Sid Meier’s Civilization® VI: Rise and Fall

The Civilization VI: Rise and Fall expansion brings new choices, strategies, and challenges for players as they guide a civilization through the ages. The expansion introduces new Great Ages, Loyalty, and Governors systems, expands existing Diplomacy and Government systems, and adds eight new civilizations, nine new leaders, a variety of...

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게임 정보

#황금기와암흑기 #외교시스템개선 #재밌어진후반부

문명 VI은 역사에 길이 남을 제국을 세우는 게임입니다. 흥망성쇠 확장팩은 플레이어들이 세월을 따라 문명을 인도할 때 새로운 선택, 전략과 도전을 가져옵니다. 전 세계 사람들의 충성심을 얻을 수도 있는 반면에, 백성의 충성심도 얻지 못해 경쟁 문명에 도시를 빼앗길 수도 있습니다. 황금기가 도래하게 할 수도 있지만, 암흑기에 백성이 허우적거릴 수도 있습니다. 문명 VI 흥망성쇠에서 플레이어는 세월 속의 진정한 지도자가 됩니다.

문명을 성공적으로 이끌면 번영하는 황금기에 도달할 수 있지만, 뒤처지면 암흑기에 빠질 수 있습니다. 반면에 암흑기의 시련에 잘 대처하면 문명이 다시 일어나 영웅기를 맞이할 수 있습니다.

자국민의 충성심을 얻어 국경을 유지하거나, 타 문명의 시민들로부터 충성심을 얻어 제국을 확장할 수 있습니다. 제국으로부터 자유 도시가 독립하고 수많은 도시의 충성심을 얻기 위해 문명들이 경쟁하면서 전 세계 국경은 지속적으로 이동하거나 변화합니다.

플레이어는 새로운 총독 시스템을 통해 개별 도시를 더욱 맞춤화하고 특화할 수 있으며, 암흑기의 새로운 시련이나 충성심에 대응할 수 있습니다. 7명의 독특한 총독은 개별 진급 체계를 가졌고, 각기 다른 플레이스타일과 전략에 적합합니다.

문명 VI 흥망성쇠는 이 새로운 시스템 외에도 새로운 문명 8개와 새로운 지도자 9명이 등장합니다. 새로운 세계 불가사의 8개가 건설 가능하고 다양한 새로운 유닛, 특수지구, 건물과 시설을 생산할 수 있습니다. 이전보다 더 다양한 방법으로 건설하고, 정복하며, 고무할 수 있습니다.

  • 위대한 시기

    문명이 성쇠하며 중요한 역사적 순간들에 도달할 때, 게임 내 플레이어의 활동에 따라 각각 특정 도전 또는 보너스를 제공하는 암흑기나 황금기를 향해 나가게 됩니다. 암흑기의 시련을 기고 당당히 딛고 일어나면 다음 황금기는 더욱 강력한 영웅기가 됩니다.
  • 충성심

    도시는 이제 플레이어의 지도에 개별 충성심을 보유합니다. 너무 낮아지면 생산량 저하, 반란, 도시 독립을 선언하면 도시를 잃을 가능성에 직면하게 됩니다. 하지만 플레이어가 세계 여러 도시의 충성심을 얻으며 국경을 확장할 때 다른 문명의 손실이 도움이 될 수 있습니다.
  • 총독

    도시를 맞춤화하고 충성심을 강화하기 위해 독특한 특수 보너스와 진급 체계를 가진 강력한 캐릭터를 영입하고 임명하며 업그레이드하십시오.
  • 향상된 동맹

    향상된 동맹 시스템은 플레이어들이 다양한 유형의 동맹을 맺고 시간이 흐르며 축적되는 보너스를 제공합니다.
  • 비상

    문명이 너무 강력해지면 다른 문명들이 해당 위협적인 문명에 대한 조약을 맺어 비상이 종료될 때 보상 또는 페널티를 획득합니다.
  • 연대표

    새로운 연대표 기능으로 플레이어 문명의 역사를 언제든지 살펴볼 수 있습니다. 승리를 향해 나아가는 길에서 발생한 역사적 순간을 시각적으로 검토할 수 있습니다.
  • 새로운 지도자와 문명

