DEAD OR SCHOOL

Underground dwelling girl Hisako is aiming for the surface in a zombie infested Tokyo. Hack and slash RPG! Obtain weapons and gear from enemies, and customize your skill tree to create your own unique and powerful a character!

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게임 정보

#메트로배니아 #미소녀액션 #어설프지만재밋다
Underground dwelling girl Hisako is aiming for the surface in a zombie infested Tokyo. Hack and slash RPG! Obtain weapons and gear from enemies, and customize your skill tree to create your own unique and powerful a character!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

26000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

4,200+

예측 매출

109,200,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG
영어, 일본어*, 중국어 간체, 러시아어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 56 긍정 피드백 수: 52 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Very Positive
  • 3인 동인 그룹 나나후사 스튜디오에서 만든 재패니즈 람보 걸의 모험을 그린 매트로배니아 게임. 장점 : 괜찮은 그래픽과 손맛이 있는 액션성, 직관적인 지도, 무기-부착물-스킬트리의 조합 재미, 언어를 몰라도 알기 쉬운 스토리, 적이 느려지는 저스트회피 시스템, 장르 기준 있을만한 건 거의 다 있음. 단점 : 부조리한 피격 판정 및 지형, 구르기(회피) 의존도가 높음, 재미보다 짜증나는 미니게임, 일본 모에풍 그림체 내성 필요, 난이도를 높이면 노가다성만 끔찍해짐. 2회차 요소가 없으므로 50%이상 할인일 때 사서 20시간쯤 가볍게 플레이하기 좋음.

  • 처음엔 야한걸 기대하고 시작했고 나중엔 더 좋은 장비를 맞추기위해 뺑뺑이를 도는 자신을 발견할수 있는 게임

  • 야겜이면 게임성이 좀 좆박더라도 목적이 목적이니 그냥 넘어갔을텐데, 하필 액션겜으로 내놔서 단점만 보이는 게임. 아니 정정한다. 단점밖에 없다. 애초에 이럴거면 선정성 요소는 왜넣은건지 도대체 모르겠음. 차라리 선정적 요소 아예 없애고 태그도 성인 요소 다 빼서 대중화를 노리는게 낫지 않나 싶었지만 게임을 오래 플레이해보고, 선정성 요소라도 끌고 와야 나처럼 야겜인가 하고 다운받는 병신들이 꼬이니까 한 선택이라고 확신함. 조작감은 더럽게 나쁘고 시인성도 나쁨. 적의 모션을 보고 피하기가 쉽지가 않음. 전조증상 없이 때리는 패턴이 너무 많음. 다 그런건 아닌데 몇몇 패턴은 피하기가 거지같다. 적의 수가 더럽게 쏟아져나오는데 칼마저 휘두르는데 횟수가 정해져있어서 공격횟수에 대한 압박이 매우매우 심함. 적이 아이템을 떨어뜨려서 그것을 통해 보급하는 것도 아니고, 딱 정해진 휴식포인트에서만 체력과 탄약이 회복됨. 이게 너무 압박이 심함. 특히 악질적인 구간은 휴식포인트가 의도적으로 멀리 배치되어있어서 가는데 고난의 행군을 강요함. 또 가장 거지같은게 개발자가 욕심이 너무 많음. 자기 겜에 이것저것 온갖 요소를 다 넣고 싶었는지 별의별 미니게임식 구간이 존재. 그런데 이게 재미는 있지 않고 불쾌감만 유발함. 다른겜이 그런 요소를 안넣은게 생각을 못해서가 아니라, 안넣느니만 못해서 안넣었다는걸 몰랐나보다. ----- 추가 수정. 미니게임 개좆같다. 진짜 왜넣었냐. 중간중간 시점이 고정되면서 강제로 캐릭터가 개좆만하게 변하는 거랑 합쳐지니까 환장함. 개발하면서 한번도 안해봤나? 니들이 테스트할때 이게 이상하게 느껴지지 않았냐? 정말 재밌을거라고 생각한거야? 아니면 이렇게 하면 유저들이 존나 짜증날거같으니 당장 하자, 란 마인드였냐. 이게 아니면 설명이 안된다. 제발 좀 씨발 게임을 쳐만들거면 테스트라도 한번 해보고, 테스트 유저가 한말 피드백해서 수정좀 하고 시발... 진짜 말이 안나오네. ---- 그리고 왜 뒈질때마다 맨처음으로 돌아가는거냐. 기껏 보스방 앞에 휴식포인트를 만들어놓고 대체 왜 그러는건데. 위에 적었듯 시점 문제도 개좆같음. 왜 강제로 작아지게 만들어서 내 캐릭터가 잘 안보이게 만드는건지 모르겠음. 캐릭터라도 한눈에 들어오면 모를까, 뭉개진 그래픽에 시도때도 없이 폭발이 터지고 지랄나서 크게 보이는 상태에서도 좆도 안보이는데 짜증만 유발함. 시점 고정 액션 게임으로 갓오브워라는 아주 훌륭한 모범답안이 있는데도 이지랄을 내놓다니 감탄만 나옴. 왠만해선 인디겜엔 혹평을 안하려고 하는데 진짜 너무 좆같아서 욕만 나온다.

  • 그리나쁘지 않아 ~ 괜춘 ~

  • 레벨디자인이 중구난방이라 액션에서 뭘 요구하는지 모르겠다.. 인기있던 액션게임의 종합선물세트를 원하면 취향에 맞을듯

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