게임 정보
| 출시일: | 2010년 9월 7일 |
| 개발사: | Terry Cavanagh |
| 퍼블리셔: | Terry Cavanagh |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 5,600 원 |
| 장르: | 액션, 인디 |
공식 한글 지원
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업적 목록
추천 게임
게임 소개
도와주세요! 모든 선원이 알 수 없는 여러 곳으로 순간이동됐어요! 비리디안 함장이 되어 친구들을 찾아 안전하게 데려오세요. 당신만이 우주를 구할 수 있습니다!
VVVVVV는 점프하는 대신 중력을 반전하면 어떨까라는 간단한 메커니즘 아이디어를 탐구하는 플랫포머 게임입니다.
본 게임은 인위적으로 진행을 방해하지 않도록 설계되었습니다. VVVVVV에는 어떠한 잠금 장치도, 파워 업도, 스위치도 없습니다. 도전하는 것 말고는 진행을 방해하는 요소가 없습니다.
특징:
- 우아하고 미니멀한 레벨 디자인.
- 도전적이고 빠르고 재미있는 게임플레이.
- 체크포인트가 잦아 이미 클리어한 도전을 다시 깰 필요가 없음.
- Magnus Pålsson가 작곡한 30분이 넘는 칩튠 음악.
- 시간 제한 도전과 하드코어 모드를 포함한 특별한 게임 모드.
- 탐색할 자신만의 차원을 손쉽게 만들 수 있는 강력한 레벨 에디터.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
15,900+
개
예측 매출
89,040,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (49)
한글화 개추
웰메이드 심플 플랫포머 게임 이동 버튼+스페이스 버튼으로 중력을 위아래로 반전시키며 장애물을 뚫고 잃어버린 동료들을 찾아내는 게임 중력 반전 외 다른 기믹은 없지만 근본 넘치는 스테이지 디자인들로, 질과 양을 모두 만족시킨 훌륭한 게임 더구나 베테랑 음악가의 배경음악까지 있으니 지루하지 않게 게임을 즐길 수 있다
조작 미끄러지는 거 존나 애미없네 시발 개좆같은 미끄러짐 좀 삭제하면 안되냐 이 제작자 머리에 빵꾸뚫린 ㅅㄲ야 미끄러짐에 뭐 패티쉬있음? ㅅㅂ 겜은 깨야할 거 아니야 물론 겜은 자체는 재밌었다 b
세이브포인트가 넉넉해서 엄청 빡세단 생각은 안 들었음. 트링켓은 13개 모았고 엔딩기준 71분 걸렸는데, '그 구간 트링켓' 을 포함한 시간 끌리는 트링켓들 다 버리고 엔딩만 본다면 초견 40분컷도 될듯. 출시 당시인 2010년도엔 분명 엄청난 난이도였겠지만.. 지금이야 워낙 매운 게임들이 많이 나와서 난이도 인플레이션에 휩쓸린 '적당히 어려운' 게임 정도라고 생각함.
(수집요소 4갠가 남기고 엔딩 본 후기) 캐릭터가 할 수 있는 게 이동, 중력반전 밖에 없음에도 늘 새로운 기믹, 좋은 브금, 도저히 저걸 먹을 수 있는 지 의문이 들 정도로 이상한 위치에 있는 수집요소까지. 비록 플탐이 짧지만 플레이하는 동안 지루할 틈이 없었다. 안 할 이유가 없는 게임.
도과 없이 수집요소, 맵 다 밝히고 끝냄 한글패치 나왔다고 하길래 폰으로 했던 게임을 컴퓨터로 다시 깨봤는데 여전히 미묘한 반동이 게임의 난이도를 한층 높힌거 같다 추가로 한글 패치는 생각 이상으로 잘 해줬다 오타도 지나가다 한두개 정도
(장점) +브금 맛집 +한글화 추 (단점) - 'Doing Things The Hard Way'
빨강아 까시가 있는데 그 앞으로 달려가면 되겠냐 안되겠냐
이 개같은 게임 드디어 깼다
생각보다 막 그렇게 어렵진 않고 재밌음
간단하지만 어렵고 재밌음
너무 재밌게 한 게임 맵 디자인도 적절하고 브금도 좋고 무중력을 표현한듯한 점프 방식도 이 겜을 더 자유롭고 스피디하게 또한 익스트림하게 만든 듯하다.