    새로운 9명의 지도자와 8개의 문명이 추가됩니다. 각기 특유의 보너스와 게임플레이를 제공함은 물론, 총 8개의 특유 유닛, 2개의 특유 건물, 4개의 특유 시설과 2개의 특유 특수지구가 등장합니다.
  • 새로운 글로벌 콘텐츠

    8개의 세계 불가사의, 7개의 자연경관, 4개의 유닛, 14개의 건물과 3개의 자원이 새롭게 추가되었습니다.
  • 개선된 게임플레이 시스템

    정부 시스템은 암흑기 정책, 숨겨진 지도자 정책, 개전 이유 등 새로운 정책으로 향상되었습니다. 다른 기존 시스템에도 추가 개선점이 적용되었습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

8,025+

예측 매출

260,812,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
전략
영어*, 프랑스어*, 이탈리아어*, 독일어*, 스페인어 - 스페인*, 일본어*, 한국어*, 폴란드어*, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어*, 중국어 간체*, 중국어 번체*
*음성이 지원되는 언어
support.2k.com

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (106)

총 리뷰 수: 107 긍정 피드백 수: 64 부정 피드백 수: 43 전체 평가 : Mixed
  • 총 680시간 정도 문명6를 플레이한 사람으로서 몇가지 적어보자면 개인적으로 좋다고 생각하는 점: 1) 무지막지한 중반 전쟁 후 내정이라는 고정된 승리공식이 어느정도 억제됨(예전에는 난이도에 상관없이 대략 150-180턴 내에 게임이 종료) - 예전에는 지속적인 전쟁으로 도시를 점령하고 그 도시가 갖고있던 특수지구까지 함께 먹어서 부족했던 과학이나 종교 및 문화를 전쟁으로 메꿔갔지만 새로 나온 충성심 개념때문에 한나라가 독식하는 케이스가 비교적 적어짐. 2) 난이도에 상관없이 모든 문명이 멀티와 타일개발에 더욱더 신경쓰기 시작함 - 확장팩 이전의 문명들은 후반까지 가도 각 문명사이의 경계선이 닿지 않을 정도로 확장이 느리거나 중요타일을 개발하지 않는 현상이 보였으나, 새로 도입된 충성심 개념때문인지 멀티를 초반부터 빠르게 뛰기 시작하며 지리적 제한이 없는 이상 왕 난이도에서도 중반 6-7멀티 후반 8-10멀티를 뛰는 AI를 쉽게 볼 수 있음(신난이도는 더욱더 활발). 또한, 타일 개발도 꾸준히 해주면서 내정에도 신경쓰기 시작. 심지어 도시국가도 예전에는 타일을 굉장히 적게 가지고 있었으나 확장팩 이후에는 예전보다는 많은 타일을 가지기 시작. 3) 굳이 전쟁을 하지 않더라도 타문명 충성도 하락등으로 꽁으로 도시를 가져갈 수 있음 - 확장팩전 문명 테크트리에서 전쟁이 문명을 승리로 이끄는 필수요소였던 것을 개선하기 위함으로 보임. 전쟁을 하지 않고도 최소한의 병력으로 방어하거나 비상참가 등으로 얻는 이점이 생긴 것이 굉장히 개선된 점이라 보임. 4) 살짝 좋아진 거래능력? -말도 안되는 거래내용을 내세운 패치전 문명과는 달리, 이제는 어느정도 납득이 갈 만한 거래내용을 가져와주는 경우가 ‘비교적’ 증가함. 하지만 아직까지도 괴상한 내용의 거래를 신청하거나 괴상한 타이밍에 ‘요구’를 해오는 경우가 있기는 하다… 5) 이로워진 동맹 시스템 - 예전에는 빠르게 정찰병을 뽑아 몇몇 문명을 발견한 후, 차후 동맹만 맺어 두고 시야를 밝히고 어디에 어떤 문명(도시국가) 어떤 자원이 있는지 정도로 쓰였던 동맹이 과학 경제 문화 등의 5가지 타입으로 나뉘기 시작하며 ‘동맹’으로부터 얻을 수 있는 이점이 '시야 확보' 이외에도 생김. 개인적으로 아쉬운 점: 1) 여전히 판단능력이 떨어지는 AI - 내정과 멀티에 힘을 쓰는 한편 전투능력이 아직도 조금 떨어지는 AI. 예를 들면 지상유닛을 주둔지에 꼬라박거나 꼬라박거나…(이짓거리좀 진짜 그만했으면ㅠㅠ 보면서 마음 아프자너) -가끔 비상에 홀로 참가해 보상을 전부 가져갈때가 있음. 비상 보상이 어마어마한 보수를 가져다 주는데도 불구하고 적극적으로 참가하는 경우가 별로 없음. -무리한 멀티? (가끔 사막이나 툰드라쪽에 억지로 멀티를 뛰는 문명도 보임) 2) 밸런스 문제? -아직 패치 초기이니 밸런스 문제는 차후 조정될 것으로 보이나, ‘선덕’ 즉 우리나라가 너무나도 강려크함… 과학 고정치4 (및 보너스 효과)가 미치는 초반 영향력은 너무나도 크다… 과학만 올인으로 달렸을 때 여러 사회제도와 함께 600이상의 과학을 넘길 수도 있었던것으로 보아 한국은 개인적으로 탑3안에 들어가는 문명이라 생각됨. 징키스칸과 많이 비교된다. 끝으로, 개인적으로는 문명6 흥망성쇠 확장팩은 문명6의 기존의 루즈한 후반 테크트리를 전반적으로 크게 개선시켰고 총독, 충성심, 황금기 등의 새로운 시스템도입으로 인해 문명6를 좀더 복잡하게 좀더 재미있게 만들었다고 생각한다.

