게임 정보
[Main Story]
Rediscover another world.
After being overthrown in a coup, the young king Evan sets out on an extraordinary quest to find a new kingdom, unite his world and protect its inhabitants from the dark forces that threaten them.
Planning/Production: LEVEL-5
Character Design: Yoshiyuki Momose (Former Studio Ghibli animator and character designer)
Music: Joe Hisaishi
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그닥 새로운 것이 추가되었다는 느낌은 들지 않는다. 어드밴쳐 팩과 비슷하게 외전격 스토리라인이 하나 추가되었고 라비린스라는 이름으로 몽환의 숲이 탈바꿈 하여 새 던젼이 생겼다. (오브를 그대로 사용한다는 점 등 딱히 바뀐 것이 없다는 뜻이다.) 몽환의 숲처럼 라비린스도 중간에 저장이 되지 않는데... 저장을 할 수 없는 상태에서 중간 보스를 만나야 한다. 이건 뭐 븅진같은... 그리고 서브퀘가 몇 개 추가되었다. (단, 몇 개 말이다.) 서브퀘에서 샤티의 출생의 비밀을 알 수 있는 퀘가 있는데 이 퀘스트는 만족스럽다. 서브퀘에 메인퀘 급 몰입을 할 수 있었다. 로우란의 메모를 맵 곳곳에서 주울 수 있게 되었다. 줍고 나면 로우란이 스토리를 따라가면서 니노쿠니에 대해 느낌 점 등을 적은 메모가 허브북에 등재된다. 극의라는 시스템이 추가 되었다. 매우 중요한 시스템인데 저스트회피라고 보면 된다. 저스트회피인데 저스트하지 않다. 익숙해 지지 않으면 DLC를 깰 수 없다는 것만 알아 두시라. 전체적으로 이번 DLC는 어드벤쳐 팩이랑 별로 다를게 없어보이다. 물론 던젼도 추가되었고, 새로운 기술도 추가되었고, 서브퀘도 컷신이 들어간 걸로 추가되었고 등등 있지만 홍보한 것에 비해서 아쉬운 느낌이다. 그래서 이걸 추천하냐고??? 게임에서 가장 중요한 전투가 쌉잣노잼이여서 추천할 수가 없다. 그런데 하다가 피곤해서 쉬려고 하면 저장할 수가 없다 ㅋㅋㅋ 시라즈 몽환 던젼도 노잼이여서 단 한 번 깨고 안 하고 있었는데 새로 추가된 던젼인 라비린스도 똑같은 짓을 하고 있다. 근데 층수가 비교할 수 없을 정도로 늘어났다.... 결론은 RG? 중간에 나오는 보스몹을 잡으려고 어느 외국인은 평균레벨 100을 넘기고 도전했다고 한다. 참고로 보스몹의 레벨은 84이다. 이 게임의 전투시스템을 근본적으로 고칠 수는 없을 것이다. 그러나 보스몹 좀 사발 동레벨이면 회피해가면서 때려잡을 수 있게는 해야 하는 것 아닌가?? 레벨 디자인 잣같네 진짜... 그리고 던젼 시스템은 진짜 어떻게든 개편하든지 다음 DLC에서는 잣같은 몽환의 숲은 좀 놓아주었음 한다. 중간 저장 안 되느 게 쫄깃함이 있어야 하는데 피곤함으로 다가오면 실패한 것이다. 근데 왜 피곤하냐고? 잣노잼이니까 아니면 10층마다 저장할 수 있게 하든지 말이다. 물론 중간에 던젼을 빠져나올 수 있지만 누가 20층 등반하고 아이템 빵빵하고 장비 괜찮고 피 빵빵한데 도중 포기를 하지??? 이 정도면 보스 잡겠지 하고 피로함을 뒤로하고 보스 잡으러 갔다가 레벨 디자인 개븅딱인 보스 만나서 두 대 맞고 뒤지는 거임ㅋ