게임 정보
The latest version, Pro Motion NG, continues to add and improve upon an already proven and powerful tool-set, enabling pixel artists of all skill levels to bring their imaginations to life.
Dive right in and use the basic brush tools in conjunction with the layer features to sketch out your design.. quickly and easily perfecting the desired sizes, shapes and placement of all key elements - then use the large array of drawing, blending, dithering, and shading features to refine your objects and add detail.
Use the rich array of color management tools to finalize your overall color scheme and arrange your indexed color palette.
Once your mock-up has allowed you to reach the desired aesthetic and designs, branch out to specific project files to begin working on the individual assets, animations, and tile-sets. Change layer opacity or blending mode for special effects. You can even simulate specific console effect modes like the transparency effects seen in Super Nintendo games.
Create a master project which displays your other projects as separate layers, so you can always see how the most recent and polished versions of all your assets work together to form a finished game screen.
Use the large array of features such as onion-skinning, animated brushes, and time-line editing to animate all the characters, effects and objects for your project. Even use classic color-cycling features to bring single images to life.
Pro Motion NG is not only a powerhouse of tools for creating pixel art and animations in general, it also offers many custom features to help you perfectly match the color fidelity, resolutions and graphical limitations of classic game consoles and computers. If truly legit retro pixel art is your goal, there is no tool better than Pro Motion NG.
Unleash your imagination and make every pixel count, with Pro Motion NG
Excerpt of Features
- Simple color index and alpha transparency- Layer system including layer groups, effects settings, transparency, locking
- Full featured selection tool including multi layer/multi frame copy & paste
- Selection and brush transformations (free, rotate, skew, scale), multi layer/multi frame
- Pixel size definition to have sizes like 2x1
- Support for pattern drawing to create endless textures
- Sprite Sheet support (reading/writing), PNG/BMP
- Tile map editor with auto optimization, mirroring, flexible export, in place tile modification
- Pen pressure support for brush sizes, colors, dithering and gradients
- Pixel perfect drawing to remove smeared pixels in real time
- Animated brushes (brush is animation itself)
- Automatic realtime halftone and transition patterns
- Over 25 different paint modes such as translucent, brighten, darken, shade, soften, color cycle, halftone, tint...
- AnimPainting to automatically flip through frames while drawing
- Draw symmetrical images with a special symmetry drawing options applying to every drawing tool
- Brush container to save and organize brushes, objects and animations for reuse
- Create and use bitmap fonts
- Make canvas transparent to see and draw over any content displayed behind the application like for Rotoscoping
- Key frame definition
- Light table/onion skinning to ease animating
- Define colors in RGB/RYB/HSB/HSL/LCh color schemes
- Create smooth color ramps
- Use gradients to fill objects with different color shades (linear, contour, radial...)
- Sort color palette by hue, saturation, brightness...
- Modify contrast, saturation and brightness of a range of palette colors
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적응만 한다면 원하는 도트, 도트 애니메이션을 만들기에는 최적이라 할 수 있는 프로그램! Aseprite가 가볍고, 단순하게 접근하기 쉬운 도트 그래픽 툴이었다면, Promotion ng는 조금은 복잡한 툴입니다. 솔직히, 처음에는 조금 어이가 없었습니다. 지우개 도구는 없는 대신 지우기 모드로 대신하고, 남들 다 브러쉬를 단축키 B로 만들어둘 때 혼자 D로 두는 고집 쎈 프로그램입니다. 하지만 몇시간 만지작거리고, 단축키를 자신의 스타일로 수정하고 나면(대부분의 단축키가 자신의 입맛대로 커스텀 가능합니다) 훨씬 빠른 작업속도와 다양한 기능을 누릴 수 있습니다. Aseprite에서 느꼈던 단점들을 Promotion ng는 충족시켜줍니다. 대부분의 도트 툴에 있는 기능들을 제외하고 몇 가지 장점을 적어보자면 1. 입맛대로 바꿀 수 있는 레이아웃 프로모션의 가장 큰 장점이라고 생각하는 점입니다. 레이어, 팔레트, 작업 공간과 네비게이트 등 화면 안의 모든 레이아웃의 위치와 크기를 자유롭게 설정할 수 있습니다. 넓은 작업 공간을 원한다면 다른 요소들을 아예 밖으로 빼버릴 수도 있습니다. 2. 자유로운 브러쉬 제작 자신이 그려둔 형태나 그림을 얼마든지 브러쉬로 빠르게 만들 수 있습니다. 브러쉬로 만들고 나면 크기, 각도, 기울기 등 다양한 변화를 주기도 쉽습니다. 3. 자동 팔레트 제작 프로모션은 최대 색상이 256가지로 정해져있습니다. 또한 기본적으로 팔레트를 하나하나 만들어가는 구조를 가지고 있습니다. 그렇기에 색상을 하나하나 결정해서 팔레트를 만들어야 합니다. 그때, 가장 어두운 색과 밝은 색을 정하고 두 색 사이의 빈칸을 마음대로 정한 뒤, 기능을 사용하면 알아서 팔레트를 만들어줍니다. 물론 장점만 있는 것은 아닙니다. 사용하면서 느꼈던 단점도 몇가지 적어보겠습니다. 1. 레이어 그룹설정 아직 프로모션의 모든 기능을 다 이해하지는 못했으나... 레이어들을 묶는 그룹 기능이 없는 듯 합니다. 2, 이상한 부분에서 나사가 빠져있는 기능들 포토샵이나 여타 프로그램들에 당연하게 있는 기능들이 없는 경우가 있습니다. 적응하고 익숙해지면 다른 기능으로 없는 기능을 커버할 순 있지만... 굳이 그렇게 만들어둔 점이 아쉽다고 할 수 있겠네요. 3. 진입장벽의 문제 2번의 단점과 공유되는 문제입니다. 지우개는 없고, 지우기 모드가 있질 않나, 단축키는 고집대로 만들어져 있어 전부 바꾸거나 익숙해져야 합니다. 때문에 사용하자마자 바로 완벽하게 모든 기능을 사용하기도 어렵고 익숙해지는 것도 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 장점이 많은 프로그램이라는 것은 확실합니다. Aseprite로 도트에 가볍게 접근을 했다면, 이 프로그램을 통해 본격적으로 접근해보는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다.