The Iron Oath

Command, endure, and prosper in The Iron Oath, a turn-based tactical RPG where the fate of your mercenary company rests on your decisions. Customize your roster, build your renown, and discover the secrets that await in the medieval fantasy realm of Caelum.

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Command, endure, and prosper in The Iron Oath, a turn-based tactical RPG where the fate of your mercenary company rests on your decisions. As the leader of a band of soldiers-for-hire in the harsh realm of Caelum, you’ll need to hire and customize recruits, manage your operations wisely, and embark on perilous missions in order to survive, thrive, and build your company's renown.

Over the course of an overarching tale that spans years of Caelum’s history, the world evolves dynamically—as cities fall, allegiances change…and perilous, profitable new opportunities arise. What fortunes await your company?



  • High-stakes tactical combat

    Proper planning and execution is vital to your success. Deadly foes, traps, and destructible objects mean one misstep could be your party’s undoing.
  • A gritty saga for the ages

    Embark on a campaign across Caelum and experience a bloodstained fantasy tale that spans decades. Grow the renown of your company, uncover the realm’s secrets, and shape the fates of factions through strife and conflict.
  • An ever-evolving overworld

    Caelum is a sprawling, always changing realm. Cities fall and rise again as the Noble Houses vie for power, leading to new opportunities and unexpected perils.
  • Control your company’s destiny

    Manage your guild’s roster, finances, and political relationships. Earn wealth and renown by completing contracts for Caelum’s vying factions, and invest in upgrading your organization.
  • Forge your team

    An iron chain is only as strong as its weakest link. Assemble a well-rounded crew of warriors, rogues, and spellcasters. Build up their power, customize and complement their abilities, and become a force to be reckoned with.
  • Lead wisely, die foolishly

    You’ll face difficult decisions, and the path you follow won't always be popular. Your choices bear consequences that will alter the fates of your mercs, your company, and all of Caelum.



스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

29000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

450+

예측 매출

13,050,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
어드벤처 인디 RPG 전략
영어*
*음성이 지원되는 언어
http://www.theironoath.com

업적 목록

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰 수: 6 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 6 user reviews
  • Korean Plz.....

  • [아래리뷰영상참고] https://youtu.be/LQpMTZs5igI Please give us Korean!~!~! 아직은 얼리엑세스 느낌은 있지만 제가 해보니 이 게임의 전체적인 플레이방식은 여러분들도 아실만한 다키스트 던전처럼 용병들을 고용 및 육성해나가며 굉장히 어려운 난이도의 던전을 탐험한다는 점에서는 뭔가 많이 비슷한거같아보였지만, 이 게임에서는 던전에서만 놀 뿐 아니라 메인퀘스트와 각 마을에서 제공해주는 수많은 사이드퀘스트들을 따라 오버월드를 돌아다니며 깰 수 있고 여러분이 고용한 용병들은 다키스트던전보다는 좀 더 자유롭게 육성이 가능하다는 점 그리고 명성도를 쌓음으로써 탐험에 도움되는 여러 기능들을 오픈할 수 있다는 점과도 같은 몇몇 부분들에서 차이점은 있었습니다. 그래도 전투의 난이도는 다키스트던전처럼 굉장히 어려운 편이었다 보니, 저는 아예 쉬움난이도로 진행했습니다. 그리고 장비들도 등급별로 다양하다보니 은근 파밍하는 맛도 있었는데, 일단 저도 레전드는 못먹어봤지만 에픽의 경우 일반템보다 크게 좋다 이런 느낌은 없었다보니 템파밍 맛은 딱 보통정도 였습니다. 그리고 이 게임에서는 던전에서 시간을 지체할수록 랜덤한 부정적 효과들을 얻게 되기 때문에 쓸데없이 시간을 허비하지 않도록 잘 계산해서 움직여줘야되었는데, 이 부분은 마치 닼던의 스트레스 기능이 떠올랐네요. 하여튼 하드코어 난이도를 즐기시는 분들은 난이도 그냥 바꾸지 않고 플레이하시면 좋겠네요. 게임은 한글만된다면 제가 강추했을텐데, 아직은 한글이 안되기 때문에 영어가 어려우시다면 좀 지켜보도록 하는게 좋을거같습니다. (근데 글이 진짜 개많음....) 일단 아직은 얼리다보니 1만-1만5천원정도의 값어치라 말씀드리고 싶은데, 그래도 추후 패치 로드맵 내용들을 보면 게임은 계속해서 업데이트가 꾸준히 나올거같기때문에 추후 비전에 대해서는 잠재력이 느껴지기에 저는 추천밖고 가겠습니데이~!

  • 배브 + 다키스트식 던전구성. 4/10 점. 얼리방패로도 쉴드가 불가능한 조악한 컨텐츠양. 밸런스 안맞고, 앞으로도 패치가능성이 안보이는. 빛 좋은 개살구 게임. 5천원이면 고민해봅니다.

  • 현 상황은 데모버전에서 단순 노가다에 가까운 월드맵 요소만 추가된 게 고작임. 2017년 킥스타터 트레일러 이후 4년 8개월 뒤에 얼리엑세스 출시한 건데 고작 이 정도 볼륨 밖에 없는 걸 보면... 답 없음 게임의 특징을 뽑아보자면, 특별할 게 전혀 없으며 그냥 개발자의 도트 딸딸이. - 월드맵에서의 시스템은 배틀 브라더스와 상당히 비슷함 ~ 마을 임무(토벌, 호위 등), 용병 고용, 교역(싸게 사서 비싸게 팔기) 등 크게 다를 바 없음. - 전투도 배틀 브라더스와 비슷하지만 전투에 투입되는 인원이 4인으로 규모가 작으며 용병의 클래스가 데모버전의 4개(Pyrolancer, Pugilist, Guardian, Stormcaller) 외에 Huntress, Valkyrie가 있음. 위키 페이지에선 12개의 클래스가 있다고 적혀있는데 게임 진행을 얼마 하지 않아서 다른 클래스를 조우하지 못했다고 하기엔, 개발사 라이브 영상봐도 다른 클래스는 아직 없어 보임. - 던전 탐험 시에는 루팅하면서 앞으로 나아가다가 캠핑으로 부대관리하는 등 다키스트 던전과 비슷함.

  • 조악하다 조악해... 게임이 세상에 첫 등장한 2017년 이후.. 오늘날까지 개발사 너네.. 뭐했니? 앞으로도 개선여지가 남아있을까 싶다..

  • 재미있지만 정말 오래 묵힐 각오는 해야 함.

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