Objects in Space

Objects in Space는 거대한 오픈 월드에서 펼쳐지는 2D 잠입 액션 중심의 레트로 우주 게임으로 마우스로 조작할 수 있습니다. 플레이어는 자신이 직접 꾸민 우주선을 가질 수 있으며 사람들을 만나고, 상인, 현상금 사냥꾼, 탐험가, 청소부가 되거나 동시에 이 모든 캐릭터가 될 수 있습니다.

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게임 정보

탐지되었습니다…
우주선이 노출되었습니다…
경고가 울립니다…
“어뢰 접근 중!”


Objects in Space는 지구에서 수십 광년 떨어진 곳에 있는 수많은 행성계로 구성된 아폴로 은하계에서 펼쳐지는 오픈 월드 2D 잠입-액션 우주 무역 게임입니다. 플레이어는 우주선의 선장으로 우주선을 계속 가동하고 해적, 조직범죄자, 부패한 정부, 불법보다 한발 앞서 나가기 위해 물건을 거래하고 있습니다.

Objects in Space에는 다양한 캐릭터들이 기다리고 있습니다. 게임은 영웅의 여정에 관한 하나의 주요 스토리라인이 아니라 다양한 단편 스토리를 중심으로 전개됩니다. 따라서 플레이어가 게임 내 스토리 분량을 결정할 수 있습니다.

Objects에서의 전투는 우주선을 제2차 세계대전의 전투기보다는 냉전 시대의 잠수함처럼 조종하여 진행됩니다. 플레이어는 조용히 이동하며, 미리 기동 계획을 수립하고, 다양한 적과 끊임없이 습격의 기회를 노리며 치열한 전투를 벌입니다. 단 플레이어가 원하는 경우에만 전투를 할 수 있습니다. 전투를 싫어하는 플레이어는 뉴스에 귀를 기울이고, 해적이 들끓는 행성계를 피할 수 있으며, 수많은 해적이 도사리고 있는 치명적인 미지의 우주를 탐험하지 않을 수도 있습니다.

모든 것은 플레이어에게 달렸습니다. 우주선 시스템을 최대한 조용하게 운영하고, 필요하다면 완전히 잠행하고, 현재 궤도와 속도를 그대로 유지한 채 우주에서 가장 위험한 항로를 여행하면서 다른 플레이어에게 발각되지 않기를 바랄 수도 있습니다.

돈을 벌 수 있는 50명 이상의 고용주가 있습니다. 각 고용주에 대한 플레이어의 평판에 따라 플레이어가 처리할 수 있는 승객, 화물 또는 현상금 사냥 계약의 개수가 결정됩니다. 하지만 주의하세요. 계약을 완료하지 못하면 플레이어에 대한 해당 고용주의 평판이 추락할 수 있습니다. 가령 기한을 맞춰야 하는 데 근처 우주선에서 SOS 신호를 보낸다면 어떻게 하시겠습니까?

우주선은 각 모듈의 가장 작은 요소까지 플레이어가 원하는 대로 마음껏 꾸밀 수 있습니다. 배터리가 다 떨어지면 이는 전적으로 플레이어의 잘못입니다. 처음엔 싸구려 벤타리 배터리로 결정했다가, 정비사가 자오 사 브랜드 모델을 추천했을 때 커넥스트 햅 노드를 선택한 것은 플레이어의 고집 때문이었습니다. 안타깝군요.
플레이어는 중앙 행성계에서 안전하게 플레이하거나 상대보다 뛰어난 성능을 갖춘 우주선을 제작하여 머나먼 우주에서 막대한 부를 거머쥘 수 있습니다. 하지만 조심하세요! 먼 우주 공간에 숨어있는 악당들에게 쉬운 먹잇감이 될 수 있습니다…


특징:
  • 다양한 NPC와 상호 작용하며 탐험하는 거대한 오픈 월드
  • 50명 이상의 고용주와 함께 하는 계약 기반의 복합 경제 시스템
  • 시간 기반의 오픈 월드 - 특정 시간 및 특정 장소에서 기회, 스토리, 이벤트가 발생하기 때문에 할 때마다 플레이가 달라집니다.
  • 잠수함전 방식의 박진감 넘치는 전투
  • 완전 맞춤형 우주선 - 전투, 운송, 잠입, 기타 다양한 용도에 맞는 자신만의 우주선을 설계하세요.
  • 평화주의를 지향하는 플레이어는 대다수의 전투를 피할 수 있습니다.
  • 다양한 사이드 퀘스트 - 단순히 단 하나의 스토리라인만 플레이하지 않아도 됩니다.
  • 알려지지 않은 위협과 보물이 가득한 12개 수제작 별과 20개 미지의 행성계를 탐험하세요.
  • 우주를 떠다니는 버려진 우주선, 난파선, 화물 포드, 통신 비컨을 찾으세요.
  • 상인, 현상금 사냥꾼, 탐험가, 해적이 되거나 동시에 이 모든 캐릭터를 플레이하세요.
  • 샌드박스 모드 - 스토리 없이 끊임없이 펼쳐지는 게임을 플레이하세요.
  • 시나리오 - 박진감 넘치는 전투 시나리오에서 불가능을 극복하고 기술을 시험하세요.
  • 멀티플레이어 시나리오 - 다양한 멀티플레이어 모드와 상황에서 경쟁하거나 협력하세요.
  • 아두이노를 사용하여 가정에서 자신만의 컨트롤러를 만드세요. 약간의 납땜 노하우만 있으면 누구나 물리적 스위치와 버튼으로 자신만의 우주선 함교를 만들 수 있습니다. 쉽게 배우고 재미있게 즐길 수 있어요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

