Mega Man 11

「록맨」시리즈 최신작이 드디어 등장! 알맞게 짜여진 게임 밸런스의 2D 액션과 섬세하게 만들어진 포근한 비주얼이 그려내는 최신의 『록맨』. 더욱이 신기능 「더블기어 시스템」으로 기존 시리즈를 뛰어넘는 자유도와 상쾌감이 있는 플레이를 실현!

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게임 정보

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http://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2172587


총괄: J 기술 지원: 제노기어 일문 번역: NYX 일문/영문 번역: 이글이글, 결령 늦잠 대마왕: 리케 일문 번역: 두북 검수/맞춤법 교정: 카비오 타이틀 이미지 제작: 김갑환

#이게록맨이다 #클래식그대로
전세계 시리즈 누계 판매량 3,200만개 이상을 기록한 「록맨」시리즈 최신작이 드디어 등장!
알맞게 짜여진 게임 밸런스의 3D액션과 섬세하게 만들어진 포근한 비주얼이 그려내는 최신의 『록맨』.
더욱이 임의의 타이밍에서 록맨의 파워와 스피드를 대폭 강화하는 신기능 「더블기어 시스템」으로, 기존시리즈를 뛰어넘는 자유도와 상쾌감이 있는 플레이를 실현.
또한 풍부한 난이도 선택으로 오랫만에 시리즈를 플레이하는 경우를 위한 최적의 선택지를 준비.

본편이외에도 타임어택 등 다양한 미션에 도전하고, 전세계의 플레이어와 랭킹을 경쟁하는 『챌린지』모드나 캐릭터 설정이 감상 가능한 『갤러리모드』도 수록.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

29000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

21,900+

예측 매출

635,100,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 중국어 번체, 일본어*, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어
http://www.capcom.co.jp/support/contact/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • MARCEL **레트로 게임의 재발견: Mega Man 11의 매력**

    Mega Man 11의 또 다른 큰 매력은 도전적인 난이도입니다. 이 게임은 다양한 보스 캐릭터와의 전투를 통해 게이머들에게 생동감 넘치는 경험을 제공합니다. 각 보스는 독특한 능력을 가지고 있어, 이를 공략하...

  • 스타니미르 파란 로봇의 새로운 모험, Mega Man 11의 매력

    게임을 하면서 느낀 팁이나 보스 공략법을 서로 공유하며 소통하는 이야기들은 게임의 재미를 배가시켜줍니다. 여러분은 Mega Man 을 플레이하면서 어떤 보스가 가장 기억에 남는가요 이러한 대화를 통해...

  • 평범한 게임 이야기 Mega Man 11 - Block Man Stage 공략 (Normal)

    2018-10-17 게임명 : Mega Man 11 (2018) 난이도 : Normal


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업적 목록

스팀 리뷰 (180)

총 리뷰 수: 292 긍정 피드백 수: 270 부정 피드백 수: 22 전체 평가 : Very Positive
  • 옛날 추어탕집 놀이방처럼 생겼지만 사실 유격 훈련인 플랫포머 전통 맛집. 즉사 구간에서 오는 난이도는 그렇다 치고, X 시리즈 이후로 자리잡은 튜토리얼 성격의 프롤로그 미션 같은 보다 현대적인 레벨 디자인이 있었으면 좋았을 것 같습니다. 패키지에 설명서 끼워서 팔던 시절도 아니고 말이죠.

  • 록맨 붐은 온다.

  • 이나후네 보고 있냐? 이게 게임이다 새끼야

  • 라이트보다 와일리가 더 천재적인 이유 와일리가 만든 로봇들은 대각선으로 쏠 줄 알고있기 때문이다.

  • [url=https://store.steampowered.com/app/314710/Mighty_No_9/]록맨의 정신적 후속작[/url] 따윈 필요없다. 록맨은 오직 록맨일 뿐이고 기다린 성원에 답하고자 록맨은 돌아온다는 걸 캡콤은 증명해냈고 '이나후네 케이지' 없이도 록맨은 여전히 건재하다. 록맨 포에버~~~~!!!!

  • x9을 인질로 잡다니 비겁하다

  • 이나후네 케이지 대가리 박고 반성합시다

  • 록맨10에서도 굳이 페미컴 8비트를 구현시켜서 아쉬웠던 록맨이 이번엔 풀 3D그래픽으로 돌아왔습니다. 사실 썩 좋은 그래픽은 아닙니다. 귀엽다고 봐줍시다. 난이도는 전체적으로 괜찮은거 같습니다. 파워기어는 그닥 체감은 안되지만 스피드기어덕분에 타이밍을 맞추거나 어려운 맵 넘기는게 많았습니다. 그런데도 첫판에서 3번죽고 이런 ㅆ.. 를 외친걸 보니 기존의 록맨 난이도도 잘 살렸습니다. 연출이나 모션같은경우는 일부러 페미컴시절을 떠올리게한 것 같습니다. 횡스크롤 화면에서 간단한 동작만 취하며 하단에 흰색 글씨만 나오는 컷신들이나 록맨의 달리기, 점프등을 보면 록맨 9와 10과 다른방식으로 추억을 되살려주었습니다. 문제는 그걸 굳이 3D로 하다보니 보면서 되게 어색함을 떨칠 수가 없습니다. 하지만 귀여우니 봐줍니다. 정리하자면 추억팔이 아니고, 마넘.. 그 '것'과는 비교안될만큼 재밌었습니다. 게다가 풀보이스! 그리고 '그 게임'과는 다르게 말할때 애들이 입을 움직입니다. 데모에선 죽을때 경직이 사라져서 실망했었는데, 죽을때 경직후 빰빰빰하면서 터집니다. 제가 지금 계속 죽고있어서 잘 압니다. 점프입장 사라진거는 아직 제가 보스를 못가서 못알려드리겠습니다... ... 점프입장 사라졌습니다 ㅠㅠ 캡콤은 아주 큰 실수를 저질렀군요.. ===총정리=== 마넘... '그 게임'이 후벼판 팬들의 마음을 충분히 보듬어주는 게임입니다. 록맨팬이 아니시라면 리메이크한 고전게임이다 라는 마음으로 한번 즐겨주시면 좋을거 같습니다. (근데 세일할 때 사시는게 좋을거 같아요. 아직 분량이 29000원을 다 채우진 못한다는 평입니다.)

