東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.

桜を見ながら西瓜を割り、紅葉を見ながら鍋をつつく こんな季節に誰がした! イレギュラーでシーズナルなシューティング幻想!

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게임 정보

유저 한글패치 다운로드

https://franch122.tistory.com/60


1. thcrap 를 게임 폴더에 압축 해제 2. thcrap 실행 3. Find games in a specific folder 클릭 4. in the games' folder 클릭 5. 게임 실행파일 이름변경 -> (예 : th16 -> th16_1) 6. thcrap_loader -> th16 으로 변경 7. config 폴더 -> games.js 연 후 th16 실행 파일 경로 파일명 수정 (th16.exe->th16_1.exe) 8. 스팀 속성 -> 시작 옵션에 "ko.js" th16 추가

ストーリー

幻想郷の異常気象は決して地球温暖化が原因では無い

ようとして正体の判らない異変。
全ての季節に現れた不気味な機構。
隠されていたのは天使か悪魔か、それとも……

ゲームの進め方


敵弾に当たらないように避けて、敵を撃破するゲームです。
各ステージの最後にはボスが居ますので、それをやっつけるとステージクリアです。

テクニックと精神力をかけた、ボスと自分とのタイマン勝負です。

操作説明


・上下左右 自機の操作
・SHOTキー(Zキー) ショット
・SPECIALキー(Xキー) スペルカード(回数制限有り)
・RELEASEキー(Cキー) 季節開放
・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動
・PAUSEキー(ESCキー) ポーズ

二つの季節装備


今回のプレイヤーは二つの季節を装備して戦います。

メイン季節はキャラ固定です。
 博麗 霊夢  ── 春
 チルノ    ── 夏
 射命丸 文  ── 秋
 霧雨 魔理沙 ── 冬
季節に因んだショットとスペルカードを使います。
パワーアップアイテムで強化できます。

また、メイン季節とは別にサブ季節を装備できます。
キャラクターの後ろ側にミニオプションとして配置され、季節に因んだショットを撃ちます。

季節アイテムで強化され、一つ以上溜まっていると季節開放することが出来ます。

サブ季節


サブ季節はメイン季節を補佐する装備です。
季節アイテムを取得すると増えていき、最大6個までつきます。

季節アイテムは
「敵を早く倒す」
「敵弾にかする」
「スペルカードや季節開放で敵弾を消す」
と出現する季節オブジェ(桜、葉、紅葉、雪)です。
とにかく大量に出現します。

季節開放は一個以上装備している状態でリリースボタンを押すと行えます。

季節開放


季節開放は季節オプションを一個以上装備している状態でリリースボタンを押すと行えます。

それぞれの季節ごとに特徴が違いますが、敵弾を消す事が出来るのでスペルカードの代わりになります。

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

8,700+

예측 매출

134,850,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
일본어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (118)

총 리뷰 수: 116 긍정 피드백 수: 111 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Very Positive
  • >>> 한글패치하는법 <<< [url=http://blog.naver.com/chun4ro94/221084372558] K M S님의 한글패치 [/url] 한글패치를 위 링크에서 가르쳐주는대로 받으신 후에, 한글패치시작.exe를 영어로된 임의의 파일 명으로 바꿔줍니다(저는 th16_korStart.exe) 라이브러리에서 동방천공장을 우클릭 하신 뒤 속성 - 일반 - 시작옵션설정... 을 들어가 위의 파일의 경로를 아래와 같이 입력해줍시다 "랑 %사이에 스페이스바 한칸 있는거 잊지마세요 "한글패치시작.exe경로" %command% 예시: "D:\SteamLibrary\steamapps\common\th16\th16_korStart.exe" %command% 이렇게 하시고 라이브러리에서 실행하셔서 th16_kor를 선택하시면 이미지와 텍스트 모두 번역된채로 스팀연동된채 즐기실 수 있습니다. (실행오류가 뜨시는 분들은 동방 설치경로를 다른 곳으로 바꿔서 시도해보세요. 우클릭-속성에서 설치경로변동 혹은 처음 받으실때 경로 설정하시면 됩니다) ++ 동방 16번째 시리즈, 동방천공장입니다 아무래도 기존 동방 팬분들과 새로이 접하실 분들한테는 느낌이 각기 다르실 듯 합니다 미친난이도인 감주전을 건너뛰고 13신령묘와 14휘침성을 두고 비교해보자면, 난이도 측면에서나 연출, 노래에서 약간 심심하실 수도 반대로, 천공장 자체의 입문난이도는 상당히 낮고 캐쥬얼합니다 필드 쟈코패턴이 빡세졌음으로 중반 이후부터는 나름대로의 공략을 짜두지 않으면 힘듭니다 동방 슈팅겜 자체를 처음 해보신다면 꽤나 할만한 작품, 기존 동방겜 유저분들한테는 아쉬울 수도 있는 시리즈

  • 이대로 동방 전시리즈 스팀 출시됐으면 좋겠다

  • 100점짜리 인생을 만드는 법 어느 조찬 모임에서 한 장관이 외국인에게 들었다며 '100점짜리 인생을 만드는 법'을 소개했다. 일단 26자의 알파벳 순서대로 숫자를 붙여 주라고 했다. A에 1을 붙여주고, B에 2, C에 3, D에 4... 이런 식으로 가면 Z는 26이 된다. A B C D E F G H I J K L M N 1 2 3 4 5 6 7 8 91011121314 O P Q R S T U V W X Y Z 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 그런 다음 알파벳 단어를 숫자로 환산해서 점수를 낸다. 한 장관이 물었다. "열심히 일하면 될까요?" 그리고는 계산을 해 보았다. Hard work는 98점이었다. (8+1+18+4+23+15+18+11) 일만 열심히 한다고 100점짜리 인생이 되는 건 아니었다. 그렇다면 지식이 많으면? Knowledge는 96점이다. 운으로 될까? luck은 47점이었다. 돈이 많으면? money는 72점이었다. 리더십은? leadership은 89점이었다. 장관이 물었다. "그럼 100점짜리는 뭘까요?" "답은 TOUHOU(東方)입니다." T(20)+O(15)+U(21)+H(8)+O(15)+U(21) = 100 '동방'에 따라 여러분의 인생은 100점짜리가 될 수도 있습니다. 여러분의 인생, 동방으로 한층 더 완벽해지시는 것은 어떨까요?

