Ash of Gods: Redemption

애쉬 오브 갓즈: 레뎀션"은 턴제 RPG로, 전술 전투, 카드 수집 요소, 그리고 주인공을 포함해 누구도 죽음을 피할 수 없는 끊임없이 변화하는 이야기를 결합한 게임입니다.

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게임 정보



Ash of Gods: Redemption은 전술 전투, CCG 요소 및 주인공을 포함한 누구도 죽음에서 안전하지 않은 끊임없이 진화하는 이야기를 결합한 턴제 RPG입니다.

게임플레이


Ash of Gods는 단순한 전설로 여겨졌던 수세기 전의 위협에 대응하여 일어나는 세 명의 주인공의 이야기입니다. 캡틴 손 브레닌, 보디가드 로 펭, 서기관 호퍼 룰리 등 많은 이들은 아직 리퍼들이 돌아와 세상을 피로 물들여 잠자는 신들을 깨우려 한다는 것을 모릅니다.



Ash of Gods의 스토리는 플레이어의 선택에 따라 끊임없이 진화하며, 때로는 죽음으로 이어지기도 합니다. 그러나 캐릭터의 죽음이 게임 오버를 의미하지는 않습니다. 대신 그 캐릭터의 죽음과 이전 선택이 미래의 사건에 계속 영향을 미치며 이야기가 진행됩니다.

Ash of Gods의 전투는 전통적인 턴제 전략과 CCG 게임플레이의 조합입니다. 각 캐릭터의 기술과 클래스에 따라 개별 전술이 달라지며, 강력한 능력을 발휘할 수 있는 카드를 잠금 해제하고 축적하여 전투의 흐름을 바꾸기도 합니다.

Ash of Gods의 독특함


  • 중대한 영향을 미치는 결정
전장에서든 밖에서든 모든 결정은 사건의 흐름과 파티의 운명을 바꿀 수 있는 큰 영향을 미칩니다. 하지만, 리더의 죽음조차도 여정의 끝을 의미하지는 않습니다.

  • 랜덤 주사위 굴림 없음
명중 확률이나 공격의 강도를 결정하는 주사위 굴림이 없습니다. Ash of Gods에서 진정한 전략가는 클래스의 기술을 완벽히 익히고 제한된 카드의 힘을 활용해야 하며, 그렇지 않으면 그에 따른 결과를 감수해야 합니다.

  • 플레이어에 적응하는 AI
Ash of Gods의 AI는 플레이어의 스타일에 맞춰 적응하여 저렴한 전술이나 무적의 팀 구성을 허용하지 않는 꾸준히 도전적인 경험을 제공합니다.

  • PvP 멀티플레이어
다른 플레이어에게 도전하고 리더보드에서 자리를 놓고 경쟁하세요. 새로운 캐릭터, 업그레이드 및 카드를 잠금 해제하여 전술을 더욱 맞춤화하세요.

  • 위험에 대한 보상
마지막 공격을 위해 자신의 HP를 소모하세요. 더 적은 팀으로 전투에 나가 더 나은 카드와 빠른 라운드를 얻으세요. 자원을 절약하기 위해 더 짧지만 더 위험한 경로를 선택하세요. Ash of Gods는 위험을 감수하는 사람들에게 보상을 제공합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

10,125,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
어드벤처 인디 RPG 전략
영어*, 러시아어*, 중국어 간체, 우크라이나어, 이탈리아어, 독일어, 폴란드어, 프랑스어, 포르투갈어 - 브라질, 스페인어 - 스페인, 포르투갈어 - 포르투갈
*음성이 지원되는 언어
https://ashofgods.com/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 5 user reviews
  • 배너 사가를 매우 닮은 애쉬오브갓 리뎀션 입니다. 일단 장점을 먼저 꼽자면 매력적인 캐릭터들과 처음부터 멋있는 스토리 영상을 뽑을 수 있고 전투가 배너사가와 매우 흡사하여 배너사가를 재밌게 하신분들은 즐겁게 즐길 수 있는 게임입니다 근데 이 게임의 단점이 너무 명확한게 일단 나레이션을 제외한 모든 성우의 목소리가 전혀 없습니다. 진짜 순수하게 글로만 보여주기 때문에 캐릭터들끼리 말할때는 뒤에 배경에서 나는 약간의 왁자지껄한 소리를 제외하고는 너무너무너무 조용하여 게임의 몰입도를 매우 떨어뜨립니다. 두번째 문제로 자동전투 시스템을 지원합니다; 철인 모드나 어려움 모드에서는 켜고 끄고 할 수 있지만 스토리모드는 무조건 자동전투 시스템을 사용하여야 했습니다 이게 좀 정신나간게 캐릭터들끼리 대화는 조용하게 글만 읽어야하고 전투는 자동전투를 해버리니 대화중 선택지 선택이나 캐릭터들 관리를 제외하고는 할 게 별로 없어져서 그냥 넋놓고 쳐다만 보는 게임이 되어버렸습니다. 물론 난이도를 높여서 플레이를 하시면 되지만 왜 스토리모드는 전투를 제가 못하는지 이해가 안갑니다 정말 기대했고 설렘을 안고 구매하였지만 성우가 추가 안되면 저는 더 못할것 같습니다 ㅠ.. /// 3줄 요약 배너사가랑 비슷함 성우없어서 목소리 없음 특정 난이도에서 반강제 자동전투 해야함 정말 순수하게 스토리만 보고싶은 분들은 즐기실 수 있을것 같습니다 세일을 최소 70퍼쯤 할 때 사는게 옳은것 같네요

  • 그래픽은 배너사가풍인데 플레이가 확연히 다르다. 전투는 배너사가보다 복잡해보이나 익숙해지면 이 게임만의 독특한 재미를 느낄 수 있다.

  • 일단 안한글 전투의 불합리함과 난이도 높다 전투보다 웹소설어드밴처에 가깝다. 스킬 설명이 명확하지가 않고, 턴의 개념이 다른 게임과 너무 다르다 참고로 이와 비슷한 배너사가는 전부 다 했고, 2회차까지 즐겁게 했습니다... 배너사가 기대하고 하시면 안될듯합니다...

  • 영어,영어 그리고 영어

  • 전략적인 요소가 없음 걍 운입니다 합리적이지 않아요 모든 선택지에서 아군이 죽을 수 밖에 없음 왜냐? 적이 아군보다 훠어어어얼씬 강력하고 사거리도 길어 전투에서 소모가 일어나고 스토리상 필수적으로 소모되는 보석 자원이 너무나도 모자람 배너사가는 최소한 비등비등하기라도 했음

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