게임 정보
SiNKR 3
게임 정보

SiNKR은 미니멀리스트한 퍼즐 게임입니다. 플레이어는 후크, 퍽, 그리고 레벨을 깨는데 필요한 다양한 전략을 사용하여 플레이하게됩니다. 모든 퍽을 가라앉히면 다음 도전으로 넘어갑니다.
주요 특징
- 각 레벨을 모두 손수 제작했습니다.
- 점수없음, 타이머 없음, 글자 없음,산만한 주위환경 없음
- 반응하는 음악
- 크로스 플랫폼으로 클라우드에 저장
- 완전한 컨트롤러 지원
- 스캠 업적

SiNKR은 퍽을 가라 앉히기위한 다양한 방안을 취하는 미니멀리스트한 퍼즐 게임입니다. 반응으로 운영된 주변 음악, 구멍이 남으면 안되는 게임, 모두 꽉 채우세요!
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4500 원
1,650+
개
7,425,000+
원
SiNKR 1, 2, 3 다 해본 후기 3만 사면 충분하고, 굳이 더 해보고 싶으면 1은 거르고 2까지만 (1비추천, 2추천, 3추천) 퍼즐 매커니즘 자체가 직관성이 떨어지는 부분이 많기에 '이 상황에선 어떻게 되지?' 같은 생각이 자주 드는데, 3편에선 나름 친절하게 대부분의 케이스를 알려주고 가는데 1은 너무 불친절하니 굳이 1을 플레이 할 필요가 없음. 1->2로 넘어가도 딱히 변하는 건 없지만 스테이지가 좀 늘어나는 정도?라서 굳이 1이나 2를 해야겠다 하면 2를 추천 3으로 넘어가면 대각선이 추가되고, 위에서 얘기한 것처럼 튜토리얼도 가장 괜찮았던 것 같아서 3만 하면 충분하다고 생각함. 솔직히 퍼즐 퀄리티로만 보면 3보다 2가 살짝 낫긴 했는데 그래봤자 도토리 키재기 같은 느낌. 퍼즐이라기엔 피지컬로 억지로 넘어가지는 것도 많고, 실행취소 기능에 약간 버그도 있고 만약 4가 나온다면... 딱히 하고싶진 않음.
딱히..? 기억 속에 남아있는 것 아마도 배지를 만들면서 나온 할인 쿠폰으로 샀던 것 같은데, 솔직히, 시간 아까운 느낌이에요. 그래도 도전과제는 쉬운 편이니, 추천은 한다네요. 추천하는가? 할 일은 없지만, 시간을 허투루 보내고 싶지 않다면, 해보는 것도 좋습니다. 개인의 생각 이것은 무엇을 위해, 시작했을까요? 고작, 횟수를 채우기 위한 용도 였을까요? 그렇다면, 이건 하지 말라고 해두고 싶네요. [hr][/hr][spoiler]2212121533[/spoiler]
다양한 기믹이 계속해서 생겨나 풀어나가는 재미가 있다. 막 어려운 편도 아니어서 할만하다.
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갈고리 퍼즐 갈고리를 당겨서 구멍에 넣으면 되는 게임이다. 60스테이지 +@로 이루어져 있고 60스테이지까지 깨면 자동으로 모든 업적이 깨진다.