  • 이지모드는 초등학생까지만 하는거라고? 난 오늘부터 초등학생이다

  • ZUN 曰 : 다국어 지원 예정 없음. 순위표 지원 예정 없음 제발 초심을 잃어주세요...

  • 우리에겐 치킨값이지만 누군가에게는 맥주값에 불과하다

  • 개인적으로 동방의 전성기를 뽑자면 성련선이나 천칙이 나온 직후를 뽑을 수 있지요. 하지만 동방 음악에 있어서는 이미 한참전에 완성이 되어있었습니다. 홍마향에서 요요몽 그리고 영야초로 넘어가는 과정에서 비록 1년주기로 발매되었지만 음악은 아주 크게 변화하였습니다. 홍마향에서는 고전게임풍의 전자음악이 주를 이루었다면 영야초를 보면 거의다 금관, 목관악기 그리고 소수의 현악기와 타악기 음악으로 이루어진 순수한 음악이라는 느낌이 나게 되었고 가장 가슴을 울리고 또 완성도 또한 높았습니다. 이는 화영총과 그 앞 작품들의 동일한 곡을 비교하면 알 수 있는데, 요요몽에서 가장 최전성기의 동방곡 형태가 잘 드러나는 유령악단만 해도 화영총에서는 다듬어진 느낌을 확 느낄 수 있는 반면 영야초의 곡들은 화영총의 곡과 별반 차이가 없어졌고 그 느낌은 그대로 성련선까지 전해졌습니다. 흔히 싸구려 트럼펫 소리라고 하지만 감성의 마천루의 인트로 부분에서 들리는 금관악기 소리는 동방음악의 최정점을 나타내주었고 처음 듣는이라고 할지라도 심금을 울리면서 청자를 압도하는 느낌을 나게 하였습니다. 그리고 이러한 곡의 완성도는 명실상부한 동방의 전성기를 이루어내었고 성련선이 발매되는 코믹마켓에서 동방프로젝트 부스는 최고조에 이르게 되었습니다. 하지만 신령묘로 이어지는 3부작에 와서는 그 느낌이 점점 없어지고 기계음이 다시 돌아오고있는듯한 느낌이 들어 안타까웠습니다. 비록 아직도 퓨어 프리즈 같은 걸출한 명곡들이 등장하기는 하나 영야초의 기승전결과 섬세함, 웅장함을 다 보여주지는 못하는 것 같아서 참 아쉽습니다. 그래도 6년이라는 세월동안 저의 일부 이상이 되어준 이 명작들에게 저는 너무나도 감사함을 느끼고 있습니다. 그리고 제가 제일 좋아하는 게임인 이 작품들이 다시한번 전성기를 맞이해서 더 많은 사람들이랑 같이 즐길 수 있었으면 좋겠습니다. 마지막으로 동방 프로젝트 작품이 이렇게 스팀으로 나와서 더 많은 사람들이 동방을 접할 수 있게 되어 너무나도 기쁩니다.