  • 어렵지만, 포기하기엔 조금만 잘하면 될것같은 미묘한 난이도, 록맨다운 매력을 잘 살렸어요. 나이 30에 "x발 이번엔 깨고만다." 이러면서 혼자만 20년 전에 가서 열중하고 있는 나를 발견할 수 있어요. 덕분에 록맨의 기본모습처럼 호구같던 제 피지컬이나 요령도 점점 늘어나는 무기만큼 늘어나.... 진 않고 파란새랑 가시보호막과 타협했습니다. 돌아온 록맨만큼 정신은 20년전으로 가도 몸은 거기까진 못가겠더군요. 아 세월이여

  • 록맨 좋아하는 사람이라면 꼭 사서 해보길 권장함 정말재밌었음. 이나후네 니가 병신이었어

  • 이나후네..당신이 틀렸습니다

  • 시체가 일어나서 이나후네 뺨을 후려 갈겼어요!

  • 하이하이 로크만~ 살아돌아왔구나~!

  • 몇년만에 나온 클래식 록맨 11! 여전히 캐주얼한 그래픽에 험악한 난이도를 자랑합니다. 그래도 걱정마세요! 당신이 똥손인 걸 아주 잘 알게된 캡콤이 이번 게임에선 와일리의 작품이라는 핑계를 안고 태어난 스피드 기어가 함께 해주니까요! 이걸 사용하면 무려! 무슨 공격을 하려는 지 알면서도 쳐맞게 되는 마법이 일어납니다!

  • 만들어 줘서 고맙다 캡콤. 이제 X9를 부탁한다.

  • 점프했다고 내가 점프 눌렀잖아 이 십샊끼야

  • 록맨 어렵지만 그렇다고 안할수도 없는 게임.. 하.. 갓겜

  • 겜하면서 젤 많이듣게될 보이스 '흐아아아아앙!!!!'

  • 록맨록맨 많이들어봤지만 보기만하고 처음접한 록맨시리즈 정말재미있게 즐겼습니다!

  • -록맨 시리즈의 부활과 새로운 시작점. -록맨의 팬들에게 추천. 2D 플랫포머를 좋아하는 사람에게도 추천. 록맨 11은 록맨 역사에 있어 기념비적인 게임이다. 록맨 11 이전 록맨이란 브랜드는 사실상 끝난 것이나 다름없었다. 전작인 록맨10은 소위 캡콤의 뇌절이었으고 팬조차 좋은 평을 하기 힘든 게임이었다. 그 결과 록맨10 이후 록맨 시리즈는 오랫동안 개발되지 못했고 개발이 시작되었다 하더라도 중단되었다. 그 와중에 록맨의 후예를 자처한 '마이티 넘버 나인'은 기대 이하의 게임이었고 록맨의 미래는 더욱 암담해졌다. 그러나 그것이 캡콤에게 자극을 주었는지, 록맨 11이 개발되고 출시되었다. 록맨 11은 기존의 방식을 고수하면서도 그래픽을 바꾸었다. 8bit를 벗어나 게임과 어울리는 깔끔한 그래픽으로 구성하였다. 또한 새로운 시스템인 더블 기어를 추가하였다. 더블 기어 시스템은 록맨의 기능을 향상시키는 기술인데 특히 스피드 기어는 록맨을 제외한 다른 것들이 느려지는 것으로 묘사하여 언뜻 보면 밋밋한 게임인 록맨 시리즈의 연출을 보강했다. 또한 더블 기어 시스템을 통해 어려운 플랫포머에 속하는 록맨 시리즈의 난이도를 조정했다. 록맨 11은 록맨 시리즈가 가지고 있는 장점은 대부분 가져왔으며 단점은 상당히 줄인 게임으로 팬들의 반응도 굉장히 좋기 때문에 록맨 시리즈 부활의 신호탄이 될 수 있다. 록맨 시리즈의 팬들에게는 당연히 추천하며 2D 플랫포머를 좋아하는 사람도 무난하게 즐길 수 있는 게임이다.

  • 전설은 죽지 않는다! 우리들의 곁에 다시 되돌아왔다!

  • 록맨 클래식 시리즈의 진짜 부활을 알리는 이 게임에는 한가지 커다란 문제점이 있습니다. 내 손과 머리는 더이상 이나후네가 캡콤 사옥에서 담배피던 시절처럼 돌아가지 않는다는 점입니다. 이상 첫빡종 소감이었습니다.

  • 이거 나사 원래 이렇게 잘모이나요?? 덕분에 난이도가 낮아지긴 했는데 의도대로 맞나요? 아 물론 추억팔이도 아닌 제대로 새넘버링으로 슬라이딩에 차지샷이 되는 로끄만이라 게임은 재밌네여

  • 게임이 괜찮은건 알겠는데 왜 록맨시리즈는 프레임드랍이 생기죠? 슬로우모션으로 게임이 되는데요; 권장사양 충족시키고도 남는데 왜이러는지 도무지 알 수가 없네요

  • 게임하다가 분노조절 장애 생길것 같아서 환불요청 했습니다. 어릴적 동심의 세계에 빠져들기전에 분노조절 장애가 더 빨리 올듯 ... ㄷ

  • 본가 시리즈는 어릴 때 플스판 8이랑 3ds용 레거시만 살 정도로 잘 안 하는데 이거 많이 팔리면 x9 개발에 영향있다길래 삼. 13년째 박살 나 있는 엑셀 뚝배기 좀 고쳐주세요. 근데 X 시리즈 발매랑은 별개로 게임 자체도 굉장히 재미있네요. 간만에 록맨을 플레이 하는 느낌을 제대로 받았습니다. 한 판만 해야지 해놓고 계속 하게 되네요.

  • 진짜 개같은겜

  • 저는 이미 스위치 한정판이 있지만 스팀판으로 또 샀습니다. 왜냐면 전 호갱님이기 때문이죠.

  • 와일리 스테이지가 조금 아쉽지만 록맨이 이렇게 부활해준게 너무나 고마울 따름. 이제 X9 나왔으면 좋겠다...

  • 왜 이제와서 갑자기 이런 멀쩡한 게임을 내는건데 눈물날것 같잖아

  • 푸르딩딩한놈 소프트웨어에는 위하고 대각선이라는 개념이 없나?

