Heroes of Hammerwatch II

A rogue-lite action-rpg that offers extensive persistent progression. Build your town, upgrade and equip your heroes, before taking on the the ever-changing Dark Citadel - either solo or with a team of friends.

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게임 정보

Embark on a new adventure in Heroes of Hammerwatch 2.

A rogue-lite action-rpg brimming with randomly generated levels, deep customization, and rich persistent progression. Battle your way through the perilous Dark Citadel, collecting powerful equipment and trinkets that unlock game-changing upgrades and abilities. This unique mix of permanent equipment in the style of action-rpgs along with run defining rewards from its rogue-lite roots results in a compelling experience where you are sure to get something new out of every run, always progressing in some way, with no two runs the same.

Return from your expeditions to upgrade your town, enchant gear, and unlock new upgrades for your character. Build a thriving hub to support your adventures and shape your play style in countless ways.

And when you've conquered the Citadel, the challenge isn't over — New Game+ offers endless progression, tougher enemies, and ever more powerful rewards to keep the adventure alive.

Key Features:

  • 7 Unique Classes: Start as a Warrior, Paladin, Ranger, or Wizard, and unlock the Rogue, Warlock, and Sorcerer through gameplay.

  • Each class offers 3 specializations, introducing new abilities and passives.

  • Endless Replayability: Explore 8 distinct, randomly generated floor types, each teeming with unique enemies, traps, and challenges.

  • Town Building: Upgrade your town to unlock run-enhancing NPCs, stash items, and customize your adventure.

  • Dynamic Gear System: Equip enchantable weapons and gear to craft and upgrade your perfect build and explore varied play styles.

  • An Abundance of Unlocks: Find blueprints that unlock new enchants for your equipment, attunements for permanently upgrading trinkets you find, and drinks to modify runs.

  • Infinite Progression: New Game+ ensures endless gameplay with increasing difficulty, better gear, greater buffs, and unlimited leveling opportunities.

  • Team Up: Enjoy online multiplayer with up to 4 players—tackle the Dark Citadel together!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

19500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

6,600+

예측 매출

128,700,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (88)

총 리뷰 수: 88 긍정 피드백 수: 73 부정 피드백 수: 15 전체 평가 : Very Positive
  • 개꿀잼 누가 한패 해주시겠지 하는 마음으로 있으면 되지 않을까요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 갓겜. 근데 너무 쉽게 죽음 싱글플레이로는 한번 죽으면 마을로 돌아가야 해서(패널티도 돈+자원 40%로 매우 큼) 초반 맵에서도 몇 번이나 못 깨고 죽어버림. 스토리 깨려면 멀티가 필수. 컨텐츠가 얼마나 될지는 몰라도 게임 자체는 굉장히 잘 만든 듯.

  • -1보다 재밌음 -에픽보물 굉장히좋음 -여전히 함정은 가끔 불합리함(대쉬눌렀다가 누적딜로갑자기급사) -한번 Run후 돌아올때마다 강해짐이 체감됨 -한글판없다고해도 이정도 기본영어는 게임하는데 무리없음 하세요 두번하세요 재밌습니다.

  • 존나 재밌음. 죽을 때마다 강해지고 투자한 시간만큼 강해지고 마을 발전할 때마다, 레벨업할 때마다, 계속 강해져서 전에는 어렵게 깨던 곳이 쉽게 깨지고 그렇게 하나하나 발전해가는 성장의 맛이 진짜 일품임. 근접이 나쁘다고 하는데 전사나 팔라딘이나 스킬 잘 엮으면 할만 함. 개인적으로는 마법사가 제일 강한거 같음. 근데 어차피 나중 되면 전부 다 할만해 질 듯. 캐릭터 돌아가면서 깨는 재미가 일품.

