Vaporum

Vaporum is a grid-based dungeon crawler RPG in an original steampunk setting, inspired by old-school classics of the genre. Stranded in the middle of an ocean, in front of a gigantic tower, the hero has to find out what the place is, what happened there, and most importantly, who he is.

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게임 정보

Vaporum is a grid-based, single-player & single-character dungeon crawler RPG seen from the first person perspective in an original steampunk setting. Inspired by old-school games like Dungeon Master I and II, the Eye of the Beholder series, and the most recent Legend of Grimrock I and II. Stranded in the middle of an ocean, in front of a gigantic tower, the hero has to find out what the place is, what happened there, and most importantly, who he is.




  • First person real-time combat
  • Puzzles and level-wide objectives
  • Gadget-based RPG system
  • Lots of exploration, loot, and character customization
  • Mysterious storyline filled with secrets
  • Fully voiced main characters
  • Immersive steampunk setting



Combat takes place in real time. Each enemy has a distinctive set of strengths and weaknesses so you have to employ different tactics to beat each one. Weapon types have each a set of unique bonuses and behaviors which adds more depth and thought when choosing what weapons to equip.

You will find many types of gadgets: direct attacks, area attacks, offensive & defensive buffs... These gadgets are powerful, but some enemies are immune to certain types of attacks, so you will have to figure out the best way to deal with every encounter the game throws at you.



Solve intriguing puzzles and level-wide objectives where you have to use both your wits and reflexes. While most puzzles and riddles are contained in a single room, progression objectives can span an entire level or even multiple levels.



Instead of increasing the abilities of your human character, you will improve an exoskeleton rig you wear. The game combines a "you are what you wear" aspect with a long-term development of your exo-rig. The gadget-based system allows you change your loadout of gadgets at any time, giving you a great deal of flexibility to deal with various situations. On the other hand, as you progress, you get to unlock useful circuits on your exo-rig, gaining significant permanent attribute bonuses and passive skills.



Stranded on a small islet in the middle of an ocean, you enter a gigantic mechanical tower. Nothing makes sense to you, but it is all strangely familiar...

If you want to get into the backstory and uncover the mysteries of the tower, you can delve right into it by reading all the notes you can find. Don't worry, though, you can safely ignore all the text. All major story points are narrated by the main characters and they are fully voiced!

There are many optional areas in the game that you can choose to explore. They usually present some form of additional challenge, but come with a reward too! The tower is riddled with secret passages that contain unique items and notes of its inhabitants, giving you an insight into their lives and events that precede your arrival.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

6,450,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어*, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 폴란드어, 러시아어, 중국어 간체, 체코어, 헝가리어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 4 user reviews
  • 레전드 오브 그림락과 비슷한 조작감으로 진행되는 던전 크롤링 게임. 고전 던전 RPG장르를 많이 참고한 것 같은데, 캐릭터 커스터 마이징면에서는 다양성이 크게 돋보이지는 않으나, 적절한 퍼즐 요소들이 많이 있고 폐쇄적인 느낌을 잘 살린 미로적인 레벨들이 특징적이다. 비주얼적으로는 공간적인 디테일을 살리...지는 못하고 그냥 분위기를 잡는데 그친거 같다. 실제로 안에서 돌아 다녀보면 알겠지만, 사람이 살았던 연구소라는 느낌보다는 미로를 위해 만들어진 건물 같다는 느낌. 그래도 몬스터로 나오는 스팀펑크 거미들 디자인은 나름 이쁜 것 같다. 아직은 세시간동안 진행했는데 이때까지의 경험을 말하자면 바이오쇼크+그림락 같다. 바이오쇼크 닮지 않았다고 할 수 가 없는게 주인공은 기억에 문제가 있는 남자에, 어쩌다보니 조류에 휩쓸려서 바다 한가운데 숨겨진 하이테크 대도시, 연구소에 들어서게 되고 이 와중에 자신이 누구인가를 천천히 알아가게 된다. 심지어 오디오 로그로 남아있는 사람들의 어조도 랩쳐에 처음 발을 들이고 기대감에 부푼 사람들이랑 똑띠.. 끝까지 해보지 않고는 바이오쇼크 클론이라 단정짓기는 뭐하지만 일단 환불 안될 때까지 플레이한 느낌이 그렇다는 것이다. 아무튼 지속적으로 해볼 생각이 들만큼 기대는 되는 물건이다. --------------------------------------------------------------------------------------- 7시간째. 퍼즐은 점점 가면 갈 수록 난이도가 올라가는데 다행히도 하나만 가지고 무한 반복 하는게 아니라 다양한 방식으로 퀴즈를 던져주니 이점은 좋다고 생각한다. 여전히 비주얼 내러티브 면에서는 그리 대단하진 않지만. 잡몹들과의 인카운터는 진짜 가면 갈 수록 공포스러워진다. 긴장의 끈을 놓지 말아야 할 것이다. 의외로 주인공의 정체는 상당히 일찍 밝혀진다. 이제 포커스를 바로 다른 곳으로 옮기는 듯 하니 바이오쇼크랑은 다른노선을 추구했다고 말할 수 있을 듯 하다.

