게임 정보
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Lydie and Suelle are twin sisters, who are also alchemists, living in Merveille, the capital of Kingdom of Adalet, and they aim to make their atelier the best atelier in the kingdom.
One day, they find a Mysterious Painting with a strange and wonderful world inside of it, full of rare materials for their alchemy. This discovery is sure to become the very key to realizing their dream.
A new Mysterious story to mark the 20th anniversary of the Atelier series!
Delve into the fantastic worlds of Mysterious Paintings together with Lydie and Suelle!
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아틀리에 신비 시리즈 3개 중에선 가장 괜찮다고 본다. 그렇다하더라도 소피, 피리스를 안 했다면 스토리의 반이상을 포기하고 들어가는 것이기 때문에 소피부터 할 것을 권장. 게임 방향은 피리스에서 다시 소피로 회귀한 느낌. ============================================================================= 월드 디자인: 기존 피리스의 여러 세계를 돌아다니는 스타일에서 소피 스타일의 마을 하나를 중점으로 던전 여러 곳을 들리는 형태로 변경. 피리스에서 이동이 더럽게 불편하긴 했어도 다양한 분위기를 풍기는 곳을 돌아다니며 여러 마을을 들리고 여행하는 분위기를 낼 수 있는 요소는 싹 사라졌다. 던전의 맵을 크게 볼 수 없는 점은 불호. 메인 퀘스트 시간제한이 없어진 것은 굳. 아주 넉넉히 시간제한 주는 거 하나를 빼면 시간제한이 없고 서브 퀘스트의 경우 조연급 서브퀘스트는 시간제한이 없고 돈, 재료 수급용의 잡퀘들은 시간제한을 주는 편. 스토리: 이전 것들을 했다면 재미나게 볼만한 주변얘기들이 꽤 많다. 다만 조연급이 아닌 이상 지나가다 언급이고 몇몇 동료는 언급도 없을 정도. 큰 줄기는 진엔딩 결말부분이 좀 맘에 안 들고 알트 쪽이 너무 무성의한 설정이라는 것을 빼면 잔잔하게 거의 어떤 위협도 없이 진행되는데 좋다고 봄. 전투: 가장 큰 요소는 6명 고정 엔트리로 구성되어 있다는 점. 3명이 전위이고 3명이 후위인데 후위도 앞에 놈이 뭘 하냐에 따라 계속해서 전투에 영향을 끼치기 때문에 모두가 전투에 참여할 수 있는 점은 굳. 잔잔한 스토리 연출하면서 캐릭들 성능 분석 후에 나쁜 놈은 버려지고 이벤트 다 본 후엔 주우러 가지도 않는 그림이 안 보여서 좋다. 그 대신에 동료로 들어올만한 수많은 캐릭들이 그냥 스토리상으로만 참여하고 실제 전투에선 아무런 영향도 안 끼치는 것은 아쉬운 부분. 레벨 맵은 잘 되어있다고 본다. 최종장 퀘스트+여신 노가다 이전에는 노멀 난이도에서 조절할 필요도 못 느끼고 별 어려움 없이 진행 가능. 후위에 있는 죽은 캐릭 되살리기가 불가능한 점과 전투 도중에 포메이션 변화가 불가능한 점은 아쉽다. 물론 방법이 있을 수는 있으나 난 모르겠더라. 전투 중에 연금술 하기가 추가되었긴 한데 채집한 아이템을 사용해서 싸울 수 있다 뿐이지 일부러 Harvest Equip에다 재료 챙겨가서 쓰기에는 슬롯도 재료도 아깝다. 연금술: 피리스의 솥으로 타일판 크기를 바꾸는 요소와 아틀리에 하우징은 삭제. 아이템 복사 및 리필은 소피의 코넬리아가 복귀했으며 타일판 크기와 효과의 변화는 1회용인 catalyst가 대신하게 되었다. 이제 요소 회전은 무조건 사용가능. 여기에 추가적으로 배치한 타일 중 특정조건에 맞는 타일의 색깔을 변화시킬 수 있는 1회용 소모 아이템인 활성제가 추가. 포팅: 소피, 피리스 때까지 잘 있던 영어 음성 사라진 것은 너무 싫음. 알아먹지도 못하는 일본어밖에 선택권이 없다. 여전히 wsad와 화살표 쓰는 곳을 다르게 만든 이유를 모르겠다. 맵 이동은 wsad로 하고 전투 중에 메뉴 변환은 왜 화살표로 해야 하는 거냐;;;; 두 개를 통합하면 안 되는건지... 그외에 버그는 70시간 하면서 겪은 적 없었고 끊기는 부분은 Suelle가 레벨업할 때 살짝 툭툭 거리긴 해도 60프레임은 잘 유지된다. 그외엔 피리스에선 리아네가 하프 튕기듯 화살을 쐈는데 이번작 화살캐는 좀 더 현실적이긴 하다만 모션이 진삼 하후연 것을 빌려온 거 같다 -_-;;; ================================================================================ 그럭저럭 재미나게 할 순 있지만 가격이 더럽게 쌔기 때문에 전작을 안 했으면 일단 비추. 소피 피리스를 해봤으며 소피를 재미나게 했다면 고려해봐도 좋다고 본다.