  • 원래 있는 컨텐츠 쪼개 팔지 않았으면 좋겠다. 65/100

  • 흥망성쇠 다운 안되는 사람들, 게임 지웠다 재설치 하는 뻘짓 하지 마시고 게임 라이브러리에서 문명6 속성 들어가서 파일 무결성 재검사 하세요... 부족한 파일만 다운로드 가능

  • 차례대로 확장팩 DLC샀던 사람은 몰려드는 폭풍까지 사면 15만원이 넘는건데 이거 완전 소비자를 호구로 보네 미친놈들이

  • dk Tlqkf

  • 동영상에 나오는 여자 캐릭터 보면... 가장 처음에는 어리게 나오다가.. 점점 나이를 먹고.. 끝날때쯤에는 할머니가 되어가는데.. 정말 문명 하다가 그럴지도 모르겟어요..

  • 게임 설치가 안되네요. 계속 기존에 설치된 문명6 Delux 패키지만 자꾸 실행되네요. 해결 좀 해주세요!

  • 문명6에 한국 선덕여왕을 추가해줘서 남기는 평가이긴한데... 문명5 세종대왕님과 비교했을떄 큰 임팩트가 없었던거같음. 그래도 한국이니까 사는거지 뭐.

  • 장점 : 문명시리즈답게 시간가는 줄 모르고 게임에 푹 빠지게 됌. 문명5에 비해 꿀잼요소가 많아짐. 단점 : 진입장벽이 높아 처음에 자칫 흥미를 잃어버리기 쉬움. 좀만 참고 게임에 익숙해지면 꿀잼인데 문명 처음 하는 사람이라면 어려울수도. 또한 후반가면 여전히 게임이 루즈해짐. 그래서 맨날 하다가 새게임 다시시작 반복.

  • 이거 흥망성쇠 자동으로 설치 안되시는 분들은 게임 제거후 재설치 하시면 모두 다 설치 가능합니다!

