LEFT ALIVE™

LEFT ALIVE는 새로운 생존형 액션 슈팅 게임으로, 전쟁으로 폐허가 된 2127년 노보슬라바의 대규모 침공을 배경으로 세 주인공의 시점에서 진행되는 휴먼 생존 스토리입니다.

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게임 정보

#아름다운똥 #코지마무죄

Limited Time Offer


LEFT ALIVE 데이 원 에디션은 한정 기간 내에만 판매하며 다음과 같은 보너스 콘텐츠를 포함합니다.

• 게임 사운드트랙 디지털 샘플러

• 전설적인 아티스트, 코지마 프로덕션 신카와 요지의 디자인을 포함한 월페이퍼 세트 x5 (사이즈: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600)

• 디스트럭티브 DLC 팩:

  • 탄약 팩
  • 경량 바디 아머
  • 리커버리 팩
  • "US-13-7파둡(SP)"무기


게임 정보


나베시마 토시후미(아머드 코어 시리즈 감독), 코지마 프로덕션 신카와 요지(메탈 기어 솔리드 시리즈 캐릭터 디자이너), 야나세 타카유키(공각기동대 어라이즈, 기동전사 건담 더블 오, 제노블레이드 크로스 메카닉 디자이너)와 같은 베테랑 개발자들이 함께 LEFT ALIVE의 어둡고 음울한 세계를 만들어냅니다.

LEFT ALIVE는 전쟁으로 폐허가 된 2127년 노보슬라바의 대규모 침공을 배경으로 세 주인공의 시점에서 진행되는 새로운 생존형 액션 슈팅 게임입니다.

심장이 고동치는 싸움에서 인간과 기계의 엄청난 힘의 차이를 느끼며 중장비 부대와 기갑차, 하늘 높이 솟은 메카닉에 맞서 싸우세요.

플레이 스타일에 따라 총기 난사 전투에서 교전하거나 은폐와 지략으로 적을 제거할 수 있습니다. 전쟁으로 황폐하된 도시를 탐사하며 함정을 설치하고 소모품을 제작 및 수집하여 생존하십시오.

서로 다른 세 인물의 시점을 통해 전쟁에 얽힌 비하인드 스토리를 밝혀내세요. 게임을 진행하며 각각 대담한 선택과 그에 따른 절박한 결과를 통해 여러 스토리 경로를 체험할 수 있습니다.

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#LeftAlive

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

69400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

450+

예측 매출

31,230,000+

요약 정보

윈도우OS
액션
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어
*음성이 지원되는 언어
http://sqex.to/steamsupport

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰 수: 6 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : 6 user reviews
  • 메탈기어 케릭터 제작자만 보고 덥썩 구입했다 케릭터는 매력있게 뽑아냈고 그래픽도 기대만큼은 아니지만 나름 괜찮은 편인데 문제는 프레임이 들쑥날쑥 한데다가 어떨때는 인게임시 4k 60프레임 방어하다가 30프레임 고정으로 떨어지고 컷신에서는 30프레임,60프레임 자기마음대로 왔다갔다 한다 간헐적으로 그래픽 뭉개짐도 있고 메탈기어솔리드 같은 잠입 게임으로 보기에도 애매하다 멍청한 ai 둘째치고 뻔히 시야에 보이는데도 인식 못하는 적은 문제가 있다 경보뜨고 일정위치로 도망가면 적이 오지도 않고 경보도 풀린다;; 보통모드 인데도 난이도도 조금 있는편인데,조작도 이것저것 해야되서 불편하다