26000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

1,950,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 어드벤처 인디 RPG 시뮬레이션 전략
http://www.flatearthgames.com.au/

업적 목록

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스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 1 user reviews
  • 분위기와 게임의 방향은 감성 충만 갓겜, 하지만 조금 더 숙성시켜야! 매우 드문.. 찾아 보기 힘든 게임 시대는 우주시대로 머나먼 미래이지만 쓰는 장비들엔 레트로 느낌이 물씬하다. 마우스 포인터 하나없는 모니터들과 거대한 PDA, 도트 폰트들, 오래된 타자기 소리들은 감성을 자극한다. 직접 모니터 콘솔에 명령어를 타이핑하고 그 모니터에서 정보들을 얻을때 레트로함을 그대로 느낄수 있다. 모든 UI 들은 기체 내의 모니터로 표현하며 그 느낌이 매우 독특하고 시뮬레이터를 좋아하는 나로써는 무척이나 반갑다. 사실 이 분위기 때문에 구입했다. 분위기 하나로는 끝장난다. 이 게임은 우주선의 함장이 되어 홀로 우주를 돌아다니며 사람들을 마주치고 일감을 얻고 일을 처리해준다. 아직 게임을 많이 진행하진 못하였지만 대화에 선택지부터, 다양한 인물들까지 출발은 아주 좋아보인다. 하지만 예상외로 많은 텍스트들이 존재하였는데 아쉽게도 언어의 장벽때문에 깊게 몰입할 수는 없었다. 물건 운송 계약, 현상금 사냥, 승객 호송 등 다양한 일거리가 존재하였다. 플레이어의 선택에 따라 다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있어보인다. 기체 조종은 오토파일럿이 존재하여 크게 어려움이 없었고, 오토파일런 뿐만 아니라 직접 조종할수도 있었다. 아직 전투는 진행해보지 못하여 차후 진행 후 적어야겠다. 전투 중 기체 손상 시 직접 엔지니어링 룸에 가서 고장난 파츠의 전류를 끊고 나사를 풀러 재조립을 하는 독특한 수리방식은 실제로 기체를 수리하는 듯한 느낌을 주어 매우 만족스러운 경험이었다. 하지만 아직 출시 초반이다 보니 아쉬운 부분이 많이 보이는건 사실이다. 한국말을 쓰는 한국인이다보니.. 아무래도 많은 영어 텍스트들은 몰입을 힘들게 하는 아쉬운 부분이었다. 읽을 수 있는 많은 텍스트들은 게임을 풍성하게 해주지만 아쉽게도 언어의 장벽때문에 '무슨 일이 일어나는거지?' 라는 느낌이 들때가 많았다. 조악한 키맵핑은 게임 내내 불편함을 야기했고, 게임 내 PDA나 모니터 화면 밖으로 마우스 포인터가 나가면 게임창 밖으로 마우스 포인터가 튀어나가 불편하였다. 그리고 가끔 일어나는 게임 크래쉬 저장은 도킹, 언도킹 시에만 할수 있는 자동 저장 방식 1인칭 뷰이지만, 고정된 씬을 넘기기만 할수 있고 능동적으로 캐릭터를 움직일 수 없는 아쉬움. 만약 영상과 스크린샷을 보고 본인의 취향이라면 한번 구매 후 플레이 해보는것도 괜찮아보인다. 이런 게임은 드물기 때문이다. 하지만 그렇지 않다면 아직 가야할 길이 있기에 정식 출시 이후에 해보는 것이 좋아 보인다. 아쉽게도 이 개발사의 전작들이 그리 좋은 평을 받지 않기에 어디까지 폴리싱을 할 지 알 수가 없기 때문에.. 본인이 영어를 잘하고, 오픈월드를 좋아하고, 대항해시대를 재밌게 하였고, 우주를 사랑한다면.. 그냥 사고 하십쇼.

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