  • 뉴커머 난이도로도 못 깨는데 자괴감들어 ㅠ BGM이 정말 좋네요!!! 캐릭터들도 정말 사랑스럽고... ㅠㅠㅠ 컨트롤이 안되어서 마음같은 플레이가 안됩니다 ㅠ

  • 메가맨은 공략없이 깨는게 참맛임을 알고 어릴때부터 메가맨 시리즈에 도전해왔는데 그때의 피지컬을 지금은 못따라잡아서 노말모든데도 드럽게 뒤졌다 게임의 난이도를 대폭 하락시켜주는 더블기어시스템으로 인해 조빱이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하면서 패기롭게 개기다가 옐로데빌한테 두시간가량 쌉털리고 내 멘탈도 같이 터져버렸다 가시에 툭 닿으면 뒤져버리는것 하며 낙사 구간에 적 배치를 우글우글하게 해놓는 추잡스러움까지 매우 만족스러웠으며 패턴은 파악했으나 피지컬이 못따라가 어처구니 없이 죽어버리는 해프닝까지 아주 록맨스러워서 재밌게 즐겼다 돌아보면 매우 짧은듯한 플레이타임이지만 플레이동안 빡치느라 시간이 존나게 안간다 노말모드마저 이렇게 샷건치면서 깼는데 도저히 슈퍼히어로 모드는 처다보지를 못하겠다 그래도 할때는 매우 재밌게했음으로 추천

  • 선평가후플레이

  • 볼륨은 작은 편이지만 그래픽, 보스 디자인이 훌륭하고 난이도 구분 등 유저 친화적인 설계도 괜찮은 편. 다만 전작에 등장하던 포르테, 블루스 등의 캐릭터가 사라진 점이 아쉬우며, 록맨 7 처럼 크지 않더라도 숨겨진 요소 / 장소 등이 스테이지 디자인에 반영되었다면 어땠을까 하는 생각이 드는 작품. 어쨌든 잘 팔렸으니 X9 이랑 록맨 12도 만들어주겠지... 그렇다고 병신같이 9나 10 처럼 만들진 말아줬으면.

  • 록맨이 이번엔 진짜로 부활했다! 굉장히 록맨스러운 난이도지만, 스테이지에서 얻은 자원으로 영구적으로 점점 강해질 수 있으며 스피드기어와 파워기어로 좀 더 액션스러운 게임이 되었다. 이 기세로 X 시리즈도 좀......

  • 가볍게 찍먹해볼려했으나 난이도가 너무 맵다

  • 보통 잘만든게 아니다 겜이 지극정성으로 만든게 보임 보이스도 멋있음 모든 록맨을 해본건 아니지만 재미가 아주 있다 리더보드에 챌린지 기록들 보면 솜씨들이 대단하다고 밖엔 ㄷㄷ

  • 록맨사고 키보드도 같이 사게 됬습니다.

  • 진짜 오랜만에 록맨 제대로 하는 기분 들었습니다. 최고입니다. 이게 나온게 어딥니까. 다른 시리즈도 쭉 만들어줘요... 록맨 팬들 이제 아재되어 지갑 두둑해졌습니다.

  • 돌아온 영웅 우리의 록맨 조작감이 예상한거보다 fuxk fuxk하다 더블 기어로 보스 뚝배기 부수면 밥도둑이다

  • 클래식은 그 동안 즐기지 않았다가 X 애니버서리 컬렉션을 산 후, X9을 기원하는 마음으로 록맨11을 샀습니다. 클래식 레거시 컬렉션도 산 다음 재밌게 즐겼는데, 플스 데모로 즐겼을 때도 느낌이 좋더니 익숙한 PC로 즐기니 너무나 재밌네요. 요새 캡콤이 바이오하자드7과 같은 갓겜을 만들어서 참 기대했는데, 다행히 마이티 넘버 나인처럼 기대만 잔뜩 모으고 통수 친 게임이 아니었습니다. 단점이라면 적은 볼륨 정도. DLC로 해결될 것 같다고 생각하시는 분도 많습니다. 저는 가격에 불만이 없었는데, 다른 분들의 생각은 다른 모양이네요. 팬 게임 만든다고 난리치던 시절이 엊그제 같은데, 좋은 게임이 나와준 것이 팬으로써 진심으로 기쁩니다. 클래식 레거시 컬렉션만으로 100만 장을 팔았다고 하고, 게임이 이 정도로 나와주었으니 정말로 록맨 X9을 기대해볼 수가 있겠습니다. 상상만 해도 즐겁네요. 왠지 X9을 인질로 잡은 것 같지만 그냥 게임으로서도 충분히 재밌습니다. 이 게임을 추천합니다.

  • 재미있네요(존나어려움)

  • 와일리 박사는 착한 놈이였다. 그는 그저 못된 대기업의 횡포에 들고 일어선 한명의 고독한 과학자였을 뿐.....

  • 록맨 처음해보는데도 뉴비에 대한 배려가 느껴졌습니다 물론 배려해도 뭐같이 어렵습니다 캡콤 정말 힘냈고 잘했다 이대로 X9랑 대쉬도 살리자

  • 집나간 아버지 덕분에 만들어진 갓겜! 절.대.록.맨.해!

  • 록맨의 부활... 기다린 보람이 있었습니다. 유저 한글화가 공개됐습니다. 링크의 게시물이 삭제되어서 직접 찾아야합니다.

  • 록맨클래식의 새로운 신작입니다 새로운 게임도구인 더블기어 시스템 진짜 컨샙 잘 잡은 8보스 그래픽 과 성우도 훌룡합니다 근데 보스 패턴이 너무 단순하고 포르테,블루스 가 안나온게 너무 아쉽네요 그래도 "그게임9" 이랑 비교를 할수없을 정도로 잘 나온 작품입니다

  • 록맨은 망할거다라는 사람들의 우려에 비해서 상당히 잘만들어진 갓 작품입니다 전 너무 못해서 빤스런하겠습니다

  • 록맨 부활의 신호탄이라고 할 수 있을 정도로 잘 만들어진 수작입니다. 더블 기어 시스템의 도입으로 전작의 매너리즘에서 벗어났으며 이를 적절히 활용하여 초보자에게는 일발 역전과 위기 회피의 기회를 가질 수 있도록, 숙련자에게는 현란한 플레이를 할 수 있도록 하였습니다. 물론 플레이어의 컨트롤이 뒷받침이 된다는 전제 하에 기어 시스템을 사용하지 않고도 충분히 클리어 할 수 있습니다. 스테이지 마다 중간 보스가 도입되었고 어느정도 긴 편이며, 각 보스의 테마에 딱 맞는 오브젝트와 적, 함정들이 잘 배치되어 있어 재밌는 편입니다. 레벨 디자인 또한 기어를 잘 활용하면 무난하게 클리어 할 수 있도록 잘 되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 어려워하는 초심자를 위해 난이도 설정이 세분화 되어 있으며, 게임 내 화폐인 '나사'를 이용하여 록맨을 업그레이드 시킬 수 있어 초심자도 재밌게 즐길 수 있을 정도로 배려가 잘 되어 있습니다. 더블 기어 시스템에 조금 묻힌 감이 있지만, 보스를 클리어 하고 나서 얻는 특수 무기 또한 록맨9 만큼 뭐 하나 버릴게 없을 정도로 유용합니다. 록맨의 공격이 닿지 않거나, 다가오는 즉사 함정이나, 공중 대쉬가 필요한 구간 등 적재적소에 잘 활용하면 진행이 편해지며, 파워 기어 시스템을 이용해 특수 무기를 강화하여 게임 진행을 더 편하게 할 수도 있습니다. 개인적으로 아쉬운 점이 있다면, 와일리 스테이지의 볼륨입니다. 와일리 스테이지 1은 어려우면서도 도전감을 자극하며, 분량도 어느정도 되는 편입니다만, 그 이후로 갈수록 뭔가 점점 맥이 빠지는 듯한 느낌입니다. 게다가 기존에는 각 와일리 스테이지 마다 BGM이 달랐었는데 이번 록맨11은 하나의 와일리 스테이지 BGM으로 통일되어 있습니다. 개인적으로 많이 아쉬웠던 부분입니다. 또한 록맨 7, 8, &포르테처럼 각 보스를 약점 무기로 공격하면 나오는 전용 피격 모션이 일절 없어서 아쉬웠습니다. 록맨 9, 10은 패미컴 풍의 한계라 표현하기 힘들었다 쳐도... 록맨 11은 충분히 가능했을텐데 큰 데미지만 줄 뿐, 전용 피격 모션은 없어서 처음에는 이게 이 보스의 약점인지 아닌지 헷갈렸습니다. 또... 블루스와 포르테의 부재... 인것도 아쉽다면 아쉽겠습니다만... 이건 왠지 DLC로 나올 것 같네요. 이런 아쉬운 부분만 빼면 록맨 11은 정말 재밌는 게임이라고 할 수 있습니다. 록맨을 처음 하시는 분, 록맨은 고인이라고 생각하시는 분, 이전부터 록맨을 사랑해온 존버 록맨매니아분들, 이나후네 케이지를 하수구에 꽂아버리고 싶으신 분들 모두에게 적극적으로 추천합니다!