  • 1시간만에, 노말과 엑스트라를 빠르게 클리어하고 조심스럽게 글을 남깁니다. <東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons> 동방 정규작 16번째 시리즈, "동방천공장". 한여름의 환상향에, 사계절이 전부 나타나는 이변을 둘러싸고 이야기는 시작됩니다. 잔기, 봄신령을 위해 영계모드를 쓰고싶은 욕망을 억누른 채 애지중지 C키를 봉인해 두어야 하고, 그마저도 미스나면 강제발동됨으로서 사람을 개빡치게 만드는 신령묘와 달리 천공장에서는 C키를 언제 어디서나, 적극적으로 활용할 수 있게 되었습니다. 또한 문화첩과 요정대전쟁 이후 정식 넘버링 작품에 플레이어 기체로 등장한 신문기자 아야와, 흑누나가 되어 돌아온 치르노, 스테이지마다 바뀌는 계절과 그에 어울리는 Bgm, 계절에 따라 새롭게 바뀐 봄(Bomb) 스프라이트는 천공장의 볼륨을 더해줍니다. 그럼 우리 천공장에 대해서 알아봅시다. 기본적인 조작은 숙지하고 계실 거라 믿고... 1. C키의 부활 (계절해방 시스템) 신령묘에서 영계모드로 등장했던 C키가, 계절해방 시스템으로 새롭게 부활. 이것은 천공장의 시작이자 끝이며 이 계절해방을 어떻게, 적재적소에 맞게 사용하느냐에 따라서 잔기벌기와 스코어링, 크게는 클리어 난이도에 큰 영향을 미칩니다. 일단 계절해방을 사용함으로서 적탄을 소거할 수 있으며, 봄(Bomb) 과는 달리 몇번을 사용한들 스펠카드 보너스에는 아무 영향을 주지 않습니다. 그리고 소거된 탄은 녹색 점템으로 바뀌는데 이것은 파랑 점템의 최대 득점을 올려주며 계절해방으로 얻는 초록 점템 외에는 어떤 방법으로도 파란 점템의 최대 득점량을 올릴 수 없습니다. 때에 따라서는 샷을 쏘지 않고 계절해방을 난사함으로서 득점을 뻥튀기한 후 보스의 피를 깎거나 자코를 빠르게 처리하는 등 활용도가 무궁무진합니다. 패턴화와 실력도 필요하지만 적절한 센스, 개인의 재량이 따르기에 이 천공장을 더욱 깊이있고 재미있게 하는 주 요소라고 할까요. +각 계절에 따른 계절해방 능력은 후술. 2. 익스텐드 시스템   잔기 시스템이 풍신록 이후로 종적을 감추었던 '점수에 따른 추가 잔기' 를 얻는 방식으로 바뀌었기 때문에 원활한 클리어를 위해서는 필수적으로 스코어링을 할 필요가 있습니다. 추가 잔기는 타 작품처럼 2개로 시작하며 스토리 모드에서는 500만-1000만-2000만-4000만-7000만-1억-1억5000만-2억2000만-5억-10억 단위로 익스텐드하며, 엑스트라 모드에서는 1000만-2000만-4000만-6000만-8000만-1억 단위로 익스텐드합니다. 3. 플레이어 기체 하쿠레이 레이무, 치르노, 샤메이마루 아야, 키리사메 마리사가 등장합니다. <하쿠레이 레이무> 레이무는 전 시리즈 공통인 호밍형 기체로, 고속이든 저속이든 호밍탄이며, 딜 능력도 괜찮고 필드전도 무난합니다. 봄은 역시나 몽상봉인이며 이 또한 데미지도 무난하다만 5면 보스나 엑스트라 중보스에서 레이무의 봄이 2명에게 나눠져서 호밍되기에 한번에 잡지 못할 수 있다는 단점이 있기에 반드시 봄을 써야한다면 계절해방으로 버티면서 어느정도 체력을 깎아놓고 봄을 치시는 게 낫습니다. <치르노> 확산형 기체로 저속 시 확산의 범위가 조금 좁아집니다. 필드전은 비교적 수월하지만 확산형 기체라 기본적으로 데미지가 떨어지고, 보스전에서 보스 딜링이 약하기 때문에 잘못하시면 2면 같은 곳에서 잘못하면 타임오버로 조질 수도 있습니다. 기본샷을 이용한 극딜이 필요한 부분. 봄은 사용 위치에 고정되는 선풍기입니다. 이게 상당히 오래 지속되는데, 봄을 통한 계절해방 게이지를 채우기에 좋으나 보스에게 닿지 않으면 데미지를 입힐 수 없으니 어려운 패턴에 접근해서 사용하는 등의 활용을 해야 한다는 점. <샤메이마루 아야> 고속때 저확산샷이 나가고 저속 시 화영총 스프라이트를 리메이크한 듯하게 보이는 적을 관통하는 붉은 샷을 발사합니다. 무난한 데미지와 본작 유일한 관통샷이지만 눈에 띄게 쓰임이 있는 것은 아닌지라 특별하게 강하다고는 할 수 없습니다. 굳이 꼽자면 3면에서 음양옥 자코를 빠르게 처리하거나 4면에서 체력이 높은 자코 뒤에서 나오는 자코를 잡기 편하다는 것? 하지만 봄은 매우 강합니다. 일직선으로 나가는 붉은 레이저를 발사하는데 거의 보스 스펠카드를 스킵하고도 남을 정도로 강합니다. 지속시간 또한 치르노 급으로 길다는 것이 장점입니다. 공격적으로 사용하면 굉장히 성능이 좋은 봄이라고 할 수 있겠습니다. 단점이라면 일직선 봄이기 때문에 그럴일은 보스가 봄 범위 밖으로 나가거나 맞추지 못하면 데미지를 줄 수 없다는 것입니다. 또한 필드전에서 소거할 수 있는 탄 범위가 좁기 때문에 사용이 꺼려질 수 있습니다. 계획된 패턴화로 사용하는 봄이 아닌, 위기를 넘기기 위해 쓸 때는 운이 좋지 않는 이상 딜링과 탄소거를 기대할 수 없다는 것입니다. 그 외 특징으로는 고속이동 중 봄을 쓰면 자신이 이동하던 방향으로 봄의 궤적 또한 천천히 이동한다는 점을 참고하시면 좋을 것 같네요. <키리사메 마리사> 마리사는 전작과 마찬가지로 역시 관통이 되지 않는 4갈래 레이저을 쏘며 고속 시 가운데 2개는 거의 일직선으로 고정, 바깥쪽 2개는 양 옆으로 좀 퍼집니다. 저속 시 4갈래의 레이저가 완전히 일직선으로 고정되며, 영야초 앨리스 샷만큼 좁아집니다. 