Spinch

수상 경력에 빛나는 캐나다 출신 만화가 Jesse Jacobs가 선보하는 이 사이키델릭한 에너지 가득한 횡스크롤 플랫폼 게임 속에서 물질 세계를 초월하고 과도하게 날렵한 유기체 Spinch가 되어 사라진 새끼들을 구출하는 퀘스트를 시작하세요.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재

게임 특징

• 수상 경력에 빛나는 캐나다 출신 만화가 Jesse Jacobs가 선보이는 사이키델릭한 색상으로 가득한 레트로풍 비주얼 세계
• 네온 거미, 거대한 무지개 지렁이, 폭탄 투하 문도그들을 상대로 생존하기 위해 정교한 컨트롤로 질주하고, 회피하고, 점프해야 하는 섬세한 플랫폼 게임입니다
• 네온 평원부터 실험용 물탱크, 얼어붙은 얼음지대, 우주까지 다양하고 독특한 사이키델릭 세계 속으로 빠져드세요
• 당신의 새끼들을 탄약처럼 쏘면서 불가사의한 보스들을 상대하세요
• 모두가 손쉽게 즐길 수 있는 단순한 게임 플레이와 더불어 최고 실력자들을 위한 스피드러닝 챌린지를 제공합니다
• 유명 캐나다 아티스트인 James Kirkpatrick가 개조한 게임보이와 손수 제작한 전자 악기로 만든 곡으로 구성된 사운드트랙.


게임 정보



사이키델릭한 에너지가 넘쳐 흐르는 세계 속으로 뛰어드세요. 다양한 길과 빛을 발하는 레벨, 복잡한 장애물이 가득한 새로운 생태계 속으로 깊이 내려가세요. 물질 세계를 초월하고 과도하게 날렵한 유기체 Spinch가 되어 끝없이 쏟아져 나오는 기형적이고 일그러진 괴짜 적들로부터 사라진 새끼들을 구출하는 퀘스트를 시작하세요.

Spinch는 과거 클래식 게임의 높은 난이도를 추구하기 때문에 스스로 반복해서 플레이해야 최고의 타이밍과 반사신경을 마스터할 수 있을 겁니다. 질주하고, 회피하고, 점프하고, 슬라이딩하고, 자신의 새끼를 총알처럼 쏴서 6가지 역동적인 세계에 존재하는 6마리의 괴짜 보스들을 물리치세요. 아이템을 모으면 아이들을 찾을 때 큰 도움이 됩니다. 하지만 무엇보다 당신의 사촌을 조심하세요. 그 사촌은 다른 새끼들을 돌봐주고 있지만 조금 이상한 녀석이거든요. 주어지는 건 기록을 재는 시계와 빠른 재시작 버튼뿐이며, 추가 라이프나 게임 오버는 존재하지 않습니다. 게임 실력에 상관 없이 누구나 재미있게 즐길 수 있지만, 뒤로 갈 수록 숙련된 스피드러너들조차 감당하기 힘든 극악무도한 챌린지가 기다리고 있습니다.



Spinch의 세계는 수상 경력에 빛나는 재능 있는 캐나다 출신 만화가 Jesse Jacobs에 의해 제작되었습니다. Jesse Jacobs는 촘촘하고 섬세한 선 작업과 대담하고 명쾌한 색상 조합으로 주목을 끌고 있습니다. 그의 작품은 사이키델릭, 정신 세계, 대체 현실, 자연과 기술의 결합과 같은 주제를 담고 있습니다. 초기 캐나다 그래피티 운동에 참여하고 Thesis Sahib란 예명의 아방가르드 힙합 아티스트로도 활동하는 James Kirkpatrick이 레트로 사운드바이트와 일렉트로닉 사운드가 버무려진 Spinch 속 오디오 트랙을 제작했습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

16500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

6,187,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 인디
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 한국어, 중국어 번체, 폴란드어
http://www.akuparagames.com/contact/

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 5 user reviews
  • 스팀 상점 페이지에서는 한국어 지원 안한다 뜨지만 한국어 지원합니다