  • 히오햄, 햄치2 재밌게 해서 데모도 해보고 출시하자마자 사서 함. 취향에서 맞아서 걍 재밌음. 햄치2처럼 업뎃 유기해버리면 ㅈㄴ 실망할지도

  • 꽤 할만 합니다. 근데 캐릭별 조작감과 밸런스가 좀 똥망이긴 하니 처음엔 아처로 시작하고 익숙해지면 그담 다른 거 좀 키우시면 됩니다

  • 장점 1. 도트 움직임이나 자연물 표현 goat 근데 풀에 꽃 가려져도 아이템마냥 색 바뀌니까 그건 좀 개선해야 할 필요가 있을듯 2. 잘 짜여진 로그라이크적 요소 겜 끝날때마다 마을이 어떻게 변하고 능력치적으로 강해지는게 느껴짐. 점진적 성장에서 재밌다고 느껴졌음. 여러번 반복이라 질릴수도 있겠지만 숏컷 있으니까 한번 보스 뚫어놓으면 바로 올라감 걍 상향곡선 ㅈㄴ 심하게 꺾인게 아니라서 맘에들었음 단점 1. 가시성 모르는 사람들이랑 겜하다보면 보상먹으려고 함정으로 3명씩 한번에 가기도 하는데 함정위에서 3명 같이 죽기도 함. 많은 사람끼리 비비면 가시성 확 구려짐. 늙어서 그럴수도? 2. 딜레마 모르는사람이랑 하면 픽픽 죽어버림. 근데 이걸 살리자니 내 전체체력이 깍여서 네번 다섯번 살리는게 매우 부담스러움. 이걸 그대로 놔두고 가자니 인원 한명당 상대방이 강해져있어서 딜적으로 후달림. 결국 나중에는 체력 400 팔라딘이 체력 80까지 박살남. 이 부분은 꼬우면 친구랑 하면 되긴 함.. 그래서 걍 친구랑 둘이서 그루밍중임.. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 여러방면으로 잘게잘게 쪼개진 강화요소가 있어 점진적 성장이 "로그라이크" 적인 부분에서 엄청 충실함. 두세판 돌아서 하나 강화하고 그랬으면 그저그런 지루한 게임이었을건데 키우는 맛이 있음. 팔라딘 힘2 : 체1 스텟주면서 키우고있는데 잘 안죽고 튼튼해서 두번째 트라이에 혼자 두번째 보스까지 잡았음. 세번째도 금방 잡았던걸로 기억함 10레벨 찍으면 와우 전문화처럼 전문화 설정도 가능 스킬포인트는 넉넉한편이 아니니 스킬 강화시에 해금만 해놓은 스킬도 강화하라고 튀어나와서 쓸모없는 스킬은 안찍는게 나을수도 있음.. 첫캐릭 팔라딘 개추

  • 노가다 너무 심해서 캐릭터 하나로 오래도록 키워야 함 그리고 1편때도 그랬지만 근접 멸시가 너무 심함... 한글이 없는 것도 불편한데 영어 알파벳들이 전부 도트체여서 보기도 불편함 일단은 비추천 1편때도 한글은 나오지 않아서 포기했지만 이번편은 한글 나오면 추천 박겠음

  • 다 좋은데 컴터가 다를 시 세이브 파일을 들고다녀야한다는 것 그거 하나때문에 비추

  • 히오햄1이랑 비슷하지만 조금 더 맛있는 느낌

  • 여테껏 보지못한 장르의 알피지 재밌는데 한글 좀 해주세요

  • need exp bar! and korean plz T_T

  • 한글만 되면 갓겜일듯

  • 말이 필요 없다.. POE2 하러가자.

  • 익숙한 맛이 무섭다

  • 흠..

  • 창작마당에 한글화 떴음 레츠 고우~! [아래 리뷰영상 참고] https://youtu.be/AqEc2n88qjk?si=mbVzR3aSoWm7An6_ --------------- SUCH A GREAT GAME... PLEASE KOREAN PLEASE KOREAN PLEASE 한국어만 되면 딱인데...일단 한국어 미지원이 아닌 아직 지원되는 언어 자체가 없는 상태이기 때문에 충분히 희망은 있다고 봄... 일단 한글화 해주길 바라는 마음으로 조만간 게임사를 위한 공짜리뷰 한번 가보겠음

  • 그.. 나는 이제 객관적인 평가를 못하겠다. 나는 그냥 이 개발사를 사랑한다는걸 깨달았기 때문에

  • 히오햄 1편 보다는 많이 쉬워지고 성장도 빨라짐. 기본적으로 캐릭터보다 마을을 먼저 키워놔야 편해지는 게임이고 마을 회관(시설 레벨 올리려면 기본), 트레이닝 센터(캐릭터 기술 레벨 해금), 교회(부활할때 뜯어가는 자원 비율이 줄어듬) 3곳은 필수. 숲 한가운데 캠프 깔던 곳이 어엿한 마을이 되어가는걸 감상하는 재미도 제법 있음. 첫 캐릭은 팔라딘 추천, 딜은 별로지만 자힐로 버티면서 하나씩 잡아가면 됨. 그리고 개돌 절대 금지. 앗 하는 순간에 마을 복귀하는 일이 수시로 생김.