당연한 소리겠지만 영야초 앨리스보다 훨씬 화력은 좋아요. 봄은 여전히 마스터 스파크. 전방에 거대한 레이저포를 발사합니다. 사용 시 맵의 대부분을 커버하고 전부 히트시 상당히 좋은 데미지를 입힐 수 있습니다. 이 마스터 스파크의 발사 방향을 좌우키를 통해 조절 할 수 있지만 봄 사용시 기체 속도가 매우 느려지고 봄이 지속되는 도중에는 일반 샷을 쏠 수 없다는 단점이 있습니다. 4. 계절해방 능력 서브 계절에 따라 계절해방 능력이 바뀌며 종류로는 봄-여름-가을-겨울-토용이 있습니다. 적을 빨리 쓰러뜨리거나, 그레이즈하거나, 적에게 데미지를 줄 시 각 계절 색깔을 띈 계절 아이템이 나오는데 이를 모아서 계절해방 게이지를 최대 6단계까지 채울 수 있습니다. 게이지를 모으면 기체 뒤에 서브샷이 생기는데 이 서브샷은 각 플레이어 캐릭터의 하위호환 샷이라고 보시면 됩니다. 서브샷의 모션과 스프라이트는 다음과 같습니다. 봄-하쿠레이 레이무 여름-치르노 가을-샤메이마루 아야 겨울-키리사메 마리사 주의하실 것은 계절해방은 봄처럼 무적상태가 되는 것이 아니라 그냥 주변 탄막을 소거하는 것이기 때문에 피탄 봄처럼 쓰거나 계절해방 지속시간 중 보스나 요정에게 박으면 그냥 터집니다. 계절해방의 모션이 남아있는 도중에는 봄을 연속해서 사용할 서 없으니 주의 또 주의... 게이지가 1 이상이면 C키를 눌러서 모든 게이지를 소모해 계절해방을 사용 할 수 있습니다. 계절해방시 원이 생기는데 그 부분에 닿은 탄은 초록 점템으로 바뀌고 적에게 데미지도 줍니다. 많이 모아서 사용할수록 지속시간과 데미지, 범위도 약간 증가하는 효과를 볼 수 있습니다. <봄> 기체중심 범위로 발동됩니다. 지속시간이 짧으나 발동 범위가 넓습니다. 게이지를 전부 모으고 쓰면 거의 화면의 모든 탄막과 적을 소거합니다. 단점으로는 적이 많지 않을경우 상대적으로 효율이 떨어진다는 것과 6면 최종 보스의 마지막 스펠의 마지막 체력 한 줄 패턴이 갑자기 어려워 진다는 것 정도가 있겠네요. <여름> 지속시간이 짧으나 계절해방을 할 경우 게이지가 1칸밖에 줄어들지 않습니다. 짧은 지속시간에 비해 데미지가 약한편도 아니고 어느때나 부담없이 쓸 수 있어서 스코어링, 클리어에도 자주 애용되는 계절입니다. 특히 내구가 단단한 요정을 잡기에도 좋고, 특히 일부 필드전을 쉽게 넘길 수 있다는 것이 큰 장점입니다. 단점은 계절해방을 사용하고 나서 잠깐동안 쓰지 못하는 시간이 있는데 그것때문에 계절해방이 사라지고 나서 바로 계절해방을 쓰지 못해 피탄당하는 경우가 있을 수 있습니다. 비상 상황에만 쓰도록 합시다. <가을> 계절해방 시 이동속도가 대폭 증가하고 계절해방 효과가 기체 주위에 지속됩니다. 굳이 보스 앞에 찾아가서 해방을 때려박지 않아도 이속 증가와 주위에 지속된다는 특성 덕분에 불가피하게 다른 위치에서 발동시키더라도 약간의 프레임 손실을 감수하고 보스 앞까지 달려가서 데미지를 줄 수 있습니다. 그냥 발동시키고 비비적대면 돼요. <겨울> 여름과 같이 범위가 좁지만 타 계절과의 차이점은 지속시간 동안 샷의 파워가 강해진다는 장점이 있습니다. 마리사 파생의 계절이기 때문에 저속시 계절 서브샷의 레이저가 합쳐지는데 이게 기체의 메인샷과 중첩이 됩니다. 다른 계절의 서브샷은 대부분 확산이라 데미지 상승률은 미미하지만, 이쪽은 저속이동 시 메인샷과 서브샷의 화력을 한 점으로 모을 수 있기 때문에 데미지가 눈에 띄게 좋아집니다. 패턴화의 경우 여름 다음으로 좋은 계절이라고 생각이 되네요. <토용> 엑스트라 스토리에 맞춘 고정 계절입니다. 일반 스토리모드에서는 선택할 수 없으며 샷은 특이하게 캐릭터의 후방으로 나갑니다. 계절해방 시 그 자리에 지속되는 것이 아니라 사용 자리에서 밑으로 내려가며 점점 작아집니다. 엑스트라 스테이지 스펠카드 중 오로지 이 후방샷을 이용해서 보스를 때려야 하는 패턴이 2번 정도 있습니다. 서브샷은 비록 겨울과 같이 한 점으로 모이지는 않지만, 총 6갈래의 탄이 일직선으로만 날아갑니다. 이 때문에 6갈래의 탄을 전부 맞추기만 한다면 위력이 상당히 강해집니다. 후방샷을 잘 이용하는 것이 엑스트라 스테이지의 패턴화에 큰 도움을 준다고 할 수 있겠네요. 잘 어울리는 기체는 호밍형 기체의 레이무와 궁합이 잘 맞습니다. 그리고 이 계절은 해방 데미지와 지속력 또한 좋아서 엑스트라 중간보스 스펠카드 때 머리 위에서 약간의 차이를 두고 2번 써주면 바로 스펠을 격파 가능합니다. 또한 엑스트라 최종보스의 통상 탄막 때 머리 위에서 한번 쏴주고 빠르게 밑으로 내려와서 때리는 등 추가 딜링 수단으로도 활용할 수 있으며 필드전 패턴도 어느정도 이 계절해방으로만 커버가 가능합니다. 엑스트라에서 새로 만들어진 고유 계절이기 때문에 엑스트라를 위해 만들어진 티가 팍팍 나는 계절. 여러모로 엑스트라 공략의 키포인트라고 할 수 있겠네요. 이 외에도 재미난 것들이 많지만 말보단 행동. 남이 플레이 하는 것과 설명만 읽는 것보단 직접 하면서 익히는 것이 탄막게임의 묘미라 생각합니다. 또한 앞으로도 동방빙의화에 이어 전작들도 스팀에 릴리즈될 가능성이 있다고 합니다! 쭉 스팀에 나오길 기다려 왔던 동방프로젝트. 앞으로의 스팀 플랫폼에 있어 장래가 기대되는 동방프로젝트. 이참에 한번 구매하셔서 플레이 해보는 건 어떠신지? 참고가 되었길 바라며 저는 이만 여기서 줄이겠습니다.

