게임 정보
스팀 공식 한글패치 존재

특징
- 농장, 양조장, 대장간, 식당 등 45개 이상의 건물로 마을을 건설하세요.
- 다양한 던전, 동굴, 광산 등과 몬스터들이 있는 세계를 탐험하세요.
- 퀘스트를 완료하고 마을 주민들이 행복하고 안전하게 지낼 수 있게 해주세요.
- 100개 이상의 방어구와 무기로 집을 장식하세요.
- 빠른 액션 전투 시스템으로 위험한 적과 맞서세요.


HammerHelm은 독특한 3인칭 어드벤처 전략 마을 건설 게임입니다. 나만의 드워프 캐릭터를 만들고 지상에서 번영하는 마을을 건설하세요. 퀘스트를 완료하고, 무기와 방어구를 만들고, 위험한 적을 물리치며 마을 사람들의 지도자가 되세요!
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15500 원
375+
개
5,812,500+
원
제작진들은 '오픈월드 생존제작'이 뭔지 전혀 이해하지 못하고 있다. 한시간동안 플레이를 하면서 내가 한 것은 이거해라 저거해라 하면서 퀘스트 한다고 줄창 이동만 한 것이고, 전투는 단조롭고 식상했다. 오픈월드라는데 뭔가를 제작하는데 있어서 자유로움을 전혀 느껴보지 못했다. 건물은 정착지에서만 지을 수 있고, 퀘스트 진행에 따르지 않으면 진행이 제대로 안되는 것들이 너무 많다. 주제는 참신하고 좋지만 기본적인 시스템 자체가 너무 구려서 전혀 칭찬해주고 싶지가 않다. 특히 전투를 하는데 왜 어떤때는 3연타가 되는데 어떤때는 왜 1타만 치고 마는건지 이해가 안된다. 한마디로 기본 게임시스템 자체도 엉망인데다가 게임성조차 오픈월드에 대한 이해가 전무한 수준이니 도저히 할 이유를 느끼지 못하겠다. 진짜 할인해서 3,100원에 샀는데 이 돈마저도 아깝다는 생각이 절로 든다.
고정맵 샌드박스고, 마을 반복퀘 하면서 마을 키우는 게임... 당연히 샌드박스 + 반복퀘는 항상 같은 패턴이고.. 반복퀘 사이사이에 생성되는 메인퀘 RPG 하면서 그냥 계속 반복하면 되는 게임.. 분명히 퀄리티 떨어지는 게임인건 맞는데 난 왜 계속 하고있지?
플탐 5시간인데 아직은 덜 만든 게임 같은 느낌임. 그냥 게임에서 노동하는 느낌만 남. 현재의 제일 큰 문제는 사운드라고 보는데 나무캐고 석재캘떄 떄리는 효과이 없고 버그인지 모르겠지만 던전 들어가면 사운드 자체가 안 들림;; 반복되는 퀘스트는 재미있기보다는 그냥 지겹고 노동처럼 느껴짐. 게임 컨셉 같은 건 상당히 마음에 들었지만, 아직 완성도가 너무 아쉬움. 현재(21.5.2)기준에서는 살 이유도, 플레이 할 이유도 없는 게임이긴 함. 근데 이 게임 업데이트가 미친듯이 빠르거든? 아침에 하다가 점심떄 오니까 맵 트래킹 메뉴가 변해있음. 지금은 노답수준이지만 개발진이 이 속도로 계속 개선해 나가면 가능성은 있어보인다. 그래서 따봉 줌. i played for 5 hours. but i can't reccommand it right now. i loved the concept. but i think it's like a early acces. i think current problem is the sound there is no sound when i mine rock or chop trees. so i don't know if i'm chopping trees properly and quests feels more like a work than fun. but i really appriciate the fact that the developing team is working really hard and i think near future. this will be much better so i vote to 'like'
그래픽이나 여러부분에선 마이너스 요소와 컨텐츠도 좀 적은편이지만 나름 할만합니다
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컨셉은 좋은데.. 아직 갈길이 정말 멀어보이지만 이게 정발이 됐다는게 문제다. 그냥 춘식이마냥 일하는건 그렇다쳐도 던전 구조/몹배치가 단조롭고 건물 커스터마이징도 사실 지붕색 말고는 뭐가 없고 아직도 버그가 꽤나 있으며(텍스쳐 소실, NPC 빈공간에 끼이는 문제등) 성장요소가... 스킬트리는 있는데...