  • 대각선으로도 총 못 쓰고 달릴 의지조차도 없는 개쓰레기 가시에 찔리면 즉사하는 폐기물 로봇이 나오는 게임

  • 록맨의 화려한 부활 그리고 고닉 확인사살ㅋㅋ

  • 노말은 너무 쉽고 슈퍼히어로는 완전 토나오고 그냥 적당한 하드난이도 있으면 좋을 것 같은데 그게 참 아쉬움

  • 록맨 특유의 재미와 맛을 잘살림 볼륨 좀 부족하다는 의견있는데 록맨 고인물 기준으로 쉬운거지 처음하는 사람들한테는 결코 만만한 게임 아니고 플탐 충분히 보장함...

  • 겜은 죽여버리고 싶다. 나는 죽어버리고 싶다.

  • 록맨 그 특유의 스테이지에서 오는 깊은 빡침과 그걸 정복했을 때의 쾌감이 살아있다. 이게 록맨이다! (극 희망편)

  • 불속성 토치맨이 극혐인 걸 보아하니 진짜 록맨이 돌아왔다

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  • 록맨 사랑해

  • 게임이 로딩화면에서 넘어가지 않는데 해결 방법아시는 분있으신가요?? 켜놓고 30분을 넘게 기다려도 넘어가지 않네요;;

  • 이미 죽은 친구가 예토전생(?)으로 더욱 더 강력해져서 돌아왔습니다! 지금 한번 그 놀라움을 경험해 보세요!

  • 오랫만에 록맨다운 록맨이 부활한 느낌입니다. 더블기어시스템을 매우 잘쓰면 난이도가 매우 쉽게 진행 가능합니다만 안써도 진행 못하는건 아닙니다. 어려울뿐...

  • 이나후네 보고 있냐

  • 야 진짜 너무하는거아니냐

  • 해라

  • 드디어 내 초딩시절 패드를 던져버리게 만든 록맨이 돌아왔다.

  • 갓겜록맨. 이겜을 시작으로 다시 후속작들이 나왔으면

  • 꺄아악 좀비탈출

  • 진 짜 갓 겜 입 니 다

  • 더할 나위 없는 최고의 갓겜

  • 아 맛있게 맵다. 계속 하게 된다. 마넘나가 잊혀진다.

  • 세일할 때 하고 플레이했다. 평소에 록맨에 관심이 있던 나는 바로 구매했다. 그러나 이 게임은 절대 호락호락하지 않았다. 캐주얼까지는 죽어가며 기어를 많이 모아서 아이템으로 클리어했으나, 현재 노멀 난이도에서는 지옥을 맛보고 있다. 토치맨 스테이지의 구성, 와일리 1스테이지 등등 혈압이 오르는 구간이 많다. 클래식 록맨은 본인만 후속작이라고, 무조건 그렇다던 그 게임, 마이티 넘버 나인으로 인해 록맨 시리즈의 끝을 보았지만, 록맨 시리즈의 다시 부활할 수 있는 가능성을 만들었다. 그래서 X 시리즈나 12는 언제나오죠?

  • 드럽게 어려워졌지만 드럽게 재밌따! 결국 록맨은 명작으로 돌아온것이다 이나후네 이 씨발년아

  • 이 메가맨은 실험을 너무 많이 당한나머지 온몸이 인간병기로 개조되어 나중에는 공격버튼을 한번만 눌러도 기본공격을 3번씩이나 발사를 합니다 불쌍한 친구 - 파워랑 스피드 기어는 자주쓰는데 더블기어는 있었는지 자꾸 까먹더라 -

  • 왜 벽안타지냐 옛날엔 벽타고 때린거같은데

  • 갓겜입니다 사십쇼

  • 한글화 해주세요 ^^ 이거 샀는데 영어라서 하기 힘드네요 약간

  • 스트리머들 보고 저걸 못꺠? 하면서 제가 도전했습니다. 네.. 개어렵습니다 시발거

  • X9 나오라는 의미에서 일단 샀습니다. 록맨 시리즈 자체가 좀 진행하다보면 파밍이 상당히 쉬워지는데 이겜도 마찬가지 입니다. 문제는 특정 아이템 몇몇개를 사는 순간 난이도가 쭉 떨어짐..... 그리고 29000원 짜리 치곤 볼륨이 작은거 같습니다. 게임 시작하자마자 8보스로 넘어가는건 둘째치고 와일리 스테이지가 너무 부실해요..

  • 어렸을 때는 칭찬을 많이 받던 유망주였을 것이다. 하지만 시간은 흐르고 시리즈도 나이를 먹는다. 메가맨은 사실 게임을 잘 만드는 편이 아니다. 무언가를 시도할 때마다 사람들의 실망을 샀다. 그래서 메가맨은 유망주의 삶을 살기로 택했다.