  • 이게임은 그냥 때깔만좋은 황금색 배설물같은 게임입니다. 보기엔 반짝이지만 냄새는 숨길 수가 없죠 설명란에있는 "베테랑 개발자들이 함께 LEFT ALIVE의 어둡고 음울한 세계를 만들어냅니다." 라는 설명이 매우정확합니다 어찌나 우울한지 플레이하는 사람이 우울해질정도로 게임 상태가 매우 나쁩니다. 스텔스에대한 몰상식함이 웅크리기만하고 제압이불가능한 게임플레이를 만들었으며 그렇다고 전면전이 괞찮지도 않죠 무기를 좋은걸가진것도 아니고 적들무기를 주울수도 없으며 초반부부터 무리한싸움이강요됩니다. 우선 헤드샷을떄려도 적이 죽질않아요 한두발도 아니고 한 6발쯤 박아야합니다. 그렇다고 근접이 좋지도 않습니다. 무기가 없으면 손이 묶인거예요 총을들고 휘두른다? 고귀한 주인공께선 그런거 안하십니다. 아이템 변환도 극악입니다 아이템 카테고리를 숫자키에 배정한건 좋은데 한키에 6개가 배정됩니다. 근데 이걸 빨리 열어서 찿을 수도 없고 잘 눈에도 안보여요 전투중에 급한데 이걸 찿다가 쓰는것보다 플레이어가 암걸리는게 더빠를겁니다. 한마디로 스텔스는 제가 몸으로 해도 더 잘하겠고 전투는 육군훈련소 마냥 짜증납니다. 그외에도 액션 게임 이랑 스텔스해야되는 게임에서 절대 범해선 안될 실책들이 무더기로있기도하고. 그래픽이 좋아서 묻히는감이있지만 엄폐시 구도나 맵디자인등등 거의 게임큐브 시절에가까운 디자인입니다. 조작감은 얼마나 않좋은지 굳이 말안하겠습니다. 게임켜서 10분만해도 바로 알테니까요 그리고 많은분들이 메탈기어 이야기 하시는데 메탈기어랑 비교하시면 안됩니다. 설명에 코지마 프로덕션이 개발했다고는 안했습니다. 신카와 요지 이야기만했죠 쓰레기 같은게임에 분노해서 이성이 날아가는건이해합니다만 코지마 히데오는 죄가 없습니다. 그저 신카와요지가 디자인했다는이유로 코지마를 엮은 스퀘어에닉스가 나쁜겁니다. 코지마 프로덕션이라는 글을보고 달려든 우리가 흑우인겁니다.

  • 구매했다가 바로 환불~

  • 흠... 미묘하다 프론트미션 후계작이라길래 기대했는데 뭔가... 완저 조종도 이전작들에 비해서 너무 루즈하고 (초반에 완저 타고 싸우는 곳에선 상대 완저들 머신건 끊어쏘기하니까 지혼자 좌우로 피했다가 다시오고 반복하고 맞아주기만 하고 뒤짐 실화냐...?) 적들도 너무 멍청하고 심각한 수준의 AI임 잠입이고 뭐고 그냥 달라들어서 다 뚜까패잡으면 됨 조작성도 엄청 거지같고 잠입하는 수준이 그냥 앉아서 졸졸졸 이동 ㅡㅡ 바로앞에서 그냥 앉아있어도 적이 인식 안함 진짜 개어이터짐 ㅡㅡ 기대하던 작품인데 솔직한 평가로 씹쓰레기같음 스쿠에니 너넨 이제 안되는거같다 쯨쯨 정 하고싶으면 토렌트 에디션을 추천함 돈주고 사기엔 이건 좀 아니다 + 총이랍시고 있는게 총이 아님 그냥 달라들어서 패잡는게 더 쉽고 쌤 ㅡㅡ 적을 죽여서 총을 얻지도 못하고 초반엔 계속 권총으로만 똥싸야됨 ㅡㅡ 적 죽이는 순간 총이 휙 날아가더니 그냥 사라짐 뭔데대체 ㅡㅡ 평가 싸놓고 다른 평가들이나 평점 봤는데 진짜 수준급의 쓰레기 ㅋㅋㅋㅋㅋ 믿을건 갓콤뿐이다 어휴

  • 걍 진짜 존나 빡치는 게임 길 찾는데에만 뭔 1시간 걸리고 모션도 엉망 개노답 게임 이딴게 초반에 6만 9천원이나 팔아재낀거에 대해 한숨만 나온다

  • 5시간 해본니 글 올리게 맞네요 망할게임을 사게 하다니 나쁜놈들

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