ELDERBORN

ELDERBORN - a Metal AF* Slasher with brutal FPP melee combat and souls-like/RPG character progression. In the times of legend, barbarian tribes need a new dark messiah. Be that merciless slayer. Uncover ancient secrets in the city of doom. Forge your own destiny! *Action Fantasy.

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게임 정보

Players about ELDERBORN


게임 정보

ELDERBORN is a Metal Action Fantasy Slasher with brütal FPP melee combat and souls-like/RPG character progression. In the times of legend, the barbarian tribes need a new dark messiah. The player becomes a merciless slayer who will uncover ancient secrets in the city of doom, and forge their own destiny. This ambitious indie game, five years in the making, combines old-school single-player feel, a classic heroic story, and modern level of skill-based challenge. All this and more creates an action-packed, lore-filled, engaging adventure that will last 8-10 hours in a single play-through. Prepare for:



  • Skill-based, souls-like melee combat in first person perspective, complete with 11 varied weapons to master
  • Character progression and skill system that allows you to play the game in your very own way
  • A hand-crafted, mysterious, and dangerous world to explore - catacombs, ancient, monolithic city, and more
  • A large selection of enemies, each with their own fighting style, tricks, strengths, and weaknesses
  • An epic and somewhat exotic original heavy metal soundtrack with an occasional electronic beat
  • An unapologetic tribute to Robert E. Howard-esque heroic fantasy and the awesome pop-culture of the 80's and 90's
  • New Game + mode!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

750+

예측 매출

11,625,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
영어*, 폴란드어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 헝가리어, 러시아어, 스페인어 - 중남미, 중국어 간체, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (10)

총 리뷰 수: 10 긍정 피드백 수: 9 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 특징 1. 일인칭시점의 던전크롤링 2. 전투는 오로지 플레이어의 컨트롤에만 영향을 받음 3. 상당히 어려움 장점 1. 도전욕구를 자극하는 난이도 2. 약한 적을 발로 차서 절벽밑으로 떨어뜨릴때의 쾌감 3. 클래식한 장르의 현대적인 재해석 단점 1. 3d멀미유발(시점주변의 원근이 과도하게 굴절되어있음) 2. 불친절함(시작할때 조작키조차 제대로 알려주지 않음) 3. 목적성의 부재(다만 전투에만 몰입한다면 별 문제는 없음) 종합 현상태만을 놓고 봤을때는 추천하기는 어려움 다만 아직 얼리액세스이고 인디게임임을 감안했을때 향후 업데이트를 통해 개선될 여지가 많으므로 추천함 특히 1인칭시점으로 긴장감 넘치는 근접전투를 해보고싶다면 추천함 다만 저는 3d멀미가 심하게 느껴져서 환불했음 시야주변이 굴절되서 멀미를 심하게 유도하는것 같음 ------------------------------ 얼리액세스 끝난후 재구매하여 평가해봅니다 정식발매된 이후 추가된 특징 1. 다크소울풍의 성장시스템이 도입됨 2. 진행중간마다 팝업형식으로 뜨는 설명이 추가 3. 여러가지 난이도 추가 정식발매이후 다크메시아 팬들에게 알려지면서 인기가 생긴 것 같습니다 하지만 이게임은 다크메시아보다 빠른 페이스를 가지고 있고 액션성이 더 강합니다 얼리엑세스시절에도 재미는 충분히 있었는데 3d멀미 때문에 환불했었지만 다시 구매해서 해보니 적응한건지 전보다 멀미가 덜해서 계속 하려고 합니다 긴장감 넘치는 근접전투를 원하시는 분께 권장해드립니다 이제 성장시스템이 도입되서 컨트롤이 안좋아도 어느정도 커버가 되고 얼리액세스 때보다 시스템적으로 좀더 가다듬어져서 이정도 가격에 이런 게임성이라면 충분히 구매할만 하다고 봅니다