쒸프트키까 안빠쪄요? 여기는 점프키가 빠졌어요! 2010년대 스팀의 부흥과 함께 열린 대-인디게임-시대의 마스코트 게임의 참신함이나 브금의 독특함, 중독성에 대해선 말해봤자 입만 아프고.... 한국어화 업데이트를 진행해주셔서 감사합니다! 사운드트랙이라도 구매해드릴까 했더니 안파는군요ㅠ
x같 겜
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVV 심플 플랫포머 게임 키보드의 이동 버튼+스페이스 버튼으로 중력을 위아래로 반전시키며 장애물을 뚫고 잃어버린 동료들을 찾아내는 게임 중력 반전 외 다른 기믹은 없지만 다양한 스테이지 디자인들로, 이런류의 하드코어한 게임을 좋아하는 사람한테는 훌륭하겠지만 너무나도 어려운 난이도 때문에 인내심의 한계가 어디까지인지 같이 테스트 해주는 게임이다. 나는 못해먹겠다.
탐험하는 재미, 간단하지만 쉽지만은 않은 중력 반전 퍼즐, 소소한 스토리. 이 돈 주고 충분히 할만한 수작.
이전에 모바일 버전을 재밌게 했던 기억이 나서 다시 해봤습니다. 여전히 재밌네요
정신병 주입기
고전명작
왜 안함?
짧지만 강렬하게 재밌음
IWBTB 에서 패러디로 나와서 궁금해서 해봤는데 매우 재미있음. 난이도는 솔직히 엄청 어려운건 아니라서 좀만 인내심 가지고 하면 금방 깸
예전부터 플래포머에 있던 거 보긴 했는데 안 하다가 할인하길래 사서 해봤다. 난이도도 적당히 어렵고 더 난이도 있게 하려면 수집 할 거까지 있으니 도전을 원하는 사람은 더 할 게 있긴하다. 난이도 어렵긴 한데 중간 체크포인트가 자주 있어서 그래도 할만한 편이다. 솔직히 이 게임에 스토리가 있을 줄 몰랐는데 있어서 놀랐다. 가격도 싸고 짧고 굵은 고전 플래포머 게임이었다. 추천.
간단히 진엔딩까지 보기 좋은 게임
플랫포머 필수 마스터피스 이 게임은 21세기의 보물이다.
플랫포밍 게임의 고전 명작.
언젠지 모르겠지만 한글화 되었다 이제는 고전이 된 VVVVVV 한글로도 즐겨보자
직관적인 이해, 단순한 조작, 도전적인 난이도, 중독적인 음악, 보장된 재미. 천재란 이런 거다! 라고 어필하는 작품.
캐릭들 귀엽고 나름 유머 있고 재밌게 잘 즐겼음 왔노라 봤노라 이겼노라에서 200데스 한 듯
이거 한글패치 언제 됨..?????? 개꿀이네
히히재밋당
VVVVVV
중력이 없는게 문제가 아니라 마찰력이 없어
단순한 조작, 재밌는 맵 구성 플랫포머 게임의 발전에 기여를 많이 했다고 봄
언젠가 한패 나옴 챌린지같은거만 안하면 이런 류 게임치고 난이도도 적당함
브금 개좋음 명작 플랫포머 다운 레벨디자인 조작감에서 미치는 줄 알았지만 재밌었으니 추천
CLASSIC god game
오직 '중력 반전' 하나로 미니멀리즘의 극한을 탐구하다. 단순함이 도달한 구조적 완벽의 경지.
아니 관성 씨ㅣㅣ발련아
게임 자체의 볼륨은 작은편이지만 게임 자체가 정말 깔끔하고 정교하게 잘만들어진 느낌이 있음 그 때문에 환불 가능한 시간 안에 깨더라도 존경심 때문에라도 소장하고 싶은 마음이 있음
간단한 아이디어이지만 맵 디자인과 난이도는 간단하지않았다.
수작인데 조작이 넘 미끌거려요
그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워 그래비트론 너무 어려워
명작 플랫포머 게임 하면 빼놓을 수 없는 게임. 조작 기믹은 정말 단순하게 중력 반전 외에 없다. 그러나, 어려운 난이도와 더불어 수많은 세이브들로 도전 욕구를 불러일으키는 게임. 이에 어울리며 중독성조차 강한 BGM도 빼놓을 수 없는 요소. 그러나 지금 시대에 와서는 "굳이" 해 볼 필요가 있을까? 싶기는 하다. 간단한 조작 하나만으로 어려운 난이도를 갖게 되었지만, 미끄러지는 듯한 조작감은 요즘 플랫포머 게임에 적응된 사람이라면 매우 큰 마이너스 요소가 되시겠다. 고전 게임 답게 도전과제들이 정말 "도전" 의 요소로 가득 차있다. 이 게임을 하는 사람들은 악귀가 많이 사는지 노데스런 달성률이 무려 0.9%나 된다...
이지 ㅋ
엔딩,게임성,스토리,난이도, 모든것이 완벽합니다.
조작이 쓰ㅡ발 보시같네
좋음.