Protolife

Protolife is an unique tower-based strategy game which gives you a direct control over the builder robot in a struggle against the hungry proto-life organism.

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게임 정보

15 years since the first colonization parties landed on Gagarin-5. 15 years of tedious yet satisfying work on making this planet our home. I miss these years now.
It all happened in mere days. The corruption spread across our lands, waves of crimson doom washed away our mushroom farms, and giant worms devoured our cities. As far as I know, only few thousands of people were able to escape into the emergency bases. Now the thing.. is dormant. It sleeps during the day, and grows only slowly over the night, filled with tumors, blights and rolling, nauseating pink lights.
This small opening seems to be our only chance to fight back, to clean the planet. And we are sure to take it.

Gameplay

Stand to defend a distant human colony against the growing lifeform that devours everything in its wake. Build complex defenses from the simplest element possible – a single block, save few remaining settlements and clean the planetary surface from the corruption in this original tower-based RTS. Initially built for a Ludum Dare 38 game jam, it was completely redesigned, got a graphics update, tons of new content, but still works around a simple idea: build towers from blocks, contain the enemy, survive the night onslaught and strike back.


Key features

  • Unique approach to building process: Every tower is constructed from patterns of simple blocks. Build your defense grid piece by piece the way you like it, upgrade, combine, optimize space and resources to survive against the overwhelming odds.
  • An enemy unlike usual RTS adversaries: Growing, living entity designed to exploit every small weakness in your defense. The more space it takes from you, the more powerful it becomes.
  • Freedom of strategy and flexible defense perimeter: Go for quick low-tier tower rush or bunk with well-defended artillery posts, then collect your blocks and rebuild the defenses on the spot — just mind the free space and resources left.
  • Direct control over the builder: Or two? Dynamically switch between several battlefronts and dominate over the enemy.
  • Over 30 levels with variative gameplay and win objectives.
  • Random missions generator with an adjustable difficulty level and special rewards.
  • Custom towers editor where you can construct your own powerful weapon.
  • Remappable keyboard or gamepad controls. Please note that the game was not designed for mouse control.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

12500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

3,750,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
인디 전략
영어, 러시아어

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 4 user reviews
  • 재미있었습니다. 시간 가는 줄 몰랐네요. Sleep 에는 오펜스를, grow에는 디펜스를 하는 게임입니다. 형식은 타워디펜스랑 비슷하지만 다른 점은 오직 '하나의 파란 블록'과 '노란 광물', 이 두가지로 모든 구조물이 만들어집니다. 간단하게 방벽을 쌓는 것부터, 일반 센트리건과 강화 센트리건, 박격포와 능동방호체계(?)까지 모두 파란 블록과 노란 광물을 어떻게 배치하느냐에 따라 달라집니다. 여러가지 조합을 만들어서 무적의 방어조합을 만들어 볼 수 있고, 나만의 타워도 만들어 볼 수 있으며 스토리모드가 모두 끝났다면 연구실에서 새로운 타워들을 연구해보셔도 좋습니다. 제 의견은 머리쓰는 걸 좋아하는 사람들에게 추천해드립니다. 나름대로 전략도 짜야하고, 그대로 실행할 수 있는 능력도 있어야 합니다. 맵마다 다른 특징을 가지고 있어 단순히 '밀고 밀기만 하는 지루한 게임'이 아닌, 맵마다 다른 전략을 구사해야만 성공적으로 임무를 수행할 수 있을겁니다. 신비롭고 디스토피아 적인 분위기가 좋았습니다. 그래픽과 게임특성에 비교하면 음악도 나쁘지 않았구요. 스토리를 서술하지는 않지만, 나름대로 설정을 유추해볼만한 내용들을 플레이하면서 찾아볼 수 있고, 트레일러 카드도 설정 유추에 도움이 됩니다. 특히 코어를 깼을 때 나오는 내용이 여기에서 무슨 일이 있었는지 더 알기 쉽게 해주고요.

  • 디펜스 종류로는 상당히 독특한 방식의 게임입니다. 컨트롤은 이동과 스페이스키만으로 대부분 조작이 가능하죠. 나머지는 블록을 쌓는 방식에 따라 생각보다 다양한 종류의 타워를 만들수 있습니다. 타워만들기가 기발하고 맵구성도 좋은 편이어서 게임으로서는 할만한데.. 몇가지 짜증나는 부분이 있어 그닥 추천하기가 꺼려지네요. 먼저 맵이 잘안보여서 이동 못하는 암석? 구간에 잘걸립니다. 그것도 자주. 원하는 곳에 블록 놓기가 의외로 짜증나서 급할땐 두칸씩 이동해서 놓게되는 경우가 자주 생기고 빌드가 꼬이게 됩니다. 무엇보다 짜증나는건 타이틀 화면에서 방향키 옆으로 잘못누르면 저장한게 다날라갑니다. 엑박패드로 하는데 위방향 누르는데 옆방향이 눌리더니 지도가 처음거로 바뀌네요. 이거 3번 당하고 포기. 개인적으로 아주 짜증날 뿐이지 게임은 할만할겁니다. 아마도

  • 별로 재밌지는 않았습니다. 분위기는 상당히 독특했지만 자신이 알파 유닛이 되어모든 걸 해내야 된다는 것에서 부담이 많이 가는 게임이었습니다

  • 게임성 자체는 좋으나 난이도를 선택할 수 없는데 난이도 밸런스가 안 좋음 깰 수 있으면 깨보라는 타입의 고전 타입의 마인드가 느껴짐 그냥 다른게임 하는걸 추천

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