  • 이거왜 실행안대냐..

  • 게임 시작시 메뉴화면으로 팅기시는 분들은 모드 해제 후 다시 해보세요

  • 이거랑 세로나온 확팩까지 다사면 20만원 근데20만원 이면 한우1세트ㅋ

  • 아니 욕나오네 DLC를 낼꺼면 최소한 게임 튕김현상은 검수하고 출시를 해야할꺼아녀 흥망성쇠 적용시킨뒤로 게임 시작하면 자꾸 튕겨서 실행이 안되고 메인화면만 계속 보네

  • 라이브러리에 rise and fall 이 없는데 자꾸 있다고 나옵니다다 지금 실행하기 눌러도 선덕여왕이 안보입니다

  • 문명 6의 장점과 단점을 느낀대로 적자면 ■ 장점 1. 최신 게임이기 때문에 신작효과 2. 다시 부활한 불가사의 애니메이션 3. 한글화 4. 이전과는 다른 게임성 ■ 단점 1. 부족한 유닛 (5탄에서 사라진 유닛들이 많다.) 2. 아쉬운 난이도(5탄에 비해 다소 복잡하다고 하지만, 4탄에 비해 아직도 많이 없어진 개념이 많다) 3. 혁신성이 없다.(1탄 : 문명류게임의 시작 / 2탄 : 전작보다 일신된 그래픽, 시스템 / 3탄 : 향상된 그래픽, 문화의 등장, 전략자원의 등장 / 4탄 : 자유로운 정부형태, 경제와 문화 자원의 등장, 복수의 자도자, 종교의 등장 / 5탄 : 보다 사실적인 그래픽, 잔략성이 강화 / 6탄 : 없다. 이번작에서의 황금기와 암흑기 개념은 이미 3탄에 있던 황금기 개념이 다시 부활한 느낌이다. 다른 경쟁작이 없어서 그런가 많이 무뎌진 느낌이다. 이번 작의 게이성은 딱 4탄과 5탄의 사이를 지향하고 있다. 기존 4탄을 즐겨 해왔던 유저라면 실망을 새로 시작하는 이에게는 신선함을 줄 게임

  • 제발 멈추는 현상좀 어케 패치안되나요 ,,?????

  • 재미있음

  • 음머어어어

  • good

  • 게임을 통채로 바꾼 아주 좋은 확장팩 입니다. 총독 효과가 없는 기존의 문명으로 해도 확장팩을 충분히 즐길 수 있습니다. 암흑기, 정상기, 황금기 효과 때문에 시대가 바뀔 때 마다 암흑기에 빠지지 않으려고 노력하게 됩나다만, 암흑기가 그렇게 나쁜 것은 아닙니다. 다만 전쟁에서 불리합니다. 알박기가 힘들어진 것은 매우 좋은 요소입니다. 또한 전쟁을 마음대로 할 수가 없습니다. 특히 다른 대륙에 식민지를 건설하기가 여간 어려운게 아닙니다. 아무래도 무조건 전쟁으로 가는 상황을 막기 위한 것으로 보입니다. 저는 원래 전쟁플레이를 잘 하지 않는데 확장팩은 전쟁이 너무 재미있게 만들었습니다. 충성도 시스템이란 것이 매우 큰 재미요소 입니다.아직 확장팩을 많이 해보지 않았는데, 충성도를 조작하여 소요를 간접적으로 일으키는 방법이 있으면 아주 재밌을 것 같습니다.

  • 게임 dlc가 적용이 안되는건지 안깔리는건지... 흥망성쇠 dlc만 추가 콘텐츠 창에서 뜨지를 않아여

  • 도시 확장 후 정복이나 내정 등 좀 지루해진 감이 있었던 게임을 색다르게 바꾼 시대 점수와 충성도 시스템 덕에 좀 나아졌다고 생각합니다. 전반적으로 무조건 확장하던 오리지널과 달리 총독을 통해서 소도시 내정이 가능해졌다는 점도 괜찮습니다. 하지만 여전히 스타팅이 이상하게 나오고, AI는 아직 그대로인거 같네요. 물론 이 점은 추후 패치로 고쳐질 수 있기 때문에 크게 방해되는 요소는 아닙니다.