  • 전작보다 발전된 후속작! 파밍도 좀 더 쉬워졌지만 마을 발전 요소가 그만큼 힘들어졌습니다. 들어가는 광물 종류가 많아지고 금액도 커져서 노가다 많이 해야함. 클래스 키우는 맛이 있어서 레벨 10 찍으면 전직 요소도 생기고 (마을에서 교체 가능) 재밌습니다. 같은 맵의 반복이라 조금 지겨울 수는 있지만 클래스 바꾸면서 하면 좀 덜하네요.

  • 번역 없어도 간단한 영어 위주라서 알아먹는데 지장 없음. 처음에는 성장이 꽤나 답답한데 건물 어느 정도 해금하고 템 조금 맞춰지면 그 때부터 성장속도가 엄청 빨라짐. 그러니 초반에 답답하다고 포기하지 말고 츄라이 츄라이!

  • 도트 액션로그라이크게임임 ㅇㅇ. RPG요소도 있고 로그라이크니깐 난이도는 어려운게 정상 ㅇㅇ 다만 도트라 약간 눈 아픈거 같기도함. 사람많으면 많을 수록 보정이 있는지는 모르겠는데 사람 많으면 더 재미있을거 같음 ㅇㅇ 괜찮음, 게임은 데모판도 해봤는데 솔직히 조금 지루한감이 있어서 아무생각없이 하는 게임. 본겜 출시하고도 뭐 변한건 조금 연출 바뀐거? 게임 스타일이 지루한건 여전함 그래도 할만은 한 게임임. 도트형 RPG 많이 해봤지만 스킬 쓰는 맛 없는건 도트라서 그런듯 ㅋㅋ 쨋든 그럼

  • '이건 내가 찾던 RPG게임이 맞아...!!!' *발더스에서 턴제 TRPG세계관을 느끼셨다면 여기서 2D 도트 정통 RPG겜을 즐겨보십시오 *궁수, 법사, 전사라는 근본있는 파티 라인업으로 고블린(아님)의 소굴로 쳐들어가 60대3의 전투를 치뤄보십시오! 열심히 잘만 싸우다 법사가 돌덩이 함정에 한방에 대가리가 으깨지면서 사망하고, 궁수가 독묻은 검에 찔려 죽어 전열이 무너지는 것을 보고 내가 지금 고블린 슬레이어 세계관에 들어와있나 싶었다. 마을에서 부활하니까 신전에서 기부금으로 피땀흘려 번돈의 일부를 수수료로 떼가는 것을 보며 중세월드의 험난함을 경험했다. 근데 그렇게 죽어도 재밌음. 전설의 무기나 드래곤같은 굉장한 판타지는 없지만 고블린이랑 사이비 광신도한테 살아남기도 급급한데 그게 뭔 상관인가 싶기도 하다. -도트가 친숙하지 않으면 힘들 수 있습니다. -파티플레이를 해야 더 재밌습니다. -죽고 아군이 부활시켜주면 최대체력깎입니다(마을로 돌아가면 복구됨), 맵에 비밀방 있습니다 - 어떤 멋지신분이 창작마당에 한글패치 올려두셨습니다(존나사랑합니다) 오랜만에 한 재밌는 RPG 도트겜해서 행복했습니다. 아직 3시간밖에 안하긴했는데 3시간 논스탑으로 했습니다. 방패바바(바바리안 없어서 팔라딘임)는 무적이다!!

  • 재밌는데 1이랑 뭐가 다른지 잘 모르겠음 재밌긴 함

  • 사 친구 있으면 더 좋은겜 멀티 인원 제한 해제가능

  • game is fun. shadow curse is no fun

  • 한글패치만 해주면 갓겜 될 듯...

