게임 정보
*VR gameplay does not support VR controllers.
About
This enhanced version of 2016’s Megadimension Neptunia™ VII features smoother graphics courtesy of a new engine, a revamped battle system, and a whole new VR experience. Now, their dimensions and yours are connected! Hang out one-on-one with each of the Gamindustri Goddesses, listen to their conversations, and watch as the Goddesses react to you!Story
Gamindustri – a world sitting at the convergence of multiple dimensions. Of these existed the Zero Dimension, a world on the brink of collapse.Zero Dimension's last guardian, Uzume Tennouboshi, waged a war against a mysterious evil known as the Dark CPU. Her desperate cries for help crossed dimensions and reached Neptune, the CPU of Planeptune, who would leave her world to join the fight.
Their fateful meeting would open the path to a new adventure.
And once their world is saved, they’ll join you in yours!
Key Features
Get in Tune with Neptune, Now in VR! - Enter the Player’s Room with the special VR mode to customize your room and hang out one-on-one with characters from the Neptunia series! The HTC Vive and Oculus Rift can enhance the experience, but are not required.New Strategies, New Possibilities, and Fierce Attacks - The turn-based battle system in this JRPG is spicier than ever! Players can choose attack combos on-the-go, use dazzling specials, and even position teammates to perform devastating team attacks!
Take Battles to the Next Level - Characters get two levels of transformations for another layer of tactics and even more powerful attacks!
Visually Stunning Worlds - Enticing worlds, beautiful sceneries, and wacky dialogue can now be experienced through a brand-new game engine allowing for better and smoother graphics!
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* 이 평가는 PS4 일본어판 및 한국어판 플래티넘 트로피를 달성한 [spoiler]느와르 열성팬[/spoiler] 유저의 소소한 팁을 포함하고 있습니다. 전투(배틀) 시스템이 기존작과 상당히 달라졌습니다. '턴제' 방식은 똑같습니다만 이번 작에선 케릭터별 특수 스킬을 사용할때 필요한 SP 이외에 AP(액션 포인트), PP(포켓 포인트) 라는 새로운 기능이 추가되었습니다. AP는 콤보 스킬(통상 공격) 사용이나 아이템 사용시 필요하며, 수치가 많을수록 많은 행동이 가능합니다. 전작에선 매 턴마다 한 케릭터당 하나의 행동만 가능했으나 이번 작에선 콤보 스킬 사용 후 다시 콤보 스킬을 쓰거나, 아이템만 와장창 사용한 뒤 파트너와 교대하는 등의 다양한 패턴을 구사할 수 있습니다. 다만 아이템의 경우 사용 횟수에 제한이 있는데 이걸 위한 것이 PP 되겠습니다. 케릭터당 정해진 PP가 있습니다. 케릭터가 장착하는 장비의 경우, 이전 작품은 아이템별로 고유 성능이 정해져있었으나 이번 작에는 '랭크' 라는 것이 추가되어 그 랭크에 따라 성능이 변하게 됩니다. 랭크가 높을수록 아이템의 성능 및 효과(효과 갯수는 획득 당시의 상태로 고정)가 좋아집니다. 이 랭크는 추후 던전에 등장하는 '랭크 챌린지' 를 통해 올릴 수 있습니다. 랭크 챌린지는 특정 던전의 숨겨진 보물을 견문자 파견으로 찾아 획득하면 진행 가능합니다. 이를 통해 챌린지에 등장하는 보스를 격파하면 '테크놀로지 레벨'이 증가하여 도시에서 취급하는 물건의 랭크 및 적들의 드랍 아이템 랭크도 증가합니다. 또한 이번 작에선 장비 아이템에 '레어리티' 를 부여해서 같은 이름, 같은 랭크의 아이템도 이 레어리티에 따라 성능이 달라집니다. (...) 도전 과제 중에 레어리티와 관련된 것도 있으니 참고하시길. 랭크 하니까 생각났는데, 레어리티 관련 도전과제 작업 하실때 랭크는 100까지만 올리셔도 충분합니다. 랭크를 올리는 이유가 아이템 성능 높이는 것과 나중에 나오는 '하이 리스크 바운티' 관련 도전과제 달성을 위한 것밖엔 없고.. 무엇보다 랭크에 따라 레어리티 등급이 높은 것이 나올 확률이 차이가 심합니다. 게임에선 설명이 없습니다만, 진짜에요. 나중에 선물 상자라고 까보면 무작위로 장비가 나오는 아이템이 있는데 랭크 낮을때랑 높을때랑 여러개 까서 비교하면 확률 차이가 엄청납니다. VR 기능에 대해선..제가 쓸 말이 없네요. 실물이 없기도 하고.. 여신 4명을 위한 기능인데, 만담 듣는건 재밌습니다만 속옷 볼려고 파고들 필요는 없습니다. (진지) VR에 대한 도전과제가 전혀 없습니다. 이 VR은 나중에 '플레이어 룸' 에서 다시 볼 수도 있고, 스토리와 별개로 여기서 따로 추가되는 VR도 있습니다. 견문자 레벨은 나중에 '개발'이 가능한 시점에서 영차원 우즈메의 임시 거처의 상업레벨을 올리면 상점에서 에너지메이트를 판매(!) 하는데 그걸 산뒤 레벨 올리시면 되겠습니다. 돈벌이는 엔딩 전까진 신경쓰지 마시고 추후 콜로세움 및 랭크 챌린지로 버시면 되겠습니다. 콜로세움 추천합니다. 그리고 이번 작에선 엔딩 분기가 어찌 되는지 모르겠네요. 전작은 진엔딩인 부활 엔딩 외의 나머지 엔딩은 강제 2회차 플레이로 들어가게 만들었는데 이번 작에선 아무리 정보를 찾아봐도 그런 내용이 안 나오네요. 전작처럼 도전과제 요소가 있는 것도 아니라서 부활 엔딩을 목표로 하시는게 좋겠습니다. 저 역시 PS4판 플레이할 때 그랬었구요. 또한 부활 엔딩을 보아도 이스투아르에게 말을 걸어 2회차로 갈 수 없습니다. 이번 작품은 다회차 진행을 지원하지 않습니다. [spoiler] 만약 지원하면 또 다시 랭크 파밍 템 파밍의 지옥이 펼쳐집니다.[/spoiler] 달리기(스프린트) 기능이 생겼습니다. 게이지 방식이라 사용하는데 한계가 있습니다. 나중에 네푸랑카 제로에서 플래그 아이템 획득으로 무한대로 쓸 수 있습니다만 크게 필요한건 아닙니다. 케릭터의 능력치를 보는 화면에서 BP를 사용하여 각 능력치를 추가로 올릴 수 있습니다. BP는 레벨업 시, 케릭터별 챌린지 달성 시 주어집니다. 일단 생각나는 부분만 적어놨는데 이후 평가가 바뀔 수 있으며.. 궁금하신 점 있는 분은 덧글로 질문 주시면 최대한 답을 달겠습니다.