  • 구매했는데 dlc 설치가 왜안됨??

  • 왜인지 새게임 시작누르면 매뉴화면만 계속 됨 이유도 모르겠음 예전게임 불러오기만 가능한상태 DLC사고 새 문명해보고 싶은데 새 게임 시작이 안됌 개 짜증

  • 그나마 나아졌지만 문명6 자체가 망작인건 변함이 없음더러운 AI 와 야만인+반란군 상대하다보면 화가 치밀어오른다

  • dlc 왜 적용이 안되는 건가요;; 구매를 했는데..으음

  • Nothing to say. Just Jxxking Awesome.

  • 좋아요

  • 이게 있어서 살았다 이거 없으면 문6는 진짜 쓸모없고 노잼이야

  • 선덕여왕으로 플레이하고 있는데 위대한 과학자가 계속나와서 개좋음

  • 킹쁘지 않다

  • 어....음.... 맥버전은 흥망성쇠가 다운이 안되나요?.. 왜 라이브러리에도 안보이지...출시되기전에 샀는대...

  • 워낙 유명한 겜이라 할인할 때 DLC까지 전부 한번에 구입하고 나랑 맞는지 아닌지 테스트 해보려고 잠깐 돌렸는데 5시간이 넘게 지나 있어서 환불도 안되네요.... 저는 인생을 갈아 넣을거 같아 겁나서 더는 못하겠고 진짜 시간이 썩어 넘치는 사람들이 아니면 손도 대지 마세요. 차라리 이 돈으로 디아2를 살 걸... ㅠㅠ

  • 설치가 안되네여??

  • 아이콘이 그림으로 표시가 안되고 [icon_gold] 이런식으로 표현이 되어서 게임이 안되는데 이거 왜 이런거임

  • 아니이거 왜 설치가 안되는거임??

  • 제품을 구매했는데 실행이 안됩니다. 환불해주세요

  • 게임이 복잡해진 대신 전쟁의존도가 낮아졌다. 대신에 멀티를 빠르게 펴지 못하면 멀쩡한 내 도시가 충성도가 딸려서 반란을 일으키는 등, 멀티의 중요성이 커졌다. 충성도 시스템 자체는 문제가 없지만, 고난이도로 갈수록 문제가 있는 것 같다. AI의 지능이 아닌 AI에게 주어지는 보너스로 난이도를 정하는 문명6 특성상, 신난이도의 문명은 시작 시점에 이미 플레이어보다 많은 도시를 가지고 있다. 그 때문에 초반에 잘 싸워서 도시를 빼앗아도 중성도 때문에 지키질 못하거나, 반대로 열심히 병력을 막아냈더니 근처에 도시를 추가로 펼쳐서 내 도시의 충성도를 위협하는 경우도 보인다. 물론 AI가 그걸 노리고 하는 플레이가 아니라 그냥 그런식으로 얻어걸리는 게 문제다. 아젠다 시스템은 여전히 병신같다. 반값서원으로 과학력 엄청나게 뿜어대는 선덕여왕이 과학력 부족하다며 시비를 걸어오면 서유리 성우의 열연 덕분인데 당장 찢어버리고 싶은 생각이 들 정도다.아니, 적이 과학력이 약하면 좋아해야 되는 게 아닌가? 왜 적이 날 이롭게 하는데 그걸 싫어하지? 라는 생각이 절로 드는 바이다. 그럼에도 불구하고 이미 문명 6를 구입한 플레이어라면 이번 확장팩을 고려해보는 것이 좋을 것 같다. 적어도 확장팩이 없던 버전보다는 훨씬 개선된 부분이 많고, 고착화된 승리 패턴에서 벗어나 컨셉플레이를 하기도 좋아졌다. 요약: 어쨌든 나아지긴 했다.