  • 이게 뭐라고 재밌냐...

  • 재미가 있었다~

  • 8/10

  • 그냥 존나 재밌는데??

  • 한국어를 지원해주세요!! Korean Plz!!

  • 갓겜ㄹㅇ

  • PLZ Korean translation

  • 첫 캐릭으로 양손도끼 성전사 추천 힘 : 레벨+10 나머지 전부 생명력 유지력 좋은 생명력+재생과 힐링 넓고 강한 평타와 훨윈드로 정예 보스 녹이기 장비에 생명재생 마나재생 잘챙겨서 입어주면 무쌍으로 편하게 사냥가능

  • It’s fun. I look forward to consistent updates. I’d enjoy it even more with balance patches and additional village buildings. 재밌습니다. 꾸준한 업데이트 기대하겠습니다. 더욱 즐겁게 하고 싶은데 벨런스 패치와 추가적인 마을 건물들을 원해요

  • 불친절한 게임..하다 보니 또 재밌네? 싱글로 4~5렙 정도 즐겨보시고 멀티로 들어가서 같이 게임하세요!

  • 1. 게임은 재미있으나 컨텐츠 부족 2. 메모리누수가 심한게임이라 몇판하다보면 렉이걸림 3. 캐릭터 밸런스 망가짐 4. 난이도가 높아질수록 저주로인해 방어력과 저항력이 낮아지는데 팔라딘이 아닌경우 결국 방패와 패링장비를 둘러야함. 그럼에도 재미있으니 추천

  • 그래픽이 말도 안 되게 눈아픔 전작들은 깔끔하고 예쁘고 좋았잖아 왜그래... 캐릭터 그래픽은 3D로 뽑은다음에 픽셀필터로 딸깍한거같음

  • 재료모아서 마을발전시키고 캐릭 키우는 로그라이크 게임. 보스클리어 이후 난이도를 올릴수 있는데 그림자 저주라는 디버프 요소가 생김. 이 그림자 저주가 너무 불합리해서 결국 난이도를 낮춰서 파밍해야하는데 고정된 맵이기 때문에 파밍이 지루함. 근데 마을발전에 어마어마한 재료 노가다가 필요함.

  • 상당히 재밌네요. 로컬 세이브와 클라우드 세이브가 따로 있어서 PC와 스팀덱에서 할 때 둘 중 하나의 로컬 세이브를 지우고 클라우드 세이브를 기본으로 해 놔야합니다. 그리고 스팀덱에서 메모리 누수가 있어 장시간 게임하면 프레임이 박살납니다. 진행을 포기하고 돌아 올 수도 없어서 결국 프레임 드랍으로 사망 귀환. 내 자원 돌려 내!

  • 장신구 가짓수 추가해주고 상자 좀 추가해주고 보라템 추가해줘

  • 체력은 신이고 힐없는 놈들은 범부다

  • 햄머워치2를 해본 사람으로서 그럭저럭 할 만하다. 햄머워치보다 도트 그래픽의 시인성이 떨어지는 것이 아쉽고 로그라이트의 특성상 반복작업을 해야 하는 게 살짝 부담스럽다. 전투는 잼있는데 조작과 눈의 피로도도 따라온다. 시간과 체력이 따라주는2~30대에겐 추천할 만 하다.

  • 햄치1보다 낫다 로그라이크 형식 가격도 착해짐 멀티되서 개꿀 심심할떄 하기좋음 유기만 하지말아줘

  • 그림자 저주 ㅋㅋㅋ 먼 몹이 무서운게 아니라 그림자 저주가 무서워 그림자 저주 쌓이는게 싫어서 사냥하기 싫어지는 게임

  • 출시된지 얼마 안돼서 그런지 할 게 없음. 그리고 양손무기는 너무 드랍률이 낮아서 도끼랑 쌍수단검 쓰기가 힘들다. 업데이트가 좀 되면 해볼만 할듯. 지금은 비추천.

