 순간에 마을 복귀하는 일이 수시로 생김.
전작보다 발전된 후속작! 파밍도 좀 더 쉬워졌지만 마을 발전 요소가 그만큼 힘들어졌습니다. 들어가는 광물 종류가 많아지고 금액도 커져서 노가다 많이 해야함. 클래스 키우는 맛이 있어서 레벨 10 찍으면 전직 요소도 생기고 (마을에서 교체 가능) 재밌습니다. 같은 맵의 반복이라 조금 지겨울 수는 있지만 클래스 바꾸면서 하면 좀 덜하네요.
번역 없어도 간단한 영어 위주라서 알아먹는데 지장 없음. 처음에는 성장이 꽤나 답답한데 건물 어느 정도 해금하고 템 조금 맞춰지면 그 때부터 성장속도가 엄청 빨라짐. 그러니 초반에 답답하다고 포기하지 말고 츄라이 츄라이!
도트 액션로그라이크게임임 ㅇㅇ. RPG요소도 있고 로그라이크니깐 난이도는 어려운게 정상 ㅇㅇ 다만 도트라 약간 눈 아픈거 같기도함. 사람많으면 많을 수록 보정이 있는지는 모르겠는데 사람 많으면 더 재미있을거 같음 ㅇㅇ 괜찮음, 게임은 데모판도 해봤는데 솔직히 조금 지루한감이 있어서 아무생각없이 하는 게임. 본겜 출시하고도 뭐 변한건 조금 연출 바뀐거? 게임 스타일이 지루한건 여전함 그래도 할만은 한 게임임. 도트형 RPG 많이 해봤지만 스킬 쓰는 맛 없는건 도트라서 그런듯 ㅋㅋ 쨋든 그럼
'이건 내가 찾던 RPG게임이 맞아...!!!' *발더스에서 턴제 TRPG세계관을 느끼셨다면 여기서 2D 도트 정통 RPG겜을 즐겨보십시오 *궁수, 법사, 전사라는 근본있는 파티 라인업으로 고블린(아님)의 소굴로 쳐들어가 60대3의 전투를 치뤄보십시오! 열심히 잘만 싸우다 법사가 돌덩이 함정에 한방에 대가리가 으깨지면서 사망하고, 궁수가 독묻은 검에 찔려 죽어 전열이 무너지는 것을 보고 내가 지금 고블린 슬레이어 세계관에 들어와있나 싶었다. 마을에서 부활하니까 신전에서 기부금으로 피땀흘려 번돈의 일부를 수수료로 떼가는 것을 보며 중세월드의 험난함을 경험했다. 근데 그렇게 죽어도 재밌음. 전설의 무기나 드래곤같은 굉장한 판타지는 없지만 고블린이랑 사이비 광신도한테 살아남기도 급급한데 그게 뭔 상관인가 싶기도 하다. -도트가 친숙하지 않으면 힘들 수 있습니다. -파티플레이를 해야 더 재밌습니다. -죽고 아군이 부활시켜주면 최대체력깎입니다(마을로 돌아가면 복구됨), 맵에 비밀방 있습니다 - 어떤 멋지신분이 창작마당에 한글패치 올려두셨습니다(존나사랑합니다) 오랜만에 한 재밌는 RPG 도트겜해서 행복했습니다. 아직 3시간밖에 안하긴했는데 3시간 논스탑으로 했습니다. 방패바바(바바리안 없어서 팔라딘임)는 무적이다!!
재밌는데 1이랑 뭐가 다른지 잘 모르겠음 재밌긴 함
사 친구 있으면 더 좋은겜 멀티 인원 제한 해제가능
game is fun. shadow curse is no fun
한글패치만 해주면 갓겜 될 듯...
이게 뭐라고 재밌냐...
재미가 있었다~
8/10
그냥 존나 재밌는데??
한국어를 지원해주세요!! Korean Plz!!