  • 문명6는 사지마 문명5가 최고야

  • 클라문제로 접속안됨 사지마요

  • .

  • ??

  • 너무 재밌네요! 치트키 좀 빨리 나왔으면, 어려워요

  • How to play dlc modes? fuck

  • 평화협상만 하면 렉먹어서 아무것도 선택을못함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마푸체가 깝치길래 수도포위하고 밟아버릴ㄹ랬는데 평화협상만 게속떠서 재시작 열번하고 게임포기제발 버그좀 고칩시다 쉬벌..]

  • 충성도는 주위에 내 인구가 적으면 유지 안되고 넘어가는 시스템이다. 정복전을 매우 힘들게 만드는게 대부분의 내용인데 알박기를 방지하고 판도가 매우 깔끔해지기 때문에 판도충인 나에게는 매우 맘에 드는 요소. 총독은 tall play에 도움을 주는 요소긴 한데 그리 특별한 것은 없고 그냥 도시 계획할 때 신경써야 할 게 많아졌다 정도? 암흑기, 황금기는 너무 정해진 대로 플레이하게 된다는 단점이 있긴 하지만 컨셉 플레이하기에는 좋다. 동맹은 종류 자체는 마음에 들지만 동맹 레벨 올리는게 교역이 대부분이라는 것은 맘에 안 드는 부분. 그 외에 새로 생긴 문명들은 노래 자체는 맘에 들었다. 특별한 불만도 없지만 선덕 선정 자체는 불만스러움. 다만 5의 포르투갈, 중국, 6의 스파르타, 프랑스 같은 애들에서 어느정도 예견되어서 충격이 덜함. 진짜 오스만은 쾨셈술탄류 나올듯

  • 재미가 없다... 왜 재미가 없는지는 모르겠지만 오리지날보다 더 재미가 없어졌다..

  • 항상 기대하는 명작입니다.

  • AI만 빼면 다 좋은데 말이지....

  • 안녕하세요 문명전문PD 야포입니다. ㅎ 우선 긍정적인 부분 1. 암흑기와 황금기에 대한 컨텐츠 2. 충성심 3. 연합작전 싫었던 점 1. 암흑기 화면 밝기가 어두움 (메뉴만 어둡게 해줘도 될텐데...) 문명6 추천합니다. 정말 재밌습니다. 저도 조금 밖에 안한거 같은데... 2018년도 이렇게 지나갈것 같네요.. ㅎㅎㅎ

  • 샀는데 다운이 안됩니다..

  • 플레이 방식이 바뀐건 나쁘진않은데 재미가 없음.. 하다가 자꾸 졸게됨

  • 출시되었습니다!! 문명5,6 한국인 멀티 디스코드방 https://discord.gg/vcBMETw

  • 충성도 젠장할 이딴 시스템 왜 만든 거 암만 총독을 갖다붙여도 자유도시가 되질 않나... 실제 유럽 지도에서 할 때 고난이도로 하면 바로 충성심 뚝뚝 떨어져서 이도저도 못하고 반란 일어나서 게임 지고...썅 다 좋은데 제발 충성도 시스템 손 좀 보자

  • 다른 사람은 좋다고 할지 몰라도, 내 플레이 스타일 기준으로는 오히려 5탄처럼 반 쯤 쓰레기 같은 패치다. 이때까지 1,000 시간을 한 게임이 이것 때문에 손이 안간다. 내가 막 나온 새로운 시스템이라 을 잘 이해 하지 못하고 적응하기 힘들다는 점도 있지만, 충성도 이딴거를 왜 만들었는지 이해가 안간다.

  • 고민없이 구매 가즈아!!

  • DLC 적용이 안되는건지 모르겠지만 DLC 구매후 삭제했던 문명6를 다시 다운받고 DLC 설치된거까지 확인했는데 왜 게임 들어가면 적용이 안되어 있는거냐.. 3번 재설치 했으나 똑같음..