  • 트로피 수집 난이도 : ★★★★★ 로봇을 이용해 세상을 지배하려는 박사의 음모에 맞서는 록맨(혹은 메가맨) 이야기의 11번째 넘버링 작품입니다. 여타 과거 작품들과 같이 괴랄한 난이도의 록맨식 전투가 특징이며, 11에서만의 특수한 시스템을 이용한 기믹 전투도 활용해야 하기에 트로피 올 클리어의 난이도가 굉장히 어렵습니다. [i]-- 오직 트로피 수집에만 초점을 맞춘 리뷰, 스포일러 주의 --[/i] 1) 먼저 시작 시 난이도 조정이 가능합니다. 수월한 트로피 획득을 위해 먼저 노말로 엔딩을 보시고, 차후 슈퍼 히어로 모드로 재차 클리어하면 됩니다. 2) 보스를 잡는 순서는 활용도에 의거 다음과 같은 순서로 진행합니다. 각 스테이지 별로 기믹 트로피 획득에 실패했다면 스테이지 선택 화면으로 나갔다가 다시 시도해야합니다. 또한 중보 및 보스는 특수 무기가 아닌 일반 무기로 마무리 해야 트로피 획득할 수 있습니다. 툰드라맨 : 새가 날리는 얼음 안맞기 트로피 있습니다. 스피드 기어를 최대한 활용합시다. 보스 무기가 파워 기어 상태로 전체 공격이라 차후 공략에 필수입니다. ▼ 토치맨 : 중보를 툰드라맨 무기로 순삭 시켜줍니다. 트로피 얻고 나면 해당 스테이지 재시작 후 일반 무기로 다시 잡아줄 필요가 있습니다. ▼ 블래스트맨 : 폭발 박스를 토치맨 무기로 미리 터뜨리면서 폭발에 휘말리지 않고 진행합니다. ▼ 블록맨 : 컨베이어 벨트에서 장애물 떨어지는것을 블래스트맨 무기로 터뜨려줍니다. ▼ 애시드맨 : 주사기 로봇이 수질 오염 시키지 못하도록 툰드라맨 전체 공격으로 쓸어담습니다. 차후 애시드맨 무기 얻고 능력 켠 상태로 물에 들어가주는 트로피도 있습니다. ▼ 임팩트맨 : 중간중간 길 표시가 뜨면서 드릴이 왔다갔다 하는데 스피드 기어 켜고 한대도 맞지 않도록 합니다. ▼ 바운스맨 : 블래스트나 임팩트맨 무기로 모든 철제 풍선을 다 터뜨립니다. ▼ 퓨즈맨 : 기계들이 쏘는 전기빔 같은걸 한대도 맞지 않습니다. 스테이지 기믹 트로피 중 가장 어렵습니다. ▼ 기어 포트리스 : 특정 지역에서 모든 적 쓸어담기가 있는데, 모두 툰드라맨 무기 선에서 획득됩니다. 3) 특정 대상을 목표로 하는 트로피들은 대부분 모두 죽이는 것으로 해결되나(특수무기만으로 죽는 트랩류 포함), 일부 트로피들은 신경 써줄 필요가 있습니다. - 블래스트맨 조금 진행하다보면 로봇에 탄 조종수만 죽이고 트로피를 얻습니다. 이후 바로 다음 장면에서 고양이 로봇이 떼로 오는데 한 곳에 모아 쏴줘서 트로피를 얻습니다. - 임팩트맨 시작하자마자 앞에 있는 안전모 로봇을 양측에 끼고 왔다갔다하면서 풀 버스트로 껍질 벗겨서 30회 죽여줍니다. 이어서 첫번째 세이브 지점에서 애시드맨 무기 장착 후 배리어 켜고 아래 용접 로봇이 만든 웅덩이에 비벼줍니다. - 퓨즈맨 스테이지에서 설치된 기어에 전기 공급될때마다 레이져 나오는 로봇이 바운스맨 무기로 터지므로 꼭 부셔줍니다. 4) 슈퍼 히어로 모드까지 클리어 했다면 이제 고난이도의 트로피들만 남았습니다. 정신건강을 위해 공략 영상을 보고 그대로 복사하듯 따라하는 것을 추천합니다. - 60분 스피드런 : 위에 언급한 순서에 의거하여 진행하시되, 약점 무기를 10000% 활용하여 잡으시면 됩니다. 기어 포트리스에서는 블래스트맨 - 바운스맨 - 블래스트맨 무기 순으로 약점이고, 그냥 애시드맨 걸치고 싸워도 무방합니다. 각 스테이지에서 2회 이상 죽지만 않는다면 무난하게 딸 수 있습니다. - 금은동 메달 챌린지 : 스페셜에서 타임어택으로 각 스테이지 금메달 5종 이상 획득 시 금은동 트로피 전부 획득됩니다. 스피드런 깬 실력이면 금방 합니다. - 라이트박사 시뮬레이션 : 이 미션이 이 게임 트로피작의 핵심입니다. 총 30 스테이지로 이루어져 있는데 10 스테이지 넘어가기 전까지는 목숨이 1개라 굉장히 난이도가 있습니다. 또한 10 / 20 / 30 스테이지에서 기어 포트리스 3종 보스가 등장하므로 공략법을 필히 알고 계셔야 하며, 스테이지 별로 사용해야 되는 특수 무기 활용 및 파워/스피드 기어 컨트롤이 강제적으로 요구됩니다. 공략 영상 보고 따라한다는 생각으로 하면 어느정도 익숙해지는 순간에 비로소 클리어됩니다.

  • 컨트롤이 어렵고 난이도별 체감이 확 뜀

  • 재밌지만 전작의 오마주를 너무 따른 나머지 게임 시스템은 너무 올드하다 싶다. 물론 의도겠지만.

  • 이제 그만..보내드립시다..

  • 우리가 알고있는 날것의 록맨을 3D로 정교하게 구현해준것만 해도 너무너무 고마운데 거기에서 끝나지 않고 이번 11만의 독특한 차별화도 잘 해놨다. 다만 조금 간보는 느낌이라 아쉬울뿐. 그래도 롤이 이렇게 귀여운데 더이상 무엇이 필요할까.

  • 최고의. 똥갓겜. 게임 좋아하는 사람들이라면 꼭 한번씩은 해봐도 좋은. 똥갓겜. 이것은 똥입니다! 상상도 못할 정도로 아름답습니다! 똥!