갓겜ㄹㅇ
PLZ Korean translation
첫 캐릭으로 양손도끼 성전사 추천 힘 : 레벨+10 나머지 전부 생명력 유지력 좋은 생명력+재생과 힐링 넓고 강한 평타와 훨윈드로 정예 보스 녹이기 장비에 생명재생 마나재생 잘챙겨서 입어주면 무쌍으로 편하게 사냥가능
It’s fun. I look forward to consistent updates. I’d enjoy it even more with balance patches and additional village buildings. 재밌습니다. 꾸준한 업데이트 기대하겠습니다. 더욱 즐겁게 하고 싶은데 벨런스 패치와 추가적인 마을 건물들을 원해요
불친절한 게임..하다 보니 또 재밌네? 싱글로 4~5렙 정도 즐겨보시고 멀티로 들어가서 같이 게임하세요!
1. 게임은 재미있으나 컨텐츠 부족 2. 메모리누수가 심한게임이라 몇판하다보면 렉이걸림 3. 캐릭터 밸런스 망가짐 4. 난이도가 높아질수록 저주로인해 방어력과 저항력이 낮아지는데 팔라딘이 아닌경우 결국 방패와 패링장비를 둘러야함. 그럼에도 재미있으니 추천
그래픽이 말도 안 되게 눈아픔 전작들은 깔끔하고 예쁘고 좋았잖아 왜그래... 캐릭터 그래픽은 3D로 뽑은다음에 픽셀필터로 딸깍한거같음
재료모아서 마을발전시키고 캐릭 키우는 로그라이크 게임. 보스클리어 이후 난이도를 올릴수 있는데 그림자 저주라는 디버프 요소가 생김. 이 그림자 저주가 너무 불합리해서 결국 난이도를 낮춰서 파밍해야하는데 고정된 맵이기 때문에 파밍이 지루함. 근데 마을발전에 어마어마한 재료 노가다가 필요함.
상당히 재밌네요. 로컬 세이브와 클라우드 세이브가 따로 있어서 PC와 스팀덱에서 할 때 둘 중 하나의 로컬 세이브를 지우고 클라우드 세이브를 기본으로 해 놔야합니다. 그리고 스팀덱에서 메모리 누수가 있어 장시간 게임하면 프레임이 박살납니다. 진행을 포기하고 돌아 올 수도 없어서 결국 프레임 드랍으로 사망 귀환. 내 자원 돌려 내!
장신구 가짓수 추가해주고 상자 좀 추가해주고 보라템 추가해줘
체력은 신이고 힐없는 놈들은 범부다
햄머워치2를 해본 사람으로서 그럭저럭 할 만하다. 햄머워치보다 도트 그래픽의 시인성이 떨어지는 것이 아쉽고 로그라이트의 특성상 반복작업을 해야 하는 게 살짝 부담스럽다. 전투는 잼있는데 조작과 눈의 피로도도 따라온다. 시간과 체력이 따라주는2~30대에겐 추천할 만 하다.
햄치1보다 낫다 로그라이크 형식 가격도 착해짐 멀티되서 개꿀 심심할떄 하기좋음 유기만 하지말아줘
그림자 저주 ㅋㅋㅋ 먼 몹이 무서운게 아니라 그림자 저주가 무서워 그림자 저주 쌓이는게 싫어서 사냥하기 싫어지는 게임
출시된지 얼마 안돼서 그런지 할 게 없음. 그리고 양손무기는 너무 드랍률이 낮아서 도끼랑 쌍수단검 쓰기가 힘들다. 업데이트가 좀 되면 해볼만 할듯. 지금은 비추천.
용병 불러놓고 용사 되라고하는 게임
한판한판 시간 너무 잘갑니다. 은근히 피로감이 있네요 ㅎㅎ
암만 로그라이크라지만 맵이 정해져있어서 반복하다보면 지루함 랜덤 인카운터라도 있었으면 모를까 그냥 똑같은 맵 똑같은 몹 주구장창 잡으면서 마을 업그레이드 하고 성장하고.. 다소 지루한듯
재미는 있지만 ng+는 안땡김
장난아니게 재미있네...
