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퍼블리셔 : Crystal Dynamics
개발자 : Crystal Dynamics
Tomb Raider: Underworld 는 '탐사'에 기반하는 게임 플레이에 새로운 진보를 선사합니다. 두려움이 없는 모험가 라라 크로프트가 탐험하는 세계의 특별한 지역들은 모두 숨막힐 듯한 고화질 그래픽으로 제작되었으며 마치 ‘이러한 곳이 실제로 존재할 지도 모른다’라는 느낌을 받도록 섬세하게 디자인되었습니다. 당신은 이 게임을 하며 새로운 세계를 경험하게 될 것입니다.
- 주변 지형을 이용하라: 다양한 형태의 곡예와도 같은 움직임을 통해 더 높은 곳에 도달할 수 있으며, 주변 지형을 적절히 이용함으로써 새로운 곳을 탐험할 수 있습니다.
- 신비로운 미지의 세계를 탐험하라: 태국의 해변가 지하, 얼어붙은 북극해 아래, 멕시코의 정글 등지에 숨겨진 고대의 신비를 찾아내십시오.
- 위험하고 전혀 예상치 못한 도전들: 각 단계는 단계를 넘나드는 퍼즐들로 정교하게 짜여져 있고, 환경의 방대함을 통해 어떤 퍼즐을 해결하는 데에 더 높은 유연성을 제공합니다.
- 전투 스타일의 새로운 진화: 목표를 진정시킬 것인지, 아니면 죽일 것인지 선택하십시오! 그리고 새로운 듀얼-타겟 시스템을 통해 한 적을 진정시키는 도중 다른 적을 쏠 수도 있습니다.
- 예술의 경지에 이른 새로운 무기들: 신기술로 무장한 라라의 여러 도구들은 그녀가 세계를 여행하는 데에 큰 도움을 줄 것입니다:
- 소나 지도: 라라 주변에 음파를 방출하여 그것으로 주변의 3D 지도를 생성하는 이 도구는 숨겨진 장소나 아이템을 찾는 데에 매우 효과적입니다.
- 다용도 갈고리: 마치 갈퀴처럼 생긴 이것은 고강도 케이블과 결합되어 벽타기, 라펠, 벽에서 달리기 및 기타 여러가지 환경을 이용하는 데에 도움을 줄 것입니다.
- 다용도 오토바이: 멕시코의 정글에서부터 북극의 얼어붙은 빙산에까지 이용할 수 있도록 제작되었습니다.
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툼레이더 레전드-애니버서리-언더월드 3부작의 마지막 편입니다. 잘 만들어 놓고서 쓸데없이 버그 때문에 못 해먹을 구간이 너무 많습니다. 아마 굉장히 많은 분들이 초반 바다 파트에서 때려치셨을 겁니다. 돌 막 날아다니고, 로프 조작키 먹지도 않고 한 시간 동안 개삽질하다가 공략 영상 봤는데 그냥 버그였잖아!!! 버그 때문에 오브젝트 작동 안 되고 이딴 게 너무 많아서 퍼즐이고 뭐고 사람 바보 만들어 버립니다. 카메라 조작이 자유로운 걸 강점으로 내세운 시리즈였으나, 좁은 곳에서는 카메라도 막 돌아가고 직설적으로 말하면 개판입니다. 원하는 곳으로 제대로 뛰어지지도 않고 그냥 뭘 할려고 해도 할 수가 없게 만들어놓음. 웬만하면 툼레이더 시리즈는 추천드리려 했으나 이건 그냥 비추 드립니다. +버그 해결하고 싶으신 분들은 옵션에서 수직동기화 꼭 키고 하세요.