  • 용병 불러놓고 용사 되라고하는 게임

  • 한판한판 시간 너무 잘갑니다. 은근히 피로감이 있네요 ㅎㅎ

  • 암만 로그라이크라지만 맵이 정해져있어서 반복하다보면 지루함 랜덤 인카운터라도 있었으면 모를까 그냥 똑같은 맵 똑같은 몹 주구장창 잡으면서 마을 업그레이드 하고 성장하고.. 다소 지루한듯

  • 재미는 있지만 ng+는 안땡김

  • 장난아니게 재미있네...

  • 소소하게 꿀잼임 무조건 다운로드~!!

  • 시간삭제시킴

  • 1을 이기다니 말도안댄다 개갓겜

  • 그림자저주 이 엄마 없는 시스템 때문에 정 떨어짐 평타 한방에 영구 저주 가 걸리는데 이거를 찔끔찔끔 풀게끔 대있음 그냥 개쓰레기게임

  • 창고 저장 어떻게 하나요?

  • 진심으로 재밌음

  • 가격대비 엄청 할만함

  • 할만함!!

  • 지인들과 하면 2배로 개꿀잼

  • 같이하기 좋은게임

  • ㅄ 겜

  • *이 게임을 만든 회사는 좀 망해봐야 한다 #이렇게 성의 없고 정성 없이 게임을 만들수 있을까 하는 생각이 든다 Hammerwatch II 가 발매되고 500일 정도가 지나 나온 게임인데 상태가 끔찍하다 차라리 Hammerwatch II DLC 라고 했으면 이해 하고 넘어갔을거 같다 #기본 뼈대는 Hammerwatch II 의 모든걸 그대로 가져다가 복사해서 붙혀놓았는데 그나마도 안좋은 부분만 붙혀 놓았다 #Heroes of Hammerwatch I 과 Hammerwatch II의 장점을 모두 쓰레기 통에 가져다 버렸고 패치는 개발자 고집이 듬북 첨가되어 있다 -주접떠는 평지 맵 -던전비밀방, 수수께끼, 퍼즐, 함정 모두 너프 -너저분한 장비,육성 시스템 -개나줘버린 밸런스 #개발자가 장르 RPG 에서 꼭 필요한 부분(시스템,아이템등)이 무엇인지 전혀 모르고 패치를 하는것 같다 한가지로 가던지 장점을 섞던지 해야하는데 개죽을 만들어 버렸다 -스킬 조합 강제 -득템없는 파밍 -불공평한 크래프팅 Hammerwatch I 이후 관련 모든것을 발매일 구매했지만 이 회사의 게임은 발매일 구입은 안한다 이제.... #리뷰보고 구입시 참고사항 1. 25년 2월17일이전(패치전) 리뷰는 그냥 버리자 *개발자 '고집 패치'전 그나마 버틸만한 시기의 리뷰 2. 1~20시간(NG+) 같은 겉핥기 리뷰도 거르자 *맛만 볼꺼면 환불시간까지 하고 환불 추천 ***결론 100시간이상, 25년2월18일이후, 게시 리뷰 보고 구매 결정하자

  • 한글패치 창작마당에 잇음. 로그라이크 + rpg 좋아하면 좋아할듯. 갠적으로 존나재밋음

  • 이게임은 미친게임입니다. 현재 워록-영혼술 750lv ng+204까지 진행함 로그라이크 rpg게임이고 초반 100렙까지는 맨땅이라 캐릭터별로 도전적인 난이도를 경험할 수 있음 하지만 보스를 깨가면서 마을을 업글하고 제작레시피 해금 및 로그라이크템 강화를 진행하다보면 난이도가 정상적으로 돌아옴 g키를 누르면 업적탭을 확인 할수 있는데 워리어 레벨당 hp3, 워록 레벨당 저항 3, 팔라딘 레벨당 방어력 3, 소서러 레벨당 마나재생0.1 ,로그 레벨당 함정뎀감 0.75, 레인저 레벨당 공격력 3, 위자드 레벨당 주문력 3 이 올라감 마을 풀강하고 남는 자원은 기부를 통해 골드는 무기피해, 나무는 주문피해, 돌은 받는피해감소, 철은 체력재생을 추가적으로 확보가능함 10번째 패치로 암흑상자를 까거나 최종보스를 잡으면 엘릭서(영구스텟5상승)를 드랍함 템렙은 ng+50000렙 뚫은 유저 로비가서 250000렙 까지 확인함 ㅋㅋ 진짜 미친게임임 일단 1000렙 찍고 업뎃방향성 보고 더 할지 생각해봐야할듯

  • 성향이 개인적으로 정말 잘맞아서 재미있게했음. 근데 하다보면 같은 던전 같은 몸 같은 보스 잡는게.. 점점 재미가 없어짐 컨텐츠가 진짜로 너무 부족한느낌임. 나는 거의 모든 캐릭을 20~30레벨 찍었는데 그러니까 할게 아예 없더라.. 그래도 그시간동안 즐기긴했으니 추천은 줌 업뎃좀 많이 했으면..