소소하게 꿀잼임 무조건 다운로드~!!
시간삭제시킴
1을 이기다니 말도안댄다 개갓겜
그림자저주 이 엄마 없는 시스템 때문에 정 떨어짐 평타 한방에 영구 저주 가 걸리는데 이거를 찔끔찔끔 풀게끔 대있음 그냥 개쓰레기게임
창고 저장 어떻게 하나요?
진심으로 재밌음
가격대비 엄청 할만함
할만함!!
지인들과 하면 2배로 개꿀잼
같이하기 좋은게임
ㅄ 겜
*이 게임을 만든 회사는 좀 망해봐야 한다 #이렇게 성의 없고 정성 없이 게임을 만들수 있을까 하는 생각이 든다 Hammerwatch II 가 발매되고 500일 정도가 지나 나온 게임인데 상태가 끔찍하다 차라리 Hammerwatch II DLC 라고 했으면 이해 하고 넘어갔을거 같다 #기본 뼈대는 Hammerwatch II 의 모든걸 그대로 가져다가 복사해서 붙혀놓았는데 그나마도 안좋은 부분만 붙혀 놓았다 #Heroes of Hammerwatch I 과 Hammerwatch II의 장점을 모두 쓰레기 통에 가져다 버렸고 패치는 개발자 고집이 듬북 첨가되어 있다 -주접떠는 평지 맵 -던전비밀방, 수수께끼, 퍼즐, 함정 모두 너프 -너저분한 장비,육성 시스템 -개나줘버린 밸런스 #개발자가 장르 RPG 에서 꼭 필요한 부분(시스템,아이템등)이 무엇인지 전혀 모르고 패치를 하는것 같다 한가지로 가던지 장점을 섞던지 해야하는데 개죽을 만들어 버렸다 -스킬 조합 강제 -득템없는 파밍 -불공평한 크래프팅 Hammerwatch I 이후 관련 모든것을 발매일 구매했지만 이 회사의 게임은 발매일 구입은 안한다 이제.... #리뷰보고 구입시 참고사항 1. 25년 2월17일이전(패치전) 리뷰는 그냥 버리자 *개발자 '고집 패치'전 그나마 버틸만한 시기의 리뷰 2. 1~20시간(NG+) 같은 겉핥기 리뷰도 거르자 *맛만 볼꺼면 환불시간까지 하고 환불 추천 ***결론 100시간이상, 25년2월18일이후, 게시 리뷰 보고 구매 결정하자
한글패치 창작마당에 잇음. 로그라이크 + rpg 좋아하면 좋아할듯. 갠적으로 존나재밋음
이게임은 미친게임입니다. 현재 워록-영혼술 750lv ng+204까지 진행함 로그라이크 rpg게임이고 초반 100렙까지는 맨땅이라 캐릭터별로 도전적인 난이도를 경험할 수 있음 하지만 보스를 깨가면서 마을을 업글하고 제작레시피 해금 및 로그라이크템 강화를 진행하다보면 난이도가 정상적으로 돌아옴 g키를 누르면 업적탭을 확인 할수 있는데 워리어 레벨당 hp3, 워록 레벨당 저항 3, 팔라딘 레벨당 방어력 3, 소서러 레벨당 마나재생0.1 ,로그 레벨당 함정뎀감 0.75, 레인저 레벨당 공격력 3, 위자드 레벨당 주문력 3 이 올라감 마을 풀강하고 남는 자원은 기부를 통해 골드는 무기피해, 나무는 주문피해, 돌은 받는피해감소, 철은 체력재생을 추가적으로 확보가능함 10번째 패치로 암흑상자를 까거나 최종보스를 잡으면 엘릭서(영구스텟5상승)를 드랍함 템렙은 ng+50000렙 뚫은 유저 로비가서 250000렙 까지 확인함 ㅋㅋ 진짜 미친게임임 일단 1000렙 찍고 업뎃방향성 보고 더 할지 생각해봐야할듯
성향이 개인적으로 정말 잘맞아서 재미있게했음. 근데 하다보면 같은 던전 같은 몸 같은 보스 잡는게.. 점점 재미가 없어짐 컨텐츠가 진짜로 너무 부족한느낌임. 나는 거의 모든 캐릭을 20~30레벨 찍었는데 그러니까 할게 아예 없더라.. 그래도 그시간동안 즐기긴했으니 추천은 줌 업뎃좀 많이 했으면..