  • 그 점잖은 풍월량을 욕하게 만든 게임

  • 바운스맨 씨발련아

  • 노란색괴물실화냐

  • 록맨은 영원하다

  • 한국어 지원하지 않음에 멈칫하였는가 그럴 필요 없다 이건 영어 몰라도 대충 다 할 수 있다 게다가 소문 듣고 찰아올 뉴비들을 배려했는지 난이도까지 착착 나눠놨다 무얼 고민하는가 질러라

  • 갓겜

  • 삼각차기와 대시점프도 못 하는 구닥다리 로봇으로 하기에는 너무나 어려운 게임 개잘 만든 갓겜임

  • 재밌어요 난이도는 오리지널 기준 딱 재밌게 할 수 있을 정도 피가 부족해서 죽는 경우는 잘 없는데, 맵 디자인이 심심찮게 가시에 찔려 죽거나 떨어져서 죽게끔 만들어져 있어서 긴장감 있게 플레이 할 수 있어요 다만 포인트로 구입하게 되는 파츠들의 경우, 장착하게 되면 게임 난이도가 급격하게 떨어지네요 아이템의 경우도 마찬가지고요. 있는대로 다 사서 들어가면 걍 무적이에요 포인트도 쌓이는 속도가 굉장히 빠르고요 긴장감 있는 플레이를 원하는 유저라면 유저 스스로 파츠나 아이템 사용에 제한을 걸고 플레이하시는게 좋겠어요 기어 시스템은 생각했던 것 보다 위화감 없이 게임에 잘 녹아 들어가 있고, 신선하니 재밌네요 가속 기어는 처음부터 애용하게 되고, 파워 기어는 무기들 얻기 시작하면서 쓰게 돼요 스테이지들도 되게 개성 있게 잘 만들었어요 전 통통 튀는 맵이랑 폭탄맵이 특히 재밌었네여 플레이 타임은 안 길어요 도전 할 수 있는 요소들이 있어서 어떻게 플레이 하느냐에 따라 크게 달라질 수는 있겠는데, 기본적으로 전작들과 비슷하거나 좀 더 떨어지는 볼륨이에요 특히나 요즘같은 시대에 이 가격에 이 볼륨으로 냈으니..결코 혜자스러운 게임이라 불릴 순 없겠네요 스토리도 생각했던 것 보다 훨신 더 하찮아요 록맨을 스토리로 깐다는게 좀 이상해 보이기는하는데, 그걸 감안하더라도..한 마디로 성의 없이 만든 스토립니다 최소한 게임하는데 방해는 안 됐으면 했는데, 신나게 스테이지 깨 부수고 있는데 중간에 캐릭터들이 나와서 90년대 게임에서나 볼 법한 대화를 주절주절 늘어놓으니까 맥이 다 빠지네요 머 근데 차피 록맨에 스토리는 덤이니까 큰 단점은 아니네여 전체적으로 봤을 때 기존 록맨 유저라면 괜찮게 플레이 할 수 있게끔 나왔어요 다만 신규 유저분들, 특히 록맨에 대한 사전 지식이 없는 분들에게 추천할 정도는 아니네요 까놓고 말해서 요즘엔 이 가격대에 이것보다 더 재밌고 볼륨넘치는 게임이 잔뜩 있잖아요 저 처럼 록맨의 부활을 바래왔던 매니아라면, 최소한 후회는 안 할 작품입니다 츄라이 츄라이!

  • 정말 재미있는 최고의 명작이며 어렸을 때부터 록맨을 즐긴 나로써는 굉장히 잘 만든 최고의 명작이다. 그 악명높은 마넘나 보다는 이 게임을 플레이 하기를 권징한다. 록맨 시리즈를 환골탈태 시킨 작품이라서 그런지 더 재미가 넘치는 게임이다.

  • 여전히 더러운 레벨디자인, 근데 템사는거때매 난이도 너무 낮아짐

  • 6시간동안 했는데 블록맨 하나를 못깨는게 말이냐 개 ^^ㅣ이이이이이발 컵헤드보다 좆같은 게임은 처음봤네

  • 아 야발 쟛같아서 못해먹겠네.. 하도 샷건쳐서 키보드가 남아나질 않겠다. 일 안하는 쉬는날에 힐링좀 할라고 게임켜는데 화병걸리게 만드노.. 예전엔 많이 도전 했지만 이런류 게임 이제 다신 안살듯. 정식 한글 안해준것도 열받고 환불 눌렀다.

  • 재미는 있다 하지만 망겜이다

  • 산지 2틀만에 19시간 초과 찍었습니다... 굉장한 갓겜입니다. 개인적으로 다크소울 팬인 관계로 슈퍼 히어로모드가 가장 재밌다는걸 알려드립니다. 66시간만에 슈퍼 히어로 모드 다 깨긴 꺴는데 옐로데빌하고 와일리 난이도가 너무 사기라 그 두개만 물약먹고 꺴씁니다... 근데 실력 되시면 절대 체력회복약 드시지 말고 꺠세요. 그거 먹으면 노잼됩니다...

  • 아니 시발 졸라 어렵잖아?? 언제부터 록맨이 시발 무슨 다크소울, 엘든링이 됐어? 내가 록맨X시리즈를 1부터 8까지 전부 다 깬 사람인데 이건 X가 아니다보니 대쉬도 없이 슬라이딩이 끝이고, 벽타기도 없고 시발 진짜

  • 전작은 제대로 안해봐서 어렵다는것만 알고 있었는데 록맨11은 기어 시스템이 있어서 아주 재밌었음 근데 후속작은 언제 나옴?

  • 너무쉬운난이도 록맨9-10같은 ㅈ같은 난이도깨다가 이거하면 개쉬움 1. 콘솔사용시 Rb버튼 누르면 슬로우기어발동 이거하나면 보스도 떡을침 2. 기어떨구는게 많아서 몇번 죽다보면 꽤 많은 기어를 먹을 수 있고 그 기어로 E WM캔을 마구사서 보스도전하면 그냥 다깸..

  • 드래곤도그마2 대신 메가맨11 세일할때 산 내가 승리자

  • 죽은 록맨을 다시 살려낸 게임 하지만 플랫포머가 익숙하지 않은 사람들에게는 여전히 개 어렵다. 그렇지만 그게 바로 록맨 아니겠는가? 가시에도 버티는 아머 좀 달았으면 좋겠다. 가시 약점 결함은 너무 크다.

  • 록맨 12도 제작해 주실거죠? 돌아올때 록맨 메가 월드랑 록맨 록맨도 부탁해요. 외전작도... ㅠㅠ

  • 내가 알던 록맨이 아니다....록맨은 마리오보고 배워라....

  • 패드가 문젠줄 알았는데 게임 자체가 그냥 낡은거였다. 추억보정으로 찾는게 아닌 이상 이거 왜 샀는지 모를 수 있을겁니다.

  • 이 악랄한 놈들... 근데 록맨은 원래 어려워야하긴 해;

  • ㅈㄴ어렵네...ㅅㅂ...

  • 선샌니 저 분명 점프 했어요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 적당히 어렵고 재미있는대 점프입력이 종종 씹힙니다. 이 게임 하면서 제일 많이 한 말이 "아 눌렀다고!" 인 거 같네요. 인풋렉을 빼면 꽤 재미있는 게임입니다.

  • 재밌었는데 나중에 시간 좀 비면 엔딩 좀 봐봄 유기됨..