  • 계절해방 고려해도 난이도 노말 기준으로 4면부턴 영야초보다 어렵습니다. 스팀 트레이딩 카드같은 건, 현물거래같은 것도 하다보니, 해외시장 발판의 일환으로 섣불리 넣지는 않으신 것 같은데, 사운드트랙이라던지 도전과제라도 없는 건 의외로 안타깝네요. 그래도 대리든 직구든, 보통 살려면 배보다 배꼽이 더 큰 걸 감안한다면 정품구매에 이 정도 가격이면 ( 현 멜론북스 기준 1512엔 ) 나쁘진 않은 것 같습니다.

  • 동방이 스팀에 올라온걸 보니 제가 스팀을 처음 접했을때가 떠오릅니다. 스팀을 갓 시작한 무렵이라 세상에 모든 게임은 스팀에 다 있는줄만 알았습니다. 하지만 그렇지 않았습니다. 동방프로젝트라는 게임 하나는 저에게 있어서 씹덕력을 높여주는 친구였고 게임내의 가락은 정말 뛰어났었기 때문에 뇌리에서 잊혀지기 힘들었습니다. 어렸던 저에게 샷건을 치게한 게임이었습니다. 그런 게임이 스팀에는 등록되있지 않았습니다. 때문에 저는 어리석게도 한때 복돌로 이 게임을 즐길수 밖에 없었습니다. 하지만 지금 그런 동방프로젝트의 신작 동방천공장이 단돈 15500원에 팔고 있습니다. 감사합니다 ZUN 선생 ㅠㅠ

  • 스팀출시는 일단 접근성면에서의 문제점을 완전히 날렸으므로 더이상 바랄것이 없다. 받아라 준아 맥주 값 줄게

  • [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266551906]한글화 가이드 (스팀)[/url] 동방프로젝트입니다. - 회피 위주의 각기 다른 몽환적인 이름이 붙어있는 미려하고 아름다운 탄막과 - 좋은 의미로 정형화되어 잘 마무리된 완성도에 후첨으로 살짝의 특징있는 시스템으로 조미된 시스템, - 일본 전통 요괴/요소들을 활용한 전통색 묻어나는 소녀 캐릭터들과 세계관, 각 캐릭터들을 나타내는 특색있는 선율 이 가장 큰 특징이죠. 이번작도 크게 다르지 않습니다. 벌써 16번째 시리즈나 되는 동방천공장 ~ 사계절에 숨겨진 별은 정규 넘버링 시리즈로, 다른 정규 넘버링 시리즈처럼 큰 도전을 하지 않고 안정적인 완성도와 게임 룰을 보여줍니다. 플레이하는 동안 항상 동방이 주던 그 안정된 수준의 세계관과 캐릭터와 선율에 의한 감동과 행복, 아름답우며 동시에 흉폭한 불꽃놀이로부터 오는 스릴감과 미적 만족을 얻을 수 있습니다. 다만 난이도는 역시 장르 자체가 너무 어려워서 종종 이차창작만 즐긴다고도 하는 동방프로젝트 답게 쉽지만은 않습니다. 특히 저 같은 동방으로 슈팅에 입문하려고 시도했지만 슈팅의 슈 자도 모르던 사람한테는 더더욱요. 항상 동방은 저 같은 초보한테는 어려웠는데요, 보통 난이도로 열심히 해본 결과 아무래도 난이도 상승 폭이 여전히 높은 것 같습니다. 뭐 이건 항상 그래왔던 거니까요. (*난이도에 대해선 제 의견이 틀릴 가능성이 높습니다. 찾아보니 전작들에 비해 상대적으로 쉬운 편이라고 하는군요.) 안정적으로 완성도가 높은 동인/인디 탄막슈팅게임/캐릭터물을 찾으셨다면 잘 찾아오신 겁니다. 그러나 탄막슈팅에 알레르기가 있고 고작 한 번 맞아서 펑 터졌을 때 저같이 멘탈이 팡팡 터진다면 적합하지 않으실 수 있습니다. 자, 이제 환상향에 뒤섞인 사계절의 이변을 여러분은 해결할 수 있을까요?

  • 스팀에서 동방을 구할 수 있게 되니 편하고 좋네요. 다른 작품들도 배포하면 구입할 의향이 있습니다.

  • 마타라 한테서 벽느낌.

  • 씹덕 확정 게임

  • 동방프로젝트 슈팅 향상 프로젝트 "동프갤 슈팅표" http://gall.dcinside.com/board/view/?id=touhou&no=5528365&page=1

  • 소장용.

  • [strike]뱦뺴는... 모두의... 마음속에 있어...[/strike] 동덕이거나 STG 원래부터 좋아하신 분들에게만 추천합니다.

  • 동방프로젝트 16탄 동방천공장 제가 해봤던 동방 시리즈 신작 6부터중에선 할만했던 16번째 작품이었던것 같습니다. 실력은 아직 미숙해서 노말 난이도에서도 죽고 있지만 폭탄도 좀 아끼면서 하다보니 잔기 1줄 다 채운것도 날라가지만 제 기준에선 시리즈 중 제일 쉽다고 생각합니다. 입문자에게 추천

  • 동방 전시리즈 스팀가즈아ㅏㅏ (⭐️꿈은 이루어진다⭐️)

  • 갓겜 진짜 갓겜

  • 갓겜

  • 동방에 대해선 잘 모르지만 탄막게임중 가장 좋아했던 시리즈!