1편 특유의 몰이사냥의 통쾌함은 줄어들었고 몬스터들의 기본 체력이 늘어나서 솔플의 난이도와 한 판 한 판의 피로도가 상당히 늘어났으므로 1편을 생각하고 플레이하면 실망할 수 있음 다만 rpg요소가 매우 강해졌으며 클래스 변경, 무기 변경, 스킬강화로 플레이의 다양성이 늘어 질리지 않고 캐릭터를 키워 나갈수 있음 다만 초반 구간이 버티기 힘들어 친구와 같이 하는걸 추천함
전 로그라이크를 기대했는데요 RPG게임에 가깝더라고요 디아블로를 안해봤지만 디아블로가 이런느낌일꺼 같다 라는 느낌을 받았습니다. 친구랑 같이 할수있어서 산건데 솔직히 쩔받는 느낌이고 같이 깨는 느낌은 아니라 솔직히 별로였네요 도트게임이라 어쩔수 없지만 화면도 엄청 직관적이지 못한느낌이었어요 RPG게임을 하시고 싶으신 분은 추천
일단 나쁘지는 않았는데 생각보다 속빈강정 거의 돌려막기 수준이고 게임 진행할려면 캐릭터 최소 3개는 필수임. 팔라딘 레벨업시 모든 캐릭터들의 방어력이 레벨당 +3. 워리어 레벨업시 모든 캐릭터들의 체력이 레벨당+3 마법사 키울시 마법 데미지가 레벨당 1.5퍼씩 상승 레인저 키울시 물리 데미지가 레벨당 1.5퍼씩 상승 이렇다보니 어쩔수없이 여러게를 키워야함. 거기에 쓸만한 무기가 예상외로 별로없음. 써보면 알음 캐릭터들간의 성능차이도 심한편. 어떤 캐릭으로는 1레벨 1회차에 라스트 보스인 아바타까지 잡을수있는 캐릭터들이 있는 반면. 어떤 캐릭은 거기까지 갈려면 10시간은 끙끙거려야하는 캐릭터도 있음. 이런저런 벨런스가 좀 그렇고 강제로 다회차 시켜서 별거없는 컨텐츠를 땜뺑 시킬려는게 보여서 계발자가 썩 좋게보이지는 않더라. 이걸 살 사람은 그거 생각하고 구입하길. 하고보니까 가격에 비하면 내용물이 부실함. 30퍼 세일까지 기다려야 적정가격일듯?
재밌다...... 다만 난이도가 너무 수직상승해서 강해지는 느낌이 없음
재밌긴 한데 한판 빡세게 하면 약간 물려서 30분 정도의 쿨타임이 필요함
잦은렉만 고치면 될거같은데
초반에 포기 하지 않는다면 점점 재밌어짐.
야 이 씨발새끼들아 막보스 패턴을 니들이 좀 쳐 피해봐라
단순하게 놀기 좋음
동기화 오류 한방 버그 데미지0 버그 또 뭔버그 나올라나
유저와 싸우겠다는 벨런스팀
이야~ 시간가는줄 모르고 하고있네요
팔라딘 개사기
몰입도 장난 아님
개발 설계 방향 자체가 문제
good!
악마 같은 게임
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혼자하기엔 너무 벅찬 게임. 친구랑 같이 하세요. 성장하는 맛이 있으나 하다보면 더디게 성장하는 때가 오는데 그때의 현타는 말로 표현 못합니다🥲
Hammerwatch is always good~~
그냥 개재밌음
전작도 그렇고 이 회사는 게임을 만들고 업데이트를 안함?