  • 악랄한 최강의 푸른 전투 로봇

  • 록맨 신작

  • 꿀잼 ㅎㅎ

  • ㅛㅗㅠ ㅎ푸ㅕ

  • 참 잘만들엇지만 역시 록맨의 ㅈ같은 어려움은 여전하다 아니 그래서좋은건가?

  • 스팀에서 반드시 사야 하는 명작 중 하나! 역시 캡콤은 최고입니다ㅎㅎOne of the MUST-BUY Masterpiece on Steam! Capcom is The Best man

  • 기어가 게임 난이도를 가르는 굉장히 중요한 시스템이었단걸 와일리성에 들어오고부터 깨달았다....

  • 록맨 시리즈 부활 ㄷㄷ

  • 재밌네요 ㅎ

  • 록맨치고 화려한 그래픽에 처음보는 더블기어 시스템 재밋는데에 반해 브루스랑 포르테 등장 없는게 아쉬움

  • 볼륨은 록맨 클래식 시리즈가 원래 그랬듯이(하지만 클래식 시리즈 중에선 더욱) 볼륨이 작긴하지만 할인 할 때 사면 괜찮은 정도... 같은 느낌입니다. 어쨌든 특수 무기를 다양하게 활용 가능하게 끔하는 면이 여러모로 체감 되고 그 덕에 스테이지 진행이 편합니다. 상점 시스템에 파는 아이템들도 나름 파격적인 것이 많으니 정말 쉽게 풀어나갈 수 있다면 아이템을 통해 수월한 진행도 가능하긴 합니다. 기어 시스템 덕분에 좀 낫긴하지만 즉사나 낙사 요소들이 좀 많은 곳이 있어서 이 부분은 좀 힘들수도 있습니다.

  • 후반부에 해금되는 칩들 너무 끼고 다니면 난이도 지나치게 떨어져서 재미가 반감될 수 있지만 세상엔 그거 없인 와일리 손도 못대는 나같은 똥손들도 있기 마련이지

  • 이 게임을 하실거면 반드시 명심하세요. 바운스맨의 스테이지에는 풍선에 계속해서 튕기면서 진행하는 기믹이 있는데, 타이밍에 맞춰서 점프버튼을 누르면서 진행하는 방식이 아닙니다. 그냥 점프를 꾹 누르고 있으면 계속해서 튕겨집니다. 꼭 명심하세요....

  • 록맨(메가맨)이 돌아왔다. 록맨을 좋아하는 제작진이 만들어서 그런지 정성도 느껴졌다. 아쉬운 점이라면 다소 밋밋한 BGM이긴 하지만 게임을 할 때는 어느 정도 녹아드는 느낌은 있어서 큰 문제는 아니다.

  • 최고

  • 록맨이 이렇게 좋은 모습으로 돌아오다니 너무 기쁩니다.

  • 야발.

  • 무려 11탄인데 게임성에 혁신 부재 되려 시대를 역행함 인기많던 전작들을 짬뽕해서 복각시키는데 급급한 느낌 게임 하는 내내 이게 20년도 더 전에 나왔던 메가맨 7보다 나은게 뭔가 하는 생각만 들었음 록맨 시리즈의 팬이 아니라면 절대 사지말고 팬이어도 그리 맛있는 겜은 아닌듯 개인적으로 제일 열받았던 점은 게임을 깼을때 자동저장 기능이 없다는점.. 클리어 기록을 홀랑 날려먹어서 처음부터 다시 깨야했었을때의 그 분노는 이루 말할 수 없었음 세이브 슬롯은 쓸데없이 ㅈㄴ 많이 있던데 자동저장 슬롯같은건 왜 없는지 의문스럽

  • [액션/플랫포머/유저한글화/저~중사양/플랫포머에 익숙하면 4시간 언저리] 록맨 10 이후 8년이 지난 후에 나온 정식 넘버링. 록맨 9, 10에서 과거로의 회귀를 통한 추억의 맛을 되살리려 했으나 너무 과거로간 시스템으로 큰 흥행은 못했다. 분량은 약간 아쉽지만, 록맨 11에서 3D화 및 신규 시스템을 통하여 록맨 시리즈의 새로운 활력을 불어넣었다.

  • 니네는 젊어서 모르겟는데 나는 늙어서 파워기어고 스피드기어고 나발이고 잘 모르겟다고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 관짝에서 꺼내준거 만으로 참 반가운 시리즈 브금은 예전만 못한거 같은데 겜이 재밌으니까 커버는 된다.

  • 풍선지그재그올라가는거 설계한새끼진짜 찢어버리고싶다 가둬놓고 하루종일 쳐올라가게하고싶네

  • 트렌드에 맞춰 너무 쉬운게 아쉬움.. 그래도 록맨이 돌아온걸 환영

  • 상남자는 스피드기어, 파워기어 그딴거 안쓴다 마!(*게임오버 사운드*)

  • 마 ! 겜 존나 어렵다 풍선쉐키 어케하누?

  • good

  • 오랜시간 관짝의 아이콘이었던 록맨이 부활했다. 더블기어 시스템으로 차별점과 개성을 부여하고 그에 따른 유용한 맵 구성 개성 넘치는 보스전 성공적인 부활이라 할 수 있겠다. 그래서 록맨x9는 언제 나오냐?

  • 깔끔하게 만들어진 3D 버전으로 나온 거 빼곤 록맨 그 자체. 난이도는 (노말 기준) 쉬운 거 같으면서도 어렵고 어려운 거 같으면서도 쉬운 이상한 난이도. 아쉬운 점은 브금이 인상적인 게 없었다는 것.

  • 내가 보시를 하는건지 메가맨을 하는건지 모르겠다. 스테이지가 너무 악랄한 부분이 많고 그에비해 보스는 너무 쉬움. 그렇게 돈값은 하지 못한다 느꼈음

  • 일본게임이지만 너무나 좋아했던 게임이었어요. 초등학교 저학년 때부터 디아블로 2를 접하기 전까진 록맨 1부터 6까지 클리어 안한 스테이지가 없었네요 ^_^ 나이 35먹고 다시 이게임을 접하니 너무나 반갑고 재미있었습니다. 내가 어른이 된건지 게임이 어려진건지..하하.알록달록하니 애들이 좋아할게임이란건 여전하네요

  • 짜증나지만 재밌다 8/10

  • ert

  • X9

  • 새엔진으로 게임 만들었으면서 왜 공장 안 돌리는거지? 왜?왜?왜?왜? 공장 가동시켜, 공장 가동시켜, 공장 가동시켜, 공장 가동시켜, 공장 가동시켜, 공장 가동시켜, 공장 가동시켜, 공장 가동시켜, 공장 가동시켜.

  • 마이티 넘버 9은 잊어버리고 새로운 록맨 11이나 합시다.