  • 알록달록 사탕 같이 화려한 색감의 비주얼 아트와 여기 어울리는 사이키델릭한 음악, 귀여운 캐릭터들은 처음엔 눈 아프고 정신착란 일어날 것 같이 혼란스러워도 두어 스테이지를 끝내면 적응되는 수준이라 괜찮습니다. 3개의 일반 스테이지, 1개의 추격 스테이지에서 구한 새끼들과 숨은 사촌을 찾은 경우 도달할 수 있는 2개의 보너스 스테이지에서 75% 이상 사촌을 받아내서 얻게 되는 폭탄을 탄환으로 사용해 마지막 보스 스테이지에서 공격을 맞춰 넣는 월드 구성입니다. 월드 4까지만 보긴 했지만, 월드 6까지 이게 반복되는 것 같아요. 난이도는 월드 3까지는 레벨 상승이 적당하게 느껴지는데 갑자기 월드 4에서 세이브 포인트가 진짜 더럽게 멀어져요. 게다가 속도감 있게 대쉬 쓰는 맛이 있는 게임인데 월드 4는 수중 구간이 있는 맵이라 재미도 뚝 떨어지네요. 결국 월드 4에서 1시간 고전하다 성질나서 관뒀습니다. 슈퍼미트보이, 엔드이즈나이 같은 하드코어 플랫포머를 좋아한다면 그 게임들의 눈뽕 버전이라고 생각하고 해보셔도 될 것 같습니다. 빠른 손놀림과 정확한 타이밍의 이동에 능숙하다면 추천하지만 그렇지 않다면 제 꼴 날 테니 감안해서 도전하세요.

  • 아.. 싸이키델릭 컨셉에 그림 너무 귀엽고 마음에 들어서 바로 구매해서 플레이했는데요. 게임 자체는 되게 매력적이고 재미있고 어렵고 좋습니다. 그런데 제가 게임을 잘 못해서 웬만하면 이악물고 하는 편인데도, 월드6하다가 인내심 한계에 다 다랐네요. 게임 자체가 빡빡해서 타이밍 잘못 잡으면 바로 죽는데 프레임 드랍때문에 느려졌다 빨라졌다해서 장단맞추기 참 힘드네요. 월드6 하다가 드득드득 느려지다 못해 멈추고 입력키 한참 뒤에 발동하고 난리나서.. 나중에 혹시나 괜찮아지면 하려고요. 이 외 불편한 점이라면 바꾼 설정 고정이 안 되어서 킬 때 마다 바꾸어야 하고, 게임 플레이 중에 설정에 관한 그 어떤 것들도 다시 할 수 없어서 스테이지를 마치거나 게임을 끄거나 해야 합니다. 조작할만한 키도 몇 개 없는데 이 얘기가 왜 나오냐면, 키 연타를 굉장히 많이 해야하거든요. 저는 불편해서 계속 패드로 했다 키보드로 했다 번갈아가면서 했어요. 그리고 종종 평지인데 투명벽마냥 걸려서 가질 못 하는 경우도 있었고요. 몇 안 되는 대사긴 하지만, 행간 너비 조절이 안되어있어서 자막이 뭉쳐서 읽기 힘든 부분도 있습니다. (별 내용 아니라 지장 없긴 함) 또 최소한의 그래픽 설정이 없어서 임의로 창모드나 전체화면 모드 지정할 수 가 없을 뿐더러 자기 혼자 복불복으로 창모드 혹은 전체화면 모드로 실행 됩니다. ㅋ...ㅋㅋㅋ 저는 모니터가 큰 편이라 창모드를 선호 하는데 전체화면 모드로 되면 게임 내 정보를 읽기가 힘들더라구요. 그래서 좀 불편했어요. 그럼에도 게임 내용 자체는 참 훌륭하고 잘 만들었습니다. 불편한 거 감수하고 월드5까지 다 했으니까요. 그런데 이런 사이키델릭한 그래픽과 사운드를 좋아하는 사람이 아니라면 참을 수 있을까에 대해서는 잘 모르겠네요. 난이도도 꽤 있는 편인데 특히나 액체 헤엄쳐 나가는 맵은 형광 핑크와 형광 시안 컬러 배색으로 장시간 하면 진짜 눈이 빠르게 피로해지는데 프레임드랍까지 있다? 선뜻 추천해주기는 어려울 것 같습니다. 위에 문제들이 해결 되면 추천으로 바꿀 의향 있음.

  • 총천연색 디자인과 만만찮은 난이도가 매력적인 플랫폼 게임... 이라고 호평 드릴려고 했는데요... 마지막 스테이지 마지막 체크포인트에서 오류걸려서 진행이 안되는건 무슨 경우입니까... 이 말고도 갑자기 앞으로 안 가진다거나 화면이 전환된다거나 하는 버그들이 많네요. 게임이 좋으면 뭐합니까 할 수가 없는데. there's a lot of bugs in this game. the most critical one is at the last checkpoint of the last stage(magnetic maze). i can't go further anymore due to the bug. fuck

  • 하지마

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