  • 방사성 폐기물

  • 이런 된장 무슨 drc 맵이랑 룰 기준이 맞아야 게임이 되고 기존 맵이랑 drc랑 섞어서 게임 시작하면 게임이 띵기잖아 개발자 이새끼야

  • 확장팩 구입 한 후에 들어가서 플레이 할랬더니 마우스는 먹통이고 버벅임 까지... 싱글 플레이 했는데 무슨 멀티플레이 렉 걸리는 느낌이다...일단 업데이트든 패치든 어떻게 손 좀 봐야 할듯. 되는 사람은 된다지만...아직 구매 안한 사람들은 적어도 업데이트 하나 나올 때까진 기다리는 것도 좋을듯하다.

  • 게임 설정하고 시작하면 게임설정 불러오기에서 게임에 안들어가지는데(성우부분) 나만 이러나?

  • 삿는데 다운이 안되요

  • 라이브러리에 있다는데 왜 설치적용이 안돼; 짜증나네 ㅜㅜ.. 도대체 왜 사도 게임을 못하게하냐!!

  • 실행이 안됨 ㅅㅂ

  • 게임은 정말 재밋게했습니다. 다만 게임상에 표현된 정치적 올바름에 대한 집착이 몰입을 방해합니다.

  • 짜증나서 더는 못해주겠네 흥망 성쇠가 아니라 똥망 성쇠임 도무지 이해 안가는건 충섬심인지 개나발인지 어찌 해보지도 못하고 어느 순간 부터 계속 충성심이 떨어짐 대체 뭘 어쩔한건지 모르겠음 충성심으로 남의 도시 먹을 때만 좋지 빼길때는 ZOT같음 전쟁을 해도 해결이 안됨 왜 ? 뒤에 있는 도시 때문에 짧은 턴마다 반란 잃으킴 앞으로 나갈수가 없음 가만히 심시티나 하고 있자니 충섬심은 바닥나고 무슨 부대시설을 다 지어줘도 계속 떨어짐 애초부터 충싱심 올리는 방법에 대해서 가이드를 좀 잘 하던가

  • 안 그래도 가뜩이나 형편 없던 게임을 완전히 숨통을 끊어버린 격이다. 문명의 장점은 넋놓고 그냥 아무거나 하다보면 어느새 시간가는줄 모르고 정신차려보면 계속 해야 하는 동기가 자연스럽게 만들어지기 때문인데 이젠 계속해서 무슨 시대 몇 턴 남았다... 이 시대의 도전과제는 이것이다 도시 충성도 없다... 하면서 계속해서 플레이어에게 뭘 하라고 명령하고 있는데, 도대체 이게 게임을 하는건지 노동을 하는건지 구분이 안 가는 수준.

  • 이 병신같은 DLC를 받고 마우스 클릭이 안 먹힌다. 메뉴는 다 눌러지는데 게임 시작만 하면 마우스가 안 먹힘 ㅋㅋㅋㅋ 정확히는 화면 우측 하단에 과학 기술/문화 등이 연구될 시 선택하거나 명령이 필요한 유닛 보여주는 UI가 클릭이 안 됨 심지어 와일드 카드도 없는데 와일드 카드 정책인 집중전략 끼라고 턴도 못 넘기게 만듬 ㅋㅋㅋ

  • 않이;; 쓰벌 확장팩 썅 32500원 짜리 샀더니 겜이 아니 되는 게 말이 되는?? 하 문명 제작자 새퀴덜 이런 식으,로 엿을 쳐 맥이네

  • 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히 박사느히

  • 한국추

  • 병신같네

  • 좋다

  • 흠....