  • God game

  • 잼남

  • 재밌기도 재밌고 캐릭터들 디자인이 다들 너무 귀여워서 좋음

  • 이 성공을 발판삼아 X 시리즈도 나와주기를 생각해봅니다

  • 간만에 너무 재밌는 록맨 시리즈 사실 나는 어렸을 적에 메가맨 X 시리즈의 팬이었고 메가맨 시리즈에는 크게 관심이 없었다. 하지만 이 게임은 꽤나 신선한 충격으로 다가왔고, 상당히 재밌게 플레이할 수 있었다. 최근 도전과제 100% 런에 관심이 생겨서 이 게임도 도전과제를 다 깨보았는데... 타임어택 도전과제와 라이트 박사의 시뮬레이션, 이 두가지가 상당히 매니악한 난이도를 자랑하지만 도전할 맛은 난다. 이 2개의 매니악한 도전과제들에 도전하다보면 처음엔 이 게임의 스테이지 기믹이 왜 이렇게 악랄한가 싶지만, 계속해서 도전하다보면 어느새 고여있는 나 자신을 발견할 수 있었다.

  • 구입, 설치, 플레이 30분만에 뒷목 잡고 있는 자신을 발견하게 됩니다. 난이도가 너무 어렵네요. 그리고 종료하고 게임에서 빠져나오려고 해서 아무리 종료 버튼을 찾아도 저는 못찾았습니다. 태블릿이면 그냥 홈버튼 누르고 나오겠건만... 그래서 결국 컨트롤, 알트, 딜리트 버튼 누르고 나왔어요... 메가맨에 이미 적응되신 분은 좋으시겠지만 저같은 초심자에겐 너무 어렵네요. 그런데 그래픽은 정말 좋았습니다. 난이도를 좀더 다채롭게 해서 다시 나온다면 좋겠네요.

  • 개꿀잼

  • 애시드 맵 만든 새끼 좀 죽었으면 좋겠네요.

  • 롤을 하면서도 욕을 한 마디 안하고 닼소를 하면서도 샷건을 안쳤는데 이 게임을 하면서 욕하면서 샷건치는 나를 발견했다...

  • 진짜 재밌었어요...원랜 레거시 먼저하고 차례대로 하려했는데 아주 혼쭐나서 그냥 캐주얼 난이도로 이거 먼저했는데 진짜 재밌었어요 저 같은 사람들을 위해 뉴커머/캐주얼 난이도도 있는 갓게임....근데 그 이상 난이도는 무서워서 못할거같에요 도전과제 100%한 사람은 사람 아니라 로봇인듯...

  • 어른이 된 이후 하기에는 게임이 너무나도 유치했다.

  • 사랑 합니다 소망 스러운

  • E캔만 있으면 할만함

  • 관짝에서 잘 꺼내왔네ㅎ

  • 갬성 지림... 클래식 록맨 좋아하면 안할수가 없음 안좋아해도 해볼만함 난이도도 젖절한듯

  • 뉴비라서 뉴비모드로 플레이했는데 5시간만에 클리어했습니다... 캡콤은 앞으로 이런 발컨뉴비들을 위해 앞으로의 모든 록맨시리즈에 뉴비모드를 넣어주십시오...제발 부탁입니다ㅠ 진짜 재미있습니다! 그리고 재미있는만큼 미쳐버린 난이도! 빠른 진행감! 플레이하는 5시간 내내 으어ㅓ어어ㅓㅓㅓㅓ를 외치게 만든 스테이지 기믹들! 뉴비모드가 할로우나이트보다 더 어렵게 느껴졌어요! 어쨋든 사세요 사서 후회는 안할 겜인거같습니다!

  • 록맨 엑스 시리즈를 주로 하다보니, 되게 어려운 느낌이 들지만 재밌긴 확실히 재밌음 특수 무기들 개성 넘치고 8보스 스테이지 구성 쩐다...

  • 옛날 그떄 그시절 록맨보다 매운맛은 덜하지만 여전히 매운맛인 작품. 아이템이나 스피드기어, 파워기어로 난이도조절을 꾀했으며, 스피드기어는 생각보다 쓸데가 많아서 좋았음. 입문용으로도 나쁜것같지 않으니 추천

  • 갓겜

  • 록맨은 옳아

  • 역시 록맨은 변하지 않는다.

  • Do not purchase this game unless you know what you are purchasing.

  • REAL ROCKMAN IS COMING

  • 록맨 좋아하시는 분들은 하실 만 한 것 같네요 어렵긴 하지만...

  • 타다 ~asd

  • 여전한 매움 록맨 3~5때의 악의적인 디자인

  • 옛날에나 할게 없어서 주구장창 이것만 했겠지만 요즘은 할게 너무 많음. 너네나 열심히 시간박아서 클리어 해라...

  • 로그라이트 게임임 일단 첫판 볼트모으면서 뒤져주고 상점가서 E캔이나 업글하면 점점 쉽게꺨수있음. 비공식 한글패치있음

  • 솔직히 꼴 받는 함정, 이악물고 플레이어 괴롭히려는 맵 구성, 몇개는 걍 죽으라고 설계해논 배치 이런 거 악의적인 요소 다 감안해도 더럽게 잘만들어서 극찬 밖엔 안나옴 역대 록9,10 제외하고 전 시리즈 스피드런까지 다 해봤는데 난이도와 완성도 퀄리티 전부 모든 시리즈 압도함 간간이 록맨 1,2,3 패러디한 부분도 보이고 스킬 밸런스도 은근 좋음 숫자키로 스킬 조정 가능하게 패치한 것도 너무 좋고 보스 캐릭터들 전부 개성있게 잘만듬 맵에는 전부 기믹 하나씩 존재하고 모두 신선함 걍 갓갓임 무조건 사셈;;

  • 록맨 시리즈의 화려한 부활을 알리는 신호탄인 줄 알았는데... 이후로 신작이 안나온다.... 록맨8 이후에 록맨9와 10이 초창기 록맨으로 회귀했다가 11은 최신 스타일로 나왔는데, 솔직히 클래식 록맨만의 느낌에 최신 감성까지 잘 넣어서 정말 멋진 게임이 나왔다고 생각한다. 이 게임의 고유 시스템인 더블기어 시스템을 통해 게임을 공략하는 전술풀이 늘어나서 정말 좋았던 게임. 누구처럼 마이티넘버나인 같은 거 만들어서 게임 말아먹는게 아니라, 록맨의 느낌을 제대로 살려서 만든 정말 갓작이라고 생각한다. 록맨12~15 시리즈가 도메인 등록이 된걸로 알고있는데 소식이 없고,.. 이전작 콜렉션버전만 나오는데 이제 신작좀 나와줬으면 좋겠다.

  • rbt

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