  • 아악 수많은 탄막이 내 눈을 테러한다

  • 동방천공장은 동방 프로젝트 정식 넘버링 16번째 작품으로 th16이란 타이틀을 달고 있으며 작품 배경상 사계절이 동시에 공존하는 사계 이변이라는 사건이 일어나 이변의 원인을 찾기 위해 플레이어 기체들이 각지를 돌아다니며 이변에 대해 조사하고 원인을 찾아 해결한다...라는 스토리이지만 대충 열심히 탄을 피하면서 길 가다 마주치는 놈들 전부 패면 된다. 난이도는 이지, 노말, 하드, 루나틱의 4종류가 있으며 이지라고 얕보다간 피-츄웅 하는 소리와 함께 산화하니 조심하자 탄막 슈팅을 해본 게 아니라면 괜히 노말, 하드 고르지 말고 이지부터 꼭 해보자... 천공장에는 게임의 테마와 계절에 걸맞게 매 작품마다 개근하는 주인공 기체 무녀 레이무와 마법사 마리사에 추가로 까마귀 텐구 아야, 얼음의 요정 치르노까지 총 4개의 기체가 있다. 각 캐릭터마다 샷 타입과 봄이 다르고 이동 속도도 다르기 때문에 여러 캐릭터로 다양하게 즐겨볼 수 있다. 또 캐릭터별로 지정돼 있는 메인 계절과 달리 서브 계절을 선택할 수 있는데 이렇게 총 4x4의 기체를 조합할 수 있다. 동방천공장은 저속 모드시 샷 변환이 없는 대신 게임 내에서 계절 아이템을 모아 계절 파워를 모아 추가적인 서브 샷으로 활용할 수 있다. 서브 계절의 샷 타입은 본래 계절의 기체의 샷 타입과 비슷하다. 또는 모은 계절 파워를 C키를 눌러 해방해 기체 주변의 탄을 소거하고 모든 아이템들을 회수하며 득점 한계를 늘리는 추가 점수 아이템을 얻으면서 (이하 녹템) 각 계절별로 특수 효과를 발동하는데 이것이 타 작품과의 차별점이자 가장 짜증 나는 점이라 할 수 있겠다. 계절 시스템이 가장 짜증나는 점이라고 위에서 설명했는데 이는 시스템적인 문제와 연결된다. 계절 해방을 통해서 탄을 지울 수 있기에 시스템이 생존에 도움이 되는 것은 맞다. 그러나 천공장은 타 작품과 다르게 스코어링을 통해서만 잔기, 추가 목숨을 획득할 수 있다. 그렇기 때문에 스코어링이 필수적이고 스코어링을 하기 위해선 점템의 획득 및 풀 영력 상태에서 P템 획득, 파워 아이템 획득 또는 보스의 패턴(스펠카드 발동)중 노 피격, 노 봄 사용을 통한 추가 보너스가 필요하다. 3번째는 집중하고 피하며 패턴 탄막을 해방으로 지우면 가능하다. 하지만 이게 주 점수가 되지는 않는다. 그러면 점수를 올리기 위해서는 피탄 되지 않고 풀 영력 상태로 파워와 점 아이템을 모으며 녹템을 모아 최대 득점 한계치를 올려서 효율을 높여야 하는데 녹템을 얻기 위해선 계절 해방으로 적의 탄막을 소거해야 하는데 이는 적 탄막에 무리하게 뛰어들어 계절 해방을 해야 점수를 많이 얻을 수 있다는 뜻이고 플레이어의 직접적인 실력이 잔기 수급에 영향을 미치게 된다는 것이다. 계절 아이템을 얻는 방법은 적 탄에 그레이즈 (스치듯 아슬아슬하게 피하는 행위)를 하거나 적을 죽이거나 계절 해방을 통해 탄을 소거하면 얻을 수 있다. 계절 해방을 통해 계절 파워를 얻을 수 있으니 계속해서 해방하면서 플레이를 하면 되는게 아닌가?라고 생각할 수 있다. 하지만 스코어링엔 큰 도움이 되지 않는다. 왜냐하면 한 번에 최대한 계절 파워를 많이 해방해야 녹템을 많이 얻을 수 있기 때문이다. 1 계절 해방과 6 계절 해방의 녹템 수급량은 거의 20배 가까이 차이가 나기 때문이다. 또한 계절 파워가 1개씩 소모되는 여름 혹은 계절 배리어가 플레이어 기체를 따라다니는 가을이 아니면 의도적으로 탄을 지속적으로 소거하면서 파워를 1개씩 모아 해방을 하는 플레이도 하기 힘들다. 추가 잔기를 위해선 계절 해방을 최대한 자제하며 녹템을 많이 수급할 수 있는 상황에 계절을 해방을 해야 하는데 이렇게 플레이를 할 수 있다면 이미 잔기 수급이 문제가 되지 않는 고수일 확률이 높다... 초보자에겐 생존하는 것도 급급한 마당에 목숨을 더 얻기 위해선 게임을 더 위험하게, 적극적으로 패턴화 하여 해야 한다는 것을 의미하고 이는 실수로 오히려 잔기를 잃게 한다. 동방 특유의 빈익빈 부익부가 (실력적인 의미로) 심화된 느낌이다. 게임 자체의 난이도적인 측면을 떠나서 초보자에게 가혹한 시리즈라고 할 수 있겠다. 계절 시스템에 대해선 매우 혹평을 하였지만 게임 자체는 믿고 즐길 수 있는 수작이다. 전작을 플레이 했다면 이번 추가된 계절 해방 시스템으로 즐겁게 플레이할 수 있고 또 전작의 인기 캐릭터인 샤메이마루 아야와 치르노가 자기로 추가되었다. 최종 보스의 마지막 패턴 또한 선택한 서브 계절에 따라 패턴이 크게 달라지기 때문에 이 또한 하나의 공략 요소이다. 동방 프로젝트 하면 빠지지 않는 BGM도 전작과는 다른 느낌으로 작곡되었지만 게임을 하다 보면 노래에 몰입해 정신 팔고 있다가 눈먼 탄에 맞아 죽는 상황이 자주 나온다. 특히 6면의 최종보스 BGM이 보스 탄막과 겹쳐서 최종 보스 특유의 긴장감, 몰입감을 더욱 살려주는 역할을 톡톡히 해주고 있다고 생각한다. 어떤 난이도이던 노 컨티뉴 클리어를 하면 해당 캐릭터의 엑스트라 스테이지가 열리는데 노말보다 더 어려운 난이도에 스테이지가 짧지만 컨티뉴 불가, 엑스트라 보스가 총 10가지의 패턴을 구사한다. 스코어링으로 잔기를 얻는 방식은 여전해서 중 보스 얼굴도 못 보고 죽었다. 언젠간 클리어 할 수 있길 탄막 슈팅 자체의 기본적인 입문 난이도가 있기 때문에 개인 소장용으로 사는게 아닌 이상 일단 체험판으로 플레이를 해보고 구매하는 것을 추천한다.

