Rise of the Third Power

Rise of the Third Power is a retro-themed, console-style roleplaying game, loosely based on the political climate of Europe in the late 1930's. The story takes place in the land of Rin during the height of the Age of Sail, following the events that would lead to the greatest war in human history.

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게임 정보

유저 한글패치 다운로드

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아라펠 한글 적용 해보니 아라펠 만든 개발사에서 다른 게임 만든게 있길래 ​ 그래픽도 비슷하고 당연히 유니티 엔진이겠거니 해서 찾아서 적용해봄 ​ 아라펠과 똑같다 ​ BepInEx(딜레이 패치된거) + ezTransXP + 꿀도르 + XUnity.AutoTranslator 의 조합 ​ 다만 또 내가 알아낸건 ​ 그리고 라이즈오브제3파워는 BeplnEx를 x64를 넣어야 된다는것, x86은 또 안되더라.. ​ 또 역시나 따로 패치가 있는게 아니라서, 첨부할 자료도 없당 ​ ​ ※ 참고로 대단한 새로운 방식/패치가 아니라서 그냥 널리 알려진 Reipatcher 적용해도 됨 ​ 다만 delay가 약간 커서 좀 거슬림

Rise of the Third Power is a love letter to the glory days of the console style RPG, with modern conveniences such as auto-save and a combination of the best elements of Japanese and Western style gameplay and writing. Experience this fusion of East and West, old and new, in a game meant to surpass Stegosoft Games' previous work in every way!



  • STORY DRIVEN - Join a party of eight, each with their own unique ambitions, perspectives and personalities as they embark upon a suicide mission to topple the Arkadyan emperor, Dimitri Noraskov. A blend of humor, drama and tragedy await players as they navigate the treacherous world of Rin.
  • POLITICAL INTRIGUE - As the world of Rin recovers from the Great War, the balance of power remains badly skewed, with vacuums of power still waiting to be filled. The player's party will be both beset and aided by schemers, liars and betrayers, all while the clock ticks down to a reprise of the greatest war in human history.
  • CUSTOM BATTLE SYSTEM - Rise of the Third Power offers eight playable characters in a battle system built from scratch, each with their own strengths and weaknesses, all of whom are meant to participate in battle simultaneously without the need for tedious party management. Combine each character's unique powers and disadvantages, analyze the abilities of your foes, set your formation and charge into battle.
  • PERSISTENT EQUIPMENT - Each piece of equipment found, purchased or stolen is a permanent, unique upgrade for each character. Instead of purchasing replacements, the player purchases upgrades. No more buying that awesome helmet back in town only to stumble over a better one as treasure in a dungeon. Each character has 2 weapons, an accessory, and 10 equipment slots to craft upgrades for, with 80 craftables in total. This system avoids the tedium of inventory management, while also giving the completionist something useful to hunt for.



1587, 2A - 15 years have passed since the guns of the Great War at last fell silent. The conflict rocked the world, leaving half a generation of men and women lying dead on the battlefield. Of the many players that had acted on the world stage, only two remained: the kingdom of Cirinthia and the ancient Republic of Tariq.

In time, Dimitri Noraskov, a hero to the defeated Kingdom of Arkadya, rose from the ashes. He saw his king as a coward for surrendering, and a traitor for submitting to the Treaty of Evenheart. So did the people. They supported Noraskov when he overthrew the king. They supported him as he reclaimed the lands that had been stripped of them. And they supported him as he raised an army. Noraskov had theorized that the nations of the world were still too worn by the Great War to enforce the terms of the Treaty. Thus far, his gambit has proven successful.

The Arkadyan Empire shows no signs of curbing its aggression. It is feared by many that a reprise of the Great War, that at one time could have been prevented, is now all but inevitable. But there are those that believe it can yet be stopped...

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

4,837,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어, 일본어
http://stegosoftgames.com/support

오픈마켓 가격 정보


업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 3 user reviews
  • 게임은 재밌음. 하지만 캐릭들끼리 강제적으로 연계해서 공격해야하는 시스템이라는 게 조금 짜증난다면 짜증남 덕분에 전략이 오히려 너무 정형화 돼서 배틀 하다보면 그냥 결국 계속 같은 짓을 반복해야됨 이건 다른 게임도 그럴 수 있지 않냐 하는데, 이건 그 도가 심함. 딱 그게 아니면 딜을 낼 수 없는 수준. 레벨링 방식이 서로끼리 공유하는 스킬 포인트를 사용하여 각자의 스킬퍽을 올리는 것으로 전력을 올리는데 이게 리셋할 거면 템을 먹어서 필요성에 따라 바로바로 바꿔 쓸 수가 없음. 그리고 각자 고유/영구 장착 아이템으로 스텟도 올릴 수 있지만, 제작하기 위해선 레시피가 필요함. 개인적으로 이런 방식의 레벨링을 싫어하는 건 아닌데, 이런 방식으로 할 거면 상황에 따라서 바로바로 바꿔쓸 수 있도록 만들어 줬으면 더 좋았지 않을까 하는 생각이 듦. 그냥 딱 전통 JRPG라고 생각하고 하면 잘 만든 게임인 건 맞음.

  • 엔딩이 뭔가 겜 만들다 만거같은 느낌

  • 굉장히 수려한 도트 그래픽과 전투모션을 가진 수작 JRPG 장점 1. 뒷 내용을 궁금하게 만드는 스토리. 너무 자극적이지 않으면서도 궁금증을 유발해서 플레이 하게 만들어줌 2. 캐릭터들 간에 정석적인 캐미와 말장난 3. 이쁜 도트그래픽과 화려한 공격기술들 4. 내가 원할 때 전투를 할 수 있다는 점 (3걸음 걸었는데 전투걸리는 게임 별로 안좋아함) 5. 8명의 다채로운 기술을 가진 동료들 (각자 개성이 매우 뚜렷하고 MP회복하는 방법도 다 다름) 6. 전투 자체가 빨라서 배속이 필요없음 (배속 기능 있음에도 불구하고) 단점 1. 아이템이 숨겨져 있을 거 같다! 싶은곳에는 대부분 아무것도 없음 (숨겨진 공간 같은 부분이 있는데 숨겨진 아이템은 없음) 2. 상호작용 할 수 있는 물건이 별로 없음 3. 아트그래픽? 도트는 이쁜데 그림은 별로라서 좀 아쉬움 4. 다양한 무기와 방어구 같은게 있었음 좋았겠는데 상점에서 구매해서 착용하는 시스템이 아님 (캐릭터마다 무기는 2개 고정이고 장비는 정해진 아이템을 제작해서 장착) 총합해서 10점 만점에 7점 정도로 굉장히 재밌는 게임입니다. 할만한 JRPG가 없다면 해보시는걸 추천드려요

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