게임 정보
시드 마이어의 문명 Vi에서는 자야바르만 7세가 크메르 문명을, 디아 기타르자가 인도네시아 문명을 주도하게 됩니다! 각 문명은 독특하고 다재다능하면서도 종교적인 플레이 방식에 새로운 도전을 제공합니다. 인도네시아는 강력한 해안가 문명으로 종 중심의 강력한 해군력을 보유할 수 있습니다. 크메르는 인구 많은 강가 도시에서 번창할 수 있습니다. 독특한 동남아시아 기반 지도에서 자신의 종교에 가장 많은 신자를 보유하려고 경쟁하는 새로운 "열반에 이르는 길" 시나리오에서 두 문명 다 만나보실 수 있습니다.
크메르 문명과 함께 자야바르만 7세, 돔레이(특유 유닛)와 프라사트(특유 시설)을 포함합니다.
- 문명 특유 능력: 크메르의 ""거대한 바라이"" 능력은 송수로에 인접하여 농장을 지을 경우 추가 식량을 제공하고, 송수로에서 신앙과 쾌적도를 제공합니다.
- 지도자 특유 능력: 자야바르만의 ""왕립 수도원"" 능력은 크메르가 강 위에 성지를 지을 경우 인접한 영토를 빼앗을 수 있도록 하며 식량과 주거공간을 제공합니다.
- 특유 유닛: 코끼리에 노포를 장착한 돔레이는 캐터펄트보다 강하고 같은 턴에 이동 및 발포가 가능하며 통제 지역 영향력을 행사합니다.
- 특유 건물: 프라사트는 사원을 대체하고 성유물 걸작 슬롯을 제공합니다. 여기서 생성된 선교사는 종교 전투에서 사망할 경우 성유물을 생성하는 새로운 능력을 획득합니다.
인도네시아 문명과 함께 디아 기타르자, 종(특유 유닛)과 캄풍(특유 시설)을 포함합니다.
- 문명 특유 능력: 인도네시아의 ""위대한 누산타라"" 능력으로 해안가 타일은 특정 특수지구에 약간의 인접 보너스를 제공하고, 호수가 아닌 해안가 타일에 인접하여 지어진 유흥단지는 추가 쾌적도를 제공합니다.
- 지도자 특유 능력: 기타르자의 ""세 가지 세상의 고귀한 여신"" 능력은 해안가 도시에 보너스 신앙을 제공하고, 그녀가 해상 유닛을 신앙으로 보다 저렴하게 구매할 수 있도록 해주며, 종교 유닛의 승선 및 하선 이동 비용을 감면합니다.
- 특유 유닛: 인도네시아의 특유 유닛 종은 프리깃을 대체합니다. 보다 빠르고 대형에 있을 때 추가 전투력을 획득하며, 대형에 함께 있는 유닛은 프리깃의 이동 속도를 획득합니다.
- 특유 시설: 캄풍은 인접한 어선마다 주거공간, 생산력과 식량을 제공합니다. 추후 게임 내에서 추가기술 연구를 통해 더 개선시킬 수 있습니다.
새로운 ""열반에 이르는 길"" 시나리오:
- 인도양 주변의 땅은 다수의 종교와 사람들로 번영을 누리고 있습니다. 하늘은 당신이 이러한 모든 땅에 빛을 안기도록 선택했습니다. 이 도전을 받아들일 만한 신앙심이 있으신가요? 이 50턴 제한 시나리오에서는 당신의 종교에 가장 많은 신자를 보유하고 턴당 가장 많은 신앙을 획득하며 가장 많은 타 문명 도시가 당신의 종교를 따르게 하도록 경쟁하십시오.
새로운 불가사의:
- 앙코르와트: 세계에서 가장 큰 종교적 기념비가 문명에 재등장합니다! 이 사원은 상수로에 인접하여 건설해야 하고 신앙을 제공합니다. 또한, 건설이 완료되면 소유자의 도시 각각에 주거공간과 시민을 추가합니다.
새로운 자연경관:
- 하롱베이: 이 놀라울 정도로 아름다운 만은 2012년에 세계 7대 자연경관 중 하나로 선정되었습니다. 식량, 생산력과 문화를 제공함은 물론, 자연경관 타일 내에 있는 해상 유닛에 높은 전투 보너스를 제공합니다.
새로운 지도:
- 실제 시작 위치와 무작위 시작 위치 옵션 선택이 가능한 새로운 동남아시아 지도에서 제국을 확장하십시오.
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개인적으로 맵이 빨리 추가되었으면 좋겠습니다. 또한 지구맵이나 아시아 ,유럽등 맵의 크기또한 자유자제로 키울수 있으면 좋겠어요. 맵의 크기가 고정이다 보니 섬나라 시작할때 너무 불리합니다. 지구맵으로 대형 초대형으로 하여 세계전쟁을 하고싶어요.