처음에만 재밌고, 밸런스가 안맞음
very good
얘네 겜 버렸음
팔라딘키우는데 최대레벨25라 되어있고 25렙에서 렙업이 더이상안됩니다 어떻게 해야하나요? 온라인보니 25넘는분들 많던데 ㅠㅠ
도적하고싶은데 직업이 없네요...... ㅠㅜ 게임할수 있는 시간이 1주일에 1일 인데 치트키라도 알려주실수 없나요 ?ㅠㅜ
이새끼들 3달동안 겜 쳐 버려놓고 갑자기 패치 깔짝해서 혹시 했는데 또 한달간 감감무소식. 패치내역 말로는 뭔가 큰거 준비중이라는데 우리가 원하는건 큰게 아니라 자잘하게 밸런스 맞추고 버그 고치는게 다인데 그거 안하고 또 소식 없는거 보면 화가남
한글 할려면 옵션에서 한글 선택하고 한번 껏다가 켜야 적용 됩니다 참고요
세일 해서 1만원에 샀는데 충분히 만족하고 재미있게 즐겼음. 재미있어서 계속 하는 중인데 단점: 각 직업을 레벨업을 할 때 마다 전 캐릭터의 특정 수치가 오르는데, 이게 장점이 아닌, 안 올리면 진행이 불가능한 그런 식이라서 내가 마음에 드는 1개의 직업만 키우고 싶은데 사실 다 키워야 합니다. 그점을 싫어하는 분도 있을듯 해요. 근데 다 키워보니 뭐 나름 재미있긴 합니다. 기부를 하면 공격력이니 데미지감소니 이런게 올라가긴 하는데 이것도 마찬가지로 고단으로 갈수록 보너스가 아닌 필수가 되어버립니다. 하지만 딱히 노력한다고 기부를 많이 할 수도 있는것도 아니고 자연스럽게 사냥하고 난 획득물로 기부하는거라 그냥 패시브 같은 느낌이라 뭐 괜찮습니다. 아직 60레벨 근처라 초고렙(250레벨이상) 에서 밸런스가 어떻게 바뀌는지 모르겠지만 현재로는 근접(특히팔라딘)이 너무 너무 안좋습니다. 패시브도 별루고 공격력도 별루고 양손도끼로 휠윈드 도는거 말고 뭘로 키워야 할지 감도 안와요. 그나마 워리어는 딜올리는 수단도 있고 탱도 더 좋은데 팔라딘은 내가 뭔가 잘 모르는 부분이 있는지도 모르겠는데 너무 별루임. 직업별로 전혀 쓸모없는 패시브나 스킬도 존재하고 악세사리나 영웅템도 왜 존재하는지도 모르는 폭탄이 있습니다. 조금더 밸런스 조절이 필요한거 같아요. 장점: 도트와 rpg 와 뱀서류의 장점을 모아놔서 몇번 하면 똑같은 직업 똑같은 스킬 똑같은 맵 무한 반복인데도 묘하게 재미있습니다. 컨트롤이나 투사체 판정 같은게 잘못만들면 묘하게 손맛이 거지같은데 이건 컨트롤 하는 손맛도 좋고 공속이나 캐속 같은거 올렸을때 빨라지는 느낌이 경쾌합니다. 히오햄1이나 햄 같은걸 전혀 안해봤는데 몇번 반복해서 만들면서 생긴 노하우 가 아닐까 합니다. 컨트롤 하는 맛이 좋아요. 보라템 파밍해서 얻는 이득도 재미나고, 옵션이 너무 단순한게 아닐까 생각했는데 더 복잡하면 질렸을거 같아요. 고정옵 절반에 변동옵 섞어놓은것도 부담되지 않아서 딱 좋습니다. 사실 직업별로 제일 좋은 세팅은 정해져 있긴 하지만, 그래도 직업, 전직, 마을에서 기본선택스킬, 필드에서스킬오브, 스탯, 장신구, 아이템 등으로 내 성장방향을 선택해서 개성있게 키울 수 있게 만든점도 점수를 높게 주고 싶습니다. 