  • 너무 어렵고 지쳐서 중도 포기 그래도 상당히 잘만든 던전 크롤링 게임이니 이런 장르와 난이도 좋아하는 분들은 한번 해봐도 좋을듯 합니다

  • 레전드 오브 그림락과 같은 Grid-based dungeon crawler 중 하나입니다. 쉽게 말해, 칸 단위로 움직이는 게임이지요. 그러나 옛날 주시자의 눈(Eye Of The Beholder)이나 지혜의 땅과 같이 리얼타임 구조입니다. (저는 주시자의 눈 세대이긴 합니다:)) 같은 장르의 시초는 87년도의 Dungeon Master로 알고 있습니다. 레전드 오브 그림락이 장르를 현대에 되살리긴 했지만 너무 옛날 그대로 되살린 덕에 진입장벽이 있습니다만, (파티 단위로 UI를 클릭해야 하는 그 망할 UI까지 살리는 건 좀...... 주시자의 눈 자체는 재미있었지만 저 UI랑 싸우는 재미가 있던 건 아닌데;) 이건 1인 캐릭터인데다가 그런 배려가 굉장히 잘 되어 있습니다. 특히 시간 정지는 처음에는 좀 적응이 어렵지만 게임을 Nethack 같은 정통 로그라이크 같은 게임으로 바꾸면서 그리드와 함께 무척이나 독특한 게임플레이를 만들어 줍니다. 컨트롤 문제로 헤메느니 차라리 난이도를 올리고 이걸 써서 클리어 하는 것을 추천하고 싶습니다. 이건 레전드 오브 그림락 같이 UI랑 씨름해야 하는 게임에 더 맞는 것 같긴 한데, 여기서도 적 패턴이 아주 재미있고 도전적이라 충분히 요긴하게 쓰입니다. 단, 적은 재미있는데, 퍼즐이 좀 그렇습니다. 퀵세이브 퀵로드가 되고, 일시정지 기능 때문에 피지컬 의존 퍼즐이 아니게 된 건 참 좋지만 일단 당해봐라 스타일이 강해 약간 짜증나는 편입니다. 게다가 이 장르의 시초(던전 마스터) 때부터 그대로 이어진 숨은그림 찾기는 힌트조차 없이 찾으려면 빡침이 이만저만이 아닙니다. 어쨌거나 일시정지 기능으로 리얼타임게임인데 턴제처럼 하는 그리드 크롤러 하시려면 최고의 선택 중 하나가 되겠습니다. 일시정지 기능 + 1인 조종 덕에 사실상 그림락보다 ID 소프트의 Elves & Orcs 같은 느낌이네요. 몬스터 패턴의 다양함도 그렇고

  • 그보딸

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