  • 없을땐 몰랐는데 구매해서 플레이해봣는데 이젠 없으면 게임 루즈해서 노잼될듯

  • 시발 튕기는거좀 어떻게 해봐 개새끼들아

  • 제 하루를 말아먹어주세요 :>

  • 몇시간안해서 잘 모르지만 추천함

  • 재밌음

  • 아리랑~ 아리라앙~ 아라리이요오오오~~~~

  • 버그 엄청 심함. 기존 오리지날 할때는 팅기는 현상 없었는데, 이 확장팩 설치후 첫판에 첫 도시 점령하려고 근접유닛으로 공격하자마자 오류창 뜨면서 계속 꺼짐. 언어도 바꿔보고 턴 넘겨서 다음 턴에도 점령해보고 했는데, 계속 팅김. 이 가격에 벌써 나온지 꽤된 게임인데 오류가 안잡힌다는건 오류를 수정할 기술이 없다던지, 유저를 그냥 호구로 본다는 뜻인듯. 왠만하면 문명6은 거르고 꼭 문명이 하고싶다면 문명5 하는걸 추천.

  • 전작의 황금기 시스템에서 시대 시스템 추가 되서 좋음. 무엇보다 연표 보면서 뽕찬다 ㄹㅇ

  • good

  • 이것만으론 좀 게임이 부족하고 몰려오는 폭풍까지 사야 완벽해집니다.

  • 충성도 시스템으로 Ai알박기 참교육 가능, 전쟁없이 도시 뺏어오는 짓거리 해볼수 있음. 황금기 전쟁선포 개꿀. 락밴드 개사기 수준의 성능. 음악의 힘으로 문화승리를 쟁취하세요.

  • 매우 재밌습니다. 플레이할 때 딱히 꼬집을 만한 문제점은 없는 거 같네요. 한국이 추가되어서 그런지 더 재밌는거 같습니다~^^

  • 이 확장팩이 문명 6를 살렸읍니다

  • 스팀 할인기간에 맞춰서 구매했습니다. 기존 오리지널에 비하여 새로 도입된 시스템들이 매우 맘에 듭니다. 번들팩을 따로 팔던데 사야할지 말아야할지 고민중이지만 문명6 흥망성쇠 구입은 잘한 결정이라고 생각이 듭니다.

  • 다음 확장팩 좀비싼대 기대된다

  • 필수 dlc

  • 할만함

  • 기대됩니다

  • 확팩은 참 좋은데 왠지 한국은 한 번 이상 안하게 되는듯....

  • 이거 실행은 되는데 영상보고 그다음 계속하기에서 메인화면으로 넘어가지지가 않네요 왜이러죠? 샐행은 두개 다 해봤습니다.

  • ㅊㄱ

  • 확장팩으로 부족한점 많이 보충되서 갓겜 됬으요.

  • 훨씬 깊어지고 재미있어졌습니다. 최대 약점이던 후반 루즈함이 없어졌어요. 개인적인 평가지만 강추!

  • 재밌다 충성도 시스템이나 여러가지 새롭게 만들어진 시스템들이 너무 마음에 든다

  • 가장 큰 변화는 전쟁과 확장 전략을 억제시킨 것입니다. 무조건 확장하고 전쟁하여야 이득이었던 오리지널과 다르게, 충성도 시스템으로 인해 점령한 도시가 자유도시가 되는 일이 빈번하게 일어나고, 비상 시스템은 플레이어를 국제 왕따로 만듭니다. 이런 이유들로 인해 확장 및 전쟁이 힘들어졌고, 또한 총독 시스템으로 인해 적은 도시로도 많은 효율을 낼 수 있습니다. 문명 5의 1~3시티 내정만큼은 못하지만, 5~7시티 내정이 더욱 원활하게 변경된 것입니다. 문명 5 전통처럼 소규모 운영을 좋아하시는 분들에게는 좋은 DLC입니다.

  • gg

  • 전투 중에 유닛이 사라지는건 버그인건가

  • 전체적으로 매우 만족합니다. 특히 충성도 시스템과 새로 추가된 불가사의를 보는 맛이 있네요 하지만 아직도 변함없는 툭하면 전쟁 걸어오는 AI가 변함 없는 것이 좀 아쉽습니다.

  • 할만함 근대 할인 안받고 다사면 14만원

  • DLC 적용이 안됨.

  • 흠...

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