도적이 무기와 민첩 키우는 방법도 있지만 완드들고 지능찍어서 스킬난사하는 법사형으로 키울수도 있는데 어느정도 단점이 있긴 하지만 장점이 더 크다생각합니다. 최근 rpg 게임에서 이상한 역 합연산 같은걸 써서 쿨타임감소 같은거 100% 올려도 실제로는 반에반도 속도가 안줄어드는 괴상한 계산법을 쓰는 게임들이 많은데 그런 것도 있는 그대로 쿨타임이 줄어드는 점도 속이 시원합니다. 덕분에 쿨타임이나 시전속도 공격속도가 10%만 상승해도 바로 체감이 됩니다. 오히려 단순함이 장점이 되는 시대 네요. 몇레벨 까지 키울지 모르겠지만 현재는 달성하면 추가 포인트를 주는 레벨이 100레벨 이라고 해서 일단 모든 직업을 100레벨까지는 키울 생각입니다. 유투브나 디코를 보면 스탯이나 이런곳에 계산식을 상향치를 두어서 극확이나 물리관통 이런것들이 25% 이상은 안올라가게 만들었고, (그정도 달성하려면 최소 200레벨은 넘어야 함) 그것 때문인지는 모르겠지만 레벨이 막 300 넘어가면 법사도 양손도끼들고 휠윈드 돌더라구요. 그냥 정말 그런가 하고 그레벨까지 함 키워보고 싶습니다.
재밌을줄알았는데 생각보다는 모르겠네요 로그라이크게임이고 활잽이로 시작을 했는데 활을 쏘는데 왜 화면이 활쏘는타이밍에 맞게 뚝뚝 끊기는듯한 연출인지 버그인지 뭔지모를 효과가 좀 불쾌했고 여러가지 넣을건 다 넣은것같은데 좀 시원한액션을 기대했는데 생각보다는 좀 루즈했습니다.
개 ㅆ발 ㅈ같은거 사면 맨날 좀 지나면 세일이야 !, 느낄 만 큼 재밌습니다.
플탐 늘리기용 내실이 게임의 재미를 크게 반감시키는 작용을 하고 캐릭터들간의 밸런스 차이가 너무 심함, 특히 근접케 멸시가 심한데 밸런스적으로 조금씩 건드려볼법도 한데 게임사에 그런 의지가 없는 것 같음
멀티하는데 한명이 캐릭터 없어지는 버그, 한명이 한글에 _ 넣고 닉네임 만들면 다른사람이 렉이 엄청나게 걸림, 스킬종류가 적어서 아쉽고 난이도가 좀 있는편, 반복 플레이 하다보면 다 진행가능 모든 캐릭터를 다 키워야함 G키누르면 뜨는데 캐릭마다 전체 능력이 올라감, 그리고 벌어들인 재화를 교회에 헌납하면 전체 능력치가 또오름
케릭터 벨런스가 맞지않아 진입장벽이 좀 있습니다. 모든 케릭터를 키워야 공통 스탯이 올라가는 구조라서 처음부터 약한 케릭터로 하면 환불하기 딱 좋아요. 시작은 무조건 워리어로 하시고 무기는 양손도끼로 해서 2번째 기술인 훨윈드만 휙휙 돌리시면 됩니다. 힘은 장비 착용가능 정도만 올리시고 모두 체력 올리시구요. 이 케릭을 소서러 구출할때까지 키우다가 소서러 구출 하셨으면 그동안 워리어 키우면서 올라간 체력스탯+ 반영된 소서러로 쭉쭉 밀어나가시면 됩니다. 소서러를 키우면 공통수치로 마나회복이 올라가는데 이게 다른 케릭들한테도 아주 중요합니다. 그 다음부터는 취향껏 키우세요. 이렇게만 해도 초반에 막혀서 접지는 않을실 겁니다. 게임은 중독성있고 재밌습니다.