  • 주로 사용하는 키 모음 Shift : 순간적인 짧은 회피 및 달리기 두번째로 많이 씀 왼쪽클릭 : 약한공격 왼쪽클릭 길게 : 강한공격(약한공격 대미지의 얼추 두배)+넉백+그로기 F : 킥 방어하는 자세 무너트리기 혹은 절벽에서 발로차 넉백 혹은 적 공격 캔슬+넉백 제일 많이 씀 E : 물체 집기 , 사용 , 우물에다 조준점 갖다대고 누르면 저장 , 저장 후 한번 더 조준점을 우물쪽에다 갖다대고 쓰면 적 잡몹 부활+내 체력 풀회복 스페이스바 : 점프 , 점프중에 한번더 누르면 올라가기 우클릭 : 솔직히 이거 필요함? 원거리 무기(창)밖에 못막음 근접공격 방어불가 스페이스바 + 공중에 뜬상태에서 F : 주변에 내리찍는 스킬 아마 마이트 20이상 찍고나서 스킬을 찍어야 사용가능 몬스터 특징 아무것도 안든 일반스켈레톤 : 무작정 달려드는 좀비생각하면 됨 달려서 다가오려하면 발로차 순간적인 윽엑상태로 만들고나서 약공 > 킥 > 약공 > 킥 이거 반복하면 얘 공격도 못해보고 윽엑하다 죽음 최소한 약한베기를 3~5번정도 해야 죽음 검과 방패든 스켈레톤 : 검으로 내려찍기 방패로 방어할때 발로차 주저앉게 시키면 일어설때 돌아서며 베기 검으로 내려찍을때 발로차봐야 넉백도 안되고 공격캔슬도 못시키고그럼 돌아서며 벨때 발로차봐야 넉백도 안됨 ㅈㄴ 정확하게 휘두르려는 팔쪽에다 발끝을 적중시켜도 적공격 캔슬불가 주저앉을때 약공 기회 한번 주니 딱 약공 한번만 때리고 빠르게 대쉬로 빠지면 됨 그대로 약공 > 막을시 킥 > 주저앉을때 킥 + 약공 > 쉬프트 > 반복 피통 더럽게 많아서 칼질 많이해야함. 그래서 선호하는것은 1층으로 떨궈 원킬인데 이거 방법이 얘가 방패로 막을때 킥해서 주저앉게하는 대신에 한번 더 약공해서 확실하게 방어하게 한뒤 바로 발로까서 넉백치면 됨. 조우해서 검방스켈레톤이 돌격할때 피한뒤 킥으로 무력화 > 약공 한대 때리고 일어서서 반격하기 전에 쉬프트 눌러서 어디든 거리벌리기> 일어나면서 돌아서 벨때 약공 > 약공 (방패로 막음) > 약공 (방패로 막음) > 킥 (넉백당함) 이 패턴으로 떨구면 됨 창든 스켈레톤 : 얘도 상대법은 아무것도 안든 스켈레톤이랑 같음 단지 얘가 던지는 창 우클릭으로 막을수 있음 노말난이도에선 100% 막아지는듯 얘도 창던지기전에 쉬프트로 빠르게 지그재그 하면서 달라붙어서 킥날리면 창날리다 캔슬되서 윽엑 상태됨 창 방패든 경비 : 얘는 굉장히 방패로 플레이어의 공격을 잘막음. 심지어 발까기도 막아서 넉백도 주저앉기도 안함 공략법? 그냥 회피하다 얘가 돌진기 쓰는데 이때 아니면 공격 안들어가고 그외 방패로 막을 때 점프+F (플레이어 주변에 내려찍기스킬 아마 마이트나 민첩 혹은 체력을 20이상 찍어야 스킬찍을 수 있음) 팁 1. 스켈레톤 죽이고나면 푸른색 소울같은거 뜨는데 그거모아서 회복제 만들어지고 그거 모아서 분수같은 우물에서 피 풀회복 가능함 2. 소울같은거 스켈레톤만 주는게 아니라 항아리같은거 깨부셔도 줌 3. 융단? 양탄자? 같은게 가려져있는데 거기 그냥 통과 가능하다. 4. 경험치가 모이면 우물에서 Tab키를 눌러 스텟 분배하자 마이트 : 대미지 +2% 스피드 : 이동속도 , 공격속도 업 체력 : 말그대로 체력바게이지 최대치한도상승 순 이고 좀 올리다 보면 옆에 스킬들도 해금되는듯 함 꼼수 1. 애들 모션은 디게 허접해서 딱 밑으로 반층정도 차이나면 대미지 피격 안됨 이게 무슨말이냐면 나는 계단 중간에 서있는데 애들은 3층에서 멀뚱멀뚱 날쳐다보며 서있다가 간다. 그자리에서 나는 공격하면 스켈레톤에게 대미지 주는데 원거리 제외한 스켈레톤들은 그냥 멀뚱멀뚱 서있다가 발목잘려서 의문사 당함 창던지는 스켈레톤은 그냥 보이면 나한테 창던짐 올라가다 창맞고 의문사 당하지마라 2. 적이 날리는 창은 적 아를 구분하지 않고 대미지를 준다. 3. 이건 확실치는 않은데 애들이 뭉쳐있을경우 앞놈만 걷어차면 뒷놈도 멈추더라. 4. 층수가 딱 1층 높이밖에 차이가 안나는데 뼛다구만 남은 스켈레톤은 죽고 나는 살음. 의외로 이거 현실고증일까? 하지만 나는 2~3층이상 높이에서 점프해서 뛰어내리면 죽는다. 진행도중 바닥이 꺼지면서 푹하고 내려가는 장면이 있는데 이때는 스토리 진행상경로이기때문에 안심하고 진행해도 됨 게임 특징 위 게임은 유니티로 만들었습니다. 맵은 마치 DOOM 리부트를 생각나게 합니다. DOOM 리부트는 개미집마냥 이곳저곳으로 뻗어있는 반면, 이게임은 직선적으로 맵을 만들었습니다. 하지만 처음 던전에서 벗어나고 용암나오는 동굴로 들어가게 되면 아주 그냥 둠리부트 개미집처럼 되어있습니다. 길치면 포기하세요. 옛날 헤일로1 함선내부가 생각날정도로 더럽게 넓습니다. 그리고 나중에 던전 보스몹 잡고나면 간지나는 대검하나 줍니다 이후 넘어가시면 열심히 키나 찾으셔야합니다. 키를 찾아 게이트를 열어 다리를 활성화시키시고 3개의 타워에 가서 E가 안눌리는 경우 그냥 열심히 공격으로 뽀개시면 됩니다. 그럼 에너지 빛줄기가 탑에서 탑쪽으로 가면서 다리가 활성화 됩니다. 그렇게 3개 타워꼭대기에서 각각 3개의 키를 먹고나면 중앙에 있는 UFO에다 그림맞추기(선이 다 이어집니다)식으로 돌려서 키를 활성화합니다. 그후 열심히 때려잡고 E눌러서 포탈타다보면 게임 끝나있습니다. 양산형 사운드사용 배경음악이 없는건지 심심한건지.. 자기가 선택한 캐릭터가 어떻게 생겨먹었는지 던전안에서 확인이 안됩니다. 일반 한국형 rpg 게임에 있는 스크롤 휠로 줌인해서 캐릭터 확인하는 그기능이요. 없나봐요 얼리엑세스라 끝까지 안만든줄 알았더니 이게임 알고보니 고전~중세 RPG+SF장르를 섞었습니다. 엔딩도 있고 피곤하다 싶으시면 치트엔진사용하시기 바랍니다.