  • 급식때 홍마향 이지 파츄리에서 겜껏다가 지금 27시간박아서 하드는 깨는 어른이 되었습니다 사실 아직도 텐구 오도시는 어떻게 피하는지 모르겠다.

  • 아 ㅋㅋ

  • 좆망겜 ㅅㄱㅇ

  • 시간 때우기에 좋습니다. 근데 컨트롤이 부족하신 분들은 좀 힘드실 수도 있을 거에요. 컨트롤 연습할 때 좋습니다. 다른 동방시리즈도 해보고 싶네요. 하다보면 금방 잘 할 수 있을 겁니다.

  • 10시간 가까이 플레이 했지만 오프라인이라 갱신이 안되는군여.....흐음 동방.....누구씨가 동방이 존시나 어려운 탄막겜이라고 말하기 전까진 게임인줄도 몰랐습니다. 그렇게 누구씨가 저에게 홍마향의 존재를 알려준게 벌써 4년전이군요..... 4년간 간간히 동방을 하며 눈깔을 삮히던 도중 어느날 스팀에 등장한 갓ㅡ게임. 그래요. 이겁니다. 구매안할 이유도 없죠. 15000원? 치킨한마리 희생하면 생깁니다. 배그 한판을 안하고 동방을 하면 행복이 찾아오는군요. 만일 동방에 조금이라도 관심이 있으시다하믄 고민할 필요 없이 그냥 지르세요! 그것만이 답입니다.

  • 단언컨데, 이 게임은 갓겜입니다. 당신이 동덕이라면 필구하세요.

  • 그냥 동덕이라서 샀다. Zun씨의 맥주를 위해 건배~

  • 탄막게임은 역시 동방 ZUN 당신은 도대체....

  • 어떻게 노말 3면보스를 못깨냐 계속 연습해야지... 이게임보고 '엥? 왠 발로그린 여자애 한명이 타이틀에 달랑 그려져있는데 왜이리 많이팔렸지?' 라고 생각하시는분들에게는 비권장하는 게임입니다.

  • 스팀으로 나온건 좋은데, 딱 게임만 준 기분이라 아쉽다. 뭐 순위표나, 다국어 지원은 그렇다 치지만, 최소한 영어 지원이나, 배지, 도전과제 같은건 만들어줬으면 되지 않았을까 싶다. 더 나아가서 1280x960밖에 지원 안한다는게.. 다들 신주님이니 일단 무조건 너그럽게 봐주시지만, 단순히 인지도나 전작을 빼고 단순히 게임으로만 봤을때 외국인들이 좋게 평할까 싶다.

  • 동방 첫 스팀 출시작, 좋은 반응이 있어서 다른 작품들도 지속적으로 나왔으면 좋겠습니다!

  • 나루미 씨 발년

  • [ 총 4시간을 하고 남기는 게임 리뷰같은 글 ] 게임에 부정적인 감정을 담아 넣으면 자칭 동덕인 저도 그렇고 다른 동덕분들도 꼭지가 돌아버릴 수 있을 것 같으니 간단하게 평가를 남기자면 말 그대로 동방 그대로의 게임성을 유지한체 잘 뽑힌 동방 천공장 입니다. 게임의 단점이라 말하자면 딱히.. 없다는게 정말 신기해요 장르의 특성상 그리고 탄막슈팅게임이라는 장르를 백그라운드로 둔 체 이 게임을 평가한다면 이 게임은 자신이 할 몫을 제대로 해낸 기특한 게임이에요

  • 천공장 말고 다른 시리즈도 빨리 출시해줘요, 현기증 난단 말이예요

  • 일본 팬덤에 대해서 들어보았다면 누구나 해볼 수 있을만한 라이ㅡㅡㅡ트한 게임

  • 말이 필요한가 글옵 스킨 다 팔고 샀다

  • 동방빳다죠 쒸바

  • 계절해방이라는 시스템덕분에 안쓴다는 가정하엔 감주전이랑 동급의 난이도를 자랑합니다 서브계절을 여름으로 맞추고 붐쓰듯이 사용하시면 쉽게 깰수있으니 참고하세요 물론 그래도 못 깬다는게 현실

  • 똥뜨억 역겹죠?

  • ZUN님 다른 시리즈 할인 좀 해주세요

  • 동덕이라면 당연히 소지해야할 게임이지!

  • 신주님 감사합니다

  • 겨울+여름조합가즈아ㅏㅏㅏ

  • 등장하는 케릭터들이 꼴립니다

  • 리그 오브 레전드에선 럭스가 최후의 섬광을 쏜다. 그때마다 마리사가 생각난다.

  • 그저 동덕이라 신주님의 맥주를 위해서 샀었습니다

  • 준님은 신이야

  • 이지모드 였지만 그래도 동방 게임을 깻다는 거에는 만족합니다^^

  • 트레이딩 카드나 도전과제 전체 순위 같은게 없어서 아쉽긴 하지만 그래도 할만하다. 다음 시리즈나 예전 시리즈가 스팀에 등록된다면 도전과제 정도는 있는게 어떨까...

  • 내 돈으로 맥주 사드셈..

  • 천공장

  • 난 슈팅게임이 싫어요. 눈 아파요. 뭐만 하면 바로 죽어요. 애를 써봐도 최종보스 문턱에 닿을 수가 없어요. 전 슈팅게임이 싫어요. 내가 뭐하러 이걸 샀을까 싶어요. 쩝.