  • 1편 특유의 몰이사냥의 통쾌함은 줄어들었고 몬스터들의 기본 체력이 늘어나서 솔플의 난이도와 한 판 한 판의 피로도가 상당히 늘어났으므로 1편을 생각하고 플레이하면 실망할 수 있음 다만 rpg요소가 매우 강해졌으며 클래스 변경, 무기 변경, 스킬강화로 플레이의 다양성이 늘어 질리지 않고 캐릭터를 키워 나갈수 있음 다만 초반 구간이 버티기 힘들어 친구와 같이 하는걸 추천함

  • 전 로그라이크를 기대했는데요 RPG게임에 가깝더라고요 디아블로를 안해봤지만 디아블로가 이런느낌일꺼 같다 라는 느낌을 받았습니다. 친구랑 같이 할수있어서 산건데 솔직히 쩔받는 느낌이고 같이 깨는 느낌은 아니라 솔직히 별로였네요 도트게임이라 어쩔수 없지만 화면도 엄청 직관적이지 못한느낌이었어요 RPG게임을 하시고 싶으신 분은 추천

  • 일단 나쁘지는 않았는데 생각보다 속빈강정 거의 돌려막기 수준이고 게임 진행할려면 캐릭터 최소 3개는 필수임. 팔라딘 레벨업시 모든 캐릭터들의 방어력이 레벨당 +3. 워리어 레벨업시 모든 캐릭터들의 체력이 레벨당+3 마법사 키울시 마법 데미지가 레벨당 1.5퍼씩 상승 레인저 키울시 물리 데미지가 레벨당 1.5퍼씩 상승 이렇다보니 어쩔수없이 여러게를 키워야함. 거기에 쓸만한 무기가 예상외로 별로없음. 써보면 알음 캐릭터들간의 성능차이도 심한편. 어떤 캐릭으로는 1레벨 1회차에 라스트 보스인 아바타까지 잡을수있는 캐릭터들이 있는 반면. 어떤 캐릭은 거기까지 갈려면 10시간은 끙끙거려야하는 캐릭터도 있음. 이런저런 벨런스가 좀 그렇고 강제로 다회차 시켜서 별거없는 컨텐츠를 땜뺑 시킬려는게 보여서 계발자가 썩 좋게보이지는 않더라. 이걸 살 사람은 그거 생각하고 구입하길. 하고보니까 가격에 비하면 내용물이 부실함. 30퍼 세일까지 기다려야 적정가격일듯?

  • 재밌다...... 다만 난이도가 너무 수직상승해서 강해지는 느낌이 없음

  • 재밌긴 한데 한판 빡세게 하면 약간 물려서 30분 정도의 쿨타임이 필요함

  • 잦은렉만 고치면 될거같은데

  • 초반에 포기 하지 않는다면 점점 재밌어짐.

  • 야 이 씨발새끼들아 막보스 패턴을 니들이 좀 쳐 피해봐라

  • 단순하게 놀기 좋음

  • 동기화 오류 한방 버그 데미지0 버그 또 뭔버그 나올라나

  • 유저와 싸우겠다는 벨런스팀

  • 이야~ 시간가는줄 모르고 하고있네요

  • 팔라딘 개사기

  • 몰입도 장난 아님

  • 개발 설계 방향 자체가 문제

  • good!

  • 악마 같은 게임

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  • 핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수핏빛복수

  • 혼자하기엔 너무 벅찬 게임. 친구랑 같이 하세요. 성장하는 맛이 있으나 하다보면 더디게 성장하는 때가 오는데 그때의 현타는 말로 표현 못합니다🥲

  • Hammerwatch is always good~~

코멘트