  • 게임형식은 퀘이크나 페인킬러 시리어스샘 같은 비슷한 플레이입니다..단순합니다만 전투모션이 좀 다릅니다 공격패턴이나 단순모션이아닌 뭔가 구체적으로 다양하게 공격모션이 있어서 색다른 게임으로 느껴졌네요.. 게임배경은 지옥같은 곳에서 탈출하는것처럼 보이구, 장비창이있는걸보면 모으는것과 무기를 찾는것도 있어서 꽤나 흥미롭습니다 그리고 AI 적들이 은근히 지능적으로 플레이어를 제압하려고합니다. 바보가아닌걸 알수있어요.나온지 얼마안된게임치고는 스토리나 배경은 나쁘지않아요. 시간이나 여유로울떄 하면 좋을거같아요 가격대비도 나쁘지않구요 클리어는 1~2시간정도면 엔딩봅니다..근대이게 아직 개발중이라 1편?엔딩같네요 ㅎㅎ 마지막에...아쉽게끝나네요 ㅎㅎㅎ 재미있습니다 추천요~~ 단점이있다면... 세이브가 자동이아닌 세이브 포인트를 찍으셔야 세이브가됩니다 그렇지않으면 다시 마지막세이브 부터 진행되요.. 한글화는 되어있지않아요ㅎ P.S 한글없어도 무난히 잘합니다 ㅋㅋ

  • 8/10

  • 버민2 하위호환인데

  • 옛날 킹스필드 재밌게 한사람이면 아주 좋아할것입니다 1인칭다크소울+빠른 전투 취향저격이다

  • 마메:다크메시아느낌 회복약 말고는 아이템이 전무하고 오로지 플레이어 조작능력으로 승부하는게임

  • 어렵긴 하다 근데 찢고 죽이는 재미가 뭔지 확실히 알고 싶긴 한데 집컴 사양이 조선시대 컴이라던가 그러면 이걸로 대리만족이나 하면 좋음 사실 꽤 씡나긴 함

  • 재미는 있는데 분량이 너무 짧음 그리고 타격감도 좀 요상함ㅋㅋ

  • 무쌍은 한손검, 반격은 쌍검과 창, 결전병기는 망치와 대검

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