  • 동방프로젝트를 잘 모르는사람입니다 이지모드는 초등학생만 용서되는 모드라 들었는데 이지모드에서 폭사하고있습니다 몰랐는데 치르노라는 캐릭이 굉장히 귀엽습니다 앞으로 다른게임에서는 괴롭히지말고 잘해줘야겠습니다

  • 눈아파.

  • 암만 팬이 많아도 그렇지 천공장이 압도적으로 긍정적이라니 이게 말이 되냐?

  • 재밌습니다

  • Good!

  • 요요묭의 삼라결계를 연상시키는 계절해방 덕에 엑스트라가 존나 날먹이다

  • 수상할 정도로 팬메이드가 많은 시리즈

  • "LEGENO"

  • 동방은 말이 필요없다

  • yamujim

  • I wasn't interested in Touhou. But when I heard the Stage 1 music of this game for the first time through other's play... I couldn't resist to play it. Of course I really like this hellish bullet hell game!

  • 이거 하면 동체시력 ㅆㅅㅌㅊ 되는데 대신 시력이 ㅆㅎㅌㅊ됨

  • 아야쟝 사랑해

  • 동방은 무조건 옳다

  • 결국 서브계절은 여름이더라

  • 브금 너무 좋아요 그리고 어렵지만 재밌어요 4스테이지랑 6스테이지가 힘들어도 노래가 너무 좋아서 계속 하게 돼요! 탄막 패턴들도 재미 있네요 ㅎㅎㅎ 근데 실수하면 너무 화나요 😡

  • 동방이다 살이유는 충분하다

  • 재밌음

  • 재밌당 히히

  • 천공장 특 4스테이지부터 난이도 상승

  • 구웨에에엑

  • good

  • 흑인치르노

  • 스팀에서 동방을 할 수 있다는거에 이미 만족함

  • '

  • 아 제발 백댄서들아 좀;;

  • 팬으로서 구매

  • http://s.team/p/cjjp-gwhh/DGRBCPMQ

  • 탄막도 좋고, 음악도 좋다.

  • 겨울 천공과 해후의 세계 탄막 날리는 꼬라지를 보면 최종보스와 그 부하들이 텐구를 얼마나 증오하는지 알 수 있는 쓰레기 게임

  • 처음사는동방작품인데 역시 갓겜

  • 난 동덕이다

  • 바로 그 동방프로젝트가 스팀으로 나왔습니다 다른 작품도 스팀으로 발매하게 강요하기 위하여 우리는 이것을 사야합니다

  • 너, .너무.해

  • 역시 호밍이 최고야

  • 감주전 폭탄의 기억이 생생해 이번 신작은 쉬웠으면 좋겠다고 생각했습니다. 계절해방 시스템 덕분에 생각보단 쉬웠습니다만 그래도 노말 원코인을 아직도 못 하고있습니다. 허허허. 어렵긴 해도 여전히 좋아합니다. 그저 내가 노인이 될 때까지 동방을 기억하는 사람이 있으면 좋겠군요

  • 탄막 이쁘다!!! 드디어 동방을 사게 되서 좋네요 :)

  • 역시 갓겜!!

  • 이번 작의 최대 의의는 해외정발이라는 겁니다. 동방이면 살 이유는 충분하죠 다른 작품도 빨리 나왔으면...

  • 감주전보다는 훨씬 재밌습니다. 근데 첫 실행이우 위버튼이 무한 입력되는 버그가 있습니다. 해결방법을 모르겠습니다..

  • 이야 너무 재밌다 개꿀잼 핵꿀잼 ㅎㅎㅎ

  • 슈팅하고 천국가세요

  • 갓동프 개추개추 ^~^bb

  • 이제 제가 가장 좋아하는 게임을 정품으로 살 수 있게되어 기쁩니다. 고마워요 ZUN! ...근데 4면 필드곡 난이도 자비좀...5면 보스 통상펠도 자비좀...

  • Lunatic!

  • ddong겜

  • 동방프로젝트 첫 스팀 입성이다. 동방프로젝트이다. 말이 더필요한가?

  • 신주님 감사합니다 흑흑

  • 시발 진짜 존나 적응하기 힘드네

  • ez

  • 전부 다좋은데 버그는 고쳐주시지ㅠ

  • 매우 좋아요 :)

  • :3

  • 먼 말이 필요한가, 동방이다 사라!!

  • 신주님 충성충성 ^^7

  • 맥주값후원용으로적당

  • 고난이도로 유명한 동방이지만, 루나틱 난이도에 도전하고자 하는 게 아니라면 아케이드 즐기는 기분으로 슈팅게임 생각날 때 한 번씩 즐기기 좋은 게임이기도 합니다. 횟수 제한이 있긴 하지만 컨티뉴도 있고, 추가생명도 잘 주는 편이구요. 플레이어 피격판정이 작아 죽을 줄 알았는데 이상하게 다 비껴가는 신기한 느낌이 되기도 합니다. 이번작엔 계절아이템이라는 추가 미니폭탄도 있어서 더 편하게 즐길 수 있었던 듯하네요. 스토리는 항상 그랬듯 이상한 일 생기니 가서 좀 패놓고 사정 들어보자입니다. 동방시리즈를 할 때마다 매번 느끼는 거지만, 얘네들 대화하는 게 참 독특해요. 대화 맥락 앞뒤 다 자르고 너는 그래라 나는 이러련다 하는 거, 매번 볼 때마다 참 기묘하다 싶습니다. 계절아이템 덕에 게임이 편해지는 부분도 있지만, 화면에 계절아이템이 흩날리는 것 때문에 탄이랑 뒤섞여 시인성이 안 좋아지는 건 좀 불만이었습니다. 배경 색상까지 걸치면 뭐에 맞았는지 모르겠는 경우가 종종 나오네요.

  • 5면 보스 마이 사토노 << 얘내들이 오키나 보다 더 어려움 ㅅㄱ

  • 가을 계절해방 개사기

  • 이지 노컨티뉴로 꺠는데 5시간 걸렸다

  • .

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