CODE VEIN: Hellfire Knight

코드 베인'의 추가 DLC 제1탄입니다. 새로운 강적이 기다리고 있으며, 새로운 무기와 흡혈아장, 블러드 코드 외에도 버디들의 어나더 캐릭터 의상을 얻으실 수 있는 새로운 심층 필드가 추가됩니다.

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게임 정보

내용 설명
'코드 베인'의 추가 DLC 제1탄입니다. 새로운 강적이 기다리고 있으며, 새로운 무기와 흡혈아장, 블러드 코드 외에도 버디들의 어나더 캐릭터 의상을 얻으실 수 있는 새로운 심층 필드가 추가됩니다.

※이 상품 외에 게임 본편과, 출시 후에 발매될 추가 DLC의 '시즌 패스'가 세트로 구성된 '코드 베인 디럭스 에디션'도 판매 중입니다.

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

675+

예측 매출

7,290,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 RPG
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어*, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://www.bandainamcoent.com

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보


업적 목록

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스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 9 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 7 전체 평가 : 9 user reviews
  • * 역시나 했지만.. 고객을 호구로보는 일본회사들의 마인드가 제대로 박혀있는 DLC @ 이번 DLC 에서 체험해 볼 수 있는 컨텐츠. 맵의 크기 : 작은 심층 1층짜리 맵 탐험이 끝 몬스터들의 수 : 본편에있는 잔몹들 재탕 (맵이 작아서 잔몹들 죽이는 맛도없음) 보스들의 수 : 본편에있는 잔몹 2마리를 보스화시켜서 패턴만 조금 추가시킴 그리고 최종보스 (총 3마리) 추가된 아이템들 : 본편에있는 옷들의 색상놀이 , 추가무기 , 추가 블러드코드 ( ㅂㄷㅂㄷ ) 더 자세히 소감기를 올리고싶지만 더이상 이 게임은 기대하기 힘드므로 여기까지.. C Bar 반다이남코.. 다시는 너네들 제품은 비싼버전 안살꺼야.. ㅠㅠ

  • 추가 DLC들이 이미 공개가 되있던 상태라 예상은 했지만 그렇기 때문에 더 졷같다. 더 좆같은 점은 앞으로 이런 분량의 DLC가 2개 더 남았다는 것이다. 제일 병신같은 점이 뭐냐면 이 게임 디지털 디럭스 예구를 했다는 점이다. 병신새끼... 흡혈 여고생들이 궁금해할 DLC의 분량. 1. 본편에서 가볼 수있던 심층 던전 1개 추가. 뭘 생각하든 본편에서 가볼 수있던 심층던전이랑 크게 다를게 없음. 흉적이 튀어나오는 것도 아니고 그렇다고 어려운 구간이 있지도 않음. 본편에 있던 잡몹들 그대로 또 나옴. 2. 그 심층에서 얻을 수있는 코드 2개와 본편에 있던 흡혈 아장의 색놀이 버전들과 용암칠 해놓은 무기들. 3. 동반자 루이와 이오의 신규 복장 추가, 이것도 신규 심층에서 도전과제를 깨야하는데 루이 복장 얻어줄 씹게이는 없을테니 이마져도 분량이 줄어듬. 4. DLC 심층의 보스에게만 적용되는 심층 도전과제가 추가. 보스룸 앞에 도전과제 메뉴가 있는데 거기서 난이도 조절기능과 도전과제를 확인해볼수 있음. 이거 안깨면 신규 색놀이 장비, 코드, 이오한테 옷 못입혀줌. 5. 코드, 흡혈 아장, 무기, 이오 옷 도전과제만 깬다면 사람에 따라 다르겠지만 아무리 길어봐야 20~30분 정도의 분량. 결론, 이번에 추가된 포토모드나 깨작거리다가 끄면 됌.

  • 이 돈으로 다른 게임 하나 장만하는데 보태어 쓰시는게 정신건강에 좋을 겁니다. 시즌 패스 이미 구입했던 사람들은... 뭐 어쩌겠습니까. 2번 더 고통받으면 되는 일 아니겠습니까 ㅋㅋㅋ 근데 솔직히 이렇게 평가가 안좋은데 다음 DLC도 이렇게 나온다면?? 그냥 정신을 못차린 걸로밖에...

  • ^^ㅣ발 추가 스토리, 필드 나와도 모자를 판에 심층필드 하나 꼴랑 주고 1만원?? 어머니 아버지가 출가하셔서 이러냐? 애-미 본편도 그다지 맘에 안들었는데 DLC는 ^^ㅣ발 답이 안나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이딴거 말고 아본이나 할련다 야발년들아

  • 이건 진짜 추천해줄 수가 없네

  • 고통의 스테이지.

  • 스토리 같은게 추가되는게 아니라, 인스턴트 던전 하나 추가되는게 끝입니다. 악평이 많긴 한데, 원조라고 할 수 있는 다크소울이 워낙 알찬 DLC를 내놨기 때문에, 비교가 많이 되어서 그렇지, 십덕 게임 중에선 무난한 가성비라 할 수 있습니다. (십덕겜은 추가 스킨 하나에 몇천원씩 팔기도 하니깐) 다만, 본편 잡몹 재탕에 스펙 뻥튀기로 난이도 맞춘건 좋게 봐주기 힘든 편.... 보스전은 그럭저럭 재밌지만, 피통이 너무 극혐입니다. 아마 고인물들이 온갖 공격력 버프 중첩시켜서 보스 순삭내는 경우가 흔하다보니, 난이도 조절 차원에서 피통을 늘린거 같은데, 본편 보스하고 난이도 괴리감이 크고, 중간중간 쉬는 타임을 주지 않아서 피곤합니다. 하다못해 다크소울에서 어렵다고 소문난 무명왕, 미디르도 피통이 이렇게 많진 않았고, 헌팅게임인 갓이터조차 중간중간 부파로 몬스터가 기절하는 식으로 쉴 타임을 주는데, 코드베인 DLC 보스는 풀타임 쉬지않고 컨트롤해야 하니 스트레스를 많이 주네요. 패턴 익숙해지면 깨긴 깨지만, 본편 보스 쉽다는 말 듣고 어거지로 어렵게 만들었다는 인상이 강해서, 평가를 좋게 주기 힘듭니다. 거기다 플레이타임을 늘리기 위해, 인게임 내에 온갖 도전과제를 넣어서 반복 플레이를 유도하는데, 보스전이 재밌어야 반복플레이할 의욕이 생기지, 피곤하고 짜증만 나는데 할 의욕이 생길리가.... 일단, 정가에 사는건 그다지 추천하지 않고, 할인할때 사면 볼륨으로는 그냥저냥 할만한 DLC 인듯 합니다.

  • 기사왕이 제일 재미있네요. 근데 시즌 패스 이걸로 땡처리 하는건 아니겠지? 재미를 떠나서 너무 창렬이긴함ㅋㅋ dlc무기도 재탕이고..

  • 견딜수가없다!

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