1편보단 확실히 더 재밌었다 캐릭 성장속도가 생각보다 빨랐고 혼자할 때 막히는 구간도 없으며 멀티로 했을때는 적당히 어려운 난이도로 보스에 도전하는 재미도 높았다 다만 멀티할때 중간에 난입하는 경우에선 파밍완료된 기존 멤버들과 달리 난 맨몸으로 들어가는 수준이라 몹들에게 너무나 무력해진다는게 아쉬웠다 적당한 장신구라도 들려줬으면 외롭게 버려지는 일은 없었을 것... 또한 어느정도 파밍이 되면 만렙과 마지막 보스까진 너무나 빨리 도달하기에 다른 캐릭터 육성이나 모든 스킬을 마스터하지 않을 사람들이라면 플레이타임이 짧아질듯
게임에, 특히나 RPG 장르에 이렇게 빠져본게 얼마만인지 모르게 정말 재밌다… 기본 직업은 7개로 적지 않은 편이고 각 직업마다 2차 전직이 존재해서 직업 세분화가 가능하다. 같은 직업이여도 유저가 어떤 무기로 어떤 스탯을 어떤 스킬 위주로 조합을 하느냐에 따라 트리가 많이 나뉠 수 있을 것 같다. 또한 길드 시스템(로아의 원정대 개념)이 있는데, 일종의 내실이다. 업적이나 캐릭터 성장을 시킴에 따라 추후 다른 캐릭을 새로 키울 때 추가스탯 등 강해지는 이점을 주는데 처음부터 새캐릭 다시 키우려면 막막한 느낌보단 이거저거 새로 시도할 수 있게 도입된 좋은 시스템이라고 느껴진다. 그리고 인상적이었던 건 같은 맵이여도 지형이 매 플레이마다 랜덤하게 바뀐다. 온라인 멀티도 기존 유저들이 신규 유입에 대한 배척은 없다고 느꼈고 여유있게 배려해주며 게임하는 유저들이 많아서 좋다. 가격도 착한데다가 친구들이랑 같이 해도 재밌게 즐길 수 있고, 게임하다가 잘 맞는 유저랑 친해져서 다음에 같이 하기도 가능. 업데이트도 종종해주며 주기적으로 밸런스패치도 해주기 때문에 게임 미래도 유저 확보만 잘 된다면 수명이 나름 오래가지 않을까 예상해본다. 그리고 무엇보다 중독성 있는 갓겜… 12/8 업데이트와 함께 26년 1월 초까지 50퍼센트 할인을 하니 할인할 때 구비하면 정말 가격값을 하고도 많이많이 남는 게임이다.
할인으로 만원에 샀는데 재밌음. 뭔가뭔가 아쉽긴 한데 가격보면 그려러니 함.
늙은이 도트러버로서 아주아주 극호 그래픽 퍼펙트(취향), 흥미 양호, 타격감 상타치, 빠져서 한창 재밌게 했음 다만 정상가에는 좀 비싸게 느껴짐 로그라이크, 반복으로 달성하는 거 쾌감 느낀다면 개강추 다만 사망/포기 시 재화 일부를 잃는데, 전체 손실 없이 보존할 방법이 맵 끝까지 가는 것 밖에 없고 죽기 전에 포기하기엔 아까워서 한 번 앉으면 호흡이 엄청 길어짐 이것 때문에 더 질렸어 ㅠ 그래도 싸게 사서 야무지게 했다
가격 대비 재미 있어요 멀티가 특히 잼나네요 ~ 게임 자체는 좀 어려운 편.. 아직 너무 초반이라 템도 잘 못모으고 아이템 거래가 되는건지..음..
게임은 재밌는데 자잘한버그가 보임 로비에서 들가기전에 핑좀 보이게해줘라 채팅창 크기 뭔생각으로 이렇게 작게보이게한건지 모르겠음 글자가 ㄹㅇ 안보임 채팅은 T누르면 채팅창뜸
로그라이트 RPG 캐릭터와 장비, 재료등은 남고 대부분 것들 장신구나, 해당 런에서 얻은 스킬업그레이드 등은 초기화됩니다 어느정도 궤도에 오르면 핵슬의 재미가 상당한데 그 전 과정이 좀 루즈한 편이고, 직업간의 밸런스; 지능 직업군과 비-지능 직업군의 성능차이가 상당하다는 게 평가를 깎아먹는 주범이겠네요 핵슬게임에서 자체적으로 원거리캐릭이 근거리에 비해 압도적으로 유리한건 보통이지만 (원거리에서 공격하니 근거리직업에 비해 맞을일이 적어서 방어에 투자할 스탯을 공격으로 돌릴 수 있음) 짧게 적으면 이 게임은 주 스탯은 주문의 데미지를 지능은 자체적으로 주문의 치명타 확률과 치명타 피해증가를 제공하는데 지능캐릭은 지능만 챙기면 다 챙길수있음 그래도 현재 50퍼할인 기준 1만원인데 이정도면 ㅆㅅㅌㅊ 5천원 더해서 덕코프를 사시겠다구요? 현명한 선택이십니다
딱 1편만큼 재미있습니다. 여러가지 추가된 것 같지만 딱히 플레이하며 느껴지는 바는 1편과 다를바가 없습니다. 오히려 첫 플레이에도 2회차를 하는 느낌이 들면서 재미는 있으나 만족스럽지 못하네요.
다들 2만원인 게임인데 넘 박하다 생각합니다. 이정도 재미면 돈 값충분합니다. 지금 세일중입니다. 마넌
농담 아니고 진짜 재밌음 다만 던전 클리어 해서 난이도를 한 단계 높일 때마다 "이래도 깨볼테냐?"인 느낌임 너무 어려워짐
액티브 스킬 2개랑 패시브 스킬 2개 이게 끝 아니지? 장비, 스킬 강화도 단순 수치 증가만 보이는데 초반이라 이런거 아니지?
업데이트 이후로 잠깐씩 계속 멈춤현상있음 좀 할만하면 5초씩 안움직여지고 시선도 안움직임 설치제거 해도 ㄱㅖ속멈춤현상있음
뭐임? 설정 한국어 적용되는거 맞음? 안되길래 아무거나 막눌렀더니 이상한 언어로바끼고 키가 안먹히는데 맞냐이게 ? ㅡㅡ 개빡치네 환불요청해야겠다 이상한 언어로바끼고 키가 아예안먹힘 키보드 마우스 다안먹힘 이게 게임이냐;;; 환불요청 해야지
게임은 재밌긴 한데 요새 게임처럼 그래픽이 조금 더 좋았으면 하는 아쉬움이 있음. 그리고 던전 저장할 수 없나?? 죽고 나면 계속 첨부터 다시 시작하네
시작하면 시간 가는 줄 모릅니다. 친구랑 같이하면 더 재밌어요. 친구 없어도 온라인 방에서 만나서 해도 좋아요.
싱글로 혼자 이것저것 즐기다가 온라인에서 파티로 진행하니 더 꿀잼
여러분은 컴플리트 나오고 사세요 지금 사면 백프로 후회합니다
싱글은 문제없었는데 멀티만 들어가면 렉 존나걸려서 환불함
재밌는데 좀 노가다가있기는합니다.세일하면 꼭 사세요~~~~
도트게임을 싫어하신는 분들께는 비추천합니다.
갓겜이로다 노인내라 오래하니 손아프다
한글화 패치후 ㅈ나 재밌게 하는중
요즘 게임들 얼엑 방패를 조져야 하는 이유
2025년 10월 13일 업데이트 내용: 공식 한글화, 향상된 스팀덱 지원 뭐하냐 안사고
굉장히 예쁜 도트 RPG게임. 전작처럼 재미는 무조건 보장.
첫클할때까지 한 10~12시간 정도까지는 되게 재밌음. 그이후는 반복플레이라 팍 식음
자동저장도 안되는 멍청한 게임..
좀더 해보면 알것같은데..?
